Code Vein am Test

Mat Dem Demon seng Séilen a virun allem vun de folgenden Däischter SéilenSerie Entwéckler Vun Software, eng onerwaart Lawin ugefaang. Nieft hiren eegene Wierker, an der selwechter Partitur ze schloen, hunn eng Onmass vu groussen a klengen Studios probéiert, de "Séilen-like"Zuchsprang: Vum Pixel Sidescroller mat mechanesche Bindungen zum Co-op Shooter - d'genetesch Material vun de knachhaarden Action Rollespiller kann a verschiddene Grad a méi a méi Spiller fonnt ginn. Code Vein, ass déi lescht Entrée an der Serie vu villen Imitatoren, kënnt aus NAMCO BANDAI, de laangjärege Verlag vun der SéilenSerie an ech si gespaant, wat et vun de fréiere Partner huet geléiert.

En Dag an der Vampire City

Ouni Erënnerungen un den Nummlosen Spiller Charakter erwächt an der zerstéierter Stad Vein. Op senger Säit nëmmen e wäisst Lack-verkleed Meedchen, dat schéngt un näischt ze erënneren. Kaum op d'Been, entfouert déi zwee, an, wéi och aner onglécklech Design gezwongen am Monster-infested ënnerierdesch ze sougenannte Blood Beads kucken. Et ass de Louis, kritt se net allebéid dobaussen, awer Dir (de Spiller) erkläert och wat eigentlech hei lass ass.

Den Haaptpersonnage, souwéi eise Begleeder, de Louis a säi klenge Grupp vun Helfer sinn Vampiren, hei genannt Revenants. Spéit Erwächen an der Welt vum Code Vein - nämlech, anscheinend, als Bluttverbrauch Undead zréck an d'Liewen. Duerno wäert Dir, nieft dem eigentleche Blutt vu Leit, och gesot hunn Blood Beads liewen fir Ären Hunger zefridden - an dat ass dréngend néideg, well Revenants, kee Blutt, mutéieren un skrupellos, héich aggressiv Béischt, de Lost. Aus iergendengem Grond verschwannen déi komesch wäiss Beem, op deenen d'Bluttpärelen lues a lues wuessen, an domat kommen d'Muechtverhältnisser an d'Spannungen tëscht Leit, Revenanten an de Lost ëmmer méi op d'Spëtzt. Also et setzt sech fir de mysteriéise Bam stierwen ze entdecken an eng Léisung fir de Problem ze fannen.







Wéi vill Souls kënnen an engem Spill passen?

Wann Dir jeemools e Spill an der SéilenSerie gespillt huet, an der Code Vein séier de Wee ronderëm fannen: Vun engem Central Hub entdeckt een nom aneren, déi verschidde Beräicher vun der Stad, ëmmer op der Sich no Blood Beads, all méiglech Nëtzlechkeeten an natierlech weisen drop hin, datt d'Léisung vun der Bluttkris kann bäidroen. Dëse Begleeder fir de Spiller a seng NPC ëmmer erëm verluer am Wee. Wéi am grousse Modell vun der Schluecht vun der Hand: E Liicht-Gewiicht, wéi och en haarden Attack, Block, paréieren an evasive Manöveren - dat sinn d'Basis Instrumenter am Kampf géint d'Monster ze iwwerliewen.

All d'Gefiller bekannt, wéi och d'Stamina Bar, musst Dir dauernd en Aa behalen, well hien sech an der Schluecht ganz séier eidel an en aarmt Haus kuckt fir Verteidegungslos ze halen, wat de Spiller am Tour zimlech séier kascht, Liewen. D'Konsequenze vun esou engem Doud, ginn och direkt aus dem Modell geholl: Amplaz vun engem Lagerfeier wäert Dir hei portéiert ginn, obwuel zu engem klengen, helle Sträich Tele, awer alles bleift gréisstendeels d'selwecht. Dir verléiert all seng, duerch Killing Feinde, verdéngt, Ressourcen (an dësem Haze), an et kann ophuelen awer op der Plaz vu sengem Doud - virausgesat Dir et fäerdeg bréngt et lieweg ze kommen fir ze kommen. D'"Feier" Bëscher funktionnéieren iwwregens aktivéiert, och e vertraute Muster: Eemol, hei, Liewen, Energie, an Heelentränk opfëllen, awer respawn all déi scho ëmbruecht Feinde. Zousätzlech kënnt Dir säi Charakter Niveau erhéijen, nei Fäegkeeten léieren oder verbesseren an, optional, tëscht de Lageren zréck an zréck teleportéieren.

A wat ass nach dran?

Komme mer elo zu de Saachen, déi de Code Vein anescht, well, glécklecherweis, et sinn e puer vun hinnen. Wéi och déi Éischt, datt mir ëmmer vun (op d'mannst) engem NPC Charakter begleet sinn. Den initialen Gesellschaft am Laf vun der Geschicht e puer méi, an zousätzlech kënnt Dir fräi wiele wien Dir wëllt ronderëm schleeë loossen. Si all hunn verschidden Perséinlechkeeten a verschiddene Stäerkten a Schwächten, an sou ass duergestallt vun der Schluecht Maschinn dem Healer alles. Am Géigesaz zu menger Ängscht, de Begleeder als net wierklech stéierend. D'AI funktionnéiert agreabel gutt an dofir sinn d'Helfer nëmmen e Problem wann een op der reng Erausfuerderung ass fir auszekämpfen - well eng Saach kann net ofgeleent ginn: si maachen d'Saache vill méi einfach. Net nëmmen kritt Dir de richtege Begleeder zousätzlech Heels, si tendéieren d'Opmierksamkeet vun de Géigner ze zéien fir ze kämpfen, besonnesch am Patron ass e massive Virdeel.

Eng weider, ganz positiv iwwer déi nei Feature, déi sougenannte Blood Codes. Dës Elementer, déi een nom aneren, am Spill Fortschrëtter a liicht erstallt a fräi austauscht sinn, kënnen ersat ginn, souzesoen, vu SéilenTitelen, gutt-bekannt, am Fall vun der Kreatiounen vu sengem Charakter gewielt Klassen. Eng gutt equipéiert Blutt Code gëtt eng Rei vu spezifesche Fähegkeeten a passiv Effekter, de wëll geléiert ginn. Zousätzlech, bréngt all vun neie Blood Code eng Wäerter - opzedeelen. Et kann och sinn, datt dee mächtege Hammer stonnelaang schwéngt, net méi benotzt ka ginn, fir déi nei Caster-Klass auszeschaffen, well e just ze schwéier ass. All d'Fäegkeete vun enger Blood-Code-Klass kënnen, iwwregens, nodeems Dir beherrscht duerch d'Benotzung an duerch d'Benotzung vun Haze a bestëmmten Artikelen verbessert, permanent benotzt, och an der Verontreiung vum jeweilegen Bluttcode erstallt. Said Kompetenzen kann applizéiert ginn, Nieft gewéinlech Aktiounen am Kampf, wann net onlimitéiert, well all Fäegkeet huet eng Cooldown, an et verbraucht eng zousätzlech Ressource (Ichor). Wéi vill dovu verfügbar ass hänkt vun der equipéierter Klass of; fëllt ganz lues duerch Killing Feinde, awer och duerch eng speziell Attack. Déi lescht sollt éierlech benotzt ginn, well et extrem lues ass a kann zu all Moment duerch Feindattacken ënnerbrach ginn.

Zousätzlech zu dësem, massiv Verännerungen an der Spillmechanik, ginn et nach e puer kleng Gimmicks, de Code Vein nei. Wéi verschidde, an den Niveauen fonnt Artikelen op den NPCs am Hub kënnen eng Aart "Vanity" Währung ausgetauscht ginn. Dëst, am Tour, gëtt vun der entspriechender Persoun kritt, verschidde Buff-Tränke oder spezifesch Materialien déi Dir braucht fir seng Ausrüstung ze verbesseren. Ausserdeem kënnt Dir e Bad an engem waarme Quell huelen, d'Halschent vu sengem verluerene Haze zréck, sollt Dir et zréck op d'Plaz vu sengem Doud maachen.







An soss?

Obwuel d'Männer vun NAMCO net maachen kann, einfach , Däischter Séilen kopéiert ze hunn, mä et ass kloer, datt an all Beräich op d'mannst vun hinnen inspiréiert hunn. Och den Niveau Design deen evident ass, well d'Kaart besteet aus verschiddene méi oder manner komplexen Zonen, déi sech op verschiddene Punkte schneiden an sou den Androck vun enger grousser, kontinuéierlecher Welt. Leider, awer trotz dem offensichtlechen Effort, net de Modell, well d'Wegverzweig sinn an Code Vein normalerweis nëmmen iwwerflächlech, séier Enn an dout Enn oder zréck op den Haapt Wee. Zousätzlech, déi laang, eidel Gäng tëscht de Beräicher désagréabel gin, an déngen scheinbar als verstoppt Laascht Schiirme.

Och, de Géigner Placement, et schéngt, datt et net ganz sou vill denken wéi am Fall vun Vun Software Spiller. Et gëtt zouginn, datt et verstoppt Feinde, Falen unwary Spiller am Réck, awer normalerweis kommen aus der selwechter, schwéier-ze-erreechen Nischen, déi iwwerrascht a spéitstens no der drëtter Time. Et gëtt eng nei Aart vu Fal: fir an e bestëmmte Beräich vun der Kaart ze kommen, oder fir verschidde Këschte opzemaachen, gëtt et e "Blood Rush": A séier nofolgend eng grouss Quantitéit vu Feinde, déi Dir musst vermeiden fir ze verdéngen eng Belounung spawns. Dëst ass am Fong eng flott Ännerung vum Tempo, handelt als Mechanik awer e bësse bëlleg a kann a bestëmmte Situatiounen sinn, och zimlech ongerecht. Déi allgemeng feindlech Varietéit kann net eng Käerz zum Modell vum ganze Waasser halen, awer ass, objektiv ugesinn, absolut gutt. D'Chefen maachen d'Bank e ganz gudden Androck, wéinst de schéinen a variéierten Designen räich. Déi eenzeg Schwieregkeeten si massiv variéieren, komplett onofhängeg vun hirer Placement am Laf vum Spill. Mä déi selwecht kann och iwwer e puer Dark Souls-Boss soen.

Riets vun "Anime-Souls"

Zënter den éischten Trailer ass Code Vein éischter ënner dem Spëtznumm "Anime-Souls" bekannt als ënner sengem richtegen Numm - an net ganz falsch, wéi et sech erausstellt. Selbstverständlech, besonnesch d'Personnagen, déi ouni gréisser Changementer vun enger Anime-Serie kéinte gesprëtzt ginn, sinn awer net nëmmen de Charakter Design an dësem Partitur reflektéiert. Eng grouss Varietéit vu Clichéen aus dem Genre ginn ënnerstëtzt a souguer déi uewe genannte waarm Quell ass e fixe Punkt, deen keen der Anime entkommen kann. Stéieren Iech all awer nëmmen déi, déi fäeg sinn e Genre a Stil ze zéien, wierklech näischt.

Visuell gëtt de Ganzen ganz flott presentéiert, an d'Qualitéit vun der Ëmwelt variéiert massiv. Am Allgemengen ass eppes net ganz detailléiert, e puer Beräicher sinn nach sou schéin, anerer spillen gro a gro, kaum an Herrlechkeet. Ganz anescht sinn d'Personnagen an hir Ausrüstung - hei ass d'Opmierksamkeet op Detailer schéngt endlos ze sinn. D'Kraaft am Charakter Editor, well wat et ass ze entdecken wéi an Astellungsoptiounen, an dësem Genre sichen wäert definitiv d'selwecht sinn: d'Standarden, wéi Gesiichtsmerkmale, Physik a Frisur, an Hoer an Aenfaarf kommen an enger endloser Varietéit vu Kleindungs- an Accessoireoptiounen, déi och an all Faarf gefierft kënne ginn.







Aus enger technescher Siicht gëtt et net ze vill suspendéieren. Bugs hunn während der Testperiod geschéngt mat der Verontreiung vun, an d'Performance ass konsequent zefriddestellend. Nëmmen eemol an enger Zäit e bëssen lues, d'Texturen Lueden, Ech gemierkt eng beonrouegend. Dëst ass méiglecherweis eng Schwächt an der PC Optimiséierung déi hoffentlech séier iwwer Patch fixéiert ka ginn. D'Ouere si konsequent gutt zerwéiert, sief et duerch de luxuriéise Soundtrack, den subtilen Effekter oder den erfollegräiche Sproochoutput. Déi lescht leid nëmme liicht ënner der definitiv net d'Sprooch vun de personaliséierte Lipbewegungen - e Mängel, den Titel muss an engem vollen Präis kucken - am Joer 2019, näischt méi.

Fazit

Code Vein den Titel vun "Anime-Souls" an enger Rei vu respektéiert verdéngt. Déi offensichtlech Bänn vun der Animatioun wieren do natierlech och de Genre, souwuel wat de Stil ugeet, wéi och d'Stëmmung an den Toun. Deen aneren ass d'Spill, awer och als "Séilen-Descendant" ass zimlech wiirdeg - an net nëmmen well et déi ierflech Elementer zu engem groussen Deel ass fir kompetent ëmzesetzen, awer och well et haaptsächlech mat de Klassen Mechanik ass, an déi zousätzlech Fäegkeeten Expertise op dësem Basiskader gebaut ginn, an esou de ganzen Konzept ass raffinéiert. Déi stänneg Begleeder sinn definitiv net fir jiddereen, well de Schwieregkeetsgrad bemierkenswäert, Afloss an e puer technesch Quirks d'Waasser schmëlzen, déi zu der Tatsaach gesinn an Ersatz fir seng "Séilen-Hunger", brauch et, mat Code Vein , awer gutt ënnerstëtzt.

Wat ass Code Vein? Eng staark vun der SéilenSerie-inspiréiert Action-RPG am Anime-Stil
Plattformen: PC, PS4, XBox One
Getest: Versioun 1.03 PC Intel Core i7-4770, 32GB RAM, GeForce GTX 980
Entwéckler / Verlag: NAMCO BANDAI/ NAMCO BANDAI
Verëffentlechung: 27. September 2019
Link: Offiziell Websäit