Darksiders 3 ënner Test

Nom Optrëtt vun Darksiders 2 am Joer 2012, gouf et fir eng laang Zäit ganz roueg ronderëm d'Serie ronderëm d'apokalyptesche Reider. Laang huet keen sech op en drëtten Deel getraut ze hoffen, well um Enn vum selwechte Joer huet den THQ, deemools de Verlag, Faillite erkläert. D'Firma gouf zerstéiert a wärend aner Marken, wéi Metro oder Company of Heroes, un aner Verëffentleche verkaaft goufen, hunn Darksiders kee Keefer fonnt - bis 2014 wéi Nordic Games den Numm THQ geholl huet, inklusiv all verbleiwen Marken, ënner hiren Neel. An esou kënne mir elo, sechs Joer nom leschten Deel, endlech erliewen, ëm wat d'Roserei, d'Schwëster vum Krich an Doud, alles ass.

Déi siwen déidlech Sënnen

Nodeems de falsche Reiderkrich vum feierege Conseil a Gefaange geholl gëtt a sech fir déi virzäiteg Ausléisung vun der Apokalypse muss veräntweren, rifft hien seng Schwëster Roserei un a gëtt hir eng komplizéiert Uerdnung: Matzen an de häerzleche Schluechte tëscht Engelen an Dämonen, si soll déi personifizéiert siwen déidlech Sënnen erëmfannen, déi schéngen an der Onrou vum Krich verschwonnen ze sinn. Zerräifend mécht de krank-gehumeurten Zäitgenoss de Wee op d'Äerd fir d'Iwwerreschter ze verfolgen - obwuel et sech séier erausstellt, datt net nëmmen hire Brudder, deen si virum Conseil mat Freed gespott huet, mee och selwer d'Affer vun enger Verschwörung ginn ass Räicher. Wat am Ufank just eng Bestellung fir Roserei war, gëtt séier eng perséinlech Campagne.

De Komplott vun Darksiders 3 spillt méi oder manner gläichzäiteg mat deem vum éischten Deel, deen natierlech och Iwwerlappungen an e gewëssen Unerkennungswäert an den Astellungen enthält. D'Männer vu Gunfire Games, ënner deenen vill vun den originelle Hiersteller vun der Darksiders Serie cavortéieren, bleiwen der viregter Linn trei a dréinen d'Geschicht ëm biblesch Mythen an aner Legenden an déi selwecht Richtung. Leider hëlt de Komplott eréischt ganz spéit un a muss an deem Sënn mat senge Virgänger gesinn.









Däischter Séilen?

D'Traditioun fir all neien Titel eng liicht aner Richtung ze loossen wat d'Spill ugeet, gëtt och weidergefouert. Wärend Darksiders dacks als "Erwuessene Zelda" als Puzzel-schwéier Action Abenteuer bezeechent gouf, war Darksiders 2 méi oppe Welt an huet e Loot System op Diablo agefouert. Hei sinn am drëtten Deel Dark Souls a Bloodbourne selbstverständlech als Virbild geholl ginn. Also dës Kéier ass de Fokus am Kampf sou vill op Schued wéi op der Flucht, well souguer Hits vun de klengste Géigner am Ufank vum Spill deziméieren d'Liewensenergie vun eisem Protagonist bemierkenswäert - pure Knäppercher bréngen Iech néierens . Amplaz musst Dir dodge, woubäi e perfekt timede Dodge d'Méiglechkeet bitt e besonnesch schwéieren Ugrëff géint de Géigner ze starten. D'Géigner kommen zimlech fréi mat verschiddenen Attacken laanscht, déi wëllen unerkannt a kompetent ëmgoen. Trotz allen Ähnlechkeeten mat sengem mentale Virbild mécht Darksider's 3 ouni Ausdauerbar, wat d'Kämpf engersäits méi action-schwéier mécht, awer och manner taktesch op där anerer. D'Ausdauer gëtt duerch eng Aart Zauberbar ersat, déi sech lues a lues opfëllt andeems se Feinden ëmbréngen an, soubal se komplett voll ass, an engem Bluttfrenzy vun e puer Sekonnen erëm entluede ka ginn. Zousätzlech, am Laf vum Spill, kann Roserei lues a lues verschidde elementar Forme kréien, tëscht deenen et fräi wiele kann. Dës ginn net nëmmen Zougang zu enger spezifescher Waff, déi zousätzlech zu der Standard Peitsche benotzt ka ginn, awer och hir Manöverbarkeet beaflossen. Zum Beispill kann et am Feierzoustand duerch d'Lava lafen oder am Blëtzzoustand duerch d'Loft schwiewen. Doriwwer geet et am meeschte Rätsel, wéi am zweeten Deel, leider zimlech dënn gesaat. Wien e Retour vun der Puzzel Belaaschtung vun Deel eent gewënscht huet, wäert wahrscheinlech enttäuscht ginn.









Bloodsider?

D'Niveaustruktur ass och offensichtlech baséiert op de From Software Games, obwuel et ni wierklech hir Qualitéit erreecht. An all Eck fannt Dir verstoppt Elementer, schwiereg Säitpassagen ze entdecken, déi zu gutt bewaachte Schätz féieren, oder Ofkierzungen op virdru wandert duerch Gebidder. Déi lescht sinn net esou wichteg wéi hir Virgänger, well Darksiders 3 bitt och eng zimlech komfortabel a gutt entwéckelt Schnellreesfunktioun. De Vulgrim, den Dämon a Reesend Händler, deen och seng Servicer a senge Virgänger ugebueden huet, ass hei de Géigespiller vum Lagerfeier an Dark Souls. D'Séilen gesammelt andeems Dir Feinde ëmbrénge kann entweder fir verschidden Elementer ausgetauscht ginn oder Dir kënnt se an Niveau Upgrades investéieren. D'Niveau-Punkten, déi op dës Manéier kaaft ginn, kënnen dann an nëmmen dräi Wäerter vu Roserei ënnerdeelt ginn: Liewensenergie, kierperlech a magesch Schued. Dir kënnt och tëscht Vulgrim Stänn zréck an zréck teleportéieren. Endlech, en aneren NPC erlaabt eis eis Waffen ze verbesseren am Austausch fir Material fonnt oder kaaft vu Vulgrim.

Gesammelt Séilen bleiwen op der Plaz wärend dem Doud, wärend Roserei an der leschter besichter Branche vum demonesche Händler fonnt gëtt. Respawn all ëmbruecht Monsteren mat Ausnam vun Cheffen an isoléiert Tëschenzäit Feinde. Dëse Mechanismus ass och bekannt aus de Rollmodeller, awer Darksiders 3 ass e bësse méi gnädeg fir seng Spiller: Hei bleiwen verloosse Séilen prett fir erëm gesammelt ze ginn och nodeems se erëm op enger anerer Plaz stierwen - virausgesat datt Dir all d'Weeër weiden, déi Dir hutt geholl virun, also du muss net opginn scho gesammelt Séilen als verluer fir gutt.

De ganze Spill gesäit wéi eng liicht Versioun vu Bloodbourne: Levelable Statistiken, awer nëmmen dräi vun hinnen; eng twisty a selbststänneg Spillwelt, déi d'Komplexitéit vum Original net wäit erreecht; Géigner, déi bewosst an heiansdo och allgemeng an den Niveauen verdeelt sinn an eréischt erëmbeliewen wann de Charakter stierft, awer nëmme selten d'Finess an d'Gefor vun enger donkeler Séil erreechen. An och den Upgrade System funktionnéiert ganz ähnlech, awer ass vill manner komplex.

E wierklech groussen Ënnerscheed zum grousse Modell ass de Schwieregkeetsniveau dee mat Darksiders gesat ka ginn 3. Am Standardmodus kënnt et net no bei enger donkeler Séil, awer gëtt däitlech méi schwéier mat ëmmer méi Fortschrëtter. Well dëst nëmmen déi zweet vu véier Schwieregkeetsniveauen ass, sollt de richtege Liebhaber vu Péng net ze ofschrecken. Anere positiven Aspekt ass, datt och an Darksiders 3 Dir op eemol an engem hammer-haarden Mini-Chef iergendwou an engem Säit Korridor kommen kann, déi souguer de Patron vun der Zone blass mécht.









An déi aacht stierflech Sënn ...

Technesch Darksiders 3 presentéiert sech ganz gemëscht. Wärend de grafesche Stil, dee vun de Virgänger bekannt ass, erhale bleift a weider mat senge markanten, komeschähnleche Personnagen notéiert, variéiert d'Qualitéit vun der Welt, déi duerchgestrachen gëtt, massiv. D'Basis Design vun der selwechter gelongen uechter, mä op ville Plazen, bleiwen d'Ëmwelt désagréabel onwuel Detail-aarm a langweileg. Datt de Motor trotz dëse Mängel ëmmer iwwerbelaascht schéngt an de Frame-Taux zerstéiert, ass vläicht eng optimiséierbar kleng Saach, awer et ass awer ganz onglécklech.

Méi schlëmm wéi e puer Performance Crashen sinn eng Handvoll eeschte Bugs, mat deenen ech an der onpatchéierter Pre-Release Versioun ze këmmeren. Ee vun hinnen huet just meng Erënnerung mat iwwer 20 Stonne Spill giess an huet mech gezwongen erëm erëm unzefänken. Och wann déi éischt Patches elo applizéiert goufen, kann ech net soen ob dëse Risiko nach ëmmer existéiert. Awer aner Probleemer, wéi e Gedächtnisleck oder eng kaum funktionéierend Tastaturkontrolle, schénge bis elo fixéiert ze sinn.

Fir d'Oueren gëtt éischtklasseg Stëmmausgang ugebueden, wéi an de Virgänger, déi sech net hannert ausgeglachenen animéierten Filmproduktioune muss verstoppen. Héich musikalesch Qualitéit gëtt och gesuergt, obwuel d'Melodie selwer nëmme liicht anescht wéi déi gewinnt sinn. Ausnahmen sinn déi dramatesch Stécker a Chef-Kämpf, déi de schonn héijen Adrenalinniveau während dëse Sequenzen nach méi héich féieren. D'Hannergrond Kaméidi an Kläng sinn och ganz gutt gemaach, virun allem verschidde Waff bléist ganz iwwerzeegend. Also et ass kaum eppes falsch mam Spill am Audioberäich.

FAZIT

Egal ob Dir déi nofolgend vun Darksiders 3 an der Dark Souls Serie gär oder net gär hutt, jidderee muss fir sech selwer entscheeden. Fir mech als Fan vu béide Franchise war dës Tatsaach op alle Fall eng positiv Iwwerraschung. Och wann d'Spill an iergendengem Aspekt net un d'Original kënnt, ass et Spaass a fir mech perséinlech ass Darksiders 3 nom éischten Deel klasséiert, awer virum Deel 2. Nieft de schmerzhafte verpasst (well vill ze seelen) Puzzelen, déi heiansdo grave technesch Problemer, déi mat der Versioun geliwwert goufen ech getest, sinn de gréisste Punkt vun Kritik. Déi, déi d'Virgänger gär hunn a mat den ernimmten Ännerunge kënne liewen, wäerte sécher d'Abenteuer vu Roserei genéissen.

Wat ass Darksiders 3? De laang erwaarde Fortsetzung vun der Action-Abenteuer Serie ronderëm d'apokalyptesche Reider
Plattformen: PC, PS4, Xbox One
Getest:pc an
Entwéckler / Verlag: Gunfire Games / THQ Nordic
Fräisetzung: 27. November 2018
Link: Offiziell Websäit