Fallout 76 Spill

Zënter enger Woch ass dem Bethesda säi Spin-Off vun der Fallout Serie, Fallout 76, fir Tauche verfügbar. No der Beta Katastroph, wou duerch Klick op "Play" all Spilldateien wéi duerch Zauber geläscht goufen, waren d'Server scho virum 14. November fir jiddereen online. A mir schwätzen net iwwer super Mutanten hei (nëmmen).

Atombommen änneren Iech

Bethesda war schonn e bëssen ewech vun der Originalserie mam Fallout 4. Mat kuerzen an onverännerlechen Dialogen, onstierwlechen Begleeder oder dem Fokus op d'Bauen an d'Verteidegung vun Schrottfestungen huet d'Spill als Ganzt e bëssen Déift gefeelt. Op der anerer Säit gouf et den aussergewéinlech funktionéierende Geescht vun der Entdeckung an eng glafwierdeg Welt mat wéinegen Iwwerliewenden, déi sech dacks a Fraktiounen vereenegt hunn. All Fan vun der Serie kennt hir Stäerkten a Schwächten gutt genuch.

Mam Fallout 76 kënnt elo e Versuch op de Maart, an engem Szenario, deen d'Serie Veteranen wahrscheinlech selwer net erwaart hunn. Wärend d'Fans, ähnlech wéi Skyrim, dacks kooperativ Modi fir sou Single-Player Blockbuster wënschen, wëll den neien Offshoot e bësse géint de radioaktiv kontaminéierte Stroum schwammen. A verwandelt d'Solo-Serie an e Multiplayer Exploratiounssimulator ouni NPCs, an deem d'Mordung vun anere Spiller eng wesentlech Roll spillt. D'Fro "firwat" kënnt an de Kapp. Awer déi no der "firwat net" kënnen d'selwecht sinn.



E frëndlechen Empfang

dout wéi dout

Am Charakter Editor kënne mir d'Erscheinung vun eisem Charakter op déiselwecht Manéier definéieren wéi an de fréieren Deeler. Duerno hu mir wäert als Awunner vu Vault 76 an der Welt no nuklear Kricher zerstéiert ginn , a wäerten et zesumme mat eise fréiere Matbierger erëmbeliewen. Awer dëst geschitt guer net, wéi a ville fiicht-gléckleche Phantasien, mat onendlecher Zärtheet. Am Ufank verfollege mir d'Spuer vun eisem Vault's Warden, deen eis e Spur vu Këschte vun nëtzlechen Ausrüstung hannerlooss huet - dorënner Audio Logbicher - déi d'Iwwerliewenden an d'Spillwelt virstellen sollen.

Am viregten Deel waren dës Audio Logbicher Ergänzunge vum Universum, sougenannte "Environmental Storytelling. Am Fallout 76 sinn dës Audio Logbicher elo bal déi eenzeg Quell fir déi erzielt Geschicht. Well ausser Mutanten, Déieren, Roboteren an eis Spiller, gëtt et keen anere Liewewiesen op der Welt, déi e Schwank dem Beschten kéint ginn. Bal alles mir léieren iwwer audiologs a fonnt Bréiwer, d'Ëmwelt selwer. Ofgesi vun der Tatsaach, datt d'Stonnelaang liesen a lauschteren net jidderengem seng Taass Téi ass, widdersprécht et dem Multiplayer-Konzept vum Spill e bëssen. D'Demande fir opzehiewen, well eise Charakter eng häerzzerräissend Geschicht lauschtert, gouf bis elo nëmme selten beäntwert.



Atmosphäresch Delikatesse

Gewierer an ausgeloggt

Am Allgemengen, PvP ass kënschtlech an net gutt duerchduecht. D'Intent vun engem Duell gëtt ausgedréckt vun engem Duelist deen engem anere Spiller Schued mécht. D'Bestätegung geschitt duerch Schued un der anerer Partei. Dat fänkt d'Argumentatioun un. Et gëtt nëmmen ee grousse Fang: Schéiss op Spiller déi net mat engem Duell averstane sinn, mécht hinnen extrem wéineg Schued. Wahrscheinlech fir lästeg Spiller ze vermeiden déi net un feindlechen Aktiounen interesséiert sinn. Also den Challenger huet en immensen Nodeel. Well de Géigner, soubal mir eis Absicht ausgedréckt hunn, en Drogecocktail vu Psycho, Buffout an aner Drogen eranwerfe kann, säi Rakéitewerfer gemittlech aus der Hosentasche zitt an eis mat senger Zoustëmmung aus de Schong bléist. Bethesda muss hei dringend Verbesserungen maachen, zum Beispill duerch en Invitatiounssystem oder souguer eng Servertrennung. Privat Server solle ronderëm Enn 2019 optrieden, op dës sollten déi vill gefuerdert Mods och erlaabt sinn.

Zousätzlech gëtt et e Juegdmodus, fir deen Dir Iech iwwer e Radiosender um bekannte Ënneraarmcomputer, de Pip Boy, umellen kann. Soubal genuch Spiller fonnt goufen, gëtt all Spiller en Zil zougewisen fir ze jagen. Natierlech gëtt eise Charakter och e Fousszil fir en anere Spiller. Dee leschten Iwwerliewenden gewënnt d'Juegd. Wärend de Modus lëschteg kléngt, konnt ech nach kee Grupp dofir fannen. Well wann Dir et net zoufälleg stéisst oder se fuerscht, wësst Dir näischt doriwwer. Bethesda léisst d'Spiller am Spill am Däischteren. Am Allgemengen gesäit Fallout 76 däischter aus mat den üblechen Genre Features

Liewensqualitéit knapp Wueren

Natierlech goufen déi meescht existent Funktiounen vum Fallout 4 einfach iwwerholl. D'Inventar sortéieren am Pip Boy ass nach ëmmer extrem ëmständlech a konfus, sou datt wéinst der limitéierter Kapazitéit vill Zäit a Menue verbruecht gëtt. Et ass net rar, datt mir e Gebitt gebotzt hunn an elo a Rou wëllen ëm d'Beutel këmmeren. Bei gréissere Gebaier kann dat esou laang daueren, datt nees Feinde optrieden, déi scho geschloen goufen. Schliesslech erschéngt de Loot och erëm, awer dat kann heiansdo lästeg sinn.

Déi maximal Stock Limite vun 400 huet gesuergt. Well ouni Blueprint fir e Power Armor Stand, deen Dir net méi spéit am Spill kritt, huelen dës Rüstungsdeeler eleng vill Plaz op. Zesumme mat Waffen, déi nëmmen op engem méi héijen Niveau benotzt kënne ginn, Liewensmëttel oder Schrott, déi gebraucht ginn fir ze bauen an ze reparéieren, gëtt d'Limite séier erreecht. Ausserdeem begéint eise Wanderer op der Welt selten Händler a Form vu Roboteren, déi nëmmen hunn iwwer 200 Kroun corks pro Dag . Also wann Dir wëllt verkafen, musst Dir séier sinn: Net nëmmen e Spiller blockéiert en Händler soubal hien mat him interagéiert - d'Verkeefer gehéieren och zu verschiddene Fraktiounen an deelen d'Krounkappen ënner sech. Also wann en Händler kee Krounkork méi huet, ass keen Händler vun där Fraktioun méi flësseg. Eng absolut Absurditéit.



Alles wat Dir braucht no engem haarden Dag an der Wüst

Motor ... Motor ännert sech ni

Zousätzlech beweist Fallout 76 dat de Motor schéngt einfach net aktuell ze sinn. Och wann d'Grafiken heiansdo flott ze kucken an harmonesch sinn, mussen och staark Systemer ëmmer erëm mat immenser Frame Verloschter kämpfen. A mir kënnen hei wierklech net iwwer High-End Grafiken schwätzen. Zousätzlech ginn et keng Field of View Astellungen am Spill, keng Ultra-Wide Ënnerstëtzung, a Stëmmchat, deen als Standard aktivéiert ass, huet dacks lästeg Frustratiounen verursaacht. Besonnesch am Ufank, wéi all Iwwerliewenden am Vault 76 ufänken. Vum harmlosen Chatten bis zur Sekretioun vu Kierperflëssegkeeten, alles war an der plötzlecher Tounexplosioun abegraff. All Spiller mat engem Knäppchen drécken ze muten ass net méiglech, et ass Fallout-typesch duerch verschidde Menüen mat onsënnegen Hotkeys fir ze fummelen. Zousätzlech, konnektéieren Spiller ze Serveren déi net virausgewielt ginn. Och wann Dir d'Muecht huelt, all Spiller am Ufank präventiv ze muten, musst Dir et bei der nächster Spillsession erëm maachen, well Dir net ëmmer um selwechte Server mat deene selwechte Leit spillt. Ausser, natierlech, wann Dir mat Frënn raus. Fir dës Saachen huet Bethesda scho Verbesserunge mat Upëff vum Patches ugekënnegt.

Faarweg Bëscher, faarweg Aufgaben

D'Handhabung vun de Waffen fillt sech allgemeng ganz ëmständlech, well zum Beispill den horizontalen Zoom net déi selwecht Geschwindegkeet bitt wéi de vertikalen Zoom. Och schéngt d'Spill net de Fortschrëtt tëscht Quests ze retten all Kéier wann d'Spill endet. Amplaz gouf en Zäitwäert fir "automatesch Spueren" an engem Fichier fonnt. Dofir ass et vun Zäit zu Zäit geschitt, datt de Fortschrëtt verluer ass, wann Dir Iech am falsche Moment an ausserhalb vum Späicherintervall ausloggt. Wéi sou eng Funktioun et an d'Verëffentlechungsversioun vun engem Multiplayer Titel gemaach huet ass net einfach ze erklären. Trotzdem ginn et natierlech positiv, erhuelsam Situatiounen am Spill. Zum Beispill, wann eng Bande vu Sträifen, déi "verbrennt" Ghoulen genannt ginn, eis nuets am Bësch iwwerrascht hunn. Op der Flucht si mir direkt an engem Bus voller Supermutanten gelant. Glécklecherweis hunn eis nei "Frënn" sech erausgeholl.

D'Quests selwer si ganz generesch a besteet normalerweis nëmmen aus engem onfräiwëllegen Enn vun anere Personnagen. Et ginn e puer ganz witzeg Ausnahmen, wéi zum Beispill e Parkour-ähnleche Pompjeesprüfung oder en Event an deem d'Déiere mat spezielle Munitioun erschoss musse ginn, fir se ze schwätzen. Alles an allem ginn et awer ze wéineg komesch oder interessant Protagonisten, déi an der Serie zimlech heefeg waren. Ausserdeem gëtt et e Gefill vu Sënnlosegkeet, Entréesexamen vu verschiddene Fraktiounen ze maachen, obwuel et kee liewege Member vun der Fraktioun méi gëtt.



Ee vun den iessbare Pilze am Fallout 76

Kaartespill am modulare System

Eise Wanderer kann e Punkt an de bekannte setzen "S.P.E.C.I.A.L."-System fir e gewënschte Attribut mat all Niveau erop ze erhéijen. Eng Kaart mat verschiddene Bonus kann dann fir dësen Attribut ausgewielt ginn. Dës Bonus zielt normalerweis fir d'Liewensqualitéit ze verbesseren, wat d'Spill vun Ufank un méi schwéier mécht. An deene meeschte Fäll geet et ëm d'Gewiichtreduktioun vun Objeten oder d'Notzung manner ze iessen an ze drénken. Et ginn och fixen Niveau Packagen mat meeschtens zoufälleg generéiert Kaarten. Also wann Dir wëllt op Basis vun engem Plang bauen, musst Dir Gléck hunn oder op d'mannst e Planer benotzen. Dëst ass besonnesch désagréabel wann Spiller wëllt séier hir Fähegkeet Spären ze knacken oder Hack Systemer verbesseren, mee kann net déi richteg Kaarte kréien bis se e gewëssen Niveau erreecht. En zimlech schweier Element.

War et lëschteg d'Kaarte ze sammelen, awer déi zoufälleg Komponent ass nach ëmmer lästeg. Dëst ass méiglecherweis fir den Niveau dräi Spiller ze verhënneren aus Spären vum héchsten Niveau ze knacken. Awer firwat de Fäegkeete Bam vum Fallout 4 net benotzt gouf ass onkloer. Also et schéngt just wéi eng zousätzlech kënschtlech Begrenzung déi verhënnert datt d'Spill spillt wéi de Spiller et wëllt. Zousätzlech ginn et Upgrades déi eis Ausdauer Regeneratioun, Sprintgeschwindegkeet oder de Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S. kuerz) beaflossen. Am Fallout 76, V.A.T.S. Akten als eng Zort Zilhëllef, well de Passage vun der Zäit net an engem Multiplayer-Spill verlangsamt ka ginn. Mä dëst Element ass leider grad esou schlecht ëmgesat. Zënter Feinde plënneren an Echtzäit, ännert de Prozentsaz Chance fir ze schloen all Sekonn, besonnesch mat méi agile Géigner, a kann heiansdo esou niddereg sinn wéi 20 Prozent.

Enn Spill an der Enn Zäit

Op méi héijen Niveauen ass et sécherlech méiglech eng Beschäftegung ze maachen, och wann d'Auswiel de Moment ganz limitéiert ass. Dir kënnt probéieren nuklear Coden ze fannen an ze entzifferen, zum Beispill. Dëse méi komplexe Prozess mécht et méiglech Atombommen ze lancéieren, déi no der Explosioun nei Mineralstoffer opdecken oder speziell Bosse a verschiddenen Deeler vun der Spillwelt verursaachen. Dës kënnen dann bekämpft ginn, am léifsten a Gruppen. Sollt eng Nuklearrakéit eise Lager zerstéieren, kann se relativ séier erëm opgebaut ginn. Zousätzlech kritt Dir eng Warnung zwou Minutte virum Impakt, wat jidderengem Zäit gëtt fir säi Lager séier ze verlageren.

Well net nëmme frëndlech-minded Spiller existéieren an der post-apokalyptescher Welt, sollt Dir Iech ëm Ären eegene Camp këmmeren, well soulaang de Spiller deen et gebaut huet online ass, kann et zerstéiert ginn. Wann Dir offline gitt, verschwënnt och de Camp. An der Tëschenzäit, wann en anere Spiller ze no bei eisem Camp gebaut huet bis den nächste Login, oder wa mir eis op engem Server fannen, wou en anere Spiller schonn dëse Sëtz besat huet, musse mir eis réckelen. No all, ass dëst méiglech mat e puer Mausklicken.



Fridden, endlech

Fazit: Net mutant Fësch, net mutant Fleesch

Fallout 76 muss als Experiment gesi ginn. Innovatioun an Ofbau vun ale Strukture sinn allgemeng wëllkomm, mä an dësem Fall sinn heiansdo zweifelhaft Decisiounen geholl ginn. Firwat verännert Dir op eemol en atmosphäreschen Single-Player Klassiker an e Spiller versus Spillerfokus? An da gëtt et d'Qualitéit, déi dem aktuellen Zäitgeist net passend schéngt oder de Präis fir den Titel ze bezuelen. Wär d'Fallout-Serie net fir e Multiplayer-Titel virbestëmmt, wou Dir d'Welt zesumme reest an den Haaptfokus op d'Welt an d'Atmosphär selwer ass? Mat engem Fokus op Konkurrenz géint NPCs zesummen a spannend Quests erliewen? Natierlech kann d'Spillerkampf och funktionnéieren, awer de Moment feelt et einfach un Konzept an Ëmsetzung.

Allerdéngs ass net alles schlecht, d'Welt entdecken ass lëschteg an d'Atmosphär ass erëm super. An dësem Beräich ginn et awer wéineg oder guer keng Innovatiounen. Fallout 76 ass de Moment en Titel voller onbeäntwerten, widderspréchlech Froen. Et soll PvP sinn, awer d'Mechanik an d'Ëmsetzung sinn net wierklech gutt dofir. Et soll kooperativ sinn, awer déi permanent Audioprotokoller a Logbicher stéieren de Spillfloss ze vill. D'Spiller mussen sammelen a bauen, awer de Raum ass strikt limitéiert. Et schéngt wéi wann d'Bethesda selwer net weess wou d'Rees hi geet. Et gëtt schonn en Atomgeschäft fir kosmetesch Objeten, also geet et ëm Mikrotransaktiounen? Ass et den Optakt vun engem richtege Fallout MMO? Natierlech huet jiddereen deen an déi éischt Generatioun vun enger Innovatioun investéiert e gewësse Risiko. An d'Spill kann nach ëmmer lëschteg sinn, well déi bewisen Basisstruktur zimmlech falloutesch funktionnéiert. Trotzdem bleift ee mat ville Fragezeechen iwwer de Kapp hannendrun. Villäicht gëtt de Wee méi kloer, wann en e bësse gefuer ass. Wann d'technesch Problemer gefléckt goufen, huet d'Spill dréngend néideg Confort Fonctiounen kritt, an d'kënschtlech Grenze goufen méi polnesche. Den Titel kann nach ëmmer amuséieren fir vill Spiller. Mee jidderee soll erausfannen, wat en hei genee eragitt. D'Apokalypse ass just net e Spazéiergang am Park.

Wat ass Fallout 76? Multiplayer Experiment vun der bekannter Wasteland Apocalypse Serie.
Plattformen: PC, PlayStation 4, Xbox One
Getest: Op PC Intel Core i5-4590, 8GB RAM, GeForce GTX 960
Entwéckler / Verlag: Bethesda Spill Studios / Bethesda Softworkts
Fräisetzung: 14. November 2018