Pokémon Mystery Dungeon: Rettungsteam DX am Test

Méi wéi engem Joerzéngt ass vergaangen zënter Pokémon Mystery Dungeon Team Red and Blue als ee vun den éischte Pokémon spin-Off hunn eng Plaz an den Häerzer vun der Gameboy Virwaat, an DS Fans kritt huet. No esou ville Joer geschitt et elo eigentlech: mat Pokémon Mystery Dungeon Rettungsteam DX geet zréck op de Pokémon spin-Off op d'Hauskonsolen zréck. Awer e Remake vum Spill vun virun dräizéng Joer, kann och 2020 iwwerzeegen? D'Grafik, en neie Lacklack ass genuch - oder war d'Spill virun engem Joerzéngt souguer festgehalen?

Al Abenteuer an engem schéine neie Liicht!

D'Aventure fänkt wéi d'Original am üblechen Mystery Dungeon Stil, an et ass als Spiller, e Perséinlechkeetsquiz fir ze kompletéieren. Dëse Quiz gouf an der Vergaangenheet als Basis benotzt fir den eegene Pokémon ze bestëmmen, deem seng Roll et ass ze schlofen. An Retter Equipe DX ass hei fir d'éischte Kéier ass net eng fix Entscheedung, déi Pokémon während senger Rees an et ze spillen, mee kritt nom Quiz nëmmen eng éischt Empfehlung ass. Dëst kann komplett ignoréiert ginn, a vun de 16 existéierende Starter Pokémon, just de Pokémon, wielt deen deen am Beschten ugeet. Hei sinn déi verschidde Starter Zorte vertruede sinn, souwuel bekannte Starter wéi Pikachu, Squirtle, oder Charmander, oder aner Net-Starter Pokémon, wéi Psyduck, Eneco oder Machollo.

Fir de Pokémon vu senger Wiel entscheet, ass et och néideg e passende Partner ze wielen. Hei kann aus dem selwechten 16 Pokémon elo ausgewielt ginn, awer net erëm dee selwechte Pokémon, nach eng Kéier, vum selwechten Typ. Equippen aus zum Beispill Charmander a Flemmli sinn also net méiglech! Dëst fonnt ech e bëssen onglécklech, soll de Spiller awer behalen, wahrscheinlech virun datt op e puer Plaze am Spill ze versoen - zum Beispill, als reng Feier Equipe, engem Waasser Chef.

Hei soll definitiv gesot ginn, datt d'Spill ofhängeg vun der Teamkompositioun definitiv anescht schwéier ass. Mat, zum Beispill, Pikachu oder all aner elektresch-Typ Pokémon am Team huet e grousse Virdeel, well vill vun de Bosse zu der Zort Fluch gehéieren. Ech wëll et net fir mech maachen awer ze einfach an dofir hunn ech fir meng absolut gewielt, ultimativ Super Team Eevee a Psyduck. Evoli Bot, dank senge villen Entwécklungsméiglechkeeten ganz gutt a Psyduck huet, besonnesch zënter Detektiv Pikachu am leschte Joer, just eng speziell Plaz a mengem Häerz haten!



Eevee a Psyduck fir d'Pokémon Regioun beschäftegt ze vermëschen!

Eng richteg Nostalgie-Rees vun Ufank bis Enn

A gemaach Pokémon Mystery Dungeon: Rettungsteam DX scho vun der éischter Sekonn: an ech op eng grouss Nostalgie Rees ze schécken! Vun der éischter Minutt un ass et mir direkt opgefall, wéi et deemools war, wéi ech meng éischt Schrëtt an de Mystery Dungeon Abenteuer op menger DS contestéiert hunn. Fir dës al Aventure an engem neie Glanz ze gesinn - Jo Jo, liesen mäin Häerz fir e puer Minutten sprangen definitiv méi héich! Et war eng super Erfahrung fir d'"Zäitraum" an engem neie Shine ze erliewen.

Also hunn ech direkt déi grouss gemierkt Pokémon Square, déi am Häerz vun der "ieweschter Welt" ass. Dësen huet Ariichtungen wéi de Kecleon Shop fir a verkafen Artikelen un d'Bank fir seng eege Poke-Dollar, de Kangama Lagerhaus fir d'Lagerung vun Artikelen, a vill méi. All dës Plazen hat ech besicht, och dann, Onmass Visiten, an et war e bëssen d'Gefill vun "Doheem". De Generol kuckt ewech vun den Dungeons, der Welt vun Retter Equipe DX merci fir déi nei Grafiken erëm vill Liewen a gnädeg. Den handgemoolte Stil gëtt der ganzer Aventure e ganz eegenen, onheemlech iwwerzeegend Charme. Ech hätt fir ëmmer meng Ronnen op der Plaz am Tour bliwwen, a lafen dacks tëscht mengem Haus an der Pelipper Post hin an hier - just fir d'Grafiken voll ze genéissen!

Och d'Geschicht an d'Personnagen selwer ware ganz gutt an der Zeen plazéiert, a béid Alliéierten wéi de beschte Retter Teamleader Simsala, oder souguer al Béiser wéi Gengar a Cronies konnten am neie Stil Shine. Hei huet Nintendo wierklech all d'Aarbecht gemaach, an de Remake iwwerzeegt!













Léif Dungeon Schluechte wéi ëmmer

No enger kuerzer Aféierung ass et och eran Pokémon Mystery Dungeon: Rettungsteam DX direkt an d'Häerz vun et spin-Offs: Dungeon Aventure, a Rettungsmissiounen! Well wat ass e Rettungsteam ouni déi entspriechend Uerder? Also Eevee a Psyduck si vill méi kleng oder méi grouss Hëllef Ufro iwwer de Pelipper Postbüro, oder EN grouss Billboard am Pokémon Duerf. Ob et drëms geet eng Digda aus enger Höhl ze retten, oder den Taubsi verluerenen Artikel sécher - mir sinn natierlech fir all Aarbecht, an ëmmer motivéiert!

Dës eenzel Aarbechtsplaze sinn ëmgi vun der klenger, originell Geschicht hei. Sou vill Naturkatastrophen an der Welt vum Pokémon passéieren de Moment, an et ass un eis, de Grond dofir während eise Rettungsmissiounen erauszefannen. Hei och deen een oder anere bekannte Géigner am Wee a probéiert ze verhënneren, datt mir eis en däischteren Geheimnis an d'Liicht bréngen.

D'Dungeon kämpft hei, no dem vertraute Prinzip. Als Team, individuell Niveauen, fannen Artikelen, oder huelt Géigner. Géint dëst, am typesche turn-based Fight head-on. Dir wëllt op den nächsten Niveau, musst Dir ënnert den nächsten Trap kucken. Fir d'Trap ze fannen, brauche keng spezifesch Ufuerderungen erfëllt ze ginn - sou datt all Spiller fir sech selwer entscheeden kann, ob hien op Niveau suergfälteg kämme wëll, oder duerch den Dungeon gär turf, an nëmmen d'Bestellunge veraarbecht ginn. Et gëtt eppes fir all Goût.

An Retter Equipe DX war fir d'éischte Kéier déi méiglech Teamgréisst vu véier op aacht Pokémon eropgaang - wat dacks ze vill Chaos ass, awer och sou vill Spaass, gefouert! Alles an allem konnt ech de Kampf wéi an der Red Team oder Blo nees komplett ënner hirem Zauber zéien. Dir wollt ëmmer op den nächsten Niveau klammen, an eng Aarbecht, déi méi Erfëllung ass, ouni op d'Zäit oppassen, ass an d'Land geplënnert.



En zwéngend "Risiko-Belounungssystem" ...

Virum Ufank vun engem Dungeon an Dir musst weider evaluéieren wéi eng Elementer a wéi vill Gold Dir wëllt huelen. Am Fall wou d'Team besiegt gëtt, verléiert Dir e groussen Undeel un de ganze Gespuerten, souwéi wichteg Elementer. Et ass also net mat de meeschte Taschen a wäertvollst Besëtzer fir ze goen. Zur selwechter Zäit kann et awer sinn, datt een direkt an der Mëtt vun engem Dungeon op e Vertrieder vum Kecleon Shop trefft. Hei kënnt Dir kafen an dann wäertvoll Elementer fir Potential Chef kämpfen - awer nëmmen wann Dir genuch Suen Budget virum Ufank vun der Aventure mat! Dës Zort "Risiko-Belounung" System am Beräich vun Suen an Elementer Wierker ganz gutt, a weess wéi Couragéis Spiller ze belounen.

Fir de grapheschen Aspekt vun den Dungeons ze soen, awer: sou vill ech, awer d'"Uewerwelt" an d'assoziéiert Geschicht vum Grof, beandrockt an nüchtern, Ech war, leider, wéi ech mäin éischten Dungeon erakoum. Och wann d'Dungeons e massive grafeschen Update kritt hunn, an elo vill méi ofwiesslungsräich, nach virun engem Joerzéngt waren, konnten se awer net mat der Pokémon Quadrat halen, oder an d'Haus vum Protagonist. Si schaffen duerch d'linear opbauen ass ganz langweileg a faarweg, an ech hätt gären definitiv gesinn, datt d'Entwéckler méi vertrauen. Och wann et e Remake ass, hätt d'Dungeons toleréiert, just méi Varietéit, méi Opmierksamkeet op Detailer, a virun allem just e bësse méi PEP. Esou Tie-Ins, wéi zum Beispill de faarwege Kecleon Shop, deen och am Screenshot ze gesinn ass, kéinte just nach eppes méi do sinn!



Méiglech zoufälleg Item Shops kreéieren Ureiz fir d'Gold op d'Rees ze huelen. Awer ass de Risiko et wierklech wäert?

... awer leider zimlech niddereg Schwieregkeetsgrad!

Ganz enttäuscht an mech Pokémon Mystery Dungeon: Rettungsteam DX leider, d'Schwieregkeet vum Spill. Well och wann ech bewosst net déi ideal Teamkombinatioun gewielt hunn - wéi uewen ernimmt - hat ech absolut keng Problemer séier an ze Kaméidi an nëmmen e puer Stonnen duerch d'Aventure. Well Nintendo e puer vun den Innovatiounen integréiert huet, datt d'Dungeon Schluechte zimlech manner usprochsvoll ass wéi am Original.

et ass net néideg ze wielen, zum Beispill, am Tour-baséiert Schluechte elo, och déi bescht Attack fir eng bestëmmte Situatioun. Well et zwee Felder vum Géigner ewech ass, war et ëmmer gutt de Kampf mat enger laanger Distanzattack unzefänken an en entscheedende Virdeel ze kréien. Dëse muss elo net erkennen - dréckt just op de Knäppchen "A" gëtt ëmmer gewielt fir de beschte Wee fir ze attackéieren. Ech hunn eng grouss Schimmt fonnt, et huet mech e bësse Spaass vun der Tinkering vun der ideal Attacken aus et geholl.

Weider gëtt et och en automatiséierte Run-Modus deen Dir op Wëllen aktivéiere kënnt. Dir musst méi réckelen, och am Dungeon, awer Äert Team leeft vu sech selwer a Richtung vum nächsten Artikel oder nächste Schrëtt. D'Equipe bleift deen eenzege Stand up wann e Géigner no kënnt. Och wann Dir dëse Modus net benotze musst, hutt Dir speziell am Ufank e puer Mol drop gewisen. Dëst huet mech zimlech genervt - well Jo, d'Spill ass scho fir Kanner verëffentlecht. Awer ech ka mir virstellen datt vill Fans vun de Franchises schonn e gewëssen Alter erreecht hunn, an deem sou eng Feature wierklech néideg ass. Esou kleng Ariichtungen hu sech leider iwwer d'Spill geplënnert an hunn déi ganz Erausfuerderung vun de Missiounen iwwerholl.





Eng knaschteg Entrée an d'(JoyCon) Kontroll

Ee vun de gréissten Nodeeler vum Spill war, leider, a ville Beräicher vun der Kontroll. Déi al Deeler ware meeschtens op Handhelds wéi den Nintendo DS, wou Dir net de Luxus vun zwee Joycons hat. Um Switch kann dëst exploitéiert ginn, awer zevill gefillt. Dacks musst Dir béid Joycons gläichzäiteg réckelen, wat an der Gréisst vum Benotzer virun Schwieregkeeten ka maachen. Zur selwechter Zäit sinn d'Funktiounen iwwerlaascht op de Switch par rapport zu de bestëmmte Schlësselen op eng ganz.

E Beispill vun dësem: wann Dir wëllt an engem Dungeon Diagonal plënneren, Dir musst dat éischt mat der rietser JoyCon uginn, an déi Diagonal Dir wëllt goen. Gläichzäiteg kann weisen awer och d'Press vun der rietser JoyCons eng Kaart vun der Dungeons. Dëse Biss ganz dacks, well Dir wëllt séier bewegen, dréckt de JoyCon nëmme liicht, wann nëmmen op enger Diagonal. Esou Iwwerlappung hunn ech am Laf vum Spill erlieft, awer leider, vill Mol, a besonnesch a laangen Dungeon Passagen, war ech wierklech frustréiert vum leschte Niveau, et gëtt eppes net esou geschafft wéi ech gär hätt.

Vermësst Features reduzéieren de Charme

Leider ass et och - am Géigesaz zu menger Erwaardung - e puer kleng Features vum ursprénglechen Deel ass net am Reamke gemaach. Am Team Red oder Blue kënnt Dir zum Beispill all Pokémon besichen, d'Fest vum Retter vun der Equipe an de jeweilege "Camps". Déi ware sech a klenge Beräicher bewegt wou de Pokémon fräi ass, an Dir kënnt kuerz mat hinnen schwätzen an d'Team konnt sech upassen. Dës gratis Flächen goufen komplett duerch e steife Interface ersat, an deem d'Pokémon nëmme verfügbar sinn wéi kleng Sprites gewise ginn. Hei sinn déi néideg Astellungen einfach maachen. Dat richtegt Gefill fir dës Pokémon zu engem gemeinsame Team ze maachen, bleift. Am Spill hunn e puer, leider, sou eng - eemol-Léift, voller Features, awer op der Streck.





Fazit

Pokémon Mystery Dungeon - Rettungsteam DX huet mech definitiv Spaass gemaach. Ech hu mech op eng phaséiert Manéier gefillt - heiansdo bal e bëssen ze vill mat menger Mëtt vun den zwanzeger Joeren! - zréck op meng Kandheet transportéiert, a konnt e puer wierklech, erëm, ganz ähnlech dem Gefill erënneren, fir d'Ur-Spill fir d'éischt Kéier an den Hänn ze halen. Den neie grafesche Look ass fir mech, och nom Enn vu menger Aventure ass nach eppes ganz Besonnesches. Ech hoffen ganz vill datt Nintendo op dësem och fir zukünfteg méiglech Remakes oder Aventure weider geet. Et war just ganz anescht wéi déi normal "nach-to-reality Graphics Freedefeier", déi Dir haut vill Titele vum Verlag fannt. A Kombinatioun mam nostalgesche Soundtrack, deen hei mäi Häerz geschloen hat Dacks vill, vill méi héich!

Och de Prinzip vun den Dungeon-Kämpf ass definitiv net aus dem Datum, awer ass ëmmer nach de Basis Charme vun der Vergaangenheet. Dir wëllt och hei virgoen, weider a weider, Niveau fir Niveau, a sou vill vun den Artikelen Staub- a Rettungsmissiounen. D'Motivatioun vun der Aarbecht an dësem Beräich also nach ëmmer wierklech gutt.

Rettungsteam DX huet awer nach ëmmer grouss Schwächen ze bekämpfen. Et huet mir eng net all ze grouss Erausfuerderung gestallt, och wann ech bewosst eng net ze liicht Teamkompositioun gewielt hunn. Dëst hat déi onglécklech Konsequenz, datt ech schonn an e puer Stonnen virun der Finale Chef vun der Aventure war - Ech wollt nostalgie dëser Rees awer ganz inkontinent genéissen! Dëst huet mech zimlech enttäuscht. Och déi scho genannte Probleemer vun der Kontroll, hunn mech virun villen, frustréierende Momenter gesat, an déi fehlend Features hunn de Rescht gemaach.

Et war ganz schwéier den attraktive Look an de léiwe Kämpf komplett ze genéissen, wann et am Gesamtpaket ass, awer just eeschte Schnëtt zerstéiert d'Spillerfahrung - an dëst huet mech leider mat engem ganz onsympathesche Nogeschmaach verlooss. Ech hat gehofft, awer vum Rettungsteam DX ass eng einfach, faarweg an attraktiv Aventure, anstatt Frustratiounsmomenter, a kleng Enttäuschungen. Fans vun de Franchises, ech kann definitiv déi éischt an der gratis Demo recommandéieren fir e Goût ze kréien - an ze entscheeden ob de Remake déi eegen Erwaardungen ass oder net.

Wat ass Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX? De Remake vun de Pokémon Spin-Offs Pokémon Mystery Dungeon: Red Team a Blue déi fir d'éischt op Nintendo DS an Gameboy-Advance opgetaucht ass ago huet e Jorzéngt.
Plattformen: Nintendo Switch
Getest: Schalter-Versioun
Entwéckler / Verlag: Spill Freak / Nintendo
Verëffentlechung: 06. Mäerz 2020
Link: Offiziell Websäit