비사지 – 플레이

두려움. 기생충처럼 그것은 내 신경에서 영양분을 공급받고, 내 몸을 마비시키며, 모든 이성적인 생각을 얼음처럼 차갑게 얼립니다. 내가 무슨 짓을 한? 내가 어떻게 이런 악몽에 빠질 수 있겠는가? 나는 어둠 속에서 길을 잃었습니다. 심장 박동의 단조로운 리듬과 쌕쌕거리는 숨소리가 동반됩니다. 심장이 더 빨리 뛰는 것을 느끼고 머리의 압력이 증가하고 있습니다. 침묵을 찢는 이 쌕쌕거림은 내 것이 아니다. 감히 숨을 쉬는 건 오랜만이었다. 갑자기 나는 이 끔찍한 숨소리가 작은 발걸음을 질질 끌며 나를 향해 다가오는 소리를 듣습니다. 나는 카메라에 손을 뻗는다. 아마도 번개가 어둠 속의 공포를 드러낼 수도 있을 것이다. 뼈저리게 대가를 치러야 할 생각...

전설은 죽음을 만든다

전설은 죽음을 만든다고 합니다. 어쩌면 그래서 P.T. 운 좋게 플레이할 수 있었던 사람들의 머리 속에는 아직도 뇌리에 남아 있습니다. 2014년, 코지마 히데오(Kojima Hideo)와 기예르모 델 토로(Guillermo del Torro)는 전설적인 플레이 가능 티저 형태로 사일런트 힐즈(Silent Hills)를 발표했습니다. 자아의 관점에서 우리는 내부에 끔찍한 존재들이 출몰하는 집을 탐험할 수 있었습니다. 능숙한 연출과 신중한 트릭을 통해 두 예술의 대가는 이전에 알지 못했던 두려움의 감정에 직면하게 되었습니다. 코지마와 코나미의 차이로 인해 사일런트 힐스가 고용되었을 때 팬들의 실망은 더욱 커졌습니다.

우리는 Silent Hills의 공포를 결코 즐길 수는 없지만 P.T. 최근 더스티 호러 장르를 부활시켰습니다. Layers of Fear와 Outlast는 나에게 최고의 공포 타이틀에 속합니다. PT가 없었더라면 어땠을까? 이런 형태로는 의심스러울 수도 있지만, 저는 지난 며칠 동안 다음 영적 상속자인 Silent Hills: Visage를 살펴볼 기회를 가졌습니다. 6시간 동안 지옥 같은 시간을 보낸 후 나는 여기서 또 다른 공포 게임을 다루고 있는 것이 아니라는 것을 확신했습니다. 하지만 아마도 미래의 장르 왕과 함께 할 수도 있습니다.




영혼과 어둠

Visage의 Early Access 버전에서는 완성된 버전의 4개 챕터 중 하나를 경험하게 됩니다. 물론 여전히 매우 제한적이지만 "Lucy's Chapter"는 매우 강렬합니다. 그래서 처음에 우리는 삼중 살인과 살인자의 자살을 목격합니다. 몇 초 후 우리는 어두운 복도와 소름 끼치는 소음으로 가득 찬 집에서 깨어납니다.

Visage는 공포를 천천히 드러냅니다. 때로는 전구가 터지거나, TV가 저절로 켜지거나, 직전에는 없던 그림이 벽에 나타나기도 합니다. 사실 그 이러한 상황 중 다수는 무작위로 생성됩니다. Visage 경험을 놀랍도록 예측할 수 없게 만듭니다. 모든 것을 지배하는 어둠이 반드시 우리의 상황을 완화시키는 것은 아닙니다. 우리 캐릭터가 너무 오랫동안 어둠 속에 서 있으면 정신적 안정을 잃습니다. 크툴루가 인사를 보냅니다. 우리의 정신 상태가 불안정할수록 집안의 사건은 더욱 격렬해지고, 초자연적인 존재는 더욱 위험한 존재가 되어 집안에 해악을 몰고 갑니다. 다행히도 적어도 눈앞에서 손을 볼 수 있도록 항상 라이터를 찾을 수 있습니다. 이 장의 후반부에서 플래시 라이트가 달린 오래된 사진 카메라도 발견합니다. 이 망할 부분은 가장 불쾌하고 오랫동안 호러게임을 하면서 겪었던 무서운 순간들. 1초도 안되는 순간에 얼마나 많은 공포가 일어날 수 있는지 상상할 수 없습니다.

Visage는 큰 빛과 그림자의 분위기 속에서 큰 영화관을 엽니다. 디테일 수준도 놀랍습니다. 물체를 보면 빛에 반사되어 오래된 지문을 볼 수 있습니다. Visage는 무대에 오르면 좋은 공포도 미묘할 수 있음을 증명합니다. 예를 들어, 세 번째로 볼 때 창 안쪽에 무언가가 보이는 것을 발견한 경우입니다. 또는 아이들을 위한 꼭 껴안고 싶은 장난감이 잠깐 눈을 떴다가 갑자기 이전과는 다른 곳에 자리잡게 됩니다. 바로 이 작은 순간들이 내가 오랫동안 놓쳤던 정확성으로 나의 불안 중심을 강타했습니다.

Visage가 자신의 환경을 통해 이야기하는 이야기는 적어도 Early Access에서는 가능합니다.. 가족을 깊은 트라우마에 빠뜨린 비극이 발생했다는 것이 분명해졌습니다. 하지만 완성된 버전에서는 더 많은 스토리 세부정보를 얻을 수 있을 것이라고 확신합니다. 따라서 현재 버전의 Visage에서는 아직 들어갈 수 없는 방이 있습니다. 또한 완성된 게임에서는 지금처럼 일대일로 진행되는 챕터를 경험하지 못할 것이라고 확신합니다. Early Access에 포함된 섹션은 약 4~6시간 만에 완료되었지만, 이후 정식 버전의 경우 개발자는 약 20시간의 재생 시간에 총 4개의 챕터를 제공할 것을 약속합니다.




결과적으로

나는 꽤 오랫동안 얼굴의 발달을 따라 왔습니다. Layers of Fear나 최초의 Outlast와 같은 게임의 열렬한 팬으로서 Visage는 제가 이 장르의 게임에서 기대했던 방향으로 정확하게 나아가고 있는 것 같았습니다. Jump Scares를 넘어서는 강렬한 분위기와 공포. Visage에도 무서운 순간이 있지만 인플레이션이 아니며 일반적으로 너무 잘 배치되어 계속해서 감기에 걸립니다. 그 집의 가족이나 그 집에 얽매이는 실체의 운명을 둘러싼 미스터리가 잘 나타나 있지만, 현재 버전에서는 아직 완전히 밝혀지지 않았습니다. 현재의 형태에서 Visage는 이미 오랫동안 가장 무섭고 가장 아름다운 순간을 나에게 직면했습니다. 나는 Layers of Fear를 좋아하지만 Visage는 공포 장르에서 나의 새로운 1위가 되기 위해 필요한 자질을 갖추고 있습니다. 지옥을 통과하는 여행이 기대됩니다!

  • 비사지는 무엇인가요?: P.T. 정신을 담은 호러 게임입니다. 사일런트 힐스로
  • 플랫폼: 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 마이크로소프트 윈도우
  • 테스트됨: Intel Core i5-4440, 8GB RAM, GeForce GTX 750 기반 PC
  • 개발자/출판사: 새드스퀘어 스튜디오 / 새드스퀘어 스튜디오
  • 풀어 주다: 2018년 10월 2일(조기 액세스)