테스트 중인 Forza Horizon 4

눈부신 경주와 자동차 건설의 역사, 모두를 위한 정기적인 트랙데이, 여러 환상적인 경주 트랙, 그리고 페스티벌 오브 스피드든 리바이벌이든 굿우드가 있습니다. 그렇습니다. 이 아름다운 지구의 다른 어떤 부분도 영국 섬만큼 자동적으로 보호되는 곳은 거의 없습니다. 이제 이 게임이 역사상 가장 광범위하고 아마도 최고의 아케이드 레이싱 게임인 Forza Horizon 4의 배경을 마련할 수 있다는 것은 좋은 일입니다.

Forza Horizon 3에 대한 리뷰를 읽을 필요는 없지만 Playground Games의 이 작품도 그다지 비난할 만한 것이 아니라는 사실을 알 수 있습니다. 범위, 기술, 게임 플레이 – 모든 것이 괜찮습니다. 그럼에도 불구하고, 개발자들은 4부에서 또 다른 강력한 기능을 추가할 예정입니다. 이는 이미 언급된 위치에서 시작됩니다. 잉글랜드 북부와 스코틀랜드 사이의 지역은 물론 호주만큼 다양하지는 않습니다. 호주는 건조한 사막부터 어두운 원시림까지 정말 넓은 스펙트럼을 제공할 수 있지만 호주는 호주보다 조금 더 설득력 있는 방법을 알고 있습니다. 고도 차이가 더 심해지고 정말 그림 같은 풍경이 아래로 내려갑니다. 특히 사계절 내내 에든버러의 무성한 들판, 울퉁불퉁한 해안선, 좁은 골목길을 탐험할 수 있으므로 각각 고유한 특징이 있습니다. 따뜻한 여름에는 완벽하게 높은 접지력, 가을과 봄에는 재미있는 웅덩이와 화려한 색상 구성, 물론 야생입니다. 겨울에 얼어붙은 호수와 강을 포함한 눈보라.











모든 계절이 점차 맛있어지는 5시간짜리 소개 세션입니다. 나중에 실제 Horizon Festival 팔찌를 획득하면 팔찌가 매주 변경됩니다. 실제로 Forza Horizon 4는 이 시간 동안 즐거운 시간을 보낸 후에야 비로소 세계의 문을 열고 잠재력을 최대한 발휘할 수 있습니다. 개발자들은 다시는 운전대에서 손을 떼거나 컨트롤러를 놓고 싶지 않은 게임을 만드는 데 성공했습니다. 항상 해야 할 일, 발견해야 할 새로운 일, 시도해보고 싶은 흥미로운 일, 해결하기 어려운 일이 있습니다.

기본 사항

고전적인 Forza Horizon 전통에서 페스티벌의 4부 역시 빠른 자동차와 화끈한 액션에 관한 가상의 페스티벌에 관한 것입니다. 레이저 쇼와 불꽃놀이를 갖춘 페스티벌 구역이 본부 역할을 하는 반면, 자유롭게 운전할 수 있는 세계에서는 다양한 경주(폐쇄 도로에서의 서킷 경주, 더트 경주, 크로스컨트리 이벤트, 드래그 경주 또는 다소 공식적인 로드 경주) 및 기타 경주가 열립니다. 레이더 트랩이나 헛간 발견과 같은 도전 과제(아주 드물지만 여기서는 대부분 잊혀진 상징적인 영국 자동차)가 여러분이 해결하고 싶어하는 팝업으로 나타납니다. 더 많이 승리하고 더 많은 일을 할수록 더 많은 돈과 영향력을 얻을 수 있으며, 이는 결과적으로 새 자동차를 구입하고 더 많은 이벤트에 액세스할 수 있는 재정적 힘을 제공합니다. 지금까지는 잘 알려져 있습니다.











이제 Forza Horizon 4는 여러 면에서 전작과 차별화됩니다. 시즌(위 참조) 또는 새로운 온라인 기능(아래 참조)과 같은 기본 사항뿐만 아니라 이미 시작 시 튜닝을 위한 교체 센터 역할을 하는 주택을 구입할 수 있다는 사실과 같은 세부 사항 모두 포함 450대 이상의 차량 포함 게임에서 – 그 어느 때보다 더. 늘 그렇듯이, 그들은 자동차 매니아가 원하는 모든 스펙트럼을 거의 다룹니다. "일반" 차량 외에도 경주용 자동차, 컨셉카 및 쇼카, Hoonicorn의 비트에 등장하는 매우 특별한 짐승인 Ken Block의 Drift Mustang과 같은 "특별한" 차량도 많이 있습니다. 불행하게도 Lexus, Toyota 및 Mitsubishi의 팬만이 손가락을 들여다 봅니다. 이 세 제조업체는 자신의 차량을 게임에 통합하는 데 분명히 동의하지 않았습니다.

부하 변경, 풀 스로틀, 드리프트 – 훌륭함

시리즈의 또 다른 강점은 개발자들이 자동차 핸들링과 관련하여 아케이드와 현실감 사이의 완벽한 균형을 유지하는 방법이었습니다. Horizon 4는 확실히 시뮬레이션은 아니지만(특히 모든 운전 보조 장치를 켠 경우) 핸들링은 자동차가 서로 다를 뿐만 아니라 튜닝 조치를 동일하게 수행하는 섬세한 미묘함을 통해 여전히 설득력이 있습니다. 잘 눈에 띕니다. 그렇습니다. 물론 튜닝 기능은 게임에서 다시 한 번 최대의 영광을 누리며 공기 필터 교체부터 엔진 교체를 포함한 전체 바디 키트 조립까지 튜너가 원하는 모든 것을 가능하게 합니다. 불행하게도 모든 자동차를 같은 정도로 변경할 수 있는 것은 아닙니다. 예를 들어 언급된 바디킷은 모든 차량에 사용할 수 없으며 트랙 폭을 조정할 수 있는 가능성도 있습니다. 안타깝습니다.

하지만 기분을 좋게 만들 수 있는 다른 기능도 많이 있습니다. 예를 들어 업로드 및 커뮤니티 기능이 있는 디자인 편집기를 사용하면 다른 사용자의 수많은 디자인을 새 자동차에 업로드할 수 있을 뿐만 아니라 시도해 볼 수도 있습니다. 리버리 디자이너로서 명성과 명예를 얻기 위해, 또는 우리가 진행하는 동안 설정 전문가로서 명성과 명예를 얻으십시오. 다양하게 조정 가능한 차량 설정도 분할할 수 있습니다.













세대 상시 가동

아마도 지금까지 몇 번이나 언급했고 정말 멋진 시즌 외에도 가장 큰 혁신은 더 이상 Forza Horizon 4의 세계를 혼자서 열광하지 않고 다른 도박꾼과 공유한다는 사실일 것입니다. 항상. 그러나 많은 두뇌 라드가 실제로 미묘한 부분으로 흘러 들어갔기 때문에 결국 나조차도 – 실제로 도박을 하는 동안 혼자 있기를 선호하는 온라인 머플 – 온라인 기능을 비활성화하는 기능을 사용하지 못했습니다. 그 이유 중 하나는 세션 연결이 백그라운드에서 전혀 눈에 띄지 않게 실행되기 때문입니다. 연결이 끊어지더라도 게임 자체에는 전혀 방해가 되지 않습니다. 화면 상단에 작은 메시지만 나오지만 정상적으로 계속 플레이가 가능합니다. 다른 플레이어도 당신을 "괴롭힐" 수 없습니다. 풍경을 정기적으로 순항하는 동안 다른 플레이어의 자동차와 충돌하는 것은 불가능합니다. 그저 엉망진창으로 운전하면 됩니다. 친구나 방금 만난 다른 플레이어와 의식적으로 힘을 합치거나 온라인 레이스에서 이 기능을 명시적으로 설정한 경우에만 페인트 작업을 제대로 교환할 수 있습니다.

또한 보편적으로 인기 있는 되감기 기능은 온라인 세계가 분열되어 있음에도 불구하고 정상적으로 작동합니다. 하지만 실제로는 자신의 차만 되감기됩니다. AI 민간 교통은 계속됩니다. 예를 들어, 지나가는 사람과 충돌하여 되돌려도 그의 차는 마지막으로 충돌한 위치에 여전히 정확히 남아 있습니다. 그러나 그것은 실제로 중요하지 않습니다. 경주에서는 모든 것이 평소와 같습니다. 물론 Forza Horizon이 여기에서 4가지 훌륭한 선택을 제공하기 때문에 혼자 운전한다는 전제 하에 말이죠. 대부분의 경주는 현재의 자동차에 적응할 뿐만 아니라, 앞서기 위해 특정 자동차에 타도록 강요받을 일도 거의 없습니다. 실제로 원하는 것은 무엇이든 하고 운전할 수 있습니다. 혼자 운전할지, 협동으로 운전할지, 실제 상대와 대결할지 선택할 수 있습니다. 또한 놀이터 게임은 다양한 일일 및 주간 챌린지와 특별한 Forza Life 이벤트를 통해 플레이어의 일상 생활을 활기차게 만듭니다. 이 이벤트는 Forza Life 포인트를 획득하는 데 사용할 수 있으며, 이 포인트를 사용하여 현재 판매 중인 자동차를 직접 구매할 수 있습니다. 포르자 라이프 샵. 그리고 물론 이전 버전에서 이미 알고 있던 온라인 기능의 전체 범위도 남아 있습니다. 다른 플레이어를 상대로 운전할 수 있는 일반 레이스뿐만 아니라 다양한 자동차를 플레이하고 일반적으로 매우 재미있는 "게임"도 있습니다.

이전 버전에 비해 범위 측면에서 부정적으로 변경되었을 수 있는 유일한 점은 버킷리스트 이벤트가 제외되었다는 점입니다. 하지만 실제로는 그리워하지 않을 것입니다. 시간이 없기 때문입니다. 결국, 모든 레이스와 챌린지 외에도 쇼케이스 이벤트가 여전히 기다리고 있습니다. 이번에는 Halo-Setting(Cortana 포함)의 레이스도 포함되어 있으며, 거의 직접적으로 대체하는 영화 촬영에 참여할 수 있습니다. 버킷리스트 이벤트. 예를 들어 여기서는 Bugatti Chiron을 타고 제트기에서 탈출하거나 Auto Union 경주용 자동차를 타고 그림 같은 해안 도로를 따라 경주해야 합니다. 모든 것이 매우 조화롭고 "schnöden"까지의 멋진 풀림 – 이미 unpackbar 포괄적이고 다양한 표준 경주 일상 생활.











기술

Forza Horizon 4의 기술적 프레임워크는 결코 나쁜 부모에게서 나온 것이 아닙니다. 물론 엔진 자체는 많은 역할을 하지 않았지만(동일한 콘솔 세대 등) Xbox One에서 더 많은 것을 얻기 위해 일부 나사를 여전히 돌렸습니다. 그러나 광학의 진정한 스타는 무엇보다도 영국입니다. 많은 파괴 가능한 물체와 생명을 유지하는 주민(인간 및 동물)을 포함하여 사랑스럽게 디자인된 풍경은 끊임없는 낮/밤 및 날씨 변화에 의해 환상적으로 연출됩니다. 밤에 에든버러를 질주하거나, 해질녘 해안 도로를 따라 순항하거나, 비가 내릴 때 조종석 앞유리창에서 물이 춤추는 모습을 지켜보는 등 Forza Horizon 4는 연속적인 흐름 속에서 떼지어 움직이는 순간을 제공합니다.

모든 것이 거의 언제든지 일반 Xbox에서 원활하게 실행됩니다. 이는 주로 세부 설정을 동적으로 조정하여 달성됩니다. PC에서는 필요한 전원이 사용 가능한 경우 이를 비활성화하고 간단히 모든 것을 영구 정지할 수 있습니다. 그렇다면 콘솔 버전의 PC 버전은 놀랄 만큼 멀리 있지 않습니다. 그런데 Xbox One X 버전도 마찬가지입니다. 여기서는 30FPS의 4K 품질 모드 또는 1080P의 60FPS 성능 모드 중에서 선택할 수 있습니다. 원시, 그림자, 질감, 모델 세부정보 등 PC가 항상 앞서 있습니다. 하지만 걱정하지 마세요. 직접 비교하지 않으면 콘솔에서는 거의 눈에 띄지 않습니다. 여기서도 게임이 정말 멋져 보입니다.

평소와 마찬가지로 Microsoft는 다음과 같이 말합니다. 한 플랫폼에서 게임을 구매하면 자동으로 다른 플랫폼에서도 게임을 즐길 수 있습니다. Vulgo는 어디서나 플레이할 수 있습니다. 저장 게임은 클라우드에 저장되고 동기화됩니다. 따라서 중단했던 부분부터 두 시스템 모두에서 언제든지 계속해서 플레이할 수 있습니다.

사운드트랙도 평소와 같이 훌륭합니다. 드럼과 베이스, 랩, 록부터 클래식 음악까지 모든 것을 제공하는 매우 다양한 라디오 방송국이 여러분을 기다리고 있으며, 무엇보다도 훌륭한 중재자가 영어로 생생하게 전달합니다. 그것도 독일어로. 또한 자동차의 소리는 대부분 설득력이 있습니다. 물론 모든 카트가 같은 수준에 있는 것은 아니지만 대부분은 외부와 두 조종석 관점 모두에서 매우 거친 소리를 냅니다.

결론

Forza Horizon 4는 확실히 이 세대의 가장 포괄적이고 최고의 레이싱 게임 중 하나입니다. 기술과 게임 플레이가 훌륭하고 범위가 너무 놀라워서 짧지 않은 이 기사에도 많은 미묘함이 들어갈 여지가 없습니다. 요점은 자동차에 관심이 있는 누구에게나 Horizon 시리즈의 네 번째 부분을 열렬히 추천할 수 있다는 것입니다. 그리고 만약 그가 영국과 영국의 자동차 문화에 관심이 있다면 더욱 그렇습니다.



  • Forza Horizon 4란 무엇인가요? 영국을 기반으로 한 아케이드/오픈 월드 레이싱 게임으로 450대 이상의 자동차가 있습니다.
  • 플랫폼: Xbox One 및 PC(어디서나 플레이 가능)
  • 테스트됨: PC 및 Xbox One
  • 개발자/출판사: 플레이그라운드 게임/마이크로소프트
  • 풀어 주다: 2018년 10월 2일