Capcom Beat'Em Up 번들 테스트 중

Retro는 현재 추세와 완전히 일치합니다. 하드웨어 제조업체는 오래된 콘솔과 가정용 컴퓨터의 다양한 미니 에디션을 대중에게 출시하는 데 큰 성공을 거두었지만, 소프트웨어 생산업체는 최신 플랫폼에서 오래된 고전 게임을 출시하고 있습니다. Capcom은 또한 이 악대차에 뛰어들어 Capcom Beat'em Up 번들에 전체 구타 컬렉션을 모았습니다. 과거로의 여행은 가치 있는 일인가요, 아니면 향수 안경이 다시 한번 모든 것을 실제보다 조금 더 장밋빛으로 물들이나요?

일반적인 Beat 'em up의 특징은 다음과 같은 게임 요소입니다. 한 명 이상의 플레이어가 상대를 막아야 하는 수직 또는 대부분 수평 스크롤 레벨. Jump'n'Run Games와 달리 여기에는 기술 막간이 거의 또는 전혀 없지만 전투 측면이 전면에 있으므로 Beat'em up이라는 이름이 붙었습니다. 개발자 스튜디오 Irem의 Kung-Fu Master가 이 장르의 창시자로 여겨지지만 Taito가 1987년에 아케이드 기기용 Double Dragon 게임을 출시한 후에야 큰 인기를 얻었습니다. 다음 10년은 Beat의 "황금 시대"에 속합니다. 게임을 시작하고 Golden Axe(Sega) 또는 Teenage Mutant Ninja Turtles(Konami)와 같은 고전 게임을 제작했습니다.

일본의 비디오 게임 개발사인 캡콤(Capcom)은 이 시대를 형성하는 데 큰 역할을 한 회사였습니다. 그녀는 매우 잘 알려진 장르 대표자를 담당하고 있습니다. 그들은 그 중 7개를 Capcom Beat'em Up Bundle 컬렉션에 결합하고 여러 멀티플레이어 옵션, 온라인 모드 및 추가 갤러리와 같은 보너스 자료로 더욱 돋보이게 했습니다.









하나의 제조업체, 하나의 장르, 7개의 게임

컬렉션에서 가장 잘 알려진 대표자는 확실히 마지막 싸움. 이 작품은 더블 드래곤 이후 약 2년 만에 출시된 작품으로, 이를 장난스럽게 원작으로 삼았을 뿐만 아니라 배경 스토리도 함께 담고 있습니다. 여기에는 전직 레슬링 선수이자 현재 메트로 시티 시장인 Mike Haggar의 딸이 있습니다. 그는 무서운 "Mad Gear Gang"에게 납치되었습니다. 남자 친구인 스트리트 파이터 코디, 아메리칸 닌자 가이와 함께 제시카를 찾아 나선다. 일반적으로 이 장르에서는 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하고 주먹과 발로 싸울 수 있을 뿐만 아니라 칼이나 철창과 같은 무기를 사용하여 상대를 이길 수도 있습니다. 선택적으로 동료 플레이어와 함께 할 수도 있습니다. 총 6개의 서로 다른 레벨이 있으며, 각 레벨의 마지막에는 보스 상대가 기다리고 있습니다.

캡틴 코만도 Final Fight의 스핀오프 작품입니다. Metro-City에서 다시 재생되지만 미래의 미래입니다. 4명의 캐릭터가 있으며 플레이어 제한도 같은 수만큼 늘어났습니다. 그러나 게임 플레이와 제어 측면에서는 간접 전작과 거의 다르지 않습니다.

용의 왕 환상의 세계에 위치하고 있으며 플레이어의 임무는 Red Dragon을 물리치는 것입니다. 다섯 가지 캐릭터 클래스(전사, 엘프, 드워프, 수도사, 마법사)는 서로 다른 능력을 갖고 있을 뿐만 아니라 단계별로 업그레이드하여 능력을 향상시킬 수 있기 때문에 처음으로 롤플레잉 요소가 추가되었습니다. 건강이나 공격력과 같은 속성. 여기서는 최대 3명의 플레이어가 함께 경쟁할 수 있으며, 언급된 특별한 기능 외에도 The King of Dragons가 전형적인 장르를 대표합니다. 또한 기사단 중세 신화를 배경으로 아서 왕의 전설을 다룬 작품입니다. Arthur, Lancelot 또는 Perceval의 세 가지 플레이 가능한 캐릭터가 있으며 게임 플레이는 장르 동료의 캐릭터를 기반으로 합니다. 새로운 기능은 말입니다. 게임의 미리 정해진 지점에서 캐릭터는 탈것에 올라 말을 타고 적과 싸울 수 있습니다. 그러나 조이스틱을 앞으로 두 번 누르면 말 자체가 적을 밟을 수도 있습니다.

운명의 전사들 만화 Tenchi wo Kurau를 기반으로 하며 왕조 전쟁 시리즈에 속합니다. 전체적으로 Shu Han의 다섯 호랑이 장군을 선택할 수 있으며 최대 3명의 플레이어가 동시에 사악한 통치자 Akkila-Orkhan을 물리칠 수 있습니다. 예를 들어, 여기에서도 버튼을 눌러 군마를 호출할 수 있으며, 이는 캐릭터의 공격력을 높여줍니다.

두 개의 제목 기갑 전사, 게다가 배틀 서킷 지금까지 콘솔과 가정용 컴퓨터에서 빛을 발했으며 지금까지는 아케이드 방문자에게만 예약되었습니다. 둘 다 미래 지향적인 환경을 갖추고 있으며 몇 가지 혁신을 보여줄 수 있습니다. 첫 번째 게임에서는 다양한 개별 부품을 사용하여 개선할 수 있는 Mech 등을 제어합니다. 시간 제한을 초과하지 않거나 다양한 수의 적을 제거하는 등 레벨에서 완료해야 할 다양한 임무도 있습니다. 배틀 서킷에서는 최대 4명의 플레이어가 동시에 경쟁할 수 있으며, 각 플레이어는 5명의 캐릭터 중 하나를 제어합니다. 소위 "업그레이드 디스크"를 사용하여 스킬을 향상시킬 수 있으며, 특수 공유 팀 공격은 매우 높은 데미지 공격을 허용합니다.









황제의 새 옷

개별 타이틀 간의 플레이 차이는 아주 미미합니다. 항상 같은 게임이 다른 그래픽 의상으로 제공됩니다.. 광학 및 사운드 측면에서 게임은 눈에 띄는 개선 사항 없이 원본과 매우 유사하며, 게임은 상호 교환 가능한 배경으로 구성된 픽셀화된 4:3 이미지로 표시됩니다. 특히 멀티플레이어 영역에서 혁신을 찾을 수 있습니다. 처음으로 온라인 모드에서 함께 플레이하는 것도 가능하기 때문입니다. 불행히도, 다양한 로비는 매우 드물게 채워져 있으므로 게임의 형성은 오히려 행복한 우연의 일치입니다. 또 다른 새로운 기능은 조정 가능한 난이도 수준으로, 연속성 또는 생명 수를 결정할 수 있습니다. 따라서 일반적인 아케이드 느낌을 없애고 싶다면 무한한 양의 코인을 가지고 단 몇 시간 만에 7개의 게임을 모두 문제 없이 플레이할 수 있습니다.

파지트

운이 좋게도 25년 전에는 근처 아케이드에서 이런 게임을 할 수 없었습니다. 아마도 오늘까지 지갑이 회복되지 않았을 것이기 때문입니다. 그러나 요즘 나는 더 까다로워졌을 뿐만 아니라, 복고풍 애호가로서 누군가가 향수 보너스를 받고 싶어할 때 더 조심스러워진 것 같습니다. Capcom Beat'em Up Bundle의 경우 이러한 예약은 매우 적절합니다. 장르가 자연스럽게 발전했지만 컬렉션의 개별 타이틀은 긍정적인 의미와 부정적인 의미 모두에서 순수한 구식 게임 플레이를 제공하기 때문입니다. 특히 Commodore Amiga에서 잠 못 이루는 밤을 선사한 Final Fight의 예는 게임 메커니즘과 때로는 매우 간단한 제어 옵션이 오늘날 시대에 뒤떨어졌음을 분명히 보여줍니다. 게다가 난이도 조절이 가능해 장난스러운 요구도 거의 제로에 가깝다. 개인적으로 이 컬렉션의 하이라이트는 Armored Warriors와 Battle Circuit입니다. 하지만 그 장난기 때문이 아니라 아케이드 기계의 독점성 때문에 이전에 시도해 본 적이 없기 때문입니다. 보너스 자료도 관리하기 쉽고 온라인 모드에도 불구하고 다른 플레이어를 거의 찾을 수 없기 때문에 장기적으로 번들을 처리하려면 매우 큰 장르 애호가가 되어야 합니다.

Capcom Beat 'Em Up 번들이란 무엇입니까? Capcom에서 제작한 7가지 Beat 'Em Up 클래식 컬렉션
플랫폼: PC, PS4, Xbox One, 닌텐도 스위치
테스트됨: PS4
개발자/출판사: 어필 / 빅벤인터랙티브
풀어 주다: 2018년 9월 18일
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