테스트 중인 F1 2020

모터스포츠의 세계에서는 현재 코로나로 인해 바라는 점이 많습니다. 시작이 늦었지만 이번 주말 아름다운 알파인 공화국에서 새 시즌을 맞이하는 포뮬러 1에서도 마찬가지입니다. 그리고 레이싱 액션은 매우 스릴이 있었지만 지난 몇 주와 몇 달의 흔적은 어디에서나 볼 수 있고 느꼈습니다. Vettel의 드라이버, Albon과 Hamilton 사이의 접촉, 중얼거림에 대한 순위를 통과하지 못했습니다. 사실, 비어 있습니다. 그래서 Flair와 분위기가 많이 남아있었습니다. 그러나 드라이버들은 레이스 시작 전 1분간 묵념을 통해 강력한 Black Lives Matter를 선택했습니다. 현실 세계에서는 많은 부분이 2020년과 다릅니다. 그리고 적절한 라이센스 게임에서도 많은 일이 일어났습니다. 여기서는 실제로 긍정적인 성격의 모든 변화가 있었습니다.

이런, 그 사람들이 또 그런 짓을 했네요. 2019년 F1의 Codemasters는 물론 내 말에 따르면 역사상 최고의 F1 게임이 성공을 거두었습니다. F1 2020 원활하게 계속되었습니다. 경쟁과 안정적인 질서에 대한 재미있는 스토리라인이 솔로 경험의 핵심으로 다시 등장했지만 팬 중 한 명은 아마도 이전의 매우 완벽한 게임 플레이 믹스에서 가장 기대되는 기능일 것입니다. F1 서커스에 참가합니다.

Clou: 당신은 드라이버이자 동시에 팀 소유자이며, 자신의 자동차를 소유한 유일한 드라이버이자 F1 세계 챔피언인 유명한 Jack Brabham의 발자취를 따르려고 노력하고 기사 작위를 받았지만 이러한 가능성이 Codemasters를 구축할 수 있습니다. 다음 제목에만요. 여기서는 프리미어급 세계선수권에 만족해야 합니다. 아, 충분히 멋지네요. 특히 이 모든 것이 게임의 균형 잡힌 복잡성을 통해 끌어 올려졌기 때문입니다. 의미: 귀하는 실제로 몇 가지 중요한 결정과 거래를 취할 수 있고, 반드시 취해야 합니다. F1 Manager 2020 또는 F1 차량 시뮬레이터 2020 F1 2020 , 그러나 오랫동안은 아닙니다. 예를 들어, 처음에는 스폰서, 엔진 공급업체 및 두 번째 운전자의 재정과 야망을 엄격하게 관찰하면서 섀시, 공기역학 및 공동의 차량 구성에 대해서는 말할 수 없습니다. "Wide-Appeal"에 관해서는 안타까운 일이지만 Codemasters는 시도했지만 괜찮다고 생각합니다.













그러나 텍스트에서는 더 나아가 디자인으로 이동합니다. 따라서 로고를 디자인하고 자동차 페인트를 조합하여 팀 색상이 결정됩니다. 여기에서도 실제 애호가가 누락되었지만 아마도 약간의 깊이가 있을 것입니다. 자동차 디자인과 팀 로고 모두 예외 없이 미리 제작된 디자인으로 작업해야 합니다. 로고에 대한 선택은 여전히 ​​꽤 상당하며 다양한 허가 조합이 있지만 실제로 더 흥미롭고 더 중요한 자동차를 기다립니다. 두세 가지 요소에 대해 사전 제작된 몇 가지 상징만 디자인하고 색상 세트만 선택할 수 있습니다. . 안타깝습니다 – 본격적인 편집자라는 의미에서 포르자 물론 그랬다면 좋았을 것이다. 최소한 전환할 수 있지만 게임이 진행되는 동안 더 많은 디자인을 위한 새로운 Podium 여권을 통해 자유롭게 – 그의 자동차뿐만 아니라 슈트, 헬멧 및 장갑에 대해서도 Egos를 변경할 수 있으며, 또한 다음 중에서만 선택됩니다. 미리 정의된 캐릭터 모델 세트가 있을 수도 있고 무료로 디자인할 수도 없습니다. 여성 모델을 선택할 수 있다는 점은 새로운 것은 아니지만 여전히 만족스럽습니다.

전체 달력

F1 팀의 초기 설정이 완료되면 첫 번째 시즌을 시작합니다. 물론 포뮬러 2나 포뮬러 1에 포함된 정규 드라이버 시즌과의 근본적인 차이점은 팀 일정을 관리해야 한다는 것입니다. 경주 주말과 이벤트(역사적인 자동차를 기다리는 초대 행사 등) 사이의 자유 시간을 팀의 예정된 활동으로 삼고 싶습니다. 절차는 매우 간단합니다. 달력에 공백이 있을 때마다(3일, 4일 또는 그 이상) 게임에서 선택할 수 있는 6가지 활동을 선택하세요. 각 활동에는 각기 다른 효과와 비용이 있으며, 소요되는 기간은 다릅니다. 따라서 두 번째 운전자를 위한 체력 훈련에는 하루가 걸리고 기술이 향상되며 비용은 $2,000가 됩니다. 이와 대조적으로 4일간의 팀 이벤트는 개발팀의 사기를 진작시키겠지만, 너도밤나무 30,000개가 필요합니다. 그러나 5일 동안 공기 역학적 개발 질서에 모든 노력을 집중할 수도 있습니다. 올바른 팀을 유지하지 못하면 엔진, 섀시, 품질 관리 부서의 사기가 저하될 것입니다. 그런 다음 마케팅 초점의 가능성도 있고 두 번째 드라이버와 함께 방문하여 광고 드럼을 자극하는 이틀간의 E-스포츠 토너먼트… 선택이 어떻게 보이는지 이해한다고 생각합니다. 사용 가능한 이벤트 중 귀하의 일정은 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 귀하의 계획이 전혀 없는지 여부, 이들 중 어느 것이 돈을 모으는 것을 선호하는지에 대한 결정뿐만 아니라 부서의 추가 개발을 위해 더 빠른 예산을 원하거나 단순히 비용을 충당하기 위해 계속 진행될 수 있기 때문입니다. 트랙에서의 성과로 인한 기존 수입을 줄여 벨트를 강화합니다.

결국 전체 팀 관리는 RPG와 같은 R&D 트리를 통한 이전에 알려진 차량 개발과 고전적인 레이싱 액션(나중에 자세히 설명)을 중심으로 흥미로운 확장을 제공합니다. 물론 관리자 심의 깊이와는 거리가 멀고… 논리 때문이기도 합니다. 예를 들어, 두 번째 드라이버를 체육관으로 보내고 동시에 상품 판매를 시작하는 것이 불가능한 이유는 무엇입니까? 하지만 글쎄요: 모든 부서와 주요 팀 구성원 개별의 일정은 매 프레임마다 폭발했을 것입니다. 이것은 이미 순서대로 되어 있습니다. 특히 트랙 자체의 액션이기 때문에 우리는 즉시 화해합니다…

























유용하고 세련된

당신은 아마도 내 테스트인 F1 2019가 아니라는 것을 알아야 합니다. Codemasters의 행동은 좋은 승차감, 도전적인 AI 및 흥미로운 게임 플레이를 갖춘 최고 수준의 공식 스포츠에 대한 타이틀 이전에 설득력 있는 방식이었습니다. 이에 따라 영국 개발자들은 이번에 F1-하트에 대한 너무 심층적인 작업을 꼬집어 미묘하게 남겨두었습니다. 단순화된 ERS 시스템의 원래 모델 다음으로 가장 중요한 것은 아마도 다음과 같습니다. 현실 세계에 적합하므로 이제 시스템의 전체 기능인 "추월" 버튼을 통해 백그라운드에서 독립적으로 조정된 자동차 및 트랙에서 실행되는 나머지 부분을 검색할 수 있습니다.

또한 HUD에도 제출되었습니다. 화면 디스플레이는 이제 콘솔에서도 사용자 정의가 가능합니다. 따라서 예를 들어 미니맵의 위치 또는 백미러를 이동에 따라 원하는 대로 설정할 수 있습니다. 그리고 우리가 거울에 대해 이야기하고 있다면, 후방: Codemasters는 이제 가상의 중앙 백미러와도 통합되었습니다. 매우 편안합니다. 바람 그림자를 시도할 때뿐만 아니라 Conn Eicher는 이를 억제하고 싶어합니다.

또한 게임이 개선되었습니다. 또는 새로운 기회, 경력, 선호 사항이 주어졌습니다. 예를 들어, 앞에서 간략하게 언급한 것처럼 운전자의 경력은 사실상 전년도 게임의 핵심입니다. 따라서 컷신 없이만 공식 2를 선택할 수 있으며 양식에서만 선택할 수 있습니다. 예선 없이 3개의 단일 레이스를 경험하고 싶거나 프리미어 클래스의 재능의 온상에서 조금 더 시간을 보내고 하프 시즌 또는 전체 시즌을 최고의 라이딩을 위해 보내고 싶습니다. 그러나 동일한 자동차를 타고 펼쳐지는 흥미진진한 경주는 관심이 없으며 페라리의 조종석에 직접 뛰어들어 현재 자동차가 Topfeld의 다른 자동차들과 잘 어울릴 수 있다는 것을 증명하고 싶습니까?! 지금도 갑니다. 또한 F1에서는 시즌 길이를 3단계로 조정할 수 있습니다. 즉, 전체 22개, 16개 또는 10개의 레이스를 완료할 수 있습니다. 요약된 세계 선수권 대회가 어떤 경로에서 진행되는지 결과 세트에서 확인할 수 있습니다.

정기적으로(늦어도 시즌이 끝난 후) 게임의 새로운 드라이버 시장 시스템의 가능성을 알 수 있는 것은 주로 My Team 모드의 통합으로 인해 필요했습니다. 드라이버와 팀은 모두 서비스를 줄이거나 소위 "칭찬 단계"라고 부르며 평판이 좋습니다. 드라이버의 경우 가격이 높을수록 그와 클리어를 원하는 팀의 비용이 더 많이 듭니다. 또한, 커리어 모드의 파일럿으로서 귀하는 팀에 귀중한 소위 특전을 추가로 획득할 수 있습니다. 예를 들어, 미디어는 추가 인터뷰-답변 전환을 훈련할 수 있거나 보존 구성 요소 측면에서 이점을 얻을 수 있습니다. 흥미롭고 잘 구현된 시스템인 이 과정은 좀 더 깊이 있는 내용을 제공합니다.

보통

네, 물론이죠 2020년에는 F1, 또 다시 그보다 더 좋아 2019년 F1, 현재 시즌의 모든 차량과 트랙이 포함되어 있기 때문에… "이론적 시즌 2020"입니다. 그것은 실제가 아닙니다. Hamilton, Vettel 및 공동. 그래서 올해는 멜버른은 아니었지만 다른 시작 목적지는 스필버그 보드에서 두 번 무시할 수 있거나 해야 합니다. F1 2020 모든 코로나19 영향을 파악하고 전체 청중뿐만 아니라 특히 전체 경로와 날짜를 제공합니다. 평소와 같이 하노이 시와 네덜란드 Zandvoort의 상징적인 코스에 대한 매우 상세하게 구현된 디지털 버전을 포함합니다. 둘 다 F1 달력에 새로 추가된 것입니다. 이론적인 것입니다. 너도 알듯이.

자동차: 비슷한 그림입니다. 원래 제시된 대로 모든 팀과 드라이버가 포함됩니다. F1 및 F2의 운전자 및 차량 필드의 경우 이는 단 하나의 편차만 의미합니다. 게임 내 은색 화살표는 여전히 실제로는 은색이며 검은색이 아닙니다. 그러나 아직 패치가 "성공"되지 않은 경우 이미 Codemasters에게 요청했습니다.











기술적인

지난 해에는 이전 게임에 비해 재설계와 새로운 Lcihteffekte가 상대적으로 큰 폭으로 늘어났지만 이번 변경 사항은 매우 제한적입니다. 사실 시각적으로는 이전 게임과 별 차이가 없다는 것을 느꼈을 것입니다. 좋은 점: 최신 메가 하드웨어가 없어도 실행 가능 F1 2020 , DX12 버전에서도 최대 디테일과 고해상도에서는 쾌적하고 유동적이며 나쁘지 않은 것처럼 보입니다. 특히 날씨 효과는 다시 최고입니다. 그러나 나는 도울 수 없지만 또한 왔지만 시간이 지나면 코가 짧은 차의 Polygon 가장자리 중 하나 또는 grummelnd를 보고 PS4의 그림자가 나타나는 것을 확인했지만 때때로 매우 눈에 띄는 LOD 수준이 있었습니다. 캐릭터 모델이 흐릿합니다. 하지만 어쩌면 Codemasters의 엔진 팀 보스가 Konzodus와 함께 모든 것을 할 수도 있습니다!

차세대와 2021년형 엔진교체에 집중하다. 현재 상태에 따르면 F1 2020 다음 PS5 및 Xbox 시리즈에서는 X가 나타나지 않습니다. 적어도 특별히 강화된 버전에서는 나타나지 않습니다.

그러나 운전 물리학에는 이미 전년도와 마찬가지로 불평할 것이 없습니다. 현재의 F1 자동차는 물론 포뮬러 2 경주와 게임에 등장하는 다양한 역사적인 자동차도 모두 엄청나게 생각할 거리를 줍니다. 또한, 다양한 지원 휠 선택과 스마트 파워 스티어링 보조 및 승마조차도 일반적으로 심각한 결과 없이 초보자와 전문가가 접근할 수 있는 새로운 캐주얼 모드와 운전 AIDS의 광범위한 혼합을 허용합니다. 비용.

또한 평소와 같이 110개의 개별 레벨을 조정할 수 있는 AI가 훌륭한 작업을 수행하고 있습니다. 그것은 진정한 진정한 경험을 제공하기 위해 확실하고 자기 성찰적인 미세 조정이 필요한 강력한 등급 능력일 뿐입니다. 실제로는 합리적으로 운전할 수 있으며, 물론 처음부터 완전히 열악한 자동차(키워드: MyTeam 모드)에서 운전할 수 있으며, 귀의 재량에 따라 Hamilton, Bottas, Verstappen 및 LeClerc 영주가 운전할 수 있습니다. .

멀티플레이어

마지막으로, 제목의 멀티플레이어 부분에 대해 몇 마디 말씀드리겠습니다. 여기에서도 Codemasters는 커뮤니티의 가장 큰 소망 중 하나를 가지고 있습니다. 그렇습니다. 나에게서도 – 충족됨: 분할 화면 모드가 있습니다! 그리고 전체 AI 분야의 운전자에 반대하는 운전자도 운전할 수 있습니다. 만세! 또한, 포괄적인 온라인 부분은 물론 자체 E-스포츠 섹션, 주간 온라인 이벤트 및 리그 기회도 기다리고 있습니다. 없는 경우, 테스트 당시 게임 출시 이후에도 더 많은 부분의 안정성과 기능에 대해 말할 수 있지만 여전히 너무 정확하지는 않습니다.











결론

나는 극장에 있을 것이고 F1 2020 조각이 될 것입니다. 나는 결국 손이 아플 때까지 강하고 오랫동안 박수를 보냈습니다. Codemasters는 최신 Formula 1 타이틀을 아무것도 줄이지 않고 더 좋게 만들기 위해 모든 올바른 나사를 다시 돌렸습니다. 예, 기술은 서서히 먼지가 되지만 동기를 부여하는 "내 팀" 모드, 뛰어난 운전 물리학, 우수한 AI 및 이를 보완할 수 있는 풍부한 범위가 있습니다. 그리고 안녕하세요?! 이제 분할 화면 모드가 있습니다! 분할 화면 모드! 이야!!!11eins

2020년은 F1인가요? F1 및 F2 라이센스가 있는 Codemasters의 레이싱 시뮬레이션입니다.
플랫폼: PS4, 엑스박스 원, PC
테스트 대상: PC 및 PS4 프로
개발자/출판사: 코드마스터
풀어 주다: 2020년 7월 7일
링크: 공식 웹 사이트