『Thr​​one break: The Witcher Tales』をテストしました

元々はマルチプレイヤー ゲーム「グウェント: ウィッチャー カード ゲーム」のアドオンとして計画されていたが、「Thronebreaker: The Witcher Tales」はスタンドアロンのシングルプレイヤー RPG として利用可能になりました。トレーディング カード ファイトと組み合わせた大規模なキャンペーンと、ロール プレイングというほとんど提供されていないジャンルの組み合わせが、ウィッチャーの世界に新風を吹き込んでいます。実験が成功したかどうかは、ここで確認できます。

女王様に向かって膝を曲げてください!

『Thr​​onebreak』では、ライリアとリヴィアの女王であるメイヴをコントロールします。アンジェイ・サプコフスキの『ウィッチャー』小説のファンは、彼女がすでに『エルフの遺産』と『炎の洗礼』でデビューしていることから、君主の名前に敏感である可能性が高い。 CD プロジェクトでは、ゲームではまだ取り上げられていない、拡張されたウィッチャーの伝承の一部を取り上げます。このリーダーについての物語は、裏切り、名誉、そして王室の義務が求められたときに難しい決断を下す重荷についての感動的な物語を描いています。ストーリー、会話、キャラクターは典型的なウィッチャーのやり方にインスピレーションを与え、繊細で壮大でエキサイティングなひねりを加えています。物語的には、ポーランドの開発者スタジオはいつものように一流の品質を提供します。すべての数字は、ドイツ語で完全に同期された素晴らしい音声出力で説得力があります。メーヴは北方諸国を巡る旅の途中で、魔術師ゲラルトをはじめとする三部作のおなじみの顔たちに出会う。 25 ~ 30 時間のプレイ中、冒険は常に刺激的でモチベーションを維持します。

等角投影の観点から見ると、メイヴは非常に多様で自由にアクセスできる 5 つの世界によって制御されます。 『Thr​​onebreak』は、細部まで美しくアニメーション化された世界を視覚的に驚かせます。何度も探検しているうちに、風景や物の細部に感嘆するために立ち止まってしまうことに気づきました。探検と言えば、メーヴと一緒に戦争で荒廃した土地を旅するときは、資源を探すことを忘れないでください。カードデッキを強化するには、金、木材、軍隊が不可欠です。隠された宝箱は、手がかりを使用したり、到達しにくい目的地で見つけることができます。通常、金の宝箱はグウェントのオブジェクトのロックを解除しますが、実際の冒険には影響しません。したがって、2 つのゲームを完全に切り離して見ることはできません。特に、『Thronebreaker』のメインメニューでもグウェントを開始するオプションが利用できるためです。



ペストとコレラ

アニメーションのカットシーンは、素晴らしいステージングと活気に満ちた雰囲気を刺激します。イベントには、本物のウィッチャーのおとぎ話のような雰囲気を醸し出すナレーターが同行します。多くの、そしてしばしば偶然の出会いの中で、メイヴは善と悪に分けられない難しい決断を迫られます。物語のスタイルは、典型的な「善か悪だけではない」スタイルを見事に継承しています。仲間が必ずしもあなたに同意するとは限らないため、自分の行動がもたらす結果について慎重に考えることが重要です。軍隊の士気も旅において重要な役割を果たします。これは、メインクエストとサイドクエスト中に下された決定に対して子分がどのように反応するかです。士気が悪いレベルに低下すると、カードの強度が失われます。一方、機嫌の良い軍隊はかなり多くの物を分配します。ここでは、利益とコストを天秤にかけたバランスを見つける必要があります。

The Wichter 3 では、Geralt von Riva がプレイヤーの識別人物として機能しました。 『スローンブレイカー』では、メイヴが私自身の価値観やアイデアを投影する余地をあまり与えてくれないことにすぐに気づきました。叙情的な女王は強く、勇気があり、妥協を許さず、ニルフガード軍との戦争において大きな責任を負っています。中立的な決定が入る余地はありません。統治がかなり寛大になるか厳しくなる可能性があり、歴史の結末に大きな影響を与えます。 CD プロジェクトによると、旅の終わりには 20 の異なる終点のうちの 1 つがあなたを待っています。これにより、一方では意図的に行動するようになり、他方では何度もプレイするようになります。



腕を組んで!

数多くの戦いへの導入はあまり成功しませんでした。それくらい、最初はすべてのルールを理解するのが大変でした。私はグウェントや同等のトレーディング カード ゲームの経験がなかったので、始めるのは少し難しかったです。初心者の私にとっては、各マップのスキルや戦闘についての説明があまりにも詳しくありませんでした。 1 ~ 2 時間後にはほとんどのハードルが克服され、トリッキーなカード決闘に対する私の熱意が目覚めました。グウェントのルールに沿った通常のバトルに加え、ストーリーバト​​ルやパズルバトルなどバラエティに富んだバトルが楽しめます。特に 2 つ目では、課題を克服するために、指定されたデッキを慎重に使用する必要があります。たった 1 ラウンドで、自分の部隊と敵の能力を研究して解決策を見つける必要があります。最初はうっとうしいと思っていましたが、間接的に良い動きを教えてくれるのですぐに好きになりました。カードのデザインとスキルのアニメーションは素晴らしく実装されており、戦いに活気をもたらします。

戦闘のバランスが若干未熟な部分があり、戦闘が簡単すぎたりトリッキーになったりすることがよくありました。特にパズルバトルでは、あまり考えずに答えを見つけられるものもあれば、戦略を記録するために紙を取り出しそうになるものもありました。ここにはまだ改善の余地があります。ストーリーバト​​ルも、個性豊かなカードで現在のストーリー状況を独創的に描くことで多彩に展開。

グウェントで知られる標準的な戦いは 3 ラウンドで行われますが、常に素晴らしい展開で驚かされます。メイヴ自身は、軍隊を強化したり敵を攻撃したりするなど、軍隊のリーダーとして戦闘に介入できます。リーダーアビリティを上手に活用することで、戦いの勝敗を大きく変えることができます。



キャンプを設営しましょう、もうやめましょう!

収集したリソースは、軍キャンプの改善や新しいカードに費やすことができます。能力ツリーを使用して、部隊を強化したり、新しい個々のカードのロックを解除したり、収集されるリソースの量を増やしたりできます。訓練場所では、小競り合いで新しい戦略を試すことができます。お祭りのテントでは、仲間全員が集まり、ハチミツ酒を飲みながらおしゃべりを楽しみます。この機会を利用して、みんなと仲良くなり、時事問題について議論することができます。カードデッキはコマンドテントで編集できます。カードの数と強さの制限により、配備可能な軍隊の枠組みが設定されます。ここでも、攻撃、防御、特殊カードのバランスを見つけることが重要です。新たに研究されたユニットは、コマンドテントで初めて作成され、アクティブなデッキに追加されることもあります。将来を見据えた計画のおかげで、特に試合の後半では、私の生活がずっと楽になりました。

結論として

『Thr​​onebreak: The Witcher Tales』は本格的な独立したロールプレイング ゲームですか、それともグウェントの拡張アドオンですか?これには、メイヴがニルフガードを嫌っているのと同じくらい明確に答えることができます。非常に明確に「はい」です。 RPG は「大きなもの」の後ろに隠れる必要はありません。 CD-Projekt の最新ゲームは、素晴らしいストーリー、興味深いキャラクター、道徳的に真剣な決断、そして素晴らしいサイズで私を納得させました。このロールプレイは私の心が望むすべてを満たし、このジャンルを印象的な白さと確立されたトレーディングカードの原則と組み合わせています。やや難しい入り口とまだ未熟なバランスだけが否定的な注目を集めています。ウィッチャーとジャンルのファンは迷わず攻撃してください!

スローンブレイカーとは: ウィッチャーの物語?ウィッチャーの世界を舞台にしたアイソメトリック ロール プレイングと収集可能なカードファイトを組み合わせたジャンル ミックス
プラットフォーム: パソコン(GOG)
テスト済み: PC 上 Intel Core i7-7700、16GB RAM、GeForce GTX 1080
開発者/発行者: CD-プロジェクト RED / CD-プロジェクト
リリース: 2018年10月23日