アサシン クリード オデッセイのテスト中

一方、第 10 作のアサシン クリードでは、紀元前 431 年のギリシャに行きます。カサンドラ (またはアレクシオス) はケファレニアの小さな島に住んでおり、鷲のイカロスとともに山賊やその他のずるい耳と戦わなければなりません – 謎の見知らぬ人が彼女に命令するまで/ 彼は、多額のドラクマを相手にスパルタの指揮官を殺した。あなたの冒険が始まります!しかし、今回はアニムスの記憶を追体験するだけではなく、あなたの決断と行動を通じて物語全体の進行に影響を与えるのです。

あなたのオデッセイ

ストーリーの開始直後に、最初の決定を下すことができます。一方で、2 人の主人公、カサンドラとアレクシオスのどちらかを選択できますが、他方では、ゲームが提供するもの ガイド付きモードまたは探索モードでプレイするためのオプション。ガイド モードでは、未発見の場所とクエスト マーカーがマップ上に自動的にマークされますが、推奨探索モードでは、まず手がかりを使用してエリアを探索してターゲットを見つける必要があります。これにより、単に A 地点から B 地点に移動するのではなく、より集中的に環境を探索するようになります。また、『Assassin’s Creed: Odyssey』のゲーム世界が非常に美しく見えるため、非常に楽しいものになります。たとえば、小さなカニが歩き回る白い砂浜、鹿が歩き回る太陽が降り注ぐ落葉樹林、雪を頂いた山々など、風景はこれまでのシリーズよりもはるかに変化に富んでいます。

雰囲気のある外観だけでなく、ゲーム世界に存在し、敵のキャンプ、洞窟、さらには都市やファストトラベルポイントを含む多数の疑問符も、 大きなゲームの世界を何時間も探索したくなる。伝統的に、敵や宝物をマークして環境を探索するのに役立つイーグルも装備されています。









どちらか、あるいは…

あらゆる決定は波のように広がり、予測できない結果をもたらすというのは古い哲学的原則です。 『アサシン クリード オデッセイ』は、この古い知恵をモットーにしています。たとえそれがサイドクエスト「だけ」であっても、あなたは簡単ではない決断を迫られ、時には重大な結果をもたらすこともあります。一部のタスクは非常に奥深く、道徳的なジレンマを 1 つか 2 つ抱えています。これは、『ウィッチャー』や『エルダー・スクロールズ』などのファンにとって、RPG へのさらなる一歩として歓迎です。アサシン クリード シリーズの進化は、これらの新たな決定の可能性と現在によって継続されています。設計の自由度が与えられると、ゲームに 長期的な高いモチベーション – ある時点で別の決断をしていたらどうなるかを知りたいからです。

サイドクエストの質は改善されていますが、依然として山賊の殺害や材料の調達など、同様のタスクを要求することがよくあります。通常、全体はエキサイティングな小さな物語に包まれ、生き生きとした会話が組み込まれており、実際に他の人を助けたいと思うようになります。ゲームの進行に大きな影響を与える会話の選択肢には、簡単に認識できるように特別な記号が付けられています。会話やクエストの前にスコアを保存することは間違いなく価値があり、アサシン クリード オデッセイでついにそれが可能になりました。







これがスパルタだ

戦闘システムと全体的な コントロールはアサシン クリード オリジンで知られているメカニズムに基づいており、詳細に改良されています。。最初は武器スロットが 1 つだけ装備されており、2 番目のスロットはより高いレベルに到達することでのみロック解除されます。ここでも重武器と軽武器があり、敵の種類に応じて使用できます。武器によってゲーム感覚が異なることもあり、一長一短があるので、いろいろ探して試してみるのが楽しいです。さらに、近接戦闘および遠距離戦闘用の特殊能力のロックを解除し、それらを能力ホイールに装備するオプションも追加されました。最初の 4 つ、後で 2 番目のホイールのロックを解除することで、8 つのスキルが追加されます。これらのスキルは、多くのダメージを与えたり、回復に使用されます。 。これらのアドレナリンがチャージされたスキルには、相手を数メートル先まで投げ飛ばすことができる特に強力なキックである「スパルティエイト キック」が含まれます。ただし、敵は受け流したり突破したりできない特別な攻撃を使用する能力もあります。これは、敵の輝くシルエットによって象徴されています。戦闘はより戦略的になり、前作と比べてより要求が厳しくなります。

アサシン クリード オリジンズですでに知られているように、武器にはさまざまな特典と品質レベル (レアから伝説まで) があり、十分な量の原材料とドラクマと引き換えに鍛冶屋の独自のレベルに適応させたり、彫刻を施して武器に与えることができます。追加の属性。ゲーム中にさまざまな彫刻のロックが解除され、毒や火によるダメージからクリティカル ヒット率の増加まで、さまざまな可能性が提供されます。 戦い方も多彩 武器の種類や細部の改良によりモチベーションが高まります。 『アサシン クリード オデッセイ』のスキル ツリーは、前作に比べて一見すると少し薄っぺらく見えるかもしれませんが、さまざまなスキルはよく考えられており、好みの戦闘スタイルに応じてアクションの過程でさらに発展させることができます。







多様性は必須です

Assassin's Creed: Odyssey では発見することがたくさんあります。 非常に異なるデザインのクエスト ゲームは常に魅力的です。ゲームの進行中に非常に予想外の展開を迎えるエキサイティングなメインストーリーに加えて、オデッセイではさまざまなサイドアクティビティを提供できます。たとえば、ギリシャのさまざまな地域での「征服戦」は特筆に値します。ここでは、スパルタとアテネの戦いが壮大な雰囲気の中で繰り広げられ、コンピューターで制御された大勢の戦友の間で歩兵として競争することができ、もちろん、大量の経験値と宝物を獲得することができます。

しかし、陸上で戦えるだけでなく、最新のアサシン クリードでは海戦も再び搭載されています。ギリシャには島がたくさんあるので、 もちろん、そのエリアは大型船で水面に開かれなければなりません 、そしてこれは常に予想どおり平和的に起こるとは限りません。ゲーム世界で見つけたり捕獲したさまざまなリソースを使用して、自分の船を改良し、個性的にすることができます。たとえば、船体をアップグレードして防御力を高めたり、弓射手や槍射手の攻撃力を高めたり、火鉢で発火した発射物による攻撃などの特殊な攻撃を追加したりできます。特定の NPC を雇用して乗組員の一員にすることもできるようになりました。これらの特別乗組員は最大 4 人まで雇用でき、それぞれが異なるボーナス スキルを持っています。自分の船の外観は、乗組員とボートに異なるガレオン船のフィギュアやスキンを使用することで変更することもできます。必要なアイテムはゲームの世界で戦利品として配布されます。個人的に、私は前作の『アサシン クリード オリジンズ』のせいで、最初は海戦にあまり興味がありませんでしたが、『オデッセイ』ではそうでした。 さまざまな戦いに参加したり、他の船に乗ったりするのは驚くほど楽しいです。

前作からすでに知られているアリーナも再び登場し、不可能になるまで心ゆくまで虐殺できます。また、小さな島や難破船で再び宝探しに出かけたり、周囲の環境を発見したり、ゲーム世界のどこにでもあるパズルを解いたりすることもできます。フォト モードでは、多数のフィルターや設定を含め、いつでも古代ギリシャの旅を記録することもできます。

何を着ようかな?

オデッセイでは、完全な衣装を見つけることに限定されなくなり、ロールプレイングに典型的な、個別の鎧の部分 (非表示可能な) 頭鎧、腕鎧、上部と下部、および一致する履物を着用することもできます。さまざまなものを見つけることができます さまざまなボーナスや特典を提供するゲーム全体の武器と防具のアイテム。たとえば、より防御力を高めてスキルアーマーを強化したい場合でも、毒や火などのより攻撃的なスキルを有利に使用したい場合でも、特定のアイテムに特定のパークを装備し、鍛冶屋に刻印することで、特定のアイテムをさらにカスタマイズできます。スパルタの野戦兵からフェイスペインティングを施したスレイヤーまで、衣装の種類は豊富で視覚的にも多様です。これにより、ゲーム内で新しいアイテムを見つけるのがいつでも楽しくなります。そしてもちろん、口笛を吹くといつでもやってくる忠実な四本足の相棒、つまり馬もいます。今回は、シンプルな色の変更から、虹の跡を含むキッチュな白いユニコーンまで、乗馬用のさまざまなスキンも購入できます。リアルマネーショップも利用でき、スキン、武器、防具、経験値ブースターを現金で購入できます。







古い復讐の歴史から離れて

アサシン クリード オデッセイのストーリーはエキサイティングな方法で語られ、プレイヤーをゲームパッドに釘付けにしてしまいます。美しく映画のように演出され、息をのむようなアニメーションで彩られたこのゲームは、最初からプレイヤーを魅了します。表情は調和しています。ゲームが雰囲気に合わせて眉を動かすことができたとき、私は個人的にいつもとても幸せです。そしてここでサウンドトラックも賞賛されるべきです。スピーカーは心と魂を込めてそこにいたのです。メインストーリーは最初に思われるよりもはるかに複雑で、それはスパルタ軍の指導者を殺すだけではないことがすぐに明らかになります...ゲームの進行中にいくつかの驚きの瞬間があり、ストーリー展開も重要ですに置きます 存在感はうまくフィットしており、前作よりも広範囲で興味深いものになっています。

『オリジンズ』で私が特に気に入った部分の 1 つは、エジプトのピラミッドを探索し、イスー族の音声録音を見つけたことです。しかし、ゲーム内でそれがあまり目立たなかったのが少し残念でした。アサシン クリード オデッセイでは古代文明がギリシャの旅で中心的な役割を果たすため、この状況は変わります。

オデッセイが現在使用しているもう 1 つの新しいストーリー要素はユーモアです。クエストではまったく不条理な行為を要求されるため、何度も笑わなければならない場面がありました。たとえば哲学者ソクラテスとのゲーム中の部分的に皮肉な議論は、イベントをさらに活発に見せます。また、ロマンスはカサンドラスにもアレクシオス・オデッセイにも不足しません。何度も何度も、さまざまなキャラクターが喜んで話します。あなたに会う …

結論は

オデッセイの定義は次のとおりです。 「冒険のように、多くの障害とつながった旅」、これはアサシン クリード オデッセイに 100% 当てはまります。シリーズがその原点から遠く離れてしまったという事実は、『アサシン クリード オリジンズ』のリリースですでに多くの人に知られていました。個人的には、ロールプレイングに対するこの進歩的な発展を歓迎します。オデッセイは、アサシン クリードのベテランだけでなく、まだシリーズをプレイしたことがないプレイヤーも対象としています。特に『Horizo​​n Zero Dawn』、『トゥームレイダー』シリーズ、『ウィッチャー3』などのタイトルのファンは、ぜひこのオープンワールド ゲームをチェックしてみてください。少しキッチュに聞こえるかもしれませんが、『ウィッチャー 3』をクリアして以来、心に小さな穴が空いていましたが、『アサシン クリード オデッセイ』がその穴の一部を埋めてくれました。オデッセイには、刺激的に語られる複雑なストーリー、ユーモア、サプライズ要素、美しいBGM、優れたグラフィックス、そして複雑なキャラクターなど、素晴らしいゲームを作るための要素がすべて備わっていると思います。私の意見では、オデッセイは近年リリースされたアサシン サーガの最高の部分であり、信頼できる生きた世界で数え切れないほどのゲームプレイを費やすことができます。私の期待は上回っており、このシリーズが今後私たちをどこへ連れて行ってくれるのかを見るのがとても楽しみです。



アサシン クリード オデッセイとは何ですか? 古代ギリシャを舞台にした雰囲気たっぷりのオープンワールド アドベンチャー
プラットフォーム:プレイステーション4、Xbox、PC
テスト済み:PS4プロ
開発者 / パブリッシャー: ユービーアイソフト ケベック / ユービーアイソフト
リリース:2018年10月5日