テスト中の Minecraft Dungeons

オープンワールド ゲームからもう 11 年近く経つんですね マインクラフト 初めて世界の光が生まれました。 2009 年の小規模なアルファ バージョンとして始まったものは、現在では世界で 2 億本を超えるベストセラー ゲームに成長しました。今、開発者は車の新たな領域への一歩を送ります。 マインクラフト ダンジョンズ まずはリング上のアクションRPG。のような大規模な取引相手を相手に新たな冒険ができるでしょうか? ディアブロトーチライト追放の道 そして共同。証明する、あるいはむしろ、「靴屋に最後まで固執させましょう?」

有名なピクセルスタイルでのカラフルな殺戮

エッセンの生粋のゲーマーであろうと、夜の愛好家であろうと、ここ数年誰も来なかったのと同様に、エッセンの巨人たちも、 マインクラフト その周り。長年にわたり、オープンワールドはあらゆる年齢層の何百万人ものファンを集めることができ、今日では YouTube や Twitch easy などのすべての主要なプラットフォームで欠かせないものになりました。今、あえて マインクラフト ダンジョンズ 開発チームは初めて別の方向、つまりアクション RPG の「ライオンの洞窟」に向かいました。このように、ゲームの基本原理は非常に簡単に説明されています。ランダムに生成されたレベルでできるだけ多くのモンスターを倒し、強力な戦利品を手に入れましょう。この原則も揺らいでいる マインクラフトダンジョンズ、 ほんのわずかでもありません。

物語はまだ残っています マインクラフト ダンジョンズ – 使用されている他のアクション RPG と同様に、非常に浅く、ほんの少しの紹介のみを提供します。反逆者の村人は、強力なアーティファクトを思いつき、今では彼の強盗、ウェイクとともに国中に散らばっていると考えたでしょう。もちろん、新たに油を注がれた悪役を見つけることが重要です。それはそうでしたが、すでにあったことでもあります。詳細については、次の数時間以内にお知らせします。

冒険の最初の数秒のグラフィックとサウンドの両方が非常に魅力的でした。どちらも典型的なスタイルを通して着用されました マインクラフト-手書きで、楽しい雰囲気を作り出しました。次のスクリーンショットに示すように、特に光の効果がとても気に入りました。 (これは言わなければなりませんが、ピクセル化されているかどうかに関係なく、キャンプファイヤーは常に感情的な瞬間を生み出します!)。



Minecraft Dungeons の世界はカラフルでクリエイティブです。

悪との戦いに臨む

最初のチュートリアルの後、私はすぐに冒険に身を投じました。私のキャラクターには小さな武器庫が用意されていました。私は近接武器と遠距離武器の両方を受け取りました、そしてもちろん、非常に典型的な鎧も利用可能です。いわゆる「アーティファクト」によって武器セットに追加されます。これらは、カラフルなスローターのキャラクターが利用できるさまざまな力を表しています。アーティファクトを常に利用できる場所は 3 つあり、プレイヤーが個別に調整できます。したがって、矢を放つキャラクターは、矢を放ったり、より速く移動したり、さらには稲妻を放ったりすることができます。

広いマップ上でゲームの個々のミッションを選択し、さまざまな報酬を提供します。そこで私は、スキルのコレクションと貴重な戦利品アブズグレイを完成させるために、カラフルなレベルをひたすらクリアしてきました。…ええと、もちろん、悪を止めるという意味です!ダンジョンは非常に直線的に構築されており、次の階段と次の出力の後、他の派生作品と同じように見える必要はありませんでした。これにはとても満足しましたが、エリアを探索したり、パズルやサプライズに挑戦したりする機会は大幅に減りました。

「Minecraft Dungeons」…Minecraft なしで?

ミス、あなたは入っていました マインクラフト ダンジョンズ また驚くべきことに…同名の マインクラフト?!なぜなら、見た目、キャラクター、雰囲気が、あなたをすぐに典型的なピクセルの世界に引き込んでしまうからです。しかし、もしそれがダンジョン自体の実際のゲームデザインだったとしたら、残念なことに、私は大きな無駄な可能性の隅々にそのようなものを見ました。なぜなら マインクラフト プレイヤーの生活と創造性が可能にします。もしかしたら私を乗せていたかもしれない マイナークラフトダンジョン、 同様のアクセスが必要です。このような環境では、周囲の環境とプレイヤーとして行動する機会が多かったでしょう。

有名なブロックは、トランジションや橋のブロックを移動することによって、秘密の出口、パズルやトラップを公開したり作成したりできるようになっていた可能性があります。ただのゲームからすると、 マインクラフトクリエイターさん、私をここに招いては、求められているジャンル全体に対するちょっと型破りなアプローチを紹介したいと思います。なぜなら、実際には「ピクセル化」する必要はまったくないからです。 ディアブロ-clone』は独自の影響を受けたアクション RPG ですが、これまでとは明らかに異なるゲームになるでしょう。

残念ながら、ゲームのさまざまなダンジョンにはほとんど挑戦がありませんでした。だって、道路が整備されているのは気に入っていても、なかなか出力が得られないのが寂しい気持ちになるからです。敵はそれほど大きな挑戦ではありません。環境はほとんど運転されません。大鎌や地上火災、落下、中立などの危険がある場合、探索は無駄になります。同時に、ランは常に非常に短時間しか行われませんでした。個々のミッションは通常、わずか数分しか続きませんでした。残りの時間は中立キャンプで過ごします。そこでは、さまざまなディーラーを訪問したり、練習用のマネキンを訓練したりできます。残念ながら、あまり刺激的ではありません。







結論

近年では、アクション RPG の派生作品として、次のようなものがあります。 ディアブロ または 追放の道 常に私の心の中に場所を置くでしょう。したがって、この技術分野に対する私の期待は通常大きいものです。ただし、私はできる限りオープンであるように努めました マインクラフト ダンジョンズ アプローチ。そしてこれが功を奏し、この試合では驚かされましたが、ポジティブな結果でした。レベルを突破するのは予想していたよりもずっと楽しかったです。マルチプレイヤー モードのゲームではよくあることですが、少なくとも 1 人の友人と一緒にプレイすると、さらに面白くなったと言うべきです。周囲の雰囲気と音楽がとてもよく調和していて、戦いは簡単でしたが面白かったです。

残念ながら、難易度は挑戦的ではありませんでしたが、短いランのおかげで発見された楽しみは非常に面白いでしょう。工芸品の選択も非常に限られていました。ほんの少しプレーしただけで、アーセナル全体のロックが解除されてここでプレーしなければならなかったが、それ以上のインセンティブはほとんどなかった。原則として、 マインクラフト グラフィックと「兄貴」の全体的な雰囲気は、ほとんど始めることができません、あなたは一緒ですか? マインクラフト ダンジョンズ 楽しみは少ないし、お金と時間は他のスピンオフ作品に投資する方が良いでしょう。

考えられますが、間違いなくそれを想像します マインクラフト ダンジョンズ 、特に若い視聴者にとっては楽しいです。初めてビデオゲームの世界に触れる子供や若者にも非常に適しています。アクセスは非常に簡単に習得でき、レベルも非常にシンプルです。すぐに出発でき、階から階へ素早く飛び降りることができます。

アクションRPGのベテランである私にとって、それは間違いなく予想よりも楽しかったです。やり込み要素は難易度の低さと非常に短いミッションによるものですが、残念ながらかなり低いです。

マインクラフトってどんなダンジョン? Minecraft スタイルのカラフルなアクション RPG。
プラットフォーム: PC、XBOX One、Nintendo Switch、PlayStation 4
テスト対象: PC、Intel Core i7-2600K、16GB RAM、NVIDIA GTX 1080
開発者/発行者: モジャンスタジオ、ダブルイレブン
リリース: 2020 年 5 月 26 日
リンク: 公式ウェブサイト