テスト中に移動する

壊れた花瓶、割れた窓ガラス、そしてプールの上に空飛ぶピアノ?このすべてとそれ以上のことが約束されています 引っ越し – 新しい生協の仕事 加熱しすぎた-スタジオ、 チーム17。 4 月 28 日のテストのリリースに先立って、シミュレーターが混乱して再配置されるというチャンスがありました。移動中でもキッチンではなくカオスを説得できるでしょうか?

心配しないでください。クライアントは権利放棄書に署名しています。

引っ越し はカラフルなパレード アドベンチャーで、自宅のソファで最大 4 人のプレーヤーが楽しめる協力プレイ ラウンドが設計されています。 引っ越し 新しい開発チームが背後にいるにもかかわらず、ここに拠点を置いているのは、さまざまな意味で偉大なヒット作です。 加熱しすぎた、発行者です チーム17の 2016年8月に『』が登場し、2018年には続編『 焼きすぎ 2 受け取った。今日の市場で最も人気のある Co-op ゲームの派生ゲームです。私にとって、それはすぐに分かりました。 加熱しすぎた-ファン私も必要です 引っ越し 訪問するために。 引っ越し が再び傑作を生み出しました。なぜなら、今回はキッチンだけでなく敷地全体を無駄にしたからです。

引っ越しサービス「スムーズ・ムーブズ」の代表者は、「心配しないでください。お客様は権利放棄書に署名しています!」というモットーに従って、すべての注文に対して慎重に対応します。お客様には残念なことですが、従業員として、私たちは貴重品を移動用バンのカートに載せている間、他のすべてのことを同じように注意深く行っています。私たちは、カメレオン、ラーメンを変える麺の部分、疾走する鉢植え、通常のワッフルの端を吐き出すトースターなど、創造的なキャラクターの靴を履きました。愛あるデザインでキャラクターたちを納得させる完成度で、ゲーム開始から最初の数秒で口元に笑顔がこぼれます。

ある程度、キャラクターを適応させることができますが、今回は少しでも共有できるので、たとえば心、身体、または車椅子の間で選択します。ここでの可能性はかなり限られています。キャラクターが全体的に楽しくて変化に富んでいるので、これはここではありませんが、重みが多すぎます。もう少しオプションがあればまだ良かったでしょう!



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物理学のおかげでメリーデストロイ

ゲームの開始時に、それは個人的なお気に入りであり、すぐに移動ヘルパーとしての将来のジョブのための最初のトレーニングを受けます。その過程で、私は歩き方、物の動かし方、リフト、ジャンプ、家具の投げ方を学び、同僚のさまざまな家具の扱いも始まりました。もう 1 つの重要な能力: 敵対者、または同盟者が顔面への平手打ちを見逃すことです (... 友人の間で私たちに何が起こったのか、もちろんニーエ... *咳*)。すでにチュートリアルで次のように示されています。 引っ越し 一人でプレイすることもできますが、ライン全体がデザインされており、友達と一緒に混沌とした時間を過ごすことができます。だからこそ、私は友人だけに、テスト中に広範囲に協力してもらい、街の混乱をまとめて「もっと詰めて」と命令したのです。

そして、私たちは本当にとても楽しかったです。なぜなら、チュートリアルの後、私たちは最初の命令で氷水に放り込まれたからです。常に目標は、提供された移動バンでできるだけ早くマークされた家具を作成することでした。自分のスピードに応じて、銅メダル、銀メダル、金メダルのいずれかを獲得します。そのとき私たちに期待されるさまざまな環境への冒険。私たちは、幽霊や幽霊のピアノが狩られている巨大な恐ろしい邸宅に出会いました。攻撃的なカメに守られていた一戸建て住宅。走行中の車への航空機の翼の積載について。あるいは宇宙の彼方にある物件も!ほぼ 50 のレベル 引っ越し、 期待し、常に、常にますます困難を伴い、自分自身を証明することは常に物理学に反するものでした。

主にそのような変化の結果として、確実に納得できる知識のレベルをグラフで示します。背景のサウンドは、最初の 2 秒間グリップする音であり、時間のプレッシャーの感覚を強調します。同時に、環境によく適合し、たとえばお化け屋敷など、非常に魅力的な音響効果で環境を強調します。信じてください。幽霊の出るピアノから逃げるのは、これほどストレスがかかると同時に楽しいことはめったにありません。もう少し多様性があることを望んでいましたが、それでも、いくつかのレベルは同じですが完全に聞こえるためです。



これは、家の内部の生活を移動中のバンにできるだけ早く作成するために、常に適用されます。

最も制御が難しい家具パック

概ね成功した 引っ越し しかし、個々のオブジェクトの場合のゴミの管理という深刻な問題が含まれていました。これはかなりトリッキーで、私たちと協力したのは 2 回おきでした。そうあるべきだと感じました。ただし、物を投げる行為は、 引っ越し これは各レベルで必須の機能であり、通常は複数回必要であり、実際に仮想協力で表現すべきハイライトの 1 つでもあります。ここでは、オブジェクトを単独で持ち上げるか、クロスヘアと一緒に持ち上げる必要があり、タオルを投げる場所を決定します。

しかし、ここで楽しいラウンドが始まりましたが、いくつかの問題に遭遇しました。オブジェクトの正確な位置を特定できるとは限りません。砦からの十字線が移動しましたが、位置決め後も選択した位置で制御されません。そのため、実際には、プールではとにかく良い狙いが必須条件であるにもかかわらず、ピアノが着地することがありました。ふーむ。良い。免責事項があるにもかかわらず、実際のところ、私たちは引越しの専門家を紹介したことがありませんでした。

同時に、二塁に投げるのが部分的に非常に難しかった。オブジェクトを慎重に選択した場所に持ち上げる必要があるため、ピアノは短辺の 2 つの高さまで言います。ただし、これでは各レベルのレイアウトが適切に行われません。多くの場合、目的のページにアクセスするには、最初にその場から離れなければならず、その他のことが面倒になります。貴重な時間が当然失われます。また、投げ自体も必ずしも楽になったわけではありません。オブジェクトが重ければ重いほど、「勢いを得る」ためにスローの前に集まります。ただし、関係者全員がジョイスティックをまったく同じ方法で前後に動かさなければなりません。コントロールが敏感すぎるように感じられ、私たちにとってはかなり悪いものでした。非常に多くの壊れやすい着陸は、ターゲットウィンドウを通って飛ぶのではなく、壁に向かって着陸することがよくあります。欲求不満のためにしばらくしてから提供されました!



残念ながら、楽しみは常に計画どおりに進むわけではありません。これにより、ゲームの楽しみが減退してしまいます。

追加のインセンティブのためのボーナス目標

もう 1 つは、3 つのボーナス目標をレベルで完了してロックを解除するたびに古くなっています。これらは、人々がレベルを複数回訪問し、新しいミッションを満たすインセンティブを生み出すことを目的としています。私の目には、その過程で目標がまとめられ、実に多彩で多様なものに見えました。したがって、基本的にすべてのタイプのプレイヤーと話してください。その内容は、「すべての窓を破壊する」から「トランスポーターの移動中に攻撃的なカメを閉じ込める」、そして「野球かごを庭に投げ込む」まで多岐にわたります。

したがって、それらはさまざまな目標を提供します。今すぐに破壊すること、可能な限り珍しいものを短時間で統合すること、または動きを壊すためにほとんど何でも試みる時間です。具体的には、最後のボーナス目標のせいで、残念ながらあまり面白くなくなりました。そして私はそれがとても気に入っています。周りにカオスが広がり、トースターを変更する最後のウィンドウさえもクラッシュするのです。しかし、私はここで多様性が与えられているという事実に今でも感謝しています。なぜなら、可能な限り破壊するものを最小限に抑えるという挑戦を愛するプレイヤーは確かに十分にいるからです。バランスをとる行為がここにあるので、 チーム17 間違いなくよくやった!

結論

引っ越し のゲームと同じ楽しいアプローチを提供します。 加熱しすぎた-シリーズ。特にソファで私たちを魅了する時間には、これは大歓迎です。レベルは多様で、非常に創造的に設計されており、さまざまな課題が提供されます。グラフィックとサウンドは説得力があります。キャラクターは素晴らしく面白くデザインされており、アパート中をトースターのようにノズルで動かしたり、頭の中から焦げたワッフルをあちこちに配ったりするのは、予想以上の楽しみをもたらします。これにより協力がエスカレートし、絶対的な混乱の中で非常に迅速に連携が行われます。そしてそれがまさにこのゲームの魅力です。 引っ越し 作る。

投球のコントロールが難しく、いくつかの問題に直面しました。とても展開されました 引っ越し 、残念ながら、私が期待していたほどの可能性はありません。説明するのは難しいですが、このゲームに欠けているのは、単にその特定の何かです。 加熱しすぎた 確かにそうだった – そして、これは私にとって非常にコントロールの難しさだったと思います。ゲームのリリース後にパッチが何らかの形で作成されることを強く願っています。目標の精度で何かにねじ込まれたら、むしろ、もう一度「もっと詰めて」戻ってくると思います。それまでは、欲求不満の可能性があるため、私のゲームのモチベーションはかなり低いです。

引っ越しとは何ですか? カラフルなパレード シミュレーターは、自宅のソファで協力プレイできるように設計されています。
プラットフォーム: Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows、Mac OS
テスト済み: PC 上、Intel Core i7-2600K、16GB RAM、NVIDIA GTX 1080
開発者/発行者: チーム 17 / SMG スタジオ、DEVM ゲーム
リリース: 2020 年 4 月 28 日
リンク: 公式ウェブサイト