エピローグ: 望まない者のための場所

説明のつかない死、何らかの責任があるように見える都市、特にあなたはその真っ只中に、故人の相続人として、そのビジネスに携わるべきであり、その上、新しい住居の暗い秘密に直面する必要があります換気するため。時代が冒険を約束するなら…

正しいものではない

あなたの新しい家へようこそ: 貧しい人々と裕福な人々の間のビクトリア朝の都市、日常生活と儀式的な殺人、不快な退屈と事件間の不愉快な出来事が興奮をもたらします。幼なじみの死の後、あなたの事実上彼の人生全体に影響が及びます。彼の家、彼の財産、彼のビジネス、そして彼の未亡人や彼の母親さえも、あなたが世話するかもしれません。これらすべてを、あなたの前ではそうではありませんが、故人自身は夢の家を探しているわけではありません、それは通常の都市全体にあることをあなたに言うために、最初からあなたを疑う以上に、あなたはできるのです - そして実際、あなたはそのすべてをなぜなら、結局のところ、疑わしい状況下でさらに多くの死者が現れ、死亡するからです。

あなたの目標は 望まない人のための場所 探索するのは都市であり、住民と話すのはゲーム内で 21 日以内です。そこで実際に何が起こっているのかを把握する必要があります。 21 日とは、この場合は約 15 ~ 20 時間を意味します。ゲーム中、時計は楽しく進んでおり、ニュースを知るために適切な時間に適切な場所にいる必要があり、パズルはゆっくりと組み立てられます。 。

主なタスクは、街の通りを内面化し、あなたが直面する手掛かりやメッセージに従って、たとえそれが「影」として示されたものであっても、通りの通行人や他の遊び相手、知り合ったり交流したりすることです。ダイアログでのさまざまな応答オプションの選択、ストーリー、または少なくとも、それぞれの通路で体験するストーリーの量に影響されます。エリアをただぶらぶらしているだけで間違っていても時間が経過するように見えるためです。





時計の奴隷

すでに述べたように、あなたは 望まない人のための場所 ストーリーポイントの最初の行で、成功の度合いに応じて、一連の出来事の全体像に取り組みます。通常の階級対立や社会的背景を背景に、当初は比較的目立たず、個人的な運命にすぎなかったもの。 – 現時点では、いつものようにネズミの大群であり、ラヴクラフト所有のストライキを含む実際の謎がすぐに判明することを示唆しています。したがって、ゲーム全体は完全にストーリーに焦点を当てたものであり、独特ではあるが非常に魅力的なグラフィック スタイルと組み合わせることで、楽しいゲームになる可能性があります。探索と変態ストーリー、素晴らしいアクションと奥深いコースを好む場合は、ゲームプレイ。しかし、残念なことに、いくつかの設計により、このゲームの弱点は損なわれています。

ゲーム全体は、興味のあることがどこで起こっているかを知ることに基づいており、特に最初のストーリーの実行では少し難しいです。最初の数日間は、とにかく最初の街とその街で過ごすことになります。人々 – その後、ストーリーのスピードが上がり、散らばった証拠に基づいて、アクションの途中で着地するのが最適な場所を少なくとも想像できるほど負荷がかかります。

すべてにもかかわらず、あなたは逃すでしょう、しかし、イベントのいくつかとここで次のことを身に着けることです 問題: ゲーム内のさまざまな選択肢にもかかわらず、あなたの行動が結果をもたらすという事実への完全な手がかりは、ゲームのイベントを変えることはありません基本的にはメインストーリー、そして実際、同胞の反応です。その結果、(さまざまな角度からイベントを体験するために)何度もゲームをプレイして初めて理解できる、揚げ足取りのようなストーリーができあがりますが、何度もあなたに直面し、あなたにはよく知られているように見える事柄をほのめかします。あなたへ、あなたへ、しかしあなたのこれまでのストーリーの歴史では聞いたことのないもの。

ヴィルトシャフトサスか歩くか?

時は金なり – よく使われる呪文 望まない人のための場所 彼の許可、絶え間ない時間のプレッシャーのせいで、あなたは急いでいて、運転、殺人、害虫の蔓延などを解決しなければなりません、ちょっとしたカウンターで、あなたは馬車で街中を移動しています - 準ファストトラベル機能として。使用にはお金がかかりますが、専門職を追求することでお金があなたを手に入れます。したがって、街のさまざまな店で売買を行うことができ、最適な利益を得るには、何が特に効果的で、特に高価で販売できるかを見つける必要があります。

全体は、2 つのいずれかで最も多くのプレイヤーが終了します。エンドレス リストに行くか、衝動的に立ち去るかです。小さくて非常にシンプルなゲーム内経済シミュレーターが好きな人なら誰でも、ここですぐにプレイでき、残りは実際に進みます。 Act で時間を無駄にしなかった人は、結局のところ、歩道を歩く時間に余裕があります。





駆動され、ブレーキがかかる

それでも 望まない人のための場所 PC で利用可能で、一見すると古典的な Point&Click Adventure のように見えますが、ゲームは完全にオンになっており、ゲームパッドによるコントロールが設計されています。あなたのキャラクター (ちなみに、男性、女性、または非バイナリのいずれか) はスティックまたはコントロールによって操作されます。アクション ボタンを使用したアクションが実行されている間、パッドが移動します。 PC 用のゲームパッドを持っている人なら誰でも、キーボードでプレイする代わりに使用できます。これは本当にイライラするだけです。制御は矢印キーを使用して実行されますが、すべての MMO プレーヤーのアクションが WASD に配置されるのは非常に奇妙で、定期的に誤ってアクションをトリガーするのに十分です。結局のところ、ゲームパッドのコントロールはほとんど完璧に機能します。唯一気になるのは、キャラクターが非常に規則正しく障害物に留まり、そこにたむろすべきではないことと、目的の要素が点灯するまで少し向きを変えるだけで十分な場合があることだけです。実際、ターゲットの白人として。タイムクリティカルなゲームでは最適とは言えませんが、少なくともゲームブレイカーではありません。

結論

望まない人のための場所 ストーリー ゲームのすべてのファンに楽しいコンセプトを提供します。探索し、対話し、手がかりを見つけ、決定を下すなど、面白くない謎を突き詰めた後、無数の個人的なストーリーに加えて、参加することができます。実装はアプローチほど優れていません。アイデアは、経験の有無に関係なく、イベントを実行させることです。理論的には良さそうですが、他の反応やイベントの適応の欠如と組み合わせて、非常に断片化されたインタラクティブなエクスペリエンスは、少なくとも最初のストーリーの実行時には、没入感の代わりにむしろ混乱をもたらします。ただし、ゲーム内の取引の側面は、ゲーム内で奇妙なことにゲームの最上位に配置されており、ストーリーの残りの部分には何の貢献もしていません。要約すると、ストーリーといくつかのストーリーサイクルを完全に「喜んで」購入するという称号にもかかわらず、ゲームとその主人公の運命と謎に対処し、楽しむことができる人です。ただし、美しいストーリーの流れで語られる一貫したストーリーについては、期待しないでください。

気が進まない人のための場所とは何ですか? 準リアルタイムのストーリー重視の探索アドベンチャー
プラットフォーム: パソコン
テスト済み: Steam版
開発者/発行者: ALピクセル ゲーム
リリース: 2019 年 7 月 25 日
リンク: 公式ウェブサイト