Death Stranding (PC) のショートテスト

デス・ストランディング』は、小島秀夫氏のコナミ退社後初のメジャータイトル。 PlayStationですでに始まったゲームは、私の中で非常に矛盾した感情でした。一つには、難解な要素を含んだ SF 終末論的なストーリーが非常に興味深く、刺激的であることがわかりました。生者と死者の間のような世界が確立されていて、それもとても魅力的でした。一方で、「ウォーキング シミュレーター」という言葉を新たなレベルに引き上げるゲームプレイもありました。 PC プレイヤーは、2020 年 7 月 14 日までこの特異な作品を知ることができ、さまざまな技術的な機能を期待できます。

巨大な規模の爆発が文明を引き裂き、生者の世界と死者の世界が混在した後、アメリカは廃墟となった。かつてアメリカ合衆国は、生存者を失った個々の居住地に細分化されました。黙示録後の緑豊かな風景には、亡くなった家の霊が取り憑いています。 GD (Stranded のもの)、人々はあらゆるものを捕食する精神的な存在と呼んでいますが、人生は続いていきます。死者は生きた魂を手に入れ、国中でさらに破壊的な爆発を起こし、地面に同じ打撃を与えます。貿易や情報交換と同様に、個々の居住地間で確実に情報を交換できるかどうかは、治療法に依存します。ブリッジベイビーのおかげで、メッセンジャーは GD を見つけて回避することができます。その中の一人がジェームス・ポーター・ブリッジスであり、 デス・ストランディング は彼の物語です。

そして、500マイル歩きたいです...

ゲームプレイに関しては、古いPS4版と比べてすべてが残っています。私たちの任務は、ノード間でいくつかの配達を行い、カイラルネットワークを介して米国を統一することです。自然を征服する途中で、GD は落下やそれに伴う商品の損傷を避けるためにバランスよく貨物を回避し、輸送します。 デス・ストランディング のゲームプレイは、非常に型破りなゲームで、同僚の Roland のテストとは異なり、私はゲーム メカニクスの特殊性を理解していましたが、退屈ではなく長距離でプレイしたため、まったく理解できませんでした。ゲームのストーリーと設定は非常に刺激的だったため、残念に思います。だろう デス・ストランディング 映画やコミックなら、お祝いしてもらいたいです。しかし、ゲームとしてはあまり説得力がありません。

PC版の デッド・ストランディング もちろん、隅々までさまざまな新しい技術機能が搭載されています。したがって、60 FPS をはるかに超える画像繰り返しレートが実現されます。最大設定では、すでに PS4 で視覚的に美しいゲームに、ハードウェアに飢えすぎずに、その他の驚くべき詳細が表示されます。私の PC (情報ボックスを参照) では、毎秒 60 フレームで頻繁に滑り込むことなく、2K 解像度で最大の詳細を再生することができました。残念です デス・ストランディング オプションでは、利用可能なハードウェアで最適なパフォーマンスを提供する多くの可能性が提供されます。



結論

ほとんどのゲームよりもさらに、 死、座礁 、特に:好みの問題。プレイヤーが歩いて型破りなゲームプレイに参加できるかどうかという問題が浮き沈みします。ある時点から次の時点まで、性質とバランスに反しています。あなたがそれを許可すれば、これは瞑想的なアンダートウになるはずですが、私にとってはそれは成功していません。 GDとの遭遇は非常にうまく演出されており、そこでボルテージが上がったと言わざるを得ません。 PC ポートはきれいに成功しているため、これは最も視覚的に美しいバージョンでもあります。 死が立ち往生した。 PS4 でまだギャンブルをしたことがない人、実験的な体験に興味がある人は、アクセスしてみるとよいでしょう。

デススタンディングとは何ですか? オープンワールドを備えた実験的なアクション アドベンチャー ゲーム。
プラットフォーム: パソコン、PS4
テスト対象: インテル Core i5-6500、8GB RAM、Radeon RX Vega
開発者/発行者: コジマプロダクション/505ゲームズ
リリース: 2020 年 7 月 14 日
リンク: 公式ウェブサイト