Child of Light Ultimate Edition in fase di revisione

L'avventura artistica del gioco di ruolo 2D è già stata pubblicata nel 2014 e ora potrebbe conquistare i nostri salotti sulla console Nintendo Switch! Oltre a un mix di salta e corri, elementi di gioco di ruolo, enigmi e combattimenti a turni, Child of Light affascina soprattutto per il suo aspetto fiabesco e il sottofondo musicale. Questo consiglio da esperto di Ubisoft non è solo per i giocatori più giovani, ma anche per chi vorrebbe vivere ore di gioco rilassate, vale sicuramente la pena dargli un'occhiata.

Era una volta…

…1895 in Austria. Aurora, la figlia di un duca locale, cade in un sonno profondo come la bella addormentata e poi acquisisce coscienza nel mondo dei sogni "Lemuria". Nella sua ricerca per ritrovare la strada di casa, la giovane incontra una varietà di personaggi, che aiuta in vari compiti, in cambio dei quali seguono il suo viaggio, che è stato afflitto da molte difficoltà. Perché tutta Lemuria è stata sottomessa dalla Regina Oscura e creature oscure si nascondono ovunque sul tuo cammino. Ma non si combatte solo contro gli scagnozzi della regina, lungo il percorso si possono anche risolvere diversi enigmi, che di solito sono relativamente semplici. Child of Light riesce a creare un'atmosfera speciale con i suoi mondi di gioco progettati con amore. A ciò contribuiscono anche i diversi abitanti di Lemuria, che parlano esclusivamente in versi e filastrocche tipici delle fiabe – per cui naturalmente non può mancare l'una o l'altra allusione letteraria.

A proposito, la storia di Child of Light è basata su eventi reali, perché la catastrofe che accade durante il gioco nel Ducato di Carniola si basa su un terremoto che devastò la città di Lubiana nell'ex Ducato di Carniola nella Pasqua del 1895. Anche il mondo di Lemuria non è del tutto fittizio, ma può essere ricondotto ad un ipotetico o fittizio continente sommerso, che secondo varie teorie si trovava o tra il Madagascar e l'India oppure tra l'Australia e l'America. Entrambi sono stati ovviamente integrati nel gioco con relativa libertà artistica.







Racconto con tattica

All'inizio, l'eroina Aurora incontra una lucciola chiamata Igniculus, che ora è al suo fianco e può essere controllata con la levetta destra per illuminare aree buie, aprire scatole speciali o curare Aurora. Può anche usare l'aiuto in battaglia, perché le scaramucce si combinano elementi in tempo reale con tattiche a turni. Le linee temporali dei combattenti si muovono a velocità diverse e possono eseguire un'azione solo quando raggiungono l'ultima sezione. Oltre agli effetti di stato temporanei, la luce di Igniculus può anche rallentare la velocità dei nemici e avere un'influenza significativa sul combattimento. Ciascuno dei tuoi animali domestici ha i suoi vantaggi in combattimento e può essere sostituito in qualsiasi momento. Il sistema di combattimento a turni è facile da imparare anche per i principianti del genere e può essere regolato nel menu di gioco in base alla velocità e alla forza dell'avversario.

Abilità semplici

Ogni personaggio ha un valore di stato predefinito, che viene automaticamente aumentato man mano che si sale di livello. Inoltre, tutti i compagni sono dotati anche di alberi delle abilità chiari in cui è possibile migliorare i valori di stato e gli attacchi e apprendere nuovi attacchi o difese. I compagni che vengono colpiti più avanti nel gioco iniziano con un livello simile a quello del nostro personaggio principale nella nostra squadra: il faticoso aumento di livello dei nuovi compagni non è quindi necessario. Attraverso l'uso di pietre magiche, i cosiddetti Oculi, i valori di armamento e attacco possono essere migliorati nel corso di un sistema di crafting primitivo. Le diverse pietre magiche possono anche essere combinate per creare miglioramenti nuovi o più forti per noi e i nostri compagni d'armi.







Atmosfera favolosa

Attraverso le incantevoli opere d'arte Child of Light riesce ad affascinare completamente il giocatore. IL aree simili ad acquarelli, ad esempio un cielo pieno di mongolfiere colorate o la pancia di un gigante di pietra, sono vari e belli da vedere. Aurora è un modello 3D con un aspetto cell-shading, a differenza dei suoi compagni, che sono costituiti da sprite disegnati. Questo lo distingue dal mondo di gioco, ma il contrasto con il resto dell'ambiente circostante a volte è un po' stridente e riduce solo leggermente l'atmosfera generale del gioco. Chi lo desidera ha anche la possibilità di giocare in modalità cooperativa, dove purtroppo il secondo giocatore può assumere qui solo il controllo della lucciola – idealmente si sarebbe potuto accompagnare Aurora nel ruolo del compagno di combattimento comunque esistente in modo più efficiente e più divertente.

CONCLUSIONE

Chi è alla ricerca di un classico salto e corsa, di un gioco di ruolo o di complesse tattiche a turni, probabilmente non sarà il più grande amico della piccola Aurora. Child of Light è progettato per i giocatori che cercano un'esperienza rilassata e fiabesca. A causa del grado di difficoltà relativamente basso dei combattimenti e delle parti del puzzle risolte un po' troppo velocemente, il gioco purtroppo perde un po' del suo potenziale, ma lo compensa in parte grazie al design amorevole. Gli amanti del genere dovrebbero assolutamente prendere in considerazione Child of Light.

  • Cos'è Child of Light Ultimate Edition? Gioco di ruolo/salta e corsa da favola in stile acquerello, con una storia di fondo austriaca.
  • Piattaforme: Nintendo Switch PS3, PS4, XBox One, XBox 360, Wii U, PC
  • Testato: Nintendo Switch
  • Sviluppatore/editore: Ubisoft Montreal/Ubisoft
  • Pubblicazione: 10 ottobre 2018