A Child of Light Ultimate Edition felülvizsgálat alatt áll

A művészi 2D RPG kaland már 2014-ben megjelent, és most meghódíthatja nappalinkat a Nintendo Switch konzolon! Amellett, hogy a jump’n’run, a szerepjátékos elemek, a fejtörők és a körökre osztott küzdelmek keveréke mellett a Child of Light különösen magával ragadó meseszerű megjelenése és zenei háttere. Ez a Ubisoft bennfentes tippje nem csak a fiatalabb játékosoknak szól, hanem azoknak is, akik szeretnének nyugodt játékidőt élni, mindenképp érdemes megnézni.

Egyszer volt…

…1895 Ausztriában. Aurora, egy helyi herceg lánya az alvó szépség mély álomba merül, és ekkor a Lemuria álomvilágban tudatosul. A fiatal lány a hazatalálás során sokféle karakterrel találkozik, akiket különféle feladatokban segít, cserébe pedig végigkísérik sok-sok küzdelemmel sújtott útját. Mert egész Lemúriát leigázta a Sötét Királynő, és sötét lények leselkednek mindenhol az utadba. De nemcsak a királynő csatlósai ellen kell megküzdeni, hanem útközben különféle rejtvényeket is meg lehet oldani – ezek általában viszonylag egyszerűek. A Child of Light különleges hangulatot tud teremteni szeretettel megtervezett játékvilágaival. Lemúria különböző lakói is, akik kizárólag tipikus meseszerű versekben, mondókákban beszélnek, hozzájárulnak ehhez – természetesen az egyik vagy másik irodalmi utalás sem hiányozhat.

A Fény gyermeke története egyébként valós eseményeken alapul, ugyanis a játék során a Krajnai Hercegségben bekövetkező katasztrófa egy földrengésen alapul, amely 1895 húsvétján pusztította el Ljubljanát az egykori Karniola hercegségben. És Lemúria világa sem teljesen fiktív, hanem egy hipotetikus vagy fiktív elsüllyedt kontinensre vezethető vissza, amely a különböző elméletek szerint vagy Madagaszkár és India, vagy Ausztrália és Amerika között helyezkedett el. Természetesen mindkettő megfelelő művészi szabadsággal integrálódott a játékba.







Mese taktikával

Az elején Aurora hősnő találkozik egy Igniculus nevű izzóféreggel, aki most ott áll mellette, és a megfelelő bottal irányítható sötét területek megvilágítására, speciális dobozok kinyitására vagy Aurora gyógyítására. A segítséget csatában is használhatja, mert a csetepaté egyesül valós idejű elemek körökre osztott taktikával. A harcosok idővonalai különböző sebességgel mozognak, és csak akkor tudnak akciót végrehajtani, amikor elérik az utolsó szakaszt. Az ideiglenes állapothatások mellett az Igniculus fénye az ellenség sebességét is lelassíthatja, és jelentős befolyást gyakorolhat a harcra. Mindegyik kedvencének megvannak a maga előnyei a harcban, és bármikor lecserélhető. A körökre osztott harcrendszert a műfajban kezdők is könnyen elsajátíthatják, és a játékmenüben beállítható a sebesség és az ellenfél erőssége.

Egyszerű készségek

Minden karakternek van egy előre meghatározott állapotértéke, amely szintemelkedéskor automatikusan megnövekszik. Ezen túlmenően, minden társ fel van szerelve tiszta képességfákkal, amelyekben javíthatók az állapotértékek és a támadások, valamint új támadások vagy védekezések tanulhatók meg. A játék későbbi szakaszában eltalált társak hasonló szinten kezdenek, mint a mi főszereplőnk a csapatunkban – ezért nincs szükség az új elvtársak fáradságos magas szintre emelésére. A varázskövek, az úgynevezett Oculi használatával a fegyverzet és a támadás értékei javíthatók egy primitív ravaszkodó rendszer során. A különböző varázskövek kombinálva is új vagy erősebb fejlesztéseket hozhatunk létre nekünk és harcostársainknak.







Mesés hangulat

Az elbűvölő műalkotások révén a Child of Light képes teljesen magával ragadni a játékost. A akvarellszerű területek, Például a színes hőlégballonokkal teli égbolt vagy egy kőóriás hasa változatos és gyönyörű látvány. Az Aurora egy sejtárnyékoló megjelenésű 3D-s modell, ellentétben társaival, akik rajzolt sprite-ekből állnak. Ez kiemeli a játék világából, de a kontraszt a többi környezettel néha kissé durva, és csak kis mértékben csökkenti az egyébként hangulatos összmunkát. Aki szeretné, annak a kooperatív módban is lehetősége van játszani, ahol a második játékos itt sajnos csak a szentjánosbogár irányítását veheti át – ideális esetben Aurorát az amúgy is meglévő harcostárs szerepében hatékonyabban kísérhette volna, vidámabban.

KÖVETKEZTETÉS

Aki klasszikus jump’n’run-ra, szerepjátékra vagy összetett körökre osztott taktikára vágyik, az valószínűleg nem lesz a kis Aurora legnagyobb barátja. A Child of Light olyan játékosok számára készült, akik nyugodt, mesebeli élményre vágynak. A küzdelmek viszonylag alacsony nehézségi foka és a kissé túl gyorsan megoldott rejtvényrészek miatt a játék sajnos veszít egy kicsit a benne rejlő lehetőségekből, de a szeretetreméltó dizájn miatt egy részét pótolja. A műfajok kedvelőinek mindenképpen fontolóra kell venniük a fény gyermekét.

  • Mi az a Child of Light Ultimate Edition? Fairytale Jump ‘n’ Run/Role játék akvarell megjelenésben, osztrák háttértörténettel.
  • Platformok: Nintendo Switch PS3, PS4, XBox One, XBox 360, Wii U, PC
  • Tesztelve: Nintendo Switch
  • Fejlesztő / Kiadó: Ubisoft Montreal/ Ubisoft
  • Kiadás: 2018. október 10