Deep Rock Galactic en test

Nains, barbes, mines et bière : l'essence d'une aventure épique. Une garantie de combats brutaux contre d'énormes monstres dans des profondeurs inimaginables. Deep Rock Galactique le Fantasy, le package total, intégré dans un décor de science-fiction bizarre à la Patrouilleurs de l'espace. Sur la planète inhospitalière Hoxxes IV, nous creusons avec une équipe de quatre nains maximum pour trouver des ressources précieuses et les récupérons lors de nos missions avec des légions de coléoptères extra-terrestres. Donc nous ne’Je n'ai pas de buffet aussi poilu pour l'éclosion d'extraterrestres, n'est-ce pas, nous, nos employeurs Deep Rock Galactique beaucoup de puissance de feu achetée. Donc, quelque chose de plus est un joyeux creusement sur le chemin, ou ?

Dans ce paragraphe, je devrais en fait parler de l'histoire de Deep Rock Galactique écrivez, mais c'est à peine inexistant et, comme pour tout titre d'action, tout ce qu'il faut contenir en une à deux phrases : « vous êtes des mineurs du groupe inter-galactique’s Deep Rock Galactique et construit dans leur ordre des minéraux précieux. Stupide, les mines des Tueurs affamés sont pourtant peuplées d'insectes !“ L'histoire très fine n'est cependant pas une faiblesse des Jeux. Deep Rock Galactique Il ne s'agirait pas d'élaborer un récit présent, mais il se concentre sur d'autres aspects, et parce qu'il peut être convaincant sur toute la ligne.

La dureté absolue, ce sont les nains, l'or et la barbe !

Deep Rock Galactique saute dans l'espace, ce qui Laissé pour mort est parti. Avec une escouade comprenant jusqu'à quatre nains, vous pouvez entreprendre, en coopération avec d'autres joueurs, des missions dans des niveaux générés de manière procédurale. Même si l'environnement est en baisse, dans la plupart des cas, il est visuellement varié, ce qui n'est malheureusement pas le cas de la conception de la mission. Vous atterrissez dans une mine, les ressources nécessaires, les stockez dans votre M. U. L. E. (un robot de transport avec des pattes d'araignée), puis revenez au point d'extraction.

Même si les commandes manquent de variations, celles-ci ne sont jamais ennuyeuses. Un fait qui est dû à divers facteurs. En raison de l’immense créativité et de la diversité des types d’ennemis. Des coléoptères, des larves et des créatures rampantes, et chaque monstre nécessite sa propre approche particulière. Surtout dans les niveaux de difficulté plus élevés, une concertation et une coordination absolues au sein d'une équipe sont donc nécessaires. Grâce au nombre incroyable de monstres, les escarmouches sont toujours merveilleusement chaotiques, donc aucun combat ne ressemble aux autres.

Nous avons une mission à accomplir, nous recevons bien sûr en récompense du gravier puissant, et lorsque nous avons rempli diverses spécifications facultatives, nous pouvons l'activer dans un arbre de compétences avec des avantages supplémentaires. L'argent gagné est consacré aux améliorations d'armes et à toutes sortes d'objets cosmétiques tels que des vêtements et des barbes que nos nains peuvent investir.









Les Quatre Fantastiques

Au total, il y a Deep Rock Galactique quatre classes, chacune avec sa propre orientation tactique. L'éclaireur dispose d'un grappin et peut amener ses éclairs de lumière dans l'obscurité. La perceuse va dans un Tempo particulier tous les types de Rock au col et la Horde scrabble s'échauffe aux lance-flammes. L'ingénierie rend les plates-formes de minéraux difficiles à atteindre accessibles, et le pistolet est idéal pour sécuriser les entrées non gardées. Le Tank est livré avec un canon Gatling lourd, ce qui permet d'infliger des dégâts soignés avec ses téléphériques, nous pouvons atteindre des niveaux plus profonds sans subir de dégâts. Vous vous rendez compte que dans la conception des cours, l'accent est mis sur la complémentarité dans le travail en équipe. Soyez ludique Épuisement potentiel de Deep Rock Galactique , surtout à partir du moment où je l'ai mis en place avec des amis, j'ai joué. L'équilibrage ciblé, et l'utilisation des différents nains m'ont fait le plus plaisir !

En théorie, vous pouvez Deep Rock Galactique d'ailleurs, en tant que jeux d'aventurier solo. Pour cela, vous mettez de côté un drone du nom de Bosco. Celui-ci n'a cependant qu'une poignée de fonctionnalités, comme par exemple l'éclairage des régions, des attaques plus légères sur les adversaires et l'extraction de minéraux. Malheureusement, le « On y va en pratique, mais à contre-courant ! » Le sentiment et aussi une grande partie du plaisir du jeu sont perdus.

Perdu dans les profondeurs

Deep Rock Galactique joue du point de vue de l’Ego. En conséquence, il est typique du genre fonctionnel et n’a pas de bizarreries plus grossières. Les mondes sont conçus, dans ses graphismes de dessins animés idiosyncrasiques, superbes et très immersifs.

La durée des commandes, en fonction de la complexité de la structure des niveaux et des exigences de la mission, est comprise entre 20 et 40 minutes. On dit aussi ici : en théorie ! Parce que si Deep Rock Galactique de mon point de vue, il y a une faiblesse, c'est alors l'orientation dans les mines. Eh bien, si je’Je suis tout à fait honnête, il convient de mentionner à ce stade que je me suis faufilé, en général, sur le sens de l'orientation d'un aveugle mort, mais mes amis ont trouvé que l'orientation n'est pas toujours optimale. La zone dans laquelle il se trouve via l'Holomap 3D est montrée en chirurgie, et nécessite parfois une réflexion au coin de la rue, dans le vrai sens du terme. Si le groupe est Ensemble, tout est plus que facile. Problématique surtout lorsque vous avez satisfait aux exigences de votre mission et de votre m. » crie U.L.E., il doit donc ramener l'équipe extraite et la ramener au point de départ. Le Lore remonte avec les jambes exactement de la même manière que l'équipe a creusé précédemment. A titre indicatif, la machine assure des torches. Étant donné que la reprise se produit après un certain temps, il y a beaucoup de pression et si vous vous trompez accidentellement ou que l'aperçu perd, c'est parfois un peu frustrant.

C'est stupide quand on court vers le point de départ, qu'une horde d'insectoïdes est attaquée et que, dans la panique, ses amis sont accidentellement réduits en morceaux, car il y a des tirs amis ! Cela a conduit à moins de frustration que les plus grands rires et costumes.









CONCLUSION

Deep Rock Galactique a l'accès anticipé pour partir. J'ai déjà eu beaucoup de plaisir avec cela, mais dans sa Forme finie, il est tout simplement génial ! je’Je suis généralement un grand fan des nains, dans toutes leurs variantes. Par conséquent, m'a-t-il fallu Deep Rock Galactique du deuxième Un sur le crochet. Les missions sont des fonctionnalités de base forcément variées, avec le pourcentage d'éléments générés, mais suffisamment imprévisibles pour rester intéressantes. L'action dans Deep Rock Galactique est captivant, sympathique, désordonné et nécessite une équipe qui fonctionne bien. Pour être les hordes de monstres bien conçues, les quatre sont équilibrées de manière optimale sur les différentes forces et faiblesses de l'autre et constituent dans leur ensemble une unité complémentaire. Avec des amis, un excellent entraînement d'exploration, de combat et de collecte de résultats. Un peu plus d'optimisation et de synthèse, j'aurais aimé l'orientation. Surtout dans les phases finales trépidantes des missions, la carte 3D difficile à lire nous a plusieurs fois fatales. Cependant, c’est une petite chose. L'ensemble est avec son Gameplay, son Humour, son auto-ironie et sa grande optique sympathique si réussi que malgré quelques bizarreries mineures, de nombreuses heures de plaisir avec Deep Rock Galactique aura.

Qu’est-ce que le Deep Rock Galactic ? Un jeu de tir coopératif créatif avec des nains.
Plateformes : PC, Xbox One
Testé sur : Intel Core i5-6500, 8 Go de RAM, Radeon RX Vega
Développeur / Editeur : Jeux de navires fantômes/édition de taches de café
Libérer: 13. mai 2020
Lien: Site officiel