Pokémon Donjon Mystère : l'équipe de sauvetage DX dans le test

Plus d'une décennie s'est écoulée depuis Pokémon Donjon Mystère Équipe Rouge et Bleu en tant que l'un des premiers spin-offs de Pokémon, il a sa place dans le cœur de la Gameboy Advance, et les fans de DS l'ont obtenu. Après tant d’années, c’est désormais chose faite : avec Équipe de sauveteurs de Pokémon Mystery Dungeon DX revient au Pokémon spin-off sur le retour des consoles de salon. Mais un Remake du Jeu d’il y a treize Ans, peut-il convaincre même en 2020 ? Le graphisme, une nouvelle couche de peinture suffit – ou le jeu était-il même bloqué il y a dix ans ?

Une vieille aventure sous un nouveau jour magnifique !

L'aventure commence comme l'original comme d'habitude Donjon Mystère style, et c'est en tant que joueur, un quiz de personnalité à compléter. Ce quiz a été utilisé dans le passé comme base pour déterminer le propre Pokémon dont le rôle est de faire éclore. Dans Équipe du Sauveur DX est ici pour la première fois n'est pas une décision fixe, quel Pokémon au cours de son voyage pour y jouer, mais reçoit après le quiz n'est qu'une première recommandation. Cela peut être complètement ignoré, et parmi les 16 Pokémon Starter existants, juste le Pokémon, sélectionnez celui qui vous convient le mieux. Voici les différents types de Starter représentés, à la fois des Starters bien connus comme Pikachu, Carapuce ou Salamèche, ou d'autres Pokémon Non-Starter, comme Psyduck, Eneco ou Machollo.

Pour que le Pokémon de son Choix soit décidé, il faut aussi sélectionner un Partenaire adapté. Ici, on peut désormais sélectionner les mêmes 16 Pokémon, mais pas encore une fois le même Pokémon, encore une fois du même type. Les équipes de Charmander et Flemmli, par exemple, ne sont donc pas possibles ! J'ai trouvé cela un peu dommage, mais le joueur devrait probablement échouer avant cela à certains endroits du jeu – par exemple en tant que pure équipe de feu, chef de l'eau.

Ici, il faut absolument dire que, selon la composition de l'équipe, le jeu est définitivement différent et difficile. Avec, par exemple, Pikachu ou tout autre Pokémon de type électrique, l'équipe a un énorme avantage, car de nombreux boss appartiennent au type de vol. Je n'en ai pas’Je ne veux pas le faire pour moi mais c'est trop facile et j'ai donc choisi pour ma super équipe absolue et ultime Évoli et Psyduck. Evoli bot, grâce à ses nombreuses possibilités de développement très bien et psyduck l'a, surtout depuis Détective Pikachu l'année dernière, j'avais juste une place spéciale dans mon cœur !



Évoli et Psycanard pour mélanger la Région Pokémon occupée !

Un véritable voyage nostalgique du début à la fin

Une fabrication Pokémon Donjon Mystère : équipe de sauveteurs DX déjà dès la première seconde : et moi dans un énorme voyage nostalgique à envoyer ! Dès la première Minute, cela m'est immédiatement venu à l'esprit, comme c'était le cas alors, lorsque j'ai contesté mes premiers pas dans les aventures Mystery Dungeon sur ma DS. Voir cette vieille aventure dans un nouveau gloss – Oui Oui, lis dans mon cœur quelques minutes, le saut est définitivement plus haut ! Ce fut une expérience formidable de vivre l'expérience « espaces de temps » dans un nouveau Shine.

Alors j'ai immédiatement réalisé le grand Carré Pokémon, qui est au cœur du « monde supérieur » est. Celui-ci dispose d'installations telles que le Kecleon Shop et vend des articles à la banque pour ses propres poke-dollars, l'entrepôt Kangama pour le stockage des articles, et bien d'autres. Tous ces endroits que j'avais visités, déjà à l'époque, d'innombrables visites, et c'était un peu le sentiment de « maison ». Le Général détourne le regard des Donjons, du monde de Équipe du Sauveur DX grâce aux nouveaux graphismes, encore beaucoup de vie et d'amour. Le style peint à la main donne à toute l’aventure un charme unique et incroyablement convaincant. J'aurais pu rester éternellement mes rondes sur la place à tour de rôle, et courir fréquemment entre ma maison et le Pelipper Post dans les deux sens – juste pour profiter pleinement des graphismes !

De plus, l'histoire et les personnages eux-mêmes étaient très bien placés dans la scène, et les deux alliés comme le meilleur chef d'équipe du Sauveur Simsala, ou même d'anciens méchants comme Gengar et ses copains, ont pu briller dans le nouveau style. Ici, Nintendo a vraiment fait tout le travail, et le Remake a convaincu !













J'adore les batailles de donjon comme toujours

Après une brève introduction, il est également Pokémon Donjon Mystère : équipe de sauveteurs DX immédiatement au cœur de ses spin-offs : l'aventure Donjon, et les missions de sauvetage ! Parce que quoi’Une équipe de secours serait-elle sans les ordres correspondants ? Ainsi, Évoli et Psycanard font l'objet de nombreuses demandes d'aide, plus ou moins grandes, via le bureau de poste de Pelipper ou le grand panneau d'affichage du village Pokémon. Qu'il’Il s'agit de sauver un Digda d'une grotte, ou l'objet perdu de Taubsi, bien sûr – nous sommes bien sûr présents pour chaque travail et toujours motivés !

Ces travaux individuels sont ici entourés de la petite histoire originale. De nombreuses catastrophes naturelles se produisent actuellement dans le monde de Pokémon, et c'est à nous d'en découvrir la raison lors de nos missions de sauvetage. Ici aussi, l'un ou l'autre adversaire bien connu se met en travers du chemin et tente de nous empêcher de nous affronter pour mettre au grand jour un sombre secret.

Le donjon fonctionne en combattant ici, selon le principe familier. En équipe, montez des niveaux individuels, trouvez des objets ou affrontez des adversaires. Contre cela, dans le typique tour par tour Combat de front. Si vous voulez passer au niveau suivant, vous devez regarder en dessous du prochain escalier. Pour trouver les escaliers, aucune condition particulière ne doit être remplie – chaque joueur peut donc décider lui-même s'il veut passer au peigne fin le niveau en niveau, ou s'il souhaite parcourir le donjon, et seules les commandes sont traitées. Il y en a pour tous les goûts.

Dans Équipe du Sauveur DX Pour la première fois, la taille possible de l'équipe de quatre à huit Pokémon a été soulevée – ce qui est souvent trop de chaos, mais aussi tellement de plaisir! Dans l'ensemble, j'ai pu tirer le combat comme dans l'équipe rouge ou bleue à nouveau complètement sous son charme. Vous avez toujours voulu passer au niveau supérieur, et un travail plus épanouissant, sans prêter attention au temps, vous avez déménagé à la campagne.



Un convaincant « Système risque-récompense »…

Avant le début d'un donjon, vous devez évaluer davantage les objets et la quantité d'or que vous souhaitez récupérer. En cas de défaite de l'équipe, vous perdrez une grande partie de l'ensemble des objets sauvegardés, ainsi que des objets importants. Ce n’est donc pas celui qui a le plus de poches et les biens les plus précieux à emporter. En même temps, il se peut cependant que l'on frappe en plein milieu d'un donjon un représentant de la boutique Kecleon. Ici, vous pouvez acheter et combattre des objets de valeur pour un boss potentiel – mais seulement si vous avez prévu suffisamment d'argent avant de commencer l'aventure ! Ce type de « Risque-Récompense » Le système dans le domaine de l'argent et des objets fonctionne très bien et sait récompenser les joueurs courageux.

A l'aspect graphique des Donjons il faut dire cependant : tant pis pour moi, mais le « monde supérieur » et l'histoire associée du comte, impressionné et dégrisé, je l'étais malheureusement lorsque j'entrai dans mon premier donjon. Bien que les Donjons aient reçu une massive mise à jour graphique et maintenant beaucoup plus variés, il y a encore plus de dix ans, ils ne pouvaient pas suivre, néanmoins, le Pokémon Carré ou la Maison du Protagoniste. Leur travail à travers la construction linéaire est très ennuyeux et incolore, et j'aurais aimé voir définitivement que les développeurs feraient davantage confiance. Même s'il s'agit d'un Remake, les Donjons auraient juste plus de Variété, plus d'Attention aux Détails et surtout juste un peu plus de PEP. De tels liens, comme le magasin Kecleon coloré, que l'on voit également dans la capture d'écran, pourraient bien avoir encore quelque chose de plus là !



Les boutiques d'objets aléatoires possibles créent des incitations à emporter l'or avec le voyage. Mais le risque en vaut-il vraiment la peine ?

… mais malheureusement, niveau de difficulté plutôt faible !

Très déçu de moi Pokémon Donjon Mystère : équipe de sauveteurs DX malheureusement, la difficulté du jeu. Car même si je n'ai pas volontairement choisi la combinaison d'équipe idéale – comme mentionné ci-dessus – je n'ai eu absolument aucun problème de rapidité et de bruit en seulement quelques heures au cours de l'aventure. Parce que Nintendo a intégré certaines des innovations, les combats de donjon sont bien moins exigeants que dans l'original.

Il n’est plus nécessaire de sélectionner, par exemple, dans les Batailles au tour par tour, même la meilleure Attaque pour une Situation donnée. Parce qu'il se trouve à deux champs de l'adversaire, il était toujours bon de commencer le combat par une attaque à longue distance et d'obtenir un avantage décisif. Celui-ci n'a pas besoin de le reconnaître maintenant – appuyez simplement sur le bouton « UN » est toujours sélectionné pour la meilleure façon d’attaquer. J'ai trouvé très dommage, cela m'a enlevé un peu du plaisir de bricoler des attaques idéales.

De plus, il existe également un mode d'exécution automatisé que vous pouvez activer à volonté. Vous devez vous déplacer davantage, même dans le donjon, mais votre équipe court toute seule en direction du prochain objet ou des prochaines étapes. L'équipe reste la seule à se relever lorsqu'un adversaire s'approche. Même si vous n'avez pas besoin d'utiliser ce mode, vous l'avez pointé spécifiquement au début à plusieurs reprises. Cela m'a assez ennuyé – car oui, le jeu est déjà sorti pour les enfants. Mais je peux imaginer que de nombreux fans de franchises ont déjà atteint un certain âge où une telle fonctionnalité est vraiment nécessaire. Ces petites installations se sont malheureusement déplacées à travers le jeu et ont relevé le défi même des missions.





Une entrée cahoteuse dans le contrôle (JoyCon)

L’un des plus gros inconvénients du jeu résidait malheureusement dans de nombreux domaines de contrôle. Les anciennes pièces se trouvaient principalement sur des ordinateurs de poche comme la Nintendo DS, sur lesquels vous n'avez pas eu le luxe de deux Joycons. Sur la Switch, cela peut être exploité, mais cela se sent trop. Souvent, vous devez déplacer les deux Joycons en même temps, ce qui peut entraîner des difficultés pour l'utilisateur. Dans le même temps, les fonctions sont surchargées sur le Switch par rapport aux touches données à un très.

Un exemple de ceci : si vous souhaitez vous déplacer dans une diagonale de donjon, vous devez d'abord préciser avec le JoyCon droit, dans quelle diagonale vous souhaitez aller. En même temps, la presse des JoyCons de droite peut également afficher une carte des donjons. Cela mord très souvent, parce que vous voulez vous déplacer rapidement, ne poussez le JoyCon que légèrement, ne serait-ce qu'en diagonale. J'ai connu un tel chevauchement au cours du jeu, mais malheureusement, à plusieurs reprises, et surtout dans les longs passages de donjon, j'étais vraiment frustré dès le dernier niveau, là’C'est quelque chose qui n'a pas aussi fonctionné que je l'aurais souhaité.

Les fonctionnalités manquantes réduisent le charme

Malheureusement, contrairement à mes attentes, certaines petites caractéristiques de la pièce d'origine ne sont pas réalisées dans le Reamke. Dans Team Rouge ou Bleu, vous pouvez visiter, par exemple, tous les Pokémon, la fête du Sauveur de l'équipe dans le respectif « Camps ». Ils se déplaçaient dans de petites zones où les Pokémon étaient libres, et on pouvait parler brièvement avec eux et l'équipe pouvait s'adapter. Ces surfaces libres ont été complètement remplacées par une interface rigide, dans laquelle les Pokémon ne sont disponibles que sous forme de petits Sprites. Voici les réglages les plus nécessaires à effectuer simplement. Le bon sentiment de faire de ces Pokémon une équipe commune demeure. Dans le Jeu, certains ont malheureusement un tel – une fois l'Amour, plein de Fonctionnalités, mais sur la Piste.





CONCLUSION

Pokémon Donjon Mystère – équipe de sauveteurs DX m'a vraiment fait plaisir. Je me suis senti de manière progressive – parfois presque un peu trop avec la vingtaine ! – j'ai été transporté dans mon Enfance et j'ai pu me souvenir de quelque chose de vraiment, encore une fois, très similaire au sentiment de garder le jeu Ur pour la première Fois entre les mains. Le nouveau Look graphique est pour moi, même après la Fin de mon Aventure, c'est encore quelque chose de très spécial. J'espère vraiment que Nintendo continuera sur cette voie également pour de futurs remakes ou aventures possibles. C'était juste assez différent de la normale « feu d'artifice graphique proche de la réalité », sur lequel vous pouvez retrouver aujourd'hui de nombreux titres de l'éditeur. En combinaison avec la bande-son nostalgique qui m'a frappé ici, souvent beaucoup, beaucoup plus haut !

De plus, le principe des combats en donjon n'est certes pas démodé, mais il reste le charme fondamental du passé. Ici aussi, vous souhaitez avancer de plus en plus loin, niveau par niveau, et autant de missions de dépoussiérage d'objets et de sauvetage. La motivation pour travailler dans ce domaine est donc toujours très bonne.

Equipe de sauveteurs DX a cependant encore des faiblesses majeures à combattre. Cela ne m'a pas représenté un défi trop grand, même si j'ai délibérément choisi une composition d'équipe pas trop légère. Cela a eu pour conséquence malheureuse que je me trouvais déjà quelques heures avant le boss final de l'aventure – je voulais avoir la nostalgie de ce voyage mais en profiter très incontinent ! Cela m'avait assez déçu. De plus, les problèmes de contrôle déjà mentionnés m'ont mis face à de nombreux moments frustrants, et les fonctionnalités manquantes ont fait le reste.

Il était très difficile de profiter pleinement du look attrayant et des combats affectueux, s’il y a dans l’ensemble du paquet mais de sérieuses coupures ternissent l’expérience de jeu – et cela m’a malheureusement laissé un arrière-goût très désagréable. Je l'avais espéré, mais l'équipe de sauveteurs DX est une aventure simple, colorée et attrayante, plutôt que des moments de frustration et de petites déceptions. Fans de Franchises, je peux certainement recommander la première démo gratuite pour avoir un avant-goût et décider si le Remake répond à vos propres attentes ou non.

Qu'est-ce que Pokémon Donjon Mystère : Équipe de Secours DX ? Le Remake des spin-offs Pokémon Pokémon Donjon Mystère : Équipe Rouge et Bleu qui est apparu pour la première fois sur Nintendo DS et Gameboy-Advance il y a une décennie.
Plateformes : Nintendo Switch
Testé : Version Switch
Développeur / Editeur : Jeu Freak / Nintendo
Libérer: 06. mars 2020
Lien: Site officiel