EverQuest II: Chaos Descending in Test

Vaikka World of WarCraft onkin MMORPG:n huippukoira ja silti kaiken mitta, on silti olemassa huomaamatonta kilpailua, joka ei koskaan onnistunut astumaan ulos kilpailijansa varjosta. Puhumme EverQuest II:sta. Vaikka häneltä evättiin iso läpimurto, pienen uskollisen faniyhteisön ansiosta pelissä on edelleen joitain aktiivisia palvelimia. Ei vain sitä, Chaos Descendingin myötä jopa 15. laajennus on julkaistu. Riittävä syy minun vierailla Norrathin maailmassa.

Jos haluat kertoa EverQuestin menestystarinan, sinun on mentävä hieman pidemmälle. Ensimmäinen osa julkaistiin vuonna 1999, ja se ei ole vain yksi MMORPG-genren pioneereista, vaan myös ensimmäinen kaupallisesti menestynyt peli tässä kategoriassa. Viisi vuotta myöhemmin julkaistiin kauan odotettu seuraaja EverQuest II. Se esitetään 500 vuotta ensimmäisen osan tapahtumien jälkeen, myös kuvitteellisella planeetalla Norrath – mutta rinnakkaisuniversumissa.

Kun he julkaisivat EverQuest II:n, silloinen julkaisija (Sony Online Entertainment) SOE teki merkittävän virheen, koska he julkaisivat EverQuest II:n vain kolme viikkoa ennen kuin Blizzard valtasi genren World Of WarCraftin kanssa. Ei auttanut se, että pystyit rakentamaan suuren ja uskollisen fanikunnan varaan, sinulla oli tarjottavana paljon enemmän pelisisältöä tai oli paljon kilpailijoita edellä grafiikan suhteen, mukaan lukien äänentoisto. Mutta ennen kaikkea jälkimmäinen oli myös pelin suurin heikkous, koska parempaan esitykseen liittyi erittäin korkeat laitteistovaatimukset. Siitä huolimatta EverQuest II pystyi poistamaan monet alkuperäiset kritiikit ja saavuttamaan pisteet laajalla PvE-kokemuksellaan. Tilaajamäärien laskun vuoksi peli siirrettiin ilmaispeliksi joulukuussa 2011. Vuonna 2015 SOE myytiin ja nimettiin uudelleen Daybreak Game Companyksi. Jo ilmoitettu seuraaja EverQuest Next lopetettiin virallisesti vuonna 2016.

Vaikka siirtyminen ilmaisversioon toi pelaajamäärissä lyhyen nousun, laskusuuntaus jatkui tasaisena. Kaikki lokalisoidut palvelimet on lopetettu, ja vuodesta 2016 lähtien Thurgadin on ollut ainoa eurooppalainen palvelin, jolla voi katsella vain englanninkielisiä näyttötekstejä. Siitä huolimatta ainakin yksi EverQuest II -laajennus on julkaistu tähän mennessä joka vuosi, ja sykli jatkuu saumattomasti Chaos Descendingin kanssa.







Et voi mennä sinne!

Chaos Descendingin pääpaino on tietysti laajassa uudessa sisällössä, jossa kaikki pyörii alkeisasteen ympärillä. ”Järjestyksen tasot”. Taivaallisen mittakaavan mysteeri syöksyy heidät kaaokseen, ja Norrathin asukkaiden on palattava sinne palauttaakseen tasapainon tulen, veden, ilman ja maan välillä. Seikkailijan lähtökohta on ”Myrist, the Great Library”, johon voi päästä vain tasolla 100. Tämä tarkoittaa, että ennen kuin voit nähdä uuden laajennuksen sisällön ollenkaan, sinun on joko nostettava yksi hahmoistasi vastaavasti tai voit päivittää sen sankarihahmo pelin, valuutan, aamukäteisen kautta tai tietysti voit ostaa sellaisen, joka on varustettu vastaavilla kokemuspisteillä ja varusteilla.

Myrist, Suuri kirjasto toimii eräänlaisena laajennuskeskuksena, koska se johtaa neljälle muulle vyöhykkeelle ja instanssiin. Uudet alueet on jaettu Detroxxulus the Plaguelands (vesi), Vegarlson the Earthen Badlands (maa), Doomfire the Burning Lands (tuli) sekä Eryslai the Kingdom of Wind (ilma), jotka on temaattisesti ja optisesti suunnattu eri elementteihin. ja tarjoaa myös monia uusia tehtäviä. Numeroittain nämä ovat: 4 uutta vankityrmää (Doomfire, Vegarlson, Eryslai, Awudor), 13 sooloesiintymää, 12 sankarillista esiintymää, 7 raidia ja yksi kiistanalainen raid Dungeon. Sen lisäksi mukana on tietysti pakolliset lisäseikkailu-, ammattitaidot- ja tunnustehtävät sekä uusia saavutuksia. Sisällön puutteesta ei siis voi valittaa.

Tästä eteenpäin myös kiinnikkeitä päivitettiin, koska ne voidaan nyt tasoittaa tasolle 10 ja varustaa erilaisilla upeilla varusteilla. Palkatut palkkasoturit, NPC:t, jotka tukevat sinua taistelussa ja tottelevat alkeellisia käskyjä, voidaan nyt kouluttaa tasolle 20, mikä kestää noin vuoden.





Teknisesti kunnostettu

EverQuest II oli todellinen katseenvangitsija julkaisuhetkellään, mutta toisin kuin aika ajatonta sarjakuvaa käyttävä WoW, ajan puute kalvaa ilmettä. Yleisesti ottaen monet asiat eivät enää näytä nykyaikaisilta – mutta silti niillä on jotenkin oma viehätyksensä. Lyhyesti: Paljon ei ole muuttunut viime vuosina, jos odotat roolipeliä modernilla tekniikalla, tulet varmasti pettymään. Mutta veteraanit ja paluumatkalaiset tietävät, mihin he ovat ryhtymässä. Nykyisillä järjestelmillä ei ainakaan pitäisi olla enää ongelmia grafiikan näyttämisessä korkealaatuisina.

FAZIT

Tämä vuosi on minulle selvästi merkin alla ”MMORPG:iden elvyttäminen”. Sukelsin ensimmäistä kertaa The Elder Scrolls Onlinen maailmaan Summersetin ansiosta, vaan taistelin myös hyvin ”Taistelu Azerothista”. Ja sitten tyhjästä tulee uusi laajennus EverQuest II:lle, pelille, jossa olen viettänyt jo useita tuhansia tunteja. Yksi asia, joka minun on myönnettävä rehellisesti nostalgiasta ja fanboy-laseista huolimatta: Mikään kolmesta mainituista nimikkeistä ei ole vanhentunut niin pahasti kuin EverQuest II, enkä tarvinnut niin pitkää harjoitusjaksoa perehtyäkseni mekaniikkaan ja sen muutoksiin. viime vuodet. Mutta voin myös myöntää puhtaalla omallatunnolla: nyt pelaan EverQuest II:ta taas pidempään kuin kaksi muuta yhteensä, ja minulla on hauskaa. Vaikka ihmispelaajieni puhuvat minulle nyt vain englantia saksalaisten palvelimien takia, on silti hienoa nähdä, että Norrathin maailmassa on vielä elämää.

Kysymys on tietysti kuinka kauan tämä trendi kestää, sillä yksi asia on varma: Chaos Descending on selkeästi suunnattu kokeneemmille peleille, eikä se edes yritä hankkia uusia pelejä. Mutta en suosittelisi heitä aloittamaan EverQuest II:lla nyt. Silloin kannattaa suosia TESOa, joka tarjoaa yhtä laajan PvE-kokemuksen ja paljon nykyaikaisemman esityksen. Mutta suosittelen ehdottomasti entisiä pelaajia saamaan hahmonsa eläkkeelle.

En voi enkä aio antaa klassista arvosanaa tässä vaiheessa. EverQuest II: Chaos Descending tekee kaiken oikein kohderyhmälleen – mutta vain heille.

Mikä on EverQuest II: Chaos Descending? MMORPG-Evergreen EverQuest II:n 15. laajennus
Alustat: PC
Testattu: Versio Build 14406L PC:ssä Intel Core i5-4460, 16 Gt RAM, GeForce GTX 745
Kehittäjä / Julkaisija: Daybreak Games
Vapauta: 13.11.2018
Linkki: Virallinen nettisivu