Child of Light Ultimate Edition tarkistetaan

Taiteellinen 2D RPG -seikkailu on julkaistu jo vuonna 2014 ja saattaa nyt valloittaa olohuoneemme Nintendo Switch -konsolilla! Jump’n’run sekoituksen, roolipelielementtien, pulmapelien ja vuoropohjaisten taistelujen lisäksi Child of Light on erityisen vangitseva satumaisen ilmeensä ja musiikillisen taustansa ansiosta. Tämä Ubisoftin sisäpiirivinkki ei ole tarkoitettu vain nuoremmille pelaajille, vaan myös sellaisille, jotka haluavat kokea rennon pelitunnin, joka on ehdottomasti katsomisen arvoinen.

Se oli kerran…

…1895 Itävallassa. Aurora, paikallisen herttuan tytär, vaipuu syvään nukkuvan kauneuden uneen ja tulee sen jälkeen tajuihinsa unimaailmassa ”Lemuria”. Kotiin etsiessään nuori tyttö kohtaa erilaisia ​​hahmoja, joita hän auttaa erilaisissa tehtävissä, minkä vastineeksi he seuraavat hänen monien kamppailujen vaivaamaa matkaansa. Sillä Pimeyden Kuningatar on alistanut koko Lemurian, ja pimeät olennot väijyvät kaikkialla tielläsi. Mutta ei vain kuningattaren kätyriä vastaan, vaan matkalla voidaan ratkaista myös erilaisia ​​pulmia – jolloin ne ovat yleensä suhteellisen yksinkertaisia. Child of Light onnistuu luomaan erityisen tunnelman rakkaudella suunnitelluilla leikkimaailmoillaan. Myös Lemurian eri asukkaat, jotka puhuvat yksinomaan tyypillisissä satumaisissa säkeissä ja riimeissä, osallistuvat siihen – jolloin tietysti yksi tai toinen kirjallinen viittaus ei välttämättä jää pois.

Muuten, Child of Lightin tarina perustuu tositapahtumiin, koska pelin aikana Carniolan herttuakunnassa tapahtuva katastrofi perustuu maanjäristykseen, joka tuhosi Ljubljanan kaupungin entisessä Carniolan herttuakunnassa pääsiäisenä 1895. Eikä Lemurian maailma ole täysin fiktiivinen, vaan se voidaan jäljittää hypoteettiseen tai kuvitteelliseen uponneeseen maanosaan, joka eri teorioiden mukaan sijaitsi joko Madagaskarin ja Intian tai Australian ja Amerikan välissä. Molemmat integroituivat tietysti peliin vastaavalla taiteellisella vapaudella.







Tarina taktiikalla

Alussa sankaritar Aurora tapaa hehkumadon nimeltä Igniculus, joka nyt seisoo hänen vierellään ja jota voidaan ohjata oikealla tikulla valaisemaan tummia alueita, avaamaan erikoislaatikoita tai parantamaan Auroraa. Hän voi käyttää apua myös taistelussa, koska yhteenotot yhdistyvät reaaliaikaisia ​​elementtejä vuoropohjaisella taktiikalla. Taistelijoiden aikajanat liikkuvat eri nopeuksilla ja voivat suorittaa toiminnon vasta saavuttaessaan viimeisen osion. Tilapäisten tilavaikutusten lisäksi Igniculuksen valo voi myös hidastaa vihollisten nopeutta ja vaikuttaa merkittävästi taisteluun. Jokaisella lemmikilläsi on omat taisteluetunsa, ja ne voidaan vaihtaa milloin tahansa. Vuoropohjainen taistelujärjestelmä on myös helppo oppia genren aloittelijoille, ja sitä voidaan säätää pelivalikossa nopeuden ja vastustajan vahvuuden mukaan.

Yksinkertaiset taidot

Jokaisella merkillä on ennalta määritetty tila-arvo, joka kasvaa automaattisesti tason nousussa. Lisäksi kaikki kumppanit on varustettu myös selkeillä taitopuilla, joissa statusarvoja ja hyökkäyksiä voidaan parantaa ja uusia hyökkäyksiä tai puolustuksia oppia. Myöhemmin pelissä osuvat seuralaiset aloittavat samalla tasolla kuin päähenkilömme joukkueessamme – uusien tovereiden työläs korkea tasoitus ei siis ole välttämätöntä. Taikakivien, ns. Oculin, avulla aseistus- ja hyökkäysarvoja voidaan parantaa primitiivisen askartelujärjestelmän aikana. Erilaisia ​​taikakiviä voidaan myös yhdistää luomaan uusia tai vahvempia parannuksia meille ja asetovereillemme.







Tarumainen tunnelma

Lumoavien taideteosten kautta Child of Light onnistuu vangitsemaan pelaajan täysin. The akvarellimaisia ​​alueita, esimerkiksi taivas täynnä värikkäitä kuumailmapalloja tai kivijättiläisen vatsa ovat monipuolisia ja kauniita katsella. Aurora on 3D-malli, jolla on solun varjostus, toisin kuin hänen seuralaisensa, jotka koostuvat piirretyistä spriteistä. Tämän ansiosta se erottuu pelimaailmasta, mutta kontrasti muuhun ympäristöön on toisinaan hieman karu ja vähentää vain hieman muuten tunnelmallista kokonaistyötä. Kenellä on mahdollisuus pelata myös co-op-tilassa, jolloin toinen pelaaja voi tässä valitettavasti ottaa haltuunsa vain tulikärpäsen hallinnan – ihannetapauksessa Auroraa olisi voinut seurata tehokkaammin olemassa olevan taistelutoverin roolissa ja hauskempaa.

PÄÄTELMÄ

Se, joka etsii klassista jump’n’run, roolipeliä tai monimutkaista vuoropohjaista taktiikkaa, ei todennäköisesti ole pienen Auroran suurin ystävä. Child of Light on suunniteltu pelaajille, jotka etsivät rentoa, sadullista kokemusta. Taistelujen suhteellisen alhaisen vaikeusasteen ja hieman liian nopeasti ratkaistujen pulmaosien vuoksi peli valitettavasti menettää hieman potentiaaliaan, mutta kompensoi osan siitä rakastavan suunnittelun ansiosta. Genren ystävien kannattaa ehdottomasti harkita Child of Lightia.

  • Mikä on Child of Light Ultimate Edition? Satuhyppy ’n' Run/Role play akvarellityylillä itävaltalaisella taustatarinalla.
  • Alustat: Nintendo Switch PS3, PS4, XBox One, Xbox 360, Wii U, PC
  • Testattu: Nintendo Switch
  • Kehittäjä / Julkaisija: Ubisoft Montreal/Ubisoft
  • Vapauta: 10. lokakuuta 2018