Bleeding Edge testissä

Mitä tapahtuu, kun otat huopauksen Overwatch, kolme kymmenesosaa Cypherpunkeista laukauksella Jet Set Radio sekoitetaan, koko sitten Cel-varjostettu Look höysteenä, ja se on Fight Club tarjoillaan? Aivan oikein, voit saada Bleeding Edge. Ensi silmäyksellä se näyttää a Overwatchrip-off hieman oudolta näyttävällä ulkonäöllä. Tämä vaikutelma pitäisi kuitenkin nopeasti unohtaa, koska jo toisella näkymällä on perustuu Bleeding Edgeen paljon enemmän kuin pelkkä klooni.

Kaukaisessa tulevaisuudessa tekniset Biomodifikaatiot ovat osa jokapäiväistä elämää, mutta niin usein näitä teknisiä parannuksia ei käytetä niin kuin ne on tarkoitettu. Hakkerit muokkaavat niitä tai keksivät uusia absurdeja ruumiinosia, mikä on tietysti erittäin laitonta. Mutta hei: ei riskiä, ​​ei hauskaa! Tuloksena saadut kyseenalaiset modifioidut ruumiit kilpailevat huippusi suunnittelusta takapihoilla, kanavissa tai muissa salaisissa paikoissa neljän hengen ryhmissä toisiaan vastaan.

Dystooppinen ulkonäkö

Ulkonäkö Bleeding Edge aluksi näyttää hieman oudolta, ehkä jopa hieman hämmentyneeltä. Taso välittää kullekin sijainnille sopivan tunnelman. Kirkkaasta, ystävällisestä Sky-puutarhasta, jossa on paljon kasveja, tehtaan teollisesta ilmeestä, kanavan pimeään maailmaan, kaikella on sopiva elementtinsä, joka saa ympäristön näyttämään aidolta. Pieni Cel Shading -vaikutelma antaa puolestaan ​​areenoille samalla jotain sarjakuvaa, mikä puolestaan ​​on äänen kautta, sopivalla musiikilla, Arenan kaiuttimilla ja ympäristön melu vahvistuu. Itse hävittäjien mallien tapauksessa Cel Shading on paljon selvempi. Yhdessä Third-Person-perspektiivin käyttöönoton kanssa asetus saa siten kaiken dioraaman viehätyksen. Teot, kuten jo alussa mainittiin, jotain epätavallista, mutta tälle pelille on juuri se Look, jota se tarvitsee, jotta voit uppoutua toimintaan, uppoutua. Asiantuntevasti saatavilla olevat tyylit on sekoitettu keskipitkällä tavalla, jotta likainen, ilkeä ja futuristinen maalikerros ei jää paitsi. Tämä ei olisi ollut mahdollista, jos olisit valinnut puhtaan sarjakuvan Lookin ja areenoiden realistisemman tyylin luopumisen.







Hahmot ja roolit

Nykyisessä versiossa tonttutaistelijat ovat osa peliä, jotka eroavat paitsi Käsittelystään myös luokkatyypistäsi. Saatavilla kolmeen luokkaan, joille on ominaista erilaiset kyvyt sinulle. Luokassa ”Damage” sinulla on viisi hahmoa, joista valita. Nämä ovat ketteriä liikkeissään ja voivat taistella takaisin, mutta ole varovainen: panssari- ja elämänenergiasi ovat vähissä. Säiliön luokka on esitetty kolmella merkillä. Tässä selitys on lähes tarpeeton. Säiliöt ovat suuria, niillä on hyvä tapa juuttua paljon, mutta ne ovat raskaita ja hitaita. Pysyäksesi lopulta, kannattajia, joita kolme on pelissä sitten. Erityinen tehtävä on annettu. Sinun tulee tukea tiimiäsi kaikenlaisilla temppuilla, kuten esimerkiksi parantamisella. Voit puolustaa itseäsi enimmäkseen, koska todellisessa hyökkäyksessä, joka aiheuttaisi tehokkaasti vahinkoa, sinulla ei ehkä ole. Sillä se onnistuu saamaan sinut nopeasti pois ongelmista.

Jos luulet, että eri taistelijat olisivat samaa luokkaa, eroavat toisistaan ​​vain erilaisella ulkonäöllä, olet pahasti väärässä. Jokaisella taistelijalla on päähyökkäyksen ja kolmen erikoiskyvyn lisäksi, joilla on eri toiminnot ja viilennys, myös yksi kahdesta superhyökkäyksestä. Tämä Mix tekee jokaisesta taistelijasta yksilöllisen paketin, joka vaatii oikean pelityylin.

Moditioita ja parannuksia, jotka ulottuvat silmään asti

Yksittäisten hahmojen Illegal body -parannuksia ei ole asetettu päällekkäin, vaan niitä voidaan säätää. Urasi aikana arvostat ja keräät kokemuspisteitä ja nousevat vastaavien taistelijoiden kanssa Tasolla. Seurauksena on, että Modisi kääntää ilmaisia ​​siruja, jotka voit asentaa itse. Mutta myös täällä on tietysti rajattomat mahdollisuudet. Jokaisella soturilla on kolme kolikkopeliä, joihin voidaan asentaa modit, jotta ne sopivat paremmin pelityyliisi sopeutuakseen tai hän paremmin hänen erityistehtäväänsä valmistautua. Mutta älä huoli, kaikki hahmot on jo alussa varustettu esikonfiguroiduilla Mod-Setsillä. Mukauttamalla venyttelysi voit vastaavasti, joten aika lähteä, kunnes olet tunkeutunut syvemmälle peliin.

Mutta odota hetki, ei ollut vielä Jet Set Radio puhe? Oikein, jotta voit nopeammin taistelussa, sinulla on eniten taistelijoita, se on Hoverboard. Joista on olemassa monia erilaisia ​​malleja ja malleja, jotka voit avata tai jopa itse muotoilla omasi. Mitä tänään ei enää spray-on Tagit, tanssi-emotit ja Skinit ovat sallittuja, ja myös se, mitä voit tietysti, erilaisia ​​ilmaisia ​​​​kytkintä.









Valloittaa vai kerätä?

Tämän lisäksi yksilöllisten suunnittelumahdollisuuksien valikoima tarjoaa sinulle Bleeding Edge kahdessa eri pelitilassa, jotka määritetään satunnaisesti kullakin kierroksella. Ensimmäinen tila on valloituspeli kartalla, siellä on myös pisteitä valloitettavana ja pidettävänä. Voit voittaa tällaisen pisteen, sinulla on lyhyt aika yksin tai joukkueesi kanssa sopivalla vyöhykkeellä viipyä ilman vastustajaa. Vihollinen on jo tuonut vyöhykkeen hänen hallintaansa, joten sinun on ensin neutralisoitava se, jotta se voi olla sinulle ja sitten joukkueesi ottaa vastaan. Tämä tarkoittaa, että tarvitset kaksinkertaisen ajan päästäksesi hallussasi olevalle vieraalle miehitetylle vyöhykkeelle. Tähän asti se on itse asiassa klassinen valloitustila, mutta et ole tyytyväinen. Kehittäjät ovat suunnitelleet tilan jotain jännittävämpää. Alueet, jotka on otettava ja puolustettava, eivät aina ole aktiivisia ja voivat liikkua, areenan mukaan jopa. Seurauksena on, että tila saa vieläkin taktista hienostuneisuutta ja laite vakavaan taisteluun. Voittaja on se, joka on pitänyt vyöhykettä pisimpään ja saavuttaa ensimmäisenä pisterajan.

Toista tilaa kutsutaan kerättäväksi tehosoluiksi, ja se edustaa eräänlaista Capture the Flag -toimintoa. Säiliön ensimmäisessä vaiheessa energiasolut ilmestyvät. Saadaksesi solut sinun on tuhottava säiliö. Tämä vaihe jatkuu, kunnes joko kaikki solut on kerätty tai aika on kulunut umpeen. Sen jälkeen avautuu Abladezone, jossa sinun on säilytettävä kerätyt solut otettavaksi. Keräysvaiheessa se on vielä melko hiljaista ja voit melkein häiriöttömästi kävellä metsästämään. Toimituksen vaiheessa se on kuitenkin voimakas asia, koska jokainen tapettu pelaaja menettää kaikki energiasolut. Nämä voidaan sitten heti kerätä ja toimittaa. Tietenkin Deliver-energiasolut vievät aikaa, mikä tässä ottelun vaiheessa johtaa intensiiviseen taisteluun. Kaikki solut toimitetaan tai toimitusaika on umpeutunut, se alkaa alusta. Joukkue voittaa, joka on toimittanut ensimmäiset 50 solua.

Tiimipeli on avain

Kanssa Bleeding Edge tarjota pojille ja tytöille Ninja-teoria on hyvä taktinen Third-Person-Brawler alkaen. Ja juuri tässä ongelma on. Pelaat ystäviesi kanssa Teamissä, kaikki on helppoa ja selkeää. Jaetut tehtäväsi ja roolisi, voit puhua oletettavasti toisillesi äänichatin kautta ja nauttia pelistä täysin keskittyneenä. Tämä osa häviää satunnaisissa ryhmissä usein. Vaikka äänichat on olemassa, tuskin kukaan käyttää sitä. Kehittäjät ovat lisänneet vihjeitä joihinkin pieniin ongelmiin tiimisi kokoonpanossa huomion kiinnittämiseksi, sekä toteutettuja toimintoja, jotka sallivat tietyt komennot, kuten esim. ”Täällä" tai ”Puolusta” antaaksesi nopeasti. Mutta valitettavasti tämä jätetään huomiotta useammin kuin huomioiminen, ja niin olet juuttunut kierroksiin, joissa kannattaja joko Rambo haluaa päästä tai piilotettu tukemaan joukkueen sijaan. Se ei tietenkään ole kehittäjien vika, mutta se voi johtaa todella päivän pilaamiseen, jos niin tapahtuu. Lopuksi, et halua olla epäreilu ja Rage lopettaa pelin.







Cross play, onko siinä järkeä?

Nopea vastaus on ehdoton Kyllä. Hieman pidempi versio vaatii sen sijaan lyhyen selityksen. Microsoft julkaisee lähes kaikki pelattavissa olevat pelit suoraan Windows 10 -tietokoneella ja Xbox One -peleissä. Niin Bleeding Edge. Kuka nyt kuitenkin sanoo, että PC-pelaajat haluaisivat etua melkein mistä tahansa muusta Shooterista, sinun ei tarvitse. Bleeding Edge on erittäin lähitaisteluareenaa, joten tarkkaa tavoitetta ei tarvita lähes koskaan. Samaan aikaan voidaan asettaa Trigger Pull -toiminnolla. Keskity aina lähimpään kohteeseen, mikä mahdollistaa nopean vaihdon. Tietysti voit pelata peliä näppäimistöllä ja hiirellä parhaiten, mutta nopeasti huomaa, että se on optimoitu ohjaimelle. Hiirellä ja näppäimistöllä se näyttää vieläkin enemmän, koska se olisi paljon hitaampi ja reagoi hitaammin kuin ohjainta käyttävä soitin.

Leikkauksen reunassa

Vaikka suuri osa Bleeding Edge onnistui, täytyy myös sanoa, ”Tässä, leikkasitko." Tämä alkaa todella hyvästä ohjauksesta. Tämä on toimiva, sitä voidaan helposti hallita, ja jos et ole kömpelö, voit nopeasti. Mutta miksi et voi ampua Triggerillä, mutta painaa X-painiketta? Tämä ongelma kuitenkin hämärtyy valtavien latausaikojen vuoksi. Jotkut näistä ovat sietämättömiä, ja pienellä kokemuksella näet heti, mitä konsolia soitin käyttää, tai onko tietokone mukana. PC-soittimet uusilla tietokoneilla ovat nopeimpia, kun taas Xbox One -omistajat edustavat pullon kaulaa, joka on aina säilytettävä, mikä on pelikokemus imee hyvin.







PÄÄTELMÄ

Bleeding Edge on loistava Thrid-Person taktinen tappelupelaaja, vaikkakin ensimmäisellä hetkellä Overwatch muistuttaa; Se olisi kuitenkin liian helppoa eikä perusteltua. Kehittäjät alkaen Blizzardin Hitti-inspiraatio, muutama idea otettu, mutta tämän ei pitäisi antaa vaikutelmaa, että se olisi vain klooni. Ketkä ovat pitkät latausajat selviävät: Bleeding Edge on enemmän. Se on keskittynyt selkeästi pelin taktisiin osiin. Pienen joukkueen koon vuoksi paljon tärkeämpää on se, miten erityiskykyjä käytetään ja miten tiimi toimii. Samalla tämä kohta on pelin suurin vaikeus: Neljä vastaan ​​neljä, yksilöllinen pelin ymmärtäminen on erittäin tärkeää ja jos joku epäonnistuu tai ei joukkueelle samalla, hävisi kierroksen jo ennen kuin se on alkanut. . Kaiken kaikkiaan saat Bleeding Edge Viileän ulkonäön, yhteensopivan äänen ja hyvän pelin takaamiseksi, mutta sisällyttäminen on pakollista. XBox Game Passin tai Ultimate Passin omistajat voivat iloita, voit hankkia pelin ilmaiseksi ja toivoa tulevia päivityksiä samalla muille taistelijoita.

Mikä Bleeding Edge on? Taktinen Third-Person Brawler, joka tapahtuu tulevaisuudessa, joka on muotoiltu taistelemaan Biomodifikationia ja laitonta vedonlyöntiä vastaan.
Alustat: Xbox One, PC
Testattu päällä: Xbox One, X
Kehittäjä / Julkaisija: Ninja Theory / Xbox Game Studios
Vapauta: 24. maaliskuuta 2020
Linkki: Virallinen nettisivu