Child of Light Ultimate Edition bajo revisión

¡La artística aventura RPG en 2D ya se lanzó en 2014 y ahora puede conquistar nuestras salas de estar en la consola Nintendo Switch! Además de una mezcla de saltar y correr, elementos de juegos de rol, rompecabezas y peleas por turnos, Child of Light es particularmente cautivador por su apariencia de cuento de hadas y su trasfondo musical. Este consejo interno de Ubisoft no sólo está dirigido a jugadores más jóvenes, sino también a alguien a quien le gustaría experimentar horas de juego relajadas, definitivamente vale la pena echarle un vistazo.

Fue una vez…

…1895 en Austria. Aurora, la hija de un duque local, cae en un profundo sueño de bella durmiente y luego adquiere conciencia en el mundo de los sueños. «Lemuria». En su búsqueda por encontrar el camino a casa, la joven se encuentra con una variedad de personajes, a quienes ayuda con diversas tareas, a cambio de lo cual siguen su viaje, que ha estado plagado de muchas luchas. Porque toda Lemuria ha sido sometida por la Reina Oscura, y criaturas oscuras acechan por todas partes en tu camino. Pero no sólo hay que luchar contra los secuaces de la reina, sino que también se pueden resolver varios enigmas en el camino, que suelen ser relativamente sencillos. Child of Light consigue crear una atmósfera especial con sus mundos de juego cuidadosamente diseñados. También contribuyen a ello los diferentes habitantes de Lemuria, que hablan exclusivamente con versos y rimas típicas de cuentos de hadas, aunque, naturalmente, no pueden faltar alguna alusión literaria.

Por cierto, la historia de Child of Light está basada en hechos reales, porque la catástrofe que ocurre durante el juego en el Ducado de Carniola se basa en un terremoto que devastó la ciudad de Ljubljana en el antiguo Ducado de Carniola en la Semana Santa de 1895. Además, el mundo de Lemuria no es completamente ficticio, sino que se remonta a un hipotético o ficticio continente hundido que, según diversas teorías, se encontraba entre Madagascar y la India o entre Australia y América. Por supuesto, ambos se integraron en el juego con la correspondiente libertad artística.







Cuento con tácticas.

Al principio, la heroína Aurora se encuentra con una luciérnaga llamada Igniculus, que ahora está a su lado y que puede controlarse con el joystick derecho para iluminar zonas oscuras, abrir cajas especiales o curar a Aurora. También puede utilizar la ayuda en la batalla, porque las escaramuzas combinan Elementos en tiempo real con tácticas por turnos. Las líneas de tiempo de los luchadores se mueven a diferentes velocidades y solo pueden realizar una acción cuando llegan a la última sección. Además de los efectos de estado temporales, la luz de Igniculus también puede reducir la velocidad de los enemigos y tener una influencia significativa en el combate. Cada una de tus mascotas tiene sus propias ventajas en combate y puede ser reemplazada en cualquier momento. El sistema de combate por turnos también es fácil de aprender para los principiantes en el género y se puede ajustar en el menú del juego según la velocidad y la fuerza del oponente.

Habilidades simples

Cada personaje tiene un valor de estado predefinido, que aumenta automáticamente al ascender de nivel. Además, todos los compañeros también están equipados con árboles de habilidades claros en los que se pueden mejorar los valores de estado y los ataques y se pueden aprender nuevos ataques o defensas. Los compañeros que son golpeados más adelante en el juego comienzan con un nivel similar al de nuestro personaje principal en nuestro equipo; por lo tanto, no es necesario subir de nivel laboriosamente a nuevos camaradas. Mediante el uso de piedras mágicas, las llamadas Oculi, se pueden mejorar los valores de armamento y ataque en el marco de un sistema de elaboración primitivo. Las diferentes piedras mágicas también se pueden combinar para crear mejoras nuevas o más potentes para nosotros y nuestros compañeros de armas.







Atmósfera legendaria

A través de las encantadoras obras de arte, Child of Light logra cautivar por completo al jugador. El áreas tipo acuarela, por ejemplo, un cielo lleno de coloridos globos aerostáticos o el vientre de un gigante de piedra, son variados y hermosos a la vista. Aurora es un modelo 3D con aspecto de sombreado de celdas, a diferencia de sus compañeros, que están formados por duendes dibujados. Esto lo hace destacar del mundo del juego, pero el contraste con el resto del entorno es a veces algo duro y sólo reduce ligeramente el trabajo general, que de otro modo sería atmosférico. Quien quiera también tiene la posibilidad de jugar en el modo cooperativo, en el que el segundo jugador aquí, lamentablemente, sólo puede tomar el control de la luciérnaga; lo ideal sería haber acompañado a Aurora en el papel del compañero de combate existente de forma más eficiente y más divertido.

CONCLUSIÓN

Quien esté buscando un juego clásico de saltar y correr, un juego de rol o tácticas complejas por turnos probablemente no será el mejor amigo de la pequeña Aurora. Child of Light está diseñado para jugadores que buscan una experiencia relajada y de cuento de hadas. Debido al grado comparativamente bajo de dificultad de los combates y a las piezas de rompecabezas que se resuelven demasiado rápido, el juego lamentablemente pierde un poco de su potencial, pero lo compensa en parte gracias a su cuidado diseño. Los amantes del género definitivamente deberían considerar Child of Light.

  • ¿Qué es Child of Light Ultimate Edition? Juego de rol/saltar y correr de cuento de hadas con apariencia de acuarela y una historia de fondo austriaca.
  • Plataformas: Nintendo Switch PS3, PS4, XBox One, XBox 360, Wii U, PC
  • Probado: interruptor de nintendo
  • Desarrollador / Editor: Ubisoft Montreal/ Ubisoft
  • Liberar: 10 de octubre de 2018