Punto de interrupción de Tom Clancy's Ghost Recon en la prueba

El 04 de octubre de 2019, con Ghost Recon de Tom Clancy Punto de interrupción , se publica la última versión de la serie de disparos tácticos. Ubisoft Queríamos que la nueva parte de la vida de los soldados de Spec Op parezca aún más dura y realista que nunca. Por lo tanto, muchas ideas y enfoques nuevos influyen en el desarrollo del juego, pero de alguna manera las nuevas características del juego no parecen llegar como lo ha presentado el desarrollador.

Varado entre lobos

Nomad, tu protagonista masculino o femenino, que puedes personalizar completamente según tus gustos, será enviado en helicóptero a la isla de Auroa para investigar el hundimiento de un barco de carga. Sin embargo, como la isla y el desembarcadero ya están a la vista, para preparar a su unidad para una bienvenida no particularmente amigable. A continuación, te despertarás en medio de los restos del helicóptero y tendrás que descubrir que tus camaradas no sobrevivieron al accidente. Pronto encontrarás tu apoyo en la cueva de Erewhon, donde se ha formado una resistencia contra los lobos que se apoderaron de la isla. Como también su antiguo comandante de PAL Ltd., Cole D. Walker, es el líder de los llamados Lobos, poco a poco comprenderá que algo debe haber sucedido y los residentes expresados ​​​​en la recuperación de su libertad quieren apoyar.

Bienvenido al ejército

Ya estuve el mes pasado, un vistazo a Ghost Recon de Tom Clancy Punto de interrupción en un evento de prensa en Berlín. Allí se dio la impresión de que en la última entrega de la serie se ha puesto mucho énfasis en el realismo. Mediante el uso de soldados de varias fuerzas especiales, se presentó el movimiento y la conversación para perfeccionar la inversión de los tiradores militares. Y gran parte de esto se ha integrado en el juego, por lo que, por ejemplo, siempre debes asegurarte de estar lo suficientemente bien hidratado, porque si no estás ahí, llega el cansancio. El mundo abierto te invita a ser descubierto y alberga ubicaciones variadas; solo llama después de eso, abre el modo de fotografía para tomar una instantánea de tu recorrido virtual.







¿Hoy ya has bebido suficiente?

Pero en la isla hay muchas pendientes pronunciadas, y como no es un verdadero Credo del asesino Es decir, si tu soldado tiene un poco más de problemas, esta curación está por llegar. Esto suele terminar con un juego de pelota desaliñado cuesta abajo. Y luego tienes sed, por lo que tu barra de resistencia después de un gran esfuerzo se hace cada vez más pequeña y solo llenas tu botella de agua para volver a llenarla. Estos pequeños y a veces molestos efectos secundarios en tu árbol de habilidades, para que puedas mejorar tu resistencia, prevenir caídas o llenar tu botella de agua, incluso si solo tienes agua salada disponible. Si llegas a un vivac, en los Campamentos, que pueden usarse como puntos de viaje rápido, también tienes la posibilidad de obtener Mejoras para obtener, por ejemplo, un menor riesgo de lesiones al comer en exceso, o una mayor resistencia a la fatiga al beber, que dura por una hora. Además, también podrás preparar para el pequeño refrigerio de por medio, raciones para el camino, los recursos distribuidos en el mundo para fabricar.

Por favor un poco más de táctica

En principio, ¿estás en Ghost Recon de Tom Clancy Punto de interrupciónCuatro clases diferentes disponibles para usted en cualquier momento pueden cambiar. Aquí puedes elegir entre Sharpshooter, Field Medic, Panther y Assault. La mayoría de la clase Panther, cuando te escondes al estilo asesino alrededor de tus enemigos lo más silenciosamente posible frente a mí. Serás descubierto, por lo que, como habilidad especial, explotará una bomba de humo y deberás escabullirte del polvo para fabricarla. Tu clase puede expandirse con pequeños mini desafíos, por ejemplo, hacer 10 enemigos en modo sigiloso y 3 enemigos con un SMG sin recargar ni intercambiar, en frío.

El secreto del oponente en realidad funciona bastante bien. Primero, un buen lugar, bueno para esconderse, y luego envía tu pequeño dron para explorar. Mientras jugaba con cariño llamé a mi dron Ikaros, ya que en principio funciona como el águila en las últimas entregas de la serie Assassin's Creed. Intentarás usar tu dron para hacer una visión general de la situación, siempre con un ojo puesto en la batería y la altura adecuada, para que las unidades enemigas sean ustedes y obtengan información sobre el equipamiento y la función de cada oponente. Además, los sistemas de monitoreo y distribución de energía eléctrica, el sabotaje, podrás descubrir y como resultado, tu plan táctico.









Todo va según el plan, ¿verdad?

Pero, lamentablemente, sus bien trazados planes de los agentes auxiliares tecnológicos de los enemigos fueron destruidos. Los drones pequeños son molestos, pero se apagan relativamente rápido; a diferencia de los, como los llamo de nuevo, disparan a los autos fuera de la cueva, para los cuales se necesita mucha munición para hacerlos explotar, y esto, por supuesto, no pasa desapercibido. Estos drones controlados de forma autónoma te aportan mucha salud, te tienen en la mira. Y es bastante amargo, si te gusta jugar en modo sigiloso, en realidad todo es por planta y luego se descubre, sin embargo, sólo por estas máquinas diabólicas. Visualmente, se ven geniales y encajan bien en la isla de diseño futurista y en su progreso técnico, pero, desafortunadamente, se diferencian en su fuerza, en realidad son oponentes humanos de IA muy poco inteligentes. Debido a la falta de Equilibrio, incluso si yo personalmente, especialmente como un gran Fanático de Horizonte Cero, el Amanecer, el concepto de las amenazas técnicas avanzadas es un gran descubrimiento. Es probable que los jugadores veteranos de la serie estén menos entusiasmados con este nuevo tipo de oponente, ya que son atípicos de la serie. Lo que me inquieta es que los errores que aparecían con mucha frecuencia funcionaban, pero se solucionaron casi todos después del primer mantenimiento y solo una vez me costó la vida. Y confío en que pronto aparecerá otro Parche para mejorar el Rendimiento.

Ghost Recon, pero de otra manera

Pero hablemos del elefante en la habitación: los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo, la última versión no es muy buena, si nos fijamos en algunos comentarios y videos. Y es cierto, desde el lanzamiento de la primera parte en 2001, ha cambiado mucho. Tengo Ghost Recon de Tom Clancy Punto de interrupción Desde los ojos de un recién llegado a la serie se considera y tengo que decir que el título, en mi opinión, parece Muy lejos 5 y La división 2 un niño. La gran variedad de cajas de botín y bonificaciones que podrían solicitarse con dinero real propio también me ha hecho sospechar un poco, pero como en general estoy muy en contra de estas tendencias de pago para ganar, y mi enfoque es más En las campañas de Historia, como en PvP, no me afectó durante la Prueba. Ubisoft Mientras tanto, también retrocedió un poco y declaró que los bonos en realidad estaban destinados a un momento posterior en el lanzamiento, para que los jugadores que se unan más tarde puedan ponerse al día más rápido. Sin embargo, debido a los muchos lugares ocultos, las cajas y las instrucciones, también se puede acumular carbón en el juego con bastante rapidez, los adornos ópticos, las armas o la conducción, y lo que se puede volar, pueden generar gastos.

Ciertos objetos solo pueden completarse de forma gratuita completando misiones de facciones o juegos de Ghost Was. Las misiones grupales se regenerarán diariamente y te permitirán completar pequeñas tareas para fortalecer la resistencia. Como agradecimiento, recibirás algunos puntos de batalla y, por cada nivel ascendido, recibirás bonificaciones. Las misiones de Ghost fueron completadas en el modo PvP e incluyen, entre otras cosas, la tarea de matar a 10 enemigos o 10 veces por parte de la Asociación para obtener una cura durante una partida. ¡Aquí también hay recompensas especiales para ti! Desafortunadamente, el menú es algo confuso y lleva relativamente mucho tiempo encontrar lo que buscas, ya sea una misión o un elemento de equipo específico. Cómo el principio Pay-2-Win tiene un impacto en el juego y Endgame, podrá mostrar solo la hora.







Fantasma contra lobo

La campaña de la historia, puedes apostar solo o con apoyo, se ha implementado bien y los personajes parecen muy vivos y auténticos. Sólo las animaciones faciales podrían haberse diseñado un poco mejor. Sí, tengo un Tick, en cuanto al movimiento de las cejas durante las conversaciones. Debido a que estos no se mueven, no es conveniente haber dicho con frecuencia el impacto emocional que podría tener. Esto ha funcionado en otros títulos de Ubisoft, incluso mejor y con mejor aspecto. La historia del antiguo camarada Ltd., el comandante Walker, que ahora resulta ser el lobo feroz, fue emocionante y me ató al gamepad. Jon Bernthal, del Walker encarnado, se integró mediante captura de movimiento en el juego y se escuchó visiblemente la diversión en su papel, y también, si lo enfrentas cara a cara.

Las misiones de Historia te envían a través de Auroa y se recomienda explorar la isla en helicóptero y a largas distancias, con una fantástica vista panorámica. Podrás descubrir en tu Ruta los vivacs dispersos y como se desbloquean puntos de viaje rápido. Por supuesto, también puedes explorar el mundo abierto en bicicleta o en coche, pero tus oponentes te atacarán con relativa rapidez por el ruido. Y si quieres ir a algún lugar, atraerás una gran masacre en tu camino hacia la longitud. Por otro lado, se combina la forma de Saqueo de nuevos Equipos.

Además de numerosos objetos, como ropa, tatuajes o información sobre vivacs, pausas para armas y mejoras, este hallazgo también puede ser azul. Siempre puedes personalizar tus armas en el menú y agregar refuerzos o piezas como un silenciador. Además, podrás colorear tus armas y otros Equipos, ya sea completos o en partes individuales. La constante Encuentra nuevos y mejores elementos que te motiven a viajar por el mundo abierto y explorar los numerosos signos de interrogación en tu TacMap. Ubisoft Aquí se ha cuidado el contenido masivo, pero la mayoría de los signos de interrogación se componen de un pequeño grupo de oponentes, en los que se recompensa estar allí. Aquí hay algunas misiones secundarias más, como en Assassin's Creed Odisea , o incluso Muy lejos, deseable haber sido.









Jugamos juntos

En la base principal, Erewhon, puedes iniciar el modo PVP y RAID y también echar un vistazo a otros jugadores que están en la cueva. Para conectarse con partidos PVP para trabajar hasta un solo tiempo, bueno y rápido. Se juega con 4 jugadores aleatorios o personalizados contra 4 jugadores. Antes de que comience, puedes obtener una descripción general aproximada del mapa y tus tácticas sobre la marcha, siempre que te comuniques a través de unos auriculares y planifiques. Tu objetivo son tus enemigos y emerger como un glorioso ganador. En el centro del mapa, después de un cierto tiempo, puedes acceder a un sistema de vigilancia y, por lo tanto, al paradero de tus oponentes. Pero cuidado: ¡incluso en este Momento te vuelves visible y, por lo tanto, eres vulnerable! Después de cierto tiempo, el radio del campo de juego comienza a reducirse y ahora debes apresurar a tus oponentes. Si caes en la batalla, puedes curar a un miembro de tu equipo, tú y tu equipo, así que acércate nuevamente. Desafortunadamente, en una prueba de Raid no había suficientes jugadores con el equipamiento correspondientemente alto.

CONCLUSIÓN

Personalmente me divertí mucho explorando Auroa y la lucha contra los lobos. La Historia me ha cautivado y quería saber cómo va. Incluso si las animaciones faciales – ¡por favor, más movimientos de cejas en Play! – a veces la inmersión un poco nublada, por lo que los personajes han hecho, al menos en lo que respecta a la sincronización, el mayor esfuerzo para transmitir emociones de forma creíble. Punto de interrupción de Ghost Recon de Tom Clancy Aparentemente, se trata más bien de los recién llegados al género, que hasta ahora estaban menos interesados ​​en la serie de shooters tácticos y se encontraron con nuevas mecánicas y fanáticos acérrimos de la serie. Una lástima, en mi opinión, una banda sonora que rara vez existe, la atmósfera del juego era digna de pintar, porque solo en la batalla o fuera de las radios en los campamentos se escucha algo de música. Personalmente, me entretuve durante mi tiempo de prueba y Disfruté mi tiempo en Auroa. Pero ahora debo disculparme, porque para poder usar la Tank Top, ¡es mejor que mis tatuajes se vean y no se hagan solos!

¿Qué es Ghost Recon Breakpoint Ghost de Tom Clancy? Shooter táctico en un gran mundo abierto con una emocionante campaña en solitario
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox, Google Stadia
Probado: PS4 Pro
Desarrollador / Editor: Ubisoft París / Ubisoft
Liberar: 04. octubre 2019
Enlace: Página web oficial