Blacksad: Debajo de la piel en la prueba

De acuerdo a Juegos reveladores unrühmlichem y el escenario asociado de la serie de videojuegos Bigby Wolf, basada en el ciclo de cómics de Fábulas - tiene ahora Estudios Péndulo – conocido por la aventura de apuntar y hacer clic Huir En la serie, otro Detective cómico se dirigió a las consolas domésticas y la Computadora se abrió: John Blacksad, un gato negro, un inquietante investigador privado vestido con una gabardina beige, con afinidad por las mujeres equivocadas, los casos mal pagados y los géneros. aversión específica a las ratas.

Desde el año 2000, el dúo de autores español formado por Juan Díaz Canales (escritor) y Juanjo Guranido (firmante) escribe en su homónimo Cine negro Detective Comic. Hasta este punto, lo ha llevado a cinco volúmenes. Originalmente para el mercado francés, no pasó mucho tiempo y se publicaron traducciones en los distintos idiomas. Ahora, por tanto, el detective privado gestionado por animales ha dado el salto a un medio completamente nuevo. en la aventura Blacksad: debajo de la piel Nos deslizamos en el papel del gato que lleva un abrigo y que da nombre, una joven damisela en apuros para ayudar, cuyo padre se ahorcó. Pero, como suele ocurrir en el género del cine negro, ¡ni siquiera en la última investigación Blacksads utilizó todo como parece al principio! Una metáfora de la impresión ambigua que deja el juego.

Película negra para mascotas

John Blacksad se decide como detective privado en uno de los animales antropomórficos que habitaron Nueva York en la década de 1950, en el que el racismo, el sexismo y los desconcertantes casos de asesinato están en la agenda. Blacksad: debajo de la piel es temporalmente posterior al primer cómic basado. El gato negro tiene que ser el primer trauma documentado que ya está detrás: el esclarecimiento del asesinato de su ex clienta y posterior amante Natalia Wilford, una famosa actriz, provocado por un tiro en la cabeza en su propia cama. La aclaración de este caso deja a Blacksad no solo con abundantes heridas emocionales, sino también con algunas relacionadas con los azotes; su aparición en su primera aventura siempre vuelve a florecer; a pesar de los animales protagonistas, la aventura definitivamente no es un juego de niños. , pero mantiene en gran medida la atmósfera sombría del original. Bajo la piel de Blacksad va en su juego, tomó la determinación de utilizar a Sonia Dunn. La misma es la hija de Joe Dunn, propietario y gerente de un club de boxeo local, en el que se llama, entre otras cosas, el aspirante a boxeador Robert – continuo Bobby – entrenador de Yale. Yale está poco antes de su batalla más importante, que le ayudará a abrirse paso en el deporte del boxeo. Pero entonces el destino golpea sin piedad: Joe Dunn es encontrado muerto, se ahorcó con una cuerda en medio de sus propios Boxringes y su protegido Yale, cada pista falta. Ahora se trata de rescatar del cierre a la hija del Boxing Club, que se encuentra en dificultades económicas. Dado que la cancelación del tan esperado combate de boxeo en Yale significaría una ruina segura para el Dunn's Boxing Club, Sonia Dunn encargó a John Blacksad que hiciera que Yale encontrara al tan esperado y meticulosamente preparado para pelear, pero puede. Las investigaciones de John, sin embargo, hacen algo más que difícil desde el principio: Sonia Dunn se muestra cortés, extremadamente poco cooperativa e impasible ante la muerte de su padre, un jefe mafioso local con raíces irlandesas, al que también tiene que seguir la pista. Se fija un objetivo en Yale y trata de sujetar a John por sus propias maquinaciones y algo parece ser perezoso en el suicidio de Dunn, pero ¿qué? Blacksad: debajo de la piel Tiempo necesario para la exposición de los personajes y el desarrollo del arco. El cine negro quiere revelar algunos secretos bien guardados antes de que Blacksad pueda explicar con precisión el núcleo del género malvado.









De trabajo detectivesco y armarios de Ikea

En cuanto a una aventura, especialmente una con un tema criminológico, pasamos la mayor parte del juego examinando en profundidad diferentes lugares para aprender más sobre la animal Nueva York, el pasado de Blacksad y, sobre todo, la primaria profesional estadounidense. umtreibende Desaparición de Bobby Yale. Para controlar este propósito, usamos Blacksad directamente y no a través de la mecánica de apuntar y hacer clic, mediante una variedad de escenas diseñadas en detalle, que parecen ser uno a uno, el cómic se toma y lo mismo puede realmente dar vida. enamorado. Este Blacksad controla, al contrario de su modelo animal, pero más como un Ikea herido, es un elegante armario para gatos domésticos desde entonces. No sólo nuestro samtpfotener Snoop responde con retraso a la entrada, que siempre choca torpemente contra los distintos muebles, sino que también Blacksad tiende a aparecer en una pantalla más estrecha, recortada para encajarse en esquinas u objetos.

¿La insoportable pesadez del ser?

No solo nos ocupamos de la inspección de la escena del crimen y del seguimiento, por lo que mantenemos una de las muchas conversaciones con los personajes del juego para obtener nueva información. Un sistema de diálogo de opción múltiple disponible para nosotros, en el que el juego nos da la libertad de hacer diferentes preguntas, o de elegir opciones de respuesta que dirijan la conversación en diferentes direcciones y también de decidir qué tan bien o mal nos están hablando nuestros interlocutores. o lo será. Hemos tomado una decisión con un rango, por lo que el juego nos lo informa de manera confiable a través del Insertar en la parte superior de la pantalla: Así, tenemos, por ejemplo, desde el principio, la oportunidad de condenar al marido de uno de nuestros Clientes en el Engaño o no preservar sino por un pequeño precio por parte del marido infiel el silencio del marido, para no poner en peligro el matrimonio. Decidimos por nuestro honor como detective privado y, en consecuencia, contra el torpe intento de soborno, por lo que se muestra la indicación de que habíamos decidido simplemente aceptar el compromiso matrimonial, en lugar del soborno. Esta es una costumbre bien conocida de los juegos de Telltale, y actualmente encontramos estas mecánicas, incluso en la Aventura de Terror. de Medán. La frecuente repetición de este mecanismo para la mediación de decisiones que supuestamente tienen consecuencias de gran alcance desde el punto de vista de la inmersión, sin embargo, sólo es parcialmente comprensiva. Una decisión de diálogo en realidad tiene un impacto significativo en escenas posteriores, por lo que el inserto previamente insertado es simplemente un elemento potencialmente redundante; o, en otras palabras: habrá sido innecesario, porque el juego llevará a las consecuencias, sin eso en mente. Precisamente aquí, sin embargo, radica el gancho básico de este Mecanismo, ya en el caso de Telltales Los muertos vivientes serie, obviamente ocurrió un día, y en el caso de Blacksad: debajo de la piel está claro: en su mayor parte permanece en los Insertos, a los que nos transmite una pesadez casi insoportable de nuestra Existencia virtual (Nietzsche), en realidad, en una levedad casi insoportable de la misma (Kundera), en el sentido de la falta. de Seguimiento de nuestras decisiones durante el transcurso de la historia – flujo. En la historia en sí, nuestras decisiones rara vez tienen un impacto significativo. A menos que perdamos uno de los muchos Quick Time Events. Luego, el juego es para nosotros: en caso de una muerte prematura de un píxel, debido, por ejemplo, a una carga, debemos repetir el QTE simplemente con un disparo en el estómago y la cabeza, o, justo antes del final, alguien más rápidamente al final. . Cambios reales notables en cuanto a nuestras decisiones en los diálogos en el perfil de personalidad de John Blacksad, que podemos ver en el menú de opciones en cualquier momento. Se indica mediante un indicador porcentual si jugamos a Blacksad, en lugar de cursos individuales silenciosos, melancólicos sensibles o torpes torpes que pueden arruinar el QTE más simple.







Los sentidos de un gato

En las numerosas situaciones de entrevista, además de con varias opciones para perder nuestra pertenencia, Blacksad tiene sentidos mejorados que le permiten, en una situación de diálogo, a veces escuchar detalles específicos, ver u oler. Una presión sobre el botón correspondiente congela la situación. Por medio de un círculo, podemos cubrir la imagen ahora en color blanco y negro hasta que el Gamepad comience a vibrar y el diámetro del círculo comience a rejuvenecer. Desde un cierto grado de reducción hasta una flecha más pequeña que nos señala además, en el borde del círculo en la dirección correcta. De esta manera, activaremos en ocasiones nuevas opciones de diálogo para comprometernos, sus producciones llegarán a abrirse paso y así acercarnos poco a poco a la verdad o brindarnos pistas importantes que nos permitan sacar valiosas conclusiones.

Tras los caminos de Sherlock Holmes

Después de todo, algunos de nosotros recopilamos entradas de información en Blacksads Mind Palace, que podemos extraer conectando los mismos circuitos sintéticos que quedan, mediante la combinación de información conocida, de que hay nuevas pruebas para de-, in- o incluso abduzieren. En realidad, sin embargo, esto significa que solo usamos ciertas declaraciones entre sí, el circuito extraíble que Blacksad nos lleva siempre. Una vez que hemos descubierto dos información vinculable, el juego nos dice que esto es nuevo, usando Insertar. Esto lo podemos encontrar aproximadamente cuando navega hacia el vestuario con un mensaje racista, que estaba manchado con pintura roja en el Spindtür de Yale. Al buscar en las taquillas nos encontramos con la de cualquier otro boxeador sobre una toalla la cual está manchada de color rojo. La combinación de estas dos instrucciones permite a Blacksad llegar a la conclusión de que el propietario del casillero con la toalla manchada y una bandera confederada desfiguró el Spindtür de Yale y la propia Yale lo denigra. Estas conclusiones suelen ser poco desafiantes y, tantas veces como se desee, debemos combinar los intentos de obtener pruebas falsas entre sí. Como regla general, sólo algunas referencias al enlace están listas, estos rompecabezas en su mayoría se realizan con éxito. La complejidad de la Sherlock Holmes Aventura de artículos de rana , con la posibilidad de que un caso, de hecho, se resuelva mal – capaz Blacksad: debajo de la piel , en consecuencia, no coinciden.





Luces y sombras de Nueva York

Estudios Péndulo , sin embargo, está gestionado con el encanto gráfico de la serie Comic fiel al implemento Original. Además de Blacksad, también conocemos a algunos viejos conocidos, hemos leído la primera y la segunda tira cómica. Las ubicaciones, como la oficina de Blacksad al comienzo del juego, parecen paneles de cómics cortados y digitalizados. ¡Esto es solo para los fanáticos de la plantilla, es algo bueno! El juego tiene todas las voces y en una cantidad ejemplar de idiomas. Y sobre todo se puede escuchar la sincronización alemana, al menos al hablante Blacksads. Que los subtítulos en alemán no tienen «ß», pero lo mismo que se gasta el Smiley puede ignorarse con seguridad como una pequeña curiosidad.

Lo que llama la atención, sin embargo, es que la escritura, especialmente cuando se tocan las cuestiones del racismo y el sexismo, acepta un poco la brusquedad. Después de todo, los autores no rehuyen un hierro candente, sino un vínculo en la Narración. Porque tener un abrigo negro es también un paseo por el parque de los animales antropomórficos que habitan en Nueva York sin miel, y que conduce a muchos animales de la provincia del sur a la gran ciudad. Así que cuéntanos al menos algunos de los personajes, porque el juego nos muestra las colinas racistas de la sociedad animal, muy raramente. Mientras que nosotros interpretamos a un gato negro, pero nunca víctima de ninguna burla, ni siquiera latente, la exclusión sería de nosotros mismos, debido al color del pelaje. Ya que el juego retoma, aunque con buenas intenciones, algo.





CONCLUSIÓN

Blacksad: debajo de la piel , como su plantilla de dibujos animados, mucho encanto. Si me voy a hablar ahora cuando John Blacksad, gato antropomórfico y detective privado, con un rinoceronte -guardaespaldas de profesión, qué más-, las peleas, los engaños con su cliente, la esposa, el amigo paterno y los policías Smirnov o Minucioso trabajo detectivesco y sacar conclusiones, hasta que la barra de mi Palacio de la Mente gime y se estrella. La historia está bellamente contada y Blacksads es en parte melancólica, en parte explicativa y transmite los monólogos del estilo de cine negro de las películas estadounidenses de los años 40 y 50, un truco para ser armonioso. La sincronización alemana también convence gracias a su excelente presencia en los premiados Blacksads. Todos los ingredientes para una gran Aventura-diversión, por tanto, están reunidos en la pantalla.

Y las luces no siempre. Mind Palace apenas ofrece desafíos, ya que a menudo vinculo imágenes/frases obvias entre sí sin saber exactamente por qué lo hago. Las conclusiones me las lleva de todos modos Blacksad. El control de los detectives, con pelaje negro y gabardina, es muy testarudo y recuerda un poco a los controles de tanques de antaño. Resident Evil partes. También en cuanto a la narrativa y la puesta en escena viene Blacksad: debajo de la piel en general, no del todo El lobo entre nosotros – sobre lo que se refiere al trasfondo socialmente crítico en el trato con las minorías – o La vida es extraña acercarse. Y, sin embargo, crea Estudio PénduloEs una implementación atmosférica del material cómico para hacer, solo para amigos de la plantilla, en cualquier caso, vale la pena echarle un vistazo.

¿Qué es Blacksad: Under the Skin? Una aventura de detectives de cine negro basada en una plantilla de cómic.
Plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One
Probado: en PC Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB de RAM, AMD Radeon R9 Fury
Desarrollador / Editor: Péndulo Studios, Ys Interactive/ Microids
Liberar: 14. noviembre 2019
Enlace: Página web oficial