Outbuddies – Έπαιξε

Ως ένας από τους λίγους επιλεγμένους συντάκτες που έχουν οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να πάρουν μια πρώτη γεύση από το 16-Bit Metroidvania Ξεπερνούν να πετάξουν. Αυτό είναι το one-man-project του ψυχιάτρου Julian Laufer από την Κολωνία, το οποίο χρηματοδοτήθηκε επιτυχώς μέσω του Kickstarter και τώρα – μετά από έξι χρόνια ανάπτυξης στις 15. Ο Οκτώβριος θα εμφανιστεί φέτος στο Steam. Η πρώτη μου επιδρομή στα μυθικά Βάθη του νότιου Ατλαντικού, στην περίπτωση που ήδη θέλω περισσότερα!

Μετά τον Μπαχλάμ

Ελέγχουμε τη φιλόδοξη θάλασσα Nikolay Bernstein, τη δύναμη της αναζήτησης Bahlam, το φρούριο των παλιών θεών, και κατά συνέπεια, το λίκνο του πολιτισμού μας, τους βιολόγους. Ναυαγοί ξυπνήσαμε καλά 11.000 χιλιόμετρα κάτω από την επιφάνεια της θάλασσας, αναζωογονημένοι από έναν μικρό βοηθό - όχι άλλα droids τώρα από το πλάι, και εμείς στην Οδύσσεια μας υποστηρίξαμε ενεργά. Ξεπερνούν Ενώνουμε με αυτόν τον τρόπο επιδέξια το Genre of Metroidvania με ένα εξελιγμένο σύστημα φίλων, μερικά δύσκολα παζλ και στοιχεία παιχνιδιού, το παιχνίδι, αλλά ταυτόχρονα – είτε σε τοπικό Co-op mode επιτρέπει την ανακάλυψη.



Metroidvania με ενσωματωμένο σύστημα Buddy

Σύμφωνα με τον τρόπο ενός κλασικού Metroidvanias, βρισκόμαστε σε έναν μη γραμμικό δομημένο δισδιάστατο κόσμο 16-bit που μπορούμε να εξερευνήσουμε ελεύθερα μέχρι την καρδιά σας προς όλες τις κατευθύνσεις. τουλάχιστον μέχρι να συναντήσουμε φαινομενικά ανυπέρβλητα εμπόδια. Το παιχνίδι είναι πολύ φιλικό για αρχάριους και μας βυθίζει αμέσως σε απόλυτη ελευθερία. Μάλλον μας κατευθύνει Ξεπερνούν Αρχικά είμαστε αρκετά προσεκτικοί ως προς το μήνυμα του φροντιστηρίου στο μήνυμα του φροντιστηρίου μέχρι να είμαστε Κεντρικές δεξιότητες των βοηθητικών μας droid, καθώς και μερικά όπλα και οι τροποποιήσεις τους που ξεκλειδώνονται έχουν. Τουλάχιστον για μια ώρα, έχουμε πάρει από τον Laufer με αυτόν τον τρόπο, μοναχικά στο χέρι. Πρέπει να πηδήξουμε πάνω από αιχμές και χάσματα, να εκτελέσουμε ακροβατικά Wall-Jumps και να μας υπερασπιστούμε παρεμπιπτόντως, κάποιο πλάσμα που μας θέλει στην έρευνα των σπηλαίων μας μέχρι το δέρμα. Μετά από αυτό το πρώτο μέρος της εισόδου, φτάνουμε σε ένα μικρό χωριό, του οποίου οι κάτοικοι περιμένουν έναν προφητευμένο Σωτήρα, αν σταματήσετε τώρα ήδη από αιώνες μακροχρόνια εξορία, στο υπόγειο, και τη σχετική τους Διασπορά. Και αυτός ο Προφήτης μοιάζει εντελώς άσχετο με το πρωταγωνιστικό κεχριμπάρι. Από αυτό το σημείο και μετά, το παιχνίδι αφαιρεί τους τροχούς της προπόνησης και μας αφήνει με τον τεράστιο χάρτη του Ξεπερνούν – σύμφωνα με τους κανόνες του είδους – δωρεάν για εξερεύνηση.

Σταδιακά, μπορούμε να ξεκλειδώσουμε έως και τέσσερα νέα όπλα και τροποποιήσεις για αυτά ή να ανακαλύψουμε χρήσιμες δεξιότητες στα μικρά droid μας. το ίδιο δεν είναι μόνο ένα ικανό σόναρ, το οποίο μας ενημερώνει για τους καταστρεπτούς τοίχους, και πίσω, τους διαδρόμους, και μια συσκευή ανάλυσης είναι σε θέση να αναγνωρίσει τους κινδύνους, αλλά και για τις τηλε-κινητικές ικανότητες. Αυτό θα μας επιτρέψει να μετακινήσουμε ογκόλιθους και να φτάσουμε το ένα πάνω στο άλλο στρώματα, κάτι που μας επιτρέπει να πάμε σε τμήματα υψηλότερου επιπέδου. Ταυτόχρονα, αυτή η υπερφυσική ικανότητα είναι κατάλληλη για να συντρίψει εχθρικά πλάσματα από κοντά, χωρίς εμάς σε άμεση μάχη. Επειδή Ξεπερνούν είναι οτιδήποτε άλλο από μια θαλάσσια βόλτα. Τα σκοτεινά, μερικώς πλημμυρισμένα, περάσματα των σπηλαίων βουνά αμέτρητους κινδύνους. Εκτός από μερικά από τα παζλ είναι επίσης τα πλάσματα του εχθρού είναι μια μεγάλη πρόκληση? όχι μόνο τα υποχρεωτικά αφεντικά στο στυλ του Castlevania μαζί μας σύντομη διαδικασία, αν δεν έχουμε τη σωστή στρατηγική να αναπτύξουμε, ακόμη και οι τυπικοί εχθροί την έχουν. Παραμένει Ξεπερνούν αλλά πάντα δίκαια. Το ψηφιακό Bildschirmtod δεν μας οδηγεί πίσω στο τελευταίο σημείο αποθήκευσης – το οποίο σπέρνεται, αλλά μόνο στην αρχή του τμήματος της μερικής πολύ μεγάλης κλίμακας οθόνης.







Οι χαρές του τοπικού συνεταιριστικού παιχνιδιού

Ο Laufer, όχι μόνο η επιλογή του είδους και η οπτική παρουσίαση που οφείλεται, που δεν μπορεί να παραβλεφθεί (τουλάχιστον πνευματικό) παιδί των 80s και 90s, δεν ξέχασε επίσης σε ένα τοπικό Co-op mode. Έτσι, το droid δεν μπορεί να ελεγχθεί μόνο με την ενεργοποίηση του κατάλληλου κουμπιού, αλλά είτε από έναν άνθρωπο παίκτη. Αυτό δεν είναι μόνο διασκεδαστικό, αλλά μας διευκολύνει να επιβιώσουμε στα αφιλόξενα βάθη του Ατλαντικού. Επειδή μόλις η λειτουργία Co-op ξεκινά πάντα από το μενού In-Game απενεργοποιημένο, το μικρό droid έχει μια επιπλέον ικανότητα: μπορεί να συνεχίσει να γεύεται έναν μικρό κύβο στα περάσματα της σπηλιάς, που χρησιμεύουν ως πρόσθετες πλατφόρμες ή ακόμα και ως προστασία από εχθρούς. Το μόνο πιάσιμο είναι ότι αυτοί οι κύβοι θα εξαφανιστούν μετά από λίγα δευτερόλεπτα, και για εμάς, έτσι χρειαζόμαστε ένα πήδημα πολύ μεγάλο για να πέσει κάτω αγενώς στο έδαφος ή τα νέα πλάσματα του εχθρού είναι πάνω μας για να επιτεθούμε.

ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

The One-man Metroidvania Ξεπερνούν χαρακτηριστικά, εκτός από έναν εκλεπτυσμένο σχεδιασμό παζλ και την οικοδόμηση κόσμου μέσα από τα όμορφα φτιαγμένα οπτικά Pixel, μπορεί να προσαρμοστεί μια νοσταλγική αισθητική στο παιχνίδι, ακόμα πιο αυθεντική με την πρώην παλέτα χρωμάτων DOS και ένα συνεπές Soundtrack 16 bit, η μυστικιστική ατμόσφαιρα του το παιχνίδι τονίστηκε υπέροχα. Τα υποβρύχια τμήματα των δοκών μια απόκοσμη όμορφη ατμόσφαιρα, αν μόνο ένα μικρό μέρος της εικόνας φωτίζεται από έναν κώνο φωτός και η σκοτεινή άκρη των τοίχων του σπηλαίου για να μας προσπεράσει γλιστρώντας ή ακόμα και κάθε θηρίο επίθεσης καραδοκεί. Λαμβάνοντας υπόψη το μόνο που μένει είναι να ελπίζουμε ότι το πολύ φιλόδοξο εγχείρημα της βίδας, το κίνητρο είναι πάντα να γίνεται πιο λευκό και να μην συνοδεύεται από το εγγενές άνοιγμα του κόσμου του παιχνιδιού Metroidvania από ένα εκλεπτυσμένο επίπεδο σχεδίασης, έτσι ώστε το Backtracking και η αναζήτηση για περαιτέρω μονοπάτια κυριαρχεί, και ως εκ τούτου στην απογοήτευση. Επί του παρόντος, Ξεπερνούν ένας προκλητικός τίτλος, οι φίλοι του είδους σε κάθε περίπτωση, να τον σημειώσουν. Και παρεμπιπτόντως: ως η αρμονική Εισαγωγή του Ξεπερνούν μια εμφάνιση φίλτρου Scanline!

Τι είναι το Outbuddies; Ένα κλασικό Metroidvania που συνδέει το είδος με ένα Buddy-System.
Πλατφόρμες: Η/Υ
Δοκιμασμένο: Έκδοση 1.39 b σε υπολογιστή με Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB RAM, AMD Radeon R9 Fury
Προγραμματιστής / Εκδότης: Julian Laufer/ Headup
Ελευθέρωση: 15 Οκτωβρίου 2019
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα