Death Stranding (PC) στη σύντομη δοκιμή

Death Stranding, ο πρώτος σημαντικός τίτλος από τον Hideo Kojima, μετά την αποχώρησή του από την Konami. Ένα παιχνίδι που ξεκίνησε ήδη στο PlayStation πολύ αντικρουόμενα συναισθήματα μέσα μου. Πρώτον, βρήκα ότι η αποκαλυπτική ιστορία Sci-Fi με μια πινελιά εσωτερικών είναι πολύ ενδιαφέρουσα και συναρπαστική. Ο κόσμος, που βρίσκεται κάπου ανάμεσα σε αυτόν των Ζωντανών και των νεκρών εγκατεστημένων, ήταν επίσης πολύ συναρπαστικός. Από την άλλη, το Gameplay, το οποίο αναδεικνύει τον όρο "Walking Simulator" σε νέα επίπεδα ήταν εκεί. Οι παίκτες υπολογιστών μπορούν για τις 14 Ιουλίου 2020 μια εικόνα αυτής της ιδιότυπης δουλειάς και μπορούν να προσβλέπουν σε μια ποικιλία τεχνικών χαρακτηριστικών.

Αφού μια έκρηξη σε γιγαντιαία κλίμακα έκανε κομμάτια τον πολιτισμό και ο κόσμος των Ζωντανών το βασίλειο των νεκρών ανακάτεψε, οι ΗΠΑ είναι ερειπωμένες. Οι άλλοτε Ηνωμένες Πολιτείες της Αμερικής, έχουν κατακερματιστεί σε μεμονωμένους οικισμούς λιγότερο Survivor. Τα καταπράσινα τοπία της μετα-Αποκάλυψης στοιχειώνονται από τα πνεύματα του νεκρού σπιτιού. GDs (τα Stranded stuff), όπως αποκαλούν οι άνθρωποι εκείνα τα πνευματικά όντα που κυνηγούν τα πάντα, η ζωή συνεχίζεται. Το νεκρό μια ζωντανή ψυχή για να το πιάσεις, κάνουν πιο καταστροφικές εκρήξεις σε όλη τη χώρα, τα ίδια χτυπήματα στο έδαφος. Για να είναι σε θέση μεταξύ των επιμέρους οικισμών κάπως όπως το εμπόριο και η ανταλλαγή πληροφοριών να διασφαλιστεί, εξαρτώνται από τη θεραπεία. Χάρη στα μωρά της Γέφυρας, ο Messenger μπορεί να δει τους GD και να τους αποφύγει. Ένας από αυτούς είναι ο James Porter Bridges και, Death Stranding είναι η ιστορία του.

Και θέλω μίλια περπάτημα 500…

Όσον αφορά το Gameplay, όλα παραμένουν σε σύγκριση με την έκδοση PS4 όταν είναι παλιά. Καθήκον μας είναι να κάνουμε αρκετές παραδόσεις μεταξύ των κόμβων και να ενώσουμε τις ΗΠΑ μέσω χειραλικού δικτύου. Στο δρόμο μας για να κατακτήσουμε τη φύση, το GDs Dodge και το μεταφερόμενο φορτίο καλή ισορροπία για την αποφυγή πτώσεων και επακόλουθων ζημιών στα εμπορεύματα. Death Stranding είναι στο Gameplay του, ένα πολύ αντισυμβατικό παιχνίδι, και σε αντίθεση με τον συνάδελφό μου Roland στο Test του, είμαι με τις ιδιαιτερότητες του παιχνιδιού, οι μηχανικοί του παιχνιδιού δεν ζεστάθηκαν ποτέ αρκετά, αφού το έβαλα σε μεγάλες αποστάσεις και όχι βαρετό να το έχω. Αυτό που θεωρώ κρίμα, γιατί η ιστορία και το σκηνικό των παιχνιδιών μου φάνηκε αρκετά συναρπαστικό. Επίδοξος Death Stranding μια ταινία ή ένα κόμικ, θα το γιόρταζα. Αλλά ως Παιχνίδι με έχει πείσει λιγότερο.

Η έκδοση για υπολογιστή του Dead Stranding , φυσικά, έρχεται με μια ποικιλία νέων τεχνικών χαρακτηριστικών στη γωνία. Έτσι, παρέχει έναν πιθανό ρυθμό επανάληψης εικόνας πάνω από 60 FPS. Στις μέγιστες ρυθμίσεις, ήδη στο PS4 το οπτικά όμορφο Παιχνίδι έχει και άλλες εκπληκτικές λεπτομέρειες, χωρίς να χρειάζεται να είσαι μεγάλος πεινασμένος για Υλικό. Μπόρεσα να παίξω στον υπολογιστή μου (δείτε το πλαίσιο πληροφοριών) στις μέγιστες λεπτομέρειες σε ανάλυση 2K χωρίς να γλιστρήσω πολύ συχνά στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Είναι κρίμα που Death Stranding στις επιλογές προσφέρει πολλές δυνατότητες, η βέλτιστη απόδοση στο διαθέσιμο Hardware out.



ΣΥΜΠΕΡΑΣΜΑ

Ακόμη περισσότερο από ό,τι είναι τα περισσότερα παιχνίδια Θάνατος, Προσάραξη , ειδικά του: θέμα γούστου. Στέκεται και πέφτει με το ερώτημα αν ο παίκτης μπορεί να περπατήσει να εμπλακεί με το αντισυμβατικό Gameplay: Από το ένα σημείο στο άλλο, και η φύση και η ισορροπία αψηφούν. Εάν το επιτρέψετε, μπορείτε να το αναπτύξετε αυτό είναι βέβαιο ότι θα είναι ένα διαλογιστικό Undertow, για μένα δεν έχει πετύχει, ωστόσο. Αν και πρέπει να πω ότι οι συναντήσεις με τους GD ήταν πολύ καλά σκηνοθετημένες και εκεί ανέβηκε η τάση. Η θύρα PC είναι καθαρή πέτυχε, επομένως αυτή είναι και η πιο όμορφη οπτικά έκδοση Ο θάνατος εγκλωβισμένος πήγε. Ποιος είναι στο PS4 που δεν έχει παίξει ακόμα στοίχημα και μπορεί να σας αρέσει να έχετε πρόσβαση σε μια πειραματική εμπειρία.

Τι είναι το Death Standing; Ένα πειραματικό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας με το Openworld.
Πλατφόρμες: PC, PS4
Δοκιμασμένο σε: Intel Core i5-6500, 8GB RAM, Radeon RX Vega
Προγραμματιστής / Εκδότης: Kojima Production/505 Games
Ελευθέρωση: 14 Ιουλίου 2020
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα