Το Battlefield V υπό δοκιμή

Οι προγραμματιστές του DICE θεωρούνται συνιδρυτές του είδους των μαζικά multiplayer shooters πρώτου προσώπου (MMOFPS) και παρόλα αυτά δεν έχουν καταφέρει να βασιστούν σε παλιές επιτυχίες του παρελθόντος τον τελευταίο καιρό. Το μόνο μετρίως επιτυχημένο Battlefield 1, ως διάδοχος του flop Battlefield: Hardlines από το 2015, δεν μπορούσε να ακολουθήσει την εποχή της ακμής του Battlefield 3 και 4. Ένας πιθανός λόγος: η EA έχει αφαιρέσει πάρα πολλές ευθύνες από την κοινότητα και την έδεσε με τον εαυτό της. Ωστόσο, η αρνητική απήχηση των παικτών δεν ήταν πάντα δικαιολογημένη.

Η EA δεν ήθελε να επαναλάβει πολλά λάθη του παρελθόντος, αυτή τη φορά και άρχισε όλο και περισσότερο να ανοίγεται στην κοινότητα και να τα ακούει. Ωστόσο, δεν μπορείτε να περιμένετε πολλά από τον άκαμπτο μηχανισμό του εκδότη, αλλά πρέπει να το αναγνωρίσετε θετικά εάν κάτι κινείται. Στην περίπτωση του Battlefield V αυτό εκφράστηκε πολύ έντονα σε δύο σημεία, αφενός η EA απαρνήθηκε το σχεδόν απαραίτητο Premium Pass και συνεπώς ένα σημαντικό μέρος του πρόσθετου εισοδήματος. Το δεύτερο πολύ εκπληκτικό σημείο: Για πρώτη φορά στην ιστορία της σειράς Battlefield, η EA αποφάσισε να μην διατηρήσει την ημερομηνία κυκλοφορίας σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο και να την αναβάλει για έναν ακόμη μήνα λίγο πριν την κυκλοφορία.

Ο νέος πόλεμος είναι παλιός

Όπως ήδη ο μεγάλος ανταγωνιστής του Call of Duty, το Battlefield V επιστρέφει στην καταγωγή του και επανεγκαθίσταται στον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο. Το βήμα δεν προκαλεί έκπληξη, γιατί ο Πρώτος Παγκόσμιος Πόλεμος στο Battlefield 1 δεν ήταν ένα θέμα που έτυχε καλής υποδοχής από τους παίκτες. Υπήρχε πολύ λίγο πολεμικό υλικό που μπορούσε να χρησιμοποιηθεί, ακόμη και το υλικό δεν ήταν οικείο στους περισσότερους, και ας πούμε πώς είναι, οι Ναζί εξακολουθούν να δίνουν τους καλύτερους κακούς. Επίσης στις τάξεις που μπορούν να παίξουν δεν υπάρχει καμία έκπληξη, μπορείτε να βρείτε όλα όσα χρειάζεστε με το Storm Soldier, Supporter, Medic και Reconnaissance. Κάτι για το οποίο συχνά λανθασμένα κατηγορείτε το Battlefield είναι ότι δεν είναι ιστορικά σωστό. Αλλά ούτε αυτό το θέλει, μάλλον θέλει να διασκεδάσει. Φυσικά, κάνει χρήση της ιστορίας και δίνει ελεύθερα γεγονότα, αλλά δεν είναι βιβλίο ιστορίας.

















Έτοιμη παράσταση ταινίας

Όπως και στο προηγούμενο μέρος, το Battlefield V βασίζεται και πάλι σε έναν παίκτη, αλλά σε αντίθεση με τόσα άλλα FPS, δεν υπάρχει συνεπής ιστορία εδώ. Ο πόλεμος λέγεται σε επεισόδια που δεν συνέβησαν τόσο φυσικά. Εδώ η DICE επέλεξε μια πολύ επιδέξια μορφή αφήγησης η οποία, χάρη στον κινητήρα Frosbite, πηδά απρόσκοπτα πέρα ​​δώθε μεταξύ των σκηνών και του πραγματικού παιχνιδιού. Οι «Ιστορίες πολέμου» σκηνοθετούνται σαν χολιγουντιανή υπερπαραγωγή και σε ξορκίζουν γρήγορα, ώστε να θέλεις πραγματικά να μάθεις ποια είναι η μοίρα του εκάστοτε πρωταγωνιστή. Αλλά δεν είναι μόνο ο τρόπος που λέγονται οι ιστορίες που σας επιτρέπει να βυθιστείτε σε αυτόν τον κόσμο, γύρω από τον κινηματογραφικό Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο. Η προσοχή στη λεπτομέρεια με την οποία απαθανατίζεται το DICE εδώ είναι σχεδόν φυσιολογική για τα κομμάτια του Battlefield των τελευταίων ετών, ωστόσο συνεχίζουν να πηγαίνουν ένα βήμα παραπέρα. Αισθάνεται σχεδόν αληθινό και παρόλο που είναι «μόνο» γραφικά υπολογιστή, πάντα δημιουργεί μια καταπιεστική αίσθηση ότι μόνο ένας πόλεμος μπορεί να προκαλέσει. Αυτό το όμορφο, τρομακτικό ειδύλλιο είναι ήδη μια γιορτή για τα μάτια σε Full-HD και όμως δεν φαίνεται πραγματικά τρομακτικό μέχρι το 4k. Όταν αναγνωρίζεις λεπτομέρειες όπως ιδρώτα, δάκρυα και αίμα στους χαρακτήρες, γίνονται πραγματικά ζωντανοί.

Ωστόσο, η EA και το DICE έχουν μερικά μικρά ελαττώματα, ειδικά στον συγχρονισμό. Ως άτομο που μιλάει άπταιστα γερμανικά και αγγλικά, προτιμάτε λίγο σε παιχνίδια που λαμβάνουν χώρα κατά τη διάρκεια του Β' Παγκοσμίου Πολέμου και γι' αυτό συνιστάται να απολαύσετε το Battlefield στα αγγλικά. Αλλά ακριβώς εδώ ήταν λίγο ατημέλητοι, γιατί δεν βρήκαν ομοιόμορφη γραμμή μεταξύ των Γερμανών στρατιωτών, οπότε υπάρχουν τρεις εκδοχές για το πώς ομιλούνται τα γερμανικά. Από τη μια, υπάρχουν συνομιλίες και κλήσεις από άτομα με μητρική γλώσσα τα γερμανικά, αλλά και από αγγλόφωνους που μιλούν γερμανικά με προφορά και μετά υπάρχουν αγγλικές εντολές με γερμανική προφορά. Φυσικά μόνο άτομα με μητρική τους γλώσσα τα γερμανικά θα το προσέξουν, αλλά είναι λίγο ενοχλητικό και δεν πρέπει να συμβαίνει, ειδικά με τον προϋπολογισμό. Αλλά μια άλλη μικρή λεπτομέρεια σε κάνει να χαμογελάς, γιατί φαίνεται ότι η EA έχει μακροχρόνιο συμβόλαιο με κάποιους ηθοποιούς μεταγλώττισης και έτσι μπορείς να ακούσεις τη φωνή του Danny Williams από τη FIFA, ειδικά των Βρετανών στρατιωτών, χωρίς τους οποίους παίζεται ποτέ ποδόσφαιρο.













Ο πόλεμος δεν είναι για μοναχικούς λύκους

Το Battlefield είναι και θα είναι πιθανώς πάντα ένα, δηλαδή μια τεράστια μάχη για πολλούς παίκτες, στα μεγάλα πεδία μάχης της οποίας γεμίζει από παίκτες και από αυτή την άποψη το Battlefield V δεν αποτελεί εξαίρεση. Αυτήν τη στιγμή, μπορείτε να επιλέξετε από έξι διαφορετικούς τρόπους για να δημιουργήσετε την εμπειρία σας στο διαδίκτυο. Περιλαμβάνεται η κλασική λειτουργία Conquest, στην οποία πρέπει να κατακλύσετε και να κρατήσετε σημαίες μέχρι το σκορ του αντιπάλου σας να μηδενιστεί. Περιλαμβάνεται επίσης ένα Team Deathmatch, όπως και η γνωστή λειτουργία Breakthrough, η οποία απαιτεί από εσάς να κερδίσετε δύο έως τρεις πόντους σημαίας ανά τομέα σε πολλαπλά στάδια και με περιορισμένο respawn, ενώ οι αντίπαλοί σας προσπαθούν να τους υπερασπιστούν. Στη λειτουργία λειτουργίας, εσείς ως αμυντικός ή επιτιθέμενος πρέπει να ολοκληρώσετε μια πολυήμερη καμπάνια. Όλες οι διαθέσιμες λειτουργίες παιχνιδιού συνδυάζονται με διαφορετικούς τρόπους για να εγγυηθούν μια ποικίλη καμπάνια. Το DICE όχι μόνο έχει βελτιώσει αυτές τις λειτουργίες παιχνιδιού, αλλά έχει επίσης ενσωματώσει ορισμένα νέα τακτικά στοιχεία στο Battlefield V.

.

Τα οχήματα δεν έχουν πλέον απεριόριστα πυρομαχικά. Αυτό είναι συναρπαστικό, γιατί τα τανκς δεν είναι πλέον ανυπέρβλητα εμπόδια, γιατί πρέπει να μαζεύουν πυρομαχικά ξανά και ξανά. Φυσικά οι γνωστοί υποστηρικτές έχουν πυρομαχικά για τα στρατεύματα στις αποσκευές τους, αλλά τόσες οβίδες αρμάτων είναι το κάτι άλλο και επομένως μπορούν να επαναφορτωθούν μόνο σε ορισμένα σημεία. Και εδώ έρχεται η δεύτερη τακτική καινοτομία: Από εδώ και πέρα ​​κάθε τάξη έχει μαζί της μια «εργαλειοθήκη». Αυτό σας επιτρέπει να ανεγείρετε οδοφράγματα και σταθμούς πυρομαχικών για οχήματα σε ορισμένες τοποθεσίες. Το στοιχείο των οδοφραγμάτων προκάλεσε πιθανώς τις περισσότερες εικασίες όταν ανακοινώθηκε, αλλά το DICE δεν ενσωμάτωσε ένα αντίγραφο Fortnite, όπως πολλοί φοβόντουσαν, αλλά ένα στρατηγικό στοιχείο, το οποίο αποδεικνύεται πολύ χρήσιμο, επειδή συνημμένα μπορούν να τοποθετηθούν μόνο στις θέσεις προβλέπονται για αυτούς.















Παραγγελίες, Skins, Outfits, Avatars και Credits

Η EA προφανώς έχει μάθει πολλά από το δράμα γύρω από το Battlefront II, γι' αυτό δεν το επαναλαμβάνουν και ωστόσο υπάρχουν ενδείξεις ότι δεν θέλουν να το εγκαταλείψουν εντελώς, αντίστοιχα μπορούν. Μπορείτε να αγοράσετε νέα ρούχα για το avatar σας και άλλα δέρματα για τα όπλα σας. Στα θετικά, υπάρχουν επίσης γυναίκες και ρούχα για αυτές. Όλα αυτά πρέπει να πληρωθούν με πιστώσεις, οι οποίες μπορούν να συλλεχθούν μέσω αναβαθμίσεων επιπέδου ή ολοκλήρωσης παραγγελιών (ανάλογα με την έκδοση, έχετε περισσότερο ή λιγότερο διαθέσιμες ή σας παρέχονται προσωρινές παραγγελίες ξανά και ξανά). Δεν είναι δυνατό να αγοράσετε τρέχουσες πιστώσεις με οποιονδήποτε τρόπο και ωστόσο όλα φαίνονται να είναι διαθέσιμα – απλώς δεν έχουν ενεργοποιηθεί.

Η σκοτεινή πλευρά του πολέμου

Όσο συναρπαστικό κι αν είναι το Battlefield V, δυστυχώς έχει και κάποιες αδυναμίες και χαμένες ευκαιρίες. Παρατηρείτε ότι απλά δεν έχει τελειώσει ακόμα. Αυτό λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι δεν υπάρχει Premium-Pass και όλα τα δωρεάν DLC εξακολουθούν να είναι σε μεγάλο βαθμό υποφερτά, αλλά θολώνουν τη διασκέδαση του παιχνιδιού. Το πολύ μεγαλύτερο πρόβλημα είναι η απόδοση του δικτύου, η οποία χαρακτηρίζεται από υψηλές καθυστερήσεις. Έτσι, βρίσκεστε ήδη πίσω από ένα κάλυμμα και πεθάνετε, επειδή το χτύπημα του αντιπάλου στην πραγματικότητα έγινε ήδη νωρίτερα. Δυστυχώς, όπως και στο παρελθόν, πολλές άλλες ευκαιρίες χάθηκαν. Η πιο απαιτητική επιλογή για συσκευές αναπαραγωγής υπολογιστή είναι η λειτουργία δικών διακομιστών με αντίστοιχα δικαιώματα διαχείρισης. Ήδη στο Battlefield I υπήρχε εδώ μόνο πολύ περιορισμένη δυνατότητα. Αυτή η ιδέα δεν πήγε καθόλου καλά, αφού έλειπαν μερικές από τις πιο σημαντικές επιλογές, όπως η απομάκρυνση ενοχλητικών παικτών. Το εάν και πώς η EA θέλει να το επαναφέρει αυτό δεν είναι γνωστό αυτή τη στιγμή. Αλλά όχι μόνο εδώ απογοητεύει κανείς λίγο την κοινότητα, αλλά και οι παίκτες XBox δεν έχουν όλες τις δυνατότητες που θα υπήρχαν. Από την ενημέρωση του Νοεμβρίου, θα ήταν δυνατή η αναπαραγωγή με ποντίκι και πληκτρολόγιο στην κονσόλα της Microsoft, αλλά η EA και η DICE αγνοούν αυτήν τη δυνατότητα και δεν προσφέρουν αυτήν την επιλογή. Το αν κάποιος φοβάται ένα άλλο Shitstorm αν αφήσει τους παίκτες ελεγκτών να ανταγωνιστούν με ποντίκι/πληκτρολόγιο δεν είναι ξεκάθαρο, αλλά ο ανταγωνιστής Epic έχει δείξει στο Fortnite πώς λειτουργεί και ως εκ τούτου δεν έχει παρατηρήσει αρνητικά.













ΦΑΖΙΤ

Το Battlefield V επιστρέφει στις ρίζες του και είναι αναζωογονητικά νέο. Πολλοί από τους φόβους που είχαν εκφραστεί στην ανακοίνωση έχουν πλέον διαλυθεί, όπως ότι οι οχυρώσεις θα είναι αντίγραφο του Fortnite. Στο τέλος της ημέρας είναι και πάλι διασκεδαστικό και όχι απλώς ένα μη αγαπητό υβρίδιο όπως ο προκάτοχός του. Ωστόσο, μένει να δούμε πώς οι EA και DICE θα ολοκληρώσουν το παιχνίδι και τι αντίκτυπο θα έχει στο παιχνίδι η απώλεια του Premium Pass. Μπορεί κανείς μόνο να ελπίζει ότι ο EA θα κρατήσει το αυτί του στην κοινότητα και θα δεχτεί συμβουλές.



Τι είναι το Battlefield V; Μια τεράστια διαδικτυακή μάχη για πολλούς παίκτες.
Πλατφόρμες: PC, XBox One, Playstation 4
Δοκιμασμένο: XBox One X, PC Intel Core i7-2600k, 16GB RAM, NVIDIA GTX 1060
Προγραμματιστής / Εκδότης: ΖΑΡΙΑ / ΕΑ
Ελευθέρωση: 30 Οκτωβρίου 2018
Σύνδεσμος: Επίσημη ιστοσελίδα