Nybyggerne – Spillede

Hvem har en vis forkærlighed for strategispil, kan ikke hjælpe, som på et tidspunkt engang i kontakt med Nybyggerne at komme. Lige meget om det er den originale version til Amiga var en af ​​de mange porte eller efterfølgere, som i løbet af mere end 25 år har givet. Der er sandsynligvis ingen Genrefan, der aldrig har set den vilde travlhed af de mange små bosættere på sin skærm og ikke lig med kompleksiteten af ​​spillet blev fortryllet. Efter en lang ventetid, annonceret af Ubisoft sidste år, en genstart af Nybyggerne-serie. For dette tog de og så også Volker næste niveau, faren til den lille han til båden, som hovedsageligt var det hårde samfund. Efter det ganske succesrige Anno 1800 er forventningerne til det nye bybygningsstrategispil fra Ubisoft naturligvis steget markant

Vi fik lov til at prøve på gamescom en første spilbare Alpha, vi skal lande på en ny ø - et grønt paradis, fyldt med skove og andre råvarer. Vores skib, vi er nået til øen, fungerer fremover som en slags hovedkvarter. Fra ham nye nybyggere, samt markforsyninger til vores hær. I vores nye bosættelse kan det samme være travlt: transportør til at køre uden en opgave, og håndværkere søger arbejde, og militæret vogter den vilde travlhed. Når vi først bygger de første bygninger, kommer der en lille smule orden i det tilsyneladende kaos. Transportøren til at bringe byggematerialer til byggepladserne, hvor håndværkerne efter færdiggørelsen flytter ind for derefter straks at gå i gang med dit arbejde. Det første ændringsforslag, i direkte sammenligning med de foregående dele, indser du efter kort tid. Huse er der ikke kun for at give bosætterne et hjem eller for at flere bosættere kan tiltrække, men også for måltiderne til de ansvarlige arbejdere. Det vil sige, at håndværkerne kun arbejder effektivt, så længe de får mad. Et andet højdepunkt er detaljeniveauet, der er placeret af udviklerne, fordi dette nåede hidtil usete højder. Denne visuelt smukke mangfoldighed er blevet implementeret, selvom det rent på en legende måde ikke er nødvendigt. Et eksempel på dette. Du kan zoome ind på de målrettede boligbyggerier så tæt på, at du kan opdage et helt dekoreret rum og beundre, selvom det er en simpel dør, ville spillet ikke have gjort nogen skade. Men i tilfælde af et interiør har gjort endelig. Alle råmaterialer eller materialer er synlige, det vil sige hvis dit hundrede træ kaldes dine egne stammer, så så mange i din bosættelse er nøjagtigt synlige. Det samme gælder for flora og fauna, alle de ressourcer, du kan se ganske tydeligt, fra det store grantræ, til de små kaniner, og alt var smukt animeret vidunderligt. Ressourcer kan selvfølgelig også udnyttes til at: Falder til hendes mange træer for at plante eller dræbe for mange dyr, så du udrydder dem.









Alt i den gamle?

Indtil dette punkt kan man være fristet til at sige, at den nye del er en klassiker Nybyggerne er dog langt fra det, og et overfladisk syn på hele spillet. Alene madlavning i lejlighederne er ikke en ren kok. Beboerne i Nybyggerne har brug for ingredienserne til retterne, fra de respektive producenter at få, hvilket så fører til lange transportruter, samt til en stor forsinkelse i produktionskæden kan føre til. Der er markedsboder, henter varerne fra producenten og tættere på husene for at sælge, hvilket gør dem hurtigere til deres råvarer. Men dette er kun et lille indblik i kompleksiteten af ​​det integrerede, ikke kun i teknologitræet blev der sat en masse udvikling på arbejde, det har også investeret noget arbejde i Gameplayet for at få dette nye og friske udseende. En sådan ændring vil påvirke militæret. Selvom det ikke er muligt at kontrollere individuelle soldater i et realtidsstrategispil, skal du tildele et felt til mændenhederne, så det kommanderede over hele gruppen. Et yderligere ændringsforslag vedrører muligheden for, at dine fjendtlige territorier kan tage dåse. Den velkendte version af at anvende dette militær er forblevet., men en ny mulighed er blevet tilføjet: Overtagelsen på grund af højere herlighed. Til dette formål kan du træne en Champion, som konkurrerer i turneringer, så dine evner som leder til væggene. Hvis du gennemførte dette med succes, og de modsatte beboere er mere overbeviste end deres nuværende herskere, så løber de over til dig. Du tager derfor området uden kamp. Denne måde er kedelig, men fordelen er, at du derefter kan bruge hele infrastrukturen af ​​de annekserede Terrains, fordi alle bygninger i din besiddelse og ikke er ødelagt som i tilfældet med den militære variant. En tredje mulighed er at blive integreret, men her er det pakket ind i mystisk Stilhed, som dette kunne se ud, men mystiker kunne være et vigtigt spor.





Også for længere sjov vil blive taget hånd om, fordi ud over kampagnen, med særlige udfordringer, eksperterne, er rettet specifikt mod genren, vil det også være en Sandbox-tilstand af spillet. Dette er beregnet til at give uendelige muligheder for øens udseende gennem sin korteditor. Apropos kortet: Dette vil kun vise saftigt, fordi en anden topografi vil groft være baseret på Brasiliens vegetation, og også et tredje tema var allerede annonceret, men endnu ikke hvad det vil være. Rygterne siger noget om et vinterlandskab.

KONKLUSION

Selvom jeg kun har en Alpha-version af Nybyggerne af leg var tilladt, kunne man godt se, hvor rejsen vil gå hen. Indflydelsen af ​​bosætterne Creator Volker næste niveau, indser du meget tydeligt, fordi det føles, som når man vender tilbage efter en lang tur tilbage til sit elskede hjemland. Meget er velkendt, næsten ikke noget virker upassende eller afskrækkende, og alligevel er det på en eller anden måde nyt. Mindre fejl og manglende tekster var stadig på dagsordenen, men selv disse skæmmede spillets sjove på nogen måde. Jeg er sikker på, at fans af spilserien med den nye Nybyggerne af deres penge vil komme, og at den nye del også friske spillere kan vinde. Den eneste flyver: Ifølge de få allerede afsluttede timer i spillet, du allerede vil spille nu, skal du vente, men til næste år, fordi Blue Byte (nu Ubisoft Düsseldorf) planlægger udgivelsen indtil 2020.