De ydre verdener i testen

I ved, gutter, tidligere var alt bedre! Til denne konklusion kan du komme ind, hvis du med hans tanker, jo flere flere dage Bethesdas ser tilbage. For mig er det i hvert fald sådan. Med et tungt hjerte tænker jeg på tidligere perler i spil-smedjen, som Morrowind, Fallout 3 og Fallout: New Vegas tilbage. Alle kroniske tidsspildere, med stor opmærksomhed på detaljer, en dyb sjæl og hjertet på det rigtige sted. Det er derfor, det gør mig så ondt at se det Bethesda Spil som Fallout 4 og Fallout 76 mere og mere at glemme synes at være, hvad er magien ved engang stod for. Det er der dog heldigvis Obsidian og sølv i horisonten: De ydre verdener!

Rumskibet "Last Hope" er ranker af stoffet til myterne. Skibet og dets besætning, men i årtier at gå tabt. Du er en del af Crew, og har i de sidste 70 år brugt kryo-søvn. En kendsgerning, som du først bliver opmærksom på, når du den skæve videnskabsmand Dr. Phineas Wells, tilbage til livet bringer. Det er faktisk dig og dine kolleger, der har brudt jordens kolonier i stjernen System Halcyon for at hjælpe med din ekspertise og dermed deres udvikling. Men den modige nye verden i kanten af ​​bygderne har udviklet sig i en uforudset retning. I stedet for frihed og lighed er reglen for pengehungrende virksomheder de ydre verdener. Med hensynsløst skubbede de engang håbefulde bosættere i brutale tiltrædelseskontrakter og udnytte deres arbejde under umenneskelige forhold til sidste åndedrag. Ud over moderniseret slaveri, også politiske intriger, mord og meget tvivlsomme reklamekampagner i Halcyon bredt. Vi kan ikke tillade dette! Uanset om vi fortsætter som en helt til kapitalismens skumle fremgang til en ende, eller om vi tager afsted for at skaffe os en del af kagen, forbliver hos os. Velkommen til en verden af ​​moralske beslutninger, de skæve karakterer og sort humor. Velkommen ind De ydre verdener!









Kaptajn Dave Whites sjove eventyr

De ydre verdener begynder i en klassiker for genren med skabelsen af ​​din egen karakter, begyndende med dens udseende. Dette sætter os Obsidian et bredt udvalg af optiske tilpasningsmuligheder i hånden. Så vi beslutter os for ansigtstræk, hår, ardannelse eller de visuelle karakteristika for vores krigere. Hvorfor De ydre verdener , i denne henseende, så frodigt designet, åbenbaret mig ikke helt. Rollespillet spilles fra et førstepersonsperspektiv, som et resultat får vi kun karakteren i spillet i menuen eller i tilfælde af inaktivitet på et minut ansigtet, så zoomer kameraet ud og omkranser dem. Normalt bærer vores helt hjelm, men kan indstilles i mulighederne, om denne skal vises.

Det følger definitionen af ​​karakterværdierne, og det viser sig at være De ydre verdener som en Fest for Tallene og dygtighedsfetichister. Her kan du slippe dampen af ​​hjertens lyst og hans drømmes avatar. Der er tre grundlæggende egenskaber: krop, ånd og personlighed. Disse omfatter to underfaser, som vi kan tænke på verden i med tilgængelige evnepoint i gennemsnit, god, høj og meget høj. Jeg ville være infiltrator med fokus på stealth og tyveri. Som et resultat har jeg investeret et maksimum i færdigheder (krop). Da jeg også moderate Hacking og overbevisning fähigketen ønske, at jeg hævede intelligens (sind), og karisma (personlighed) i gennemsnit. For at kunne vare ved, men ikke mindst, skal jeg vælge mellem forskellige talenter. Mit valg faldt på "Junior Treasurer, no Executive-aktivitet", hvilket gav mig en +1 Bonus til at overbevise.

Dette er dog kun den grundlæggende struktur af karakteren i løbet af spillet, vi kan opgradere vores karakter mere højt. Der er et separat Skill-Tree tilbyder os. Også dette er opdelt i flere hovedgrupper, såsom afstandskamp, ​​forsvar og teknologi. Herunder endnu en gang tre at finde under klassifikationer. På lang afstand, for eksempel: håndvåben, lange våben og tunge våben. Det stiger til et niveau, så du investerer optjente erfaringspoint, først i hovedkategorierne. Det er først når en kategori har nået en minimumsværdi på 50, den kan specifikt vælges og udvides. I tilfælde af hver af den anden opstigning, åbner adgangen til en af ​​en række fordele. Således, blandt andet hastighed eller nyttelast af helten, kan du så forbedre.

Generelt er Charakterbau i De ydre verdener er meget kompleks og fleksibel. Det er meget sjovt at kaste sig ud i det tilsyneladende uendelige antal muligheder og finde den ideelle Build for sig selv.









Ligesom Fallout, men anderledes!

Kort efter, og Dr. Phineas Wells – hvilket er mig i øvrigt, uundgåeligt, til Rick og Morty at tænke – fra vores dybe søvn bragte har, bringer det til os allerede på den første planet. Til de onde virksomheder på Pelle-ryggen skal vi være mobile. Det går endelig, går mellem de forskellige planeter og meget mere! Til dette formål mødes vi med en smugler. Bare dumt, at det her tog sagen op med mødestedet en del for bogstaveligt, og vi endte med vores landkapsel på hovedet. Da vi har sørget for en utilsigtet halshugning af kaptajnen, ser det ud til, at hans skib, den upålidelige, tilhører os nu, så på vej til fjerne verdener? Aldrig! De ydre verdener ville ikke være et rollespil, der er på vejen til succes, ikke en hindring.

Så skibets on-board computer, Ada har givet os, inden for få sekunder som kaptajnen accepterede, men på grund af energiregulatoren er beskadiget, vil vi foreløbig forblive på jorden. Der skal findes en erstatning! maj i Edgewater, en bygd i nærheden, for at få hjælp. På vores vej dertil kan vi se skønhedsanmeldelsen, hvad er Obsidian i skabelsen af ​​verdener i De ydre verdener hun har skabt. Klare farver, en smuk dyre- og planteverden, som i sin æstetik meget af James Camerons Avatar mindet og en Horziont af åndedrættet kan stoppes. I princippet er der i De ydre verdener , ingen åben spilverden. Dette er et resultat af, at handlingen på flere planeter spiller, men de enkelte områder er udformet så vidtstrakte og kærligt, at dette er mærkbart.

Ved portens kant af vandet får vi gjort det med en flok plyndrer. Under kampen, som styrer meget godt, gør en uventet bivirkning af usund lang kold søvn mærkbar: vi kan bremse tiden! Det er ingen hemmelighed De ydre verdener , en åndelig Slægtning af Falde udserien er, sidder fast med Timothy Cain og Leonard Boyarsky, skaberen af ​​den originale serie bag spillet. Derfor kan helt sikkert elementer af modellen i De ydre verdener Find. Det var iscenesættelsen, den sorte Humor eller selve kampsystemet. Selvom det har vedtaget fra V. A. T. S. System fra Fallout, men det er muligt, i løbet af den langsomme tid en enkelt krop til at målrette dele af fjenden og rammer med ødelæggende virkninger sammenlignet med auslzuösen.

Af beslutninger og kammerater

Vi har transporteret menneskemængden til Afterlife, kan vi endelig træde ind gennem portene til Edgewater. Derfra møder vi vores første ledsager: den generte ingeniør Parvati. I Den Ydre Verdener, vi har mulighed for at tage op til to medlemmer af besætningen på vores missioner. Dette vil støtte os i kampen, have deres eget færdighedstræ og baggrund, men er ikke nødvendigvis det smarteste lys på kagen. Derfor bider du på lav spec og ofte i Græsset. Du kan tilpasse adfærden for ledsageren i den respektive menu. Som et resultat minimerer dødeligheden noget. Vores ledsagere er fremragende skrevet, yderst yndige og reagerer på vores moralske beslutninger. Derudover har hver PAL en Questline. Parvati, for eksempel, forelsker sig i lederen af ​​en rumstation, og vi ønsker ikke at hjælpe hende med at formulere sine følelser, fordi, desværre, de nødvendige sociale færdigheder. Gennem disse historielinjer beskytter disse figurer mit hjerte og lytter til dig for at organisere, hvad du fortæller dem.

Nu er vi endelig ved Boss of Edgewater. Mens dette har en strøm regulator, men ikke ham ud af farten, som er påkrævet for strømforsyningen af ​​byen. Men som heldet ville have det, er der derude en boplads med desertører. Jeg burde være så sød, dine flow caps, og dig til returstyrken. Den nuværende regulator af den dengang forladte bosættelse kunne være My. Lyder tiltalende ved første øjekast, den anden begynder at udvikle forståelse og empati for de flygtninge, fordi folk i Edgewater bliver behandlet som slaver. Der er en rationeret fødevareforsyning, sundhedssystemet bringer til dem, der har mest brug for det, er ingen hjælp, fordi de ikke kan bringe den krævede ydeevne, og endda døden af ​​den afdøde, virksomhederne gør. Vi står over for valget: Tag den flygtige kraft og send dem tilbage til helvede, før de flygtede, eller vi tager indbyggerne i Edgewater, også den lille smule trøst, du har i dit liv? Som det for mig er den største styrke ved De ydre verdener. Der er ingen sort, ingen hvid, kun grå. Selvom De ydre verdener med en masse Humor og et blink til hjørnet, er den underliggende kerne meget mørk og venter, nogle steder, med overraskende samfundskritik. Hvis et rollespil, det skaber, at du får ondt i maven, når du tager moralske beslutninger, så har det gjort noget forbandet rigtigt!







KONKLUSION

De ydre verdener er en fest for fans, der er nostalgisk af spillene. Den er effektiv i sin præsentation som en moderniseret Fallout: New Vegas , og havde i denne Form allerede, så for et par år siden kan forekomme, men dette er absolut ikke et problem. Hvad Obisidian her med et relativt lavt Budget fra jordens stamper, er mere end imponerende. Selvfølgelig, de forskellige områder af De ydre verdener, er smukke at se på, men især i sammenligning med andre aktuelle titler i denne genre er de lidt tomme. En beslutning fra Obsidian på grund af de begrænsede ressourcer skulle gøre, fordi de fokuserer på dialog og beslutningsfrihed til at sætte ønsket. Og min Gud, det har du! De ydre verdener er fyldt med muligheder i Dialogen med den korrekte spec, størstedelen af ​​konflikter selv på en ikke-voldelig måde. Det kommer til tvister, de spiller for det meste godt. Irriterende kun ledsageren er faktisk, der er det, rive hvis du var forkert geskillt, som Hovene i højden. For at overvinde denne mangel, men du kan bruge dem taktisk, og ny dynamik bringe i kamp. Historien er meget velskrevet og hvid, på trods af blinket for at stimulere tænkningen. Mange af de beslutninger, som vi af de ydre verdener ansigt er ikke nemt og er ofte hårdt i maven. Den førsteklasses (engelsk) lydindstilling, og bidrager enormt til stemningen. Selvom Obsidian i De ydre verdener med et lavt budget, skulle arbejde, titlen er teknisk ren. Jeg var faktisk i stand til at opdage alvorlige fejl. Kun én slog mig negativt: ved indtastning af et nyt område eller større bygning er der en (meget kort) indlæsningstid. Jeg har altid haft det problem, at jeg ikke kunne rotere i 10 til 15 sekunder til venstre eller højre. Dette var nu langt fra at være en Gamebreaker, men gik mig til nerverne. Alt i alt var det De ydre verdener det var præcis, hvad jeg havde håbet: en dejlig og god tur i bedre tider. Bethesda burde være eksemplet på det, for i mine øjne er det De ydre verdener af de langt bedre Falde ud.

Hvad er de ydre verdener?: Et rollespil i ånden fra Fallout: New Vegas.
Platforme: PC (i øjeblikket eksklusivt i Epic Store!), Playstation 4, Xbox One
Testet: PC
Udvikler/udgiver: Obsidian Entertainment/Privat Division
Frigøre: 25. oktober 2019
Link: Officiel hjemmeside