Tæt på solen i PS4-testen

Dagene bliver kortere, nætterne længere og Halloween foran døren. Velegnet til det lille italienske studie Storm i en tekop besluttet, dit mystiske eventyr Tæt på Solen, på nok den mest uhyggelige dag på året, for PlayStation 4 at publisere. Så jeg har en tur til det største og mest avancerede skib i 30'erne, lavet, Rose, historie eller gåtur på Sonykonsoloplevelse.

Velkommen til paralleluniverset

Vinden piskede mod vinduerne i den lille båd, mens Rose venter på Helios til det videnskabelige vidunder af skibet Nikola Tesla – skabe. Hendes yngre søster Ada arbejder sammen med seniorforskere for at udvikle en gratis energikilde til befolkningen og har bedt dig i et meget mystisk brev om at komme så hurtigt som muligt. Da Rose kommer skibet ind, indser hun ikke hurtigt, at der er noget galt. Fordi vidt og bredt ingen mennesker til at opdage sjæl, i det mindste ikke i live. Og så Rose tager afsted for at finde sin lillesøster og for at gå på samme tid, de mystiske hændelser på Helios på jorden.



Skibsdesignet ser godt ud og var naturligvis inspireret af BioShock-serien.

En sejltur på det sjove

Det har min kollega Roland Tæt på Solen allerede på pc'en, testet og skulle håndtere en række fejl at kæmpe. Under min testtid på PS4Pro, der var kun én tilbagevendende Bug, og det er, at information, som for eksempel i dækning eller åbne døre, bare ikke, eller med en tidsforsinkelse, skal vises. I de meget sjældne hektiske passager, hvor du slipper ud, skal du, og det kostede mig nogle nerver. Noget problematisk er også kameraarbejdet, det belastede af blide op og ned bevægelser vidunderligt med havforholdene at simulere, men min mave er også designet til mig. I indstillingerne af denne effekt kan dog slukke, og din bådtur du lidt stille fortsætter.

Spillet er primært en Walking Simulator, dens optik er stærk til BioShock Spil ligner hinanden, men desværre ikke på dåse. Som en storesøster føler jeg mig selvfølgelig især i tilfælde af Rose febrilsk søgen efter hendes Ada, men desværre er historien overordnet set lidt for uspektakulær, da jeg kunne beskrive dem som en stor drivkraft i spillet. Og lige som spændingen kommer op, og jeg ville vide for første gang, virkelig, hvad der skal ske nu, var det også med det samme. Dette skulle nok fungere som en Cliffhanger for en mulig efterfølger, skuffende, men det var alt.



På skibet er der sket noget slemt - om Rose kan finde sin søster Ada i tide?

Skib, Hej!

Roses historie havde mere potentiale, og der skulle være en efterfølger, jeg ville ønske, at der blev lagt noget mere tid i udviklingen af ​​spillet. Fordi Tæt på Solen lider, især på steder meget trådniveau design eller mangel på information, hvad der præcist skal laves. Trial and Error-princippet er i orden, men det føles i nogle passager ganske enkelt meget upassende i sammenligning med resten af ​​legene. Hovedsageligt går du gennem skibets forladte haller og forsøgte at af A for at komme til B og udløser på vejen, relativt simple puslespil, såsom for eksempel Søgning og Find af kombinationer, eller Tryk på højre kontakt. En lille knivspids rædsel er at give Helheden en uhyggelig atmosfære, men det er ud af Frygt, jeg fandt, i stedet for de massakrerede kroppe, snarere ansigterne på mine få, som jeg har mødt i løbet af spillet. Disse ser meget udvaskede ud og virker, især i modsætning til skibets smukke udseende, da de ikke ville være blevet udviklet.

KONKLUSION

Tæt på Solen er primært en Walking Simulator blev. Men desværre ikke en stor. Spillet er altid lige et ben, og ligesom min kollega, Roland, var min hovedmotivation indtil slutningen af ​​det, faktisk spillets korte varighed. Historien er ikke i deres tilgange, spændende, opbrugt sit potentiale, men efterlader spilleren med en ret bitter smag i min mund. Et pluspunkt i mine øjne er, at den gode Nikola Tesla i denne parallelle verden, som får opmærksomhed for sine præstationer, var han i vores fortid aldrig ved. Fysik-nørden i mig ser frem til Gameren.

Hvad tæt på solen? En stærkt Bioshock-inspireret Walking Simulator
Platforme: PC, Xbox One, PS4
Testet: PS4Pro
Udvikler/udgiver: Storm i en tekop / Wired Productions
Frigøre: 31. oktober 2019
Link: Officiel hjemmeside