Marvels Iron Man VR i testen

Gjorde sin første optræden af ​​"Iron" i marts 1963, men først 45 år senere blev Tony Stark og hans alter-ego takket være en fremragende filmimplementering af massefavoritten. I Marvels Iron Man VR påtager du dig rollen som geniet, milliardær, playboy og filantrop, og vil derudover endda for superhelte. Hvis du vil vide, hvordan du kan flyve med et jakkesæt, og hvilken slags følelse det er, da Hævneren gennem luften tordner, som nu modtager sine svar.

Marvels Iron Man VR fortsætter med at optræde teknisk til den første Iron Man-film fra 2008 og frem, men spiller i sit eget univers og har stort set intet med MCU at gøre. Dette kan også mærkes meget tydeligt i iscenesættelsen, for karaktererne er mere baseret på tegneserien end på filmskabelonen, hvilket også afspejles i forhold til synkronisering og så skal vi til stemmen fra Robert Downey jr. afstå, hvad der først og fremmest er noget usædvanligt. Historien er fuldstændig fortalt fra Ego-perspektivet, og vi antager, i første omgang i rollen som Tony Stark. Dette har helt trukket sig tilbage fra våbenbranchen og hans virksomhed på vedvarende energi specialiseret. Hans fortid som våbenhandler indhenter Tony, men snart forsøger en mystisk figur ved navn Ghost ham og hans assistent Pepper Potts med en eskadron af kampdroner. Takket være Iron Man-rustningen kan dette angreb blokeres, men dette er dog kun begyndelsen på de ti timers fortsatte eventyr.

Overordnet set er historien godt fortalt og spændende, men meget lineær og noget forudsigelig. På nogle punkter i plottet kan vi reagere ved hjælp af multiple-choice-dialoger på visse begivenheder, men de beslutninger, der træffes, påvirker ikke historiens gang. Tilbyder dog alligevel Marvels Iron Man VR, i modsætning til mange af hans bestyrelseskolleger, en fuldgyldig spiloplevelse.







En stor mand i en rustning. Gør du, hvad er de så?

Det meste af tiden tilbringer spillet i Iron Man-dragten, som udelukkende styres ved at bruge de to Move-controllere. Med den bagerste Trigger aktiverer vi motorerne og bevægelsen af ​​håndleddet, du kan styre retningen. Hvis vi slukker for Turboen, så kan vi bevæge os ud over det, jo hurtigere du kan gå. Lyder det enkelt og intuitivt? Det er kun i begrænset omfang. Selvom der er en vejledning i form af en prolog, men i løbet af disse omkring fem minutter, lærte du ikke kun bevægelsens grundlæggende mekanik, men mere. For at gøre tingene værre udføres Fight with the Move-controllerne. Vi holder hænderne foran energien af ​​affyrede kugler og Bøjning af håndleddet, vi skifter til de sekundære våbensystemer, herunder missiler eller granater til det. I nærkampene kan Tony bruge sine næver og selvfølgelig Unibeam, og en laserstråle kommer fra brystet på pansret. Som i tegneserieskabelonen skal dette bruges med omtanke, fordi han havde brug for tid til at genoplade. Så langt så godt, og både fluen og kampen anses for at fungere alene relativt godt, kun i kampens hede er dragtkraften ikke altid, hvad jeg ønsker. Men selv Tony Stark havde i den første Iron Man-film, så det var svært at starte, og hvorfor skulle det ske for mig som spiller er anderledes.

I løbet af spillet besøger vi forskellige steder og kæmper mod forskellige slags robotdroner. Opdeles spillet af en række yderligere opgaver, for eksempel sletning af en brand eller de valgfrie udfordringer, såsom tidskørsler eller kamparenaer. På trods af variationerne i modstandere med individuelle taktik, forbliver i Marvels Iron Man VR men den legende variation på banen. Du forbedrer dig måske ikke, men efter hver mission erstattes Iron Man-dragten ved hjælp af erhvervede forskningspoint, eller endda hele dele af den. Så vi får en hurtigere raketfremdrift eller opgraderinger til våbensystemerne. Derudover kan du også skifte rene optiske dragtdesigns gratis. Dette opgraderingssystem passer perfekt ind i historien, såvel som i spillet, og motiverer mig virkelig til at fortsætte med at spille.







Nogle gange skal du løbe før du kan gå

Marvels Iron Man VR er teknisk baseret på Unity Engine. Selvfølgelig lever spillet med VR-teknologien og de mange muligheder for interaktion, men de enkelte scener og scener ser ofte ud til at være meget mangelfulde og livløse. Hertil kommer tydeligt mærkbare fald i Framerate under kampen, samt stærke flimrende kanter. Virkelig dårligt, er de hyppige og nogle gange meget lange indlæsningsskærme. Tålmodighedens træk i tråden. Jeg testede spillet på en konventionel PS4, uanset om Pro-versionen her leverer en teknisk bedre ydeevne, kan der være tvivl om. Det orkestrale superhelt-soundtrack er i top, og selvom ikke filmens og seriernes originale højttaler kunne kræves, så er erstatningen en god figur, så det akustiske aspekt af Marvels Iron Man VR ikke giver anledning til kritik . Who's Sickness, forresten, frygt for bevægelse, jeg kan berolige dig på dette tidspunkt: På trods af det actionfyldte gameplay var jeg faktisk aldrig ond, og med nok pauser burde let følsomme spillere ikke have nogen problemer.

KONKLUSION

Mit første spil på PSVR var Batman Arkham VR og med Marvels Iron Man VR lukker cirklen, for bortset fra Star Wars: Squadrons er det nok en af ​​de sidste store titler på denne platform. Mens den mørke ridder var i stand til at skjule de betydelige legende underskud med en spektakulær iscenesættelse, er The Iron meget klar, hvordan kan VR også legende til god brug. Marvels Iron Man VR har for mig, men tre væsentlige kritikpunkter. For at kunne flyve med dragten af ​​seje manøvrer, skal du først og fremmest have en masse øvelse. Her ville jeg have ønsket en lidt mere omfattende Tutorial, som ville have reduceret den indledende frustration af noget er bestemt noget. Den anden kritik vedrører manglen på variation under kampene, og den tredje del af de lange og hyppige belastningstider mellem spillet. Men disse punkter vil helt sikkert falde i kategorien "Klynker på højt niveau", fordi bundlinjen var Marvels Iron Man VR mine ret høje forventninger til spillet mere end tilfredsstillende, og det er derfor, for mig, et af de få spil til hver PSVR-ejer.

Hvad er Marvels Iron Man VR? Et virtuelt "Iron Man"-eventyr i pansrede Avengers' rustninger
Platforme: PSVR
Testet på: PS4, PSVR
Udvikler / Udgiver: Camouflaj / STØRRELSE
Frigøre: 03. juli 2020
Link: Officiel hjemmeside