Citadel: Forged with Fire – i testen

I flere årtier, rollespil er fast i hjertet af videospil samfund er etableret, og derfor anses nye titler af denne genre er endnu mere kritisk, som for eksempel i tilfælde af First-Person skydespil er ikke sag. Mange RPG'er til at skinne gennem en omfattende historie eller kreativ innovation. Alt for ofte tænker du ved dig selv: "Har jeg set alting endnu?". Men Citadel: Smedet med ild, frisk i Early Access Phase, udvokset, vil nu gøre sin egen vej. Den blander klassisk Genre Gameplay med, til rollespil, usædvanlige genstande, og vil tilbyde mange spændende timers gameplay.

Som det er, start hvert rollespil med den påkrævede karakterposition. Dette er skabt på hver server en karakter for sig. I modsætning til de sædvanlige muligheder kan du hverken vælge statistik, race eller endda en klasse, men du er kun bekymret for udseendet af din hovedperson. At hverken klasse eller værdier, og du kan vælge, har en ganske simpel grund: Når alle indbyggerne i Ignus-verdenen opstår magiske talenter, som derfor skal starte med de samme grundlæggende færdigheder. Ikke desto mindre tager karakteren ikke markant position af kedsomhed, du kan udover klassikere som køn, hud- og hårfarve eller ansigtsudtryk, så spændende kropstræk som halslængde, skulderbredde og neglefarve efter din smag . Gennem disse muligheder kan du få med værktøjerne ved hånden til at skabe sin egen "race" i Ignus' verden. Lige meget om det er en stor troldmagiker eller en lille elver-troldkvinde, skulle man næsten tro, at den eneste grænse ville være din fantasi. Faktisk, men sæt nogle grænser, fordi med frisurer og ansigter, kun fire stykker er tilgængelige, og også funktioner Fantasy, såsom vinger, er, desværre, hvad det sjove, men lidt begrænsende.

Fortæl mig en historie…

Lige til sagen: citadellet: Smedet med ild kan bruges som Single – eller Multiplayer nægtes. Ignus' verden, som rejste på din vej, er et mystisk sted, fuld af ægte eksisterende dyr, magiske udyr, planter og mineraler. Så smuk verden er, også kan en spændende historie ikke give. Der er lidt information om Ignus og dens indbyggere, som du vil modtage i løbet af spillet. Fordi Citadel: Smedet med ild ser sig selv som en Sandbox RPG og giver masser af plads til dine personlige historier. Bare denne Sandbox-karakter fra begyndelsen er ikke problemet. Man er helt alene, kom i zonen et par mindre Begynder Quests, men bundlinjen er, at du skal bære alle Informationerne sammen, uden at skulle have et mål for øje. På grund af fraværet af forskellige incitamenter er starten på eventyret mere end lammende. Og det tager ikke lang tid, og jeg indser, at jeg er nødt til at gøre det igen med en af ​​disse – for mig – hårde RPG'er.







Lad os stave for at lære!

Hvis til Citadel: Smedet med ild men er en chance og i spilmekanikken i de anstændige apps, så har du pludselig nogle overraskelser. Den første fascination af tilbuddet, de besværgelser, du kan kaste. Den givne besværgelse er du ikke kun fix, men du har også mulighed for at skabe dine helt egne ordsprog. Disse består af en essens, øges af forskellige ingredienser og en pistol bundet til den. Det, der lyder kompliceret, er faktisk ret simpelt og er nemt at lære. I dit inventar har du i alt fire våben. Ud over klassikerne, såsom et sværd, kan du også spærre magi eller endda værktøjer, for eksempel en økse med dig. Du har ingen magi til et våben, så dette genereres kun skrå- eller stikskader. Ikke-tryllede værktøj, tjener kun til fjernelse af materialer. Fra begyndelsen vil du have en uendelig forsyning af mystiske essenser i de essenser, du kan få som belønninger for Quests, eller i Form af Loot i din besiddelse. Nu, for at skabe en trylleformular, vælger du først, for en essens. Derefter definerer du trylleformularens type, hvoraf fire kan vælges imellem – angrebsskade, områdeskade, dygtighed og Nyttig. For endelig at kunne være specielle ingredienser i "gryden" smidt i for at forstærke effekten af ​​den respektive besværgelse. Selvom der er mange muligheder, at skabe magien, ikke et lotteri, fordi antallet af mulige besværgelser er begrænset til fire besværgelser pr. essens. Men forsigtig: Vælger tidspunktet for fortryllelsen af ​​dit våben med omtanke, fordi du kun kan tage et bestemt antal på din tur!

Lad os tage en tryllestavsudskæring

Desværre kan du ikke bare gå hurtigt til den næste forhandler på hjørnet for at anskaffe Udstyr. Det kræver en masse råvarer, så vi i vores ansigts sved kan lave størstedelen af ​​vores udstyr. Verden tilbyder os en bred vifte af ressourcer, som bare venter på at blive indsamlet. I processen, men du kan ikke være et uendeligt antal af råvarer, når du bærer det. Hver vare, uanset om det er urter eller malm, viste en vis vægt og kun en begrænset nyttelast. Dette kan dog med de stigende niveaustigninger. Du får også færdighedspoint, som du kan fordele, hvilket giver dig adgang til tegninger for bedre våben, eliksirer og rustning. Også bedre produktionsfaciliteter kan udforskes for at producere slutprodukter af højere kvalitet. Her er problemet med manglen på historie eller støttestrejker, men fordi man ofte ikke kan finde ud af, hvor de enkelte råvarer, her er en vejledning ville have gjort underværker. Information om placeringen af ​​forskellige ressourcer er distribueret i spilverdenen, men desværre falder den tilfældigt over dette, da spillet leder dig derhen.







Arbejd hårdt, byg et lille hus...

Et af de mest spændende elementer i Citadel: Smedet med ild, er Byg dine egne boliger. Det var allerede tilfældet i nogle spil, men her minder det lidt om Fortnite og er, så vidt jeg ved, i denne form, aldrig i et rollespil opstået. Ligesom i Fremstillingen af ​​Udstyret skal det ogsaa være Bygningen af ​​Husene kun for at lære. Individuelle komponenter eures home kan bestå af træ, sten eller marmor. Der er ikke kun elementer til kroppen, men også din kan blive spurgt som indretningsarkitekt. Der er således forskellige lyskilder, flag og vægdekoration til rådighed, for at kunne nå dit hus. I din bolig er plads nok til alle de produktionssteder, du har undersøgt og bygget, du sætter. Et hus er ikke bare et tag over hovedet, men også en praktisk anvendelse er. Det eneste, der savner os til lykke, ville være at have et kæledyr, eller? Og her giver spillet dig mulighed for at opfylde dit ønske. For at tæmme et dyr skal du først oprette de tilsvarende besværgelser. Du har skabt magien, du er nødt til at lære disse så længe som dit potentielle kæledyr, indtil dette resulterer i. Har Gefolgstiere visse særheder. Du kan følge dig på en mere aggressiv måde, så du kan angribe med det samme, hvis en fjende nærmer sig dig. Du kan tæmme dyr, men også til bevægelse af brug, bør du have en sadel. Særligt sjovt er det selvfølgelig, hvis tæmningen af ​​en drage er en succes. Du burde drømme om en stor børnezoo, jeg må skuffe dig, for du kan kun have fire dyr i et hjem.

Magiens mørke sider

Det største problem med Citadel: Smedet med ild i mine øjne er Manglen på en historie, såvel som den meget begrænsede Tutorial, hvilket gør spillet til et stort potentiale for at blive stjålet fra dem. Dette er ikke, men, desværre, de eneste mangler, bøvsen af ​​en sur. Især konsolspiller vil kæmpe i en meget ugunstig tilpasning af controlleren til Controlleren til ofte håret, og sige, at The kunne gøre det bedre! Især mærkbar i karaktermenuen og i loadout, som har kostet mig mange nerver gør. Endelig skal du så designet på den, desværre, meget lamme, Multiplayer vil blive talt. Rollespil gør mig i grupper er simpelthen sjovere, men her sætter udviklerne ret drastiske grænser. Den nuværende grænse er halvtreds spillere, uanset om det er på officielle eller private servere. De officielle servere er i PVE- eller PVP-versioner tilgængelige forskudt, med forskellige multiplikatorer for erfaringspoint og ressourcer. Du kan se hos den tyske Gameserver-udbyder G-portal leje en egen Server.







Konklusion

Citadel: Smedet med ild har faktisk en masse Potentiale til at være et rigtig godt rollespil at være, men desværre bliver meget af det ikke brugt rigtigt. Dette starter med den barske og ukontrollerede introduktion, manglen på historie-elementer, dårlig konsolport frem til det meget begrænsede antal spillere. Du kæmper først gennem denne modgang, og du vil blive belønnet med et overraskende godt spil, men hvem har lyst til det. Efter næsten tyve minutters spilletid var jeg så irriteret og klar til, at spillet for evigt kunne lægges ned. Men trangen til at søge efter en god artikel hjalp over denne høje forhindring. Denne Motivation vil nok næppe have nogen. Der er meget i synspunkter, såsom tæmning af en drage eller stigningen i "kostligaen" (en Quidditch lignende sportsbegivenhed, tryllekunstneren i Ignus), men dette er næppe nok til at finde hans sjov lige fra begyndelsen .

Hvad er Citadel: Smedet med ild ? Et sandkasse-rollespil
Platforme: PC, PS4, XBox One, X
Testet på: XBox One, X
Udvikler / Udgiver: Blue Isle Studios, Virtual Basement LLC / Blue Isle Publishing
Frigøre: 1. november 2019
Link: Officiel hjemmeside