Gear 5 i testen

Til den indledende præcisering: I tilfælde af Gear 5 er ikke en ny genre, mærkelig udløber af Gears of Warspilserie, men en sand femte del. Men i kommunikationens tidsalder er det tilsyneladende en god idé at forenkle titlen ved at øge forkortelserne, du har holdt det hos Microsoft. Selv nu, hvis på emballagen af ​​noget andet på det, indholdet du ønsker at tilbyde, men den sædvanlige action-Packed serie af fødevarer - med et par små innovationer.

Vi rekapitulerer kort historien om del 4: Omkring 25 år efter folkets sejr over græshoppen har splittet befolkningen på planeten Sara i to forskellige lejre, koalitionen af ​​de ekstraordinære regeringer (cor) og de outsidere, der bor i fjerntliggende territorier uden for korets indflydelsessfære. I volden af ​​denne "Post-Locust"-verden er der nu J. D. Fenix, søn af en Gear-veteran Marcus Fenix ​​og Anya Stroud, som sammen med sine venner Delmont "Del" Walker og Kait Diaz må en ny trussel. Gear 5 fortsætter historien problemfrit fra sin forgænger. Kaits fokus skal ikke kun se deres indre dæmoner i øjnene, men også mere om deres oprindelse og rollen i denne krig, skal finde ud af denne gang men.

Historien er opdelt i i alt fire kapitler med flere filer, og efter cirka 10-12 timers spil er nået, så er kreditterne. Dette kommer ret brat – hvad der ikke var at forvente, udgør imidlertid den femte del, var midt i den anden Gears of war-trilogi. Selvfølgelig kan du forvente serier typisk ikke en meget dyb historie, spændende og hurtigt fortalt dig, men under alle omstændigheder. Hertil kommer, siden generationsskiftet i de foregående, karaktererne meget mere dybde og er belønnet og har denne stil i Gear 5 ikke blot fortsatte, men endda udvidet vilje. Hovedpersonernes handlinger og følelser er nu forståelige og er ikke længere baseret så meget på klichéerne fra 80'ernes Action Blockbusters. På trods af det store gennembrud i spilserien, og også med en ny kvindelig heltinde, er disse ændringer temmelig subtile, fordi handlingen selvfølgelig forbliver i forgrunden.



Jack og den åbne verden

Især i første akt i rollen som J. D. Feenix forbliver alt legende, når Old. I tredjepersons perspektiv kæmper vi med os fra ende til anden gennem slangeniveauet og eliminerer med et velkendt arsenal af våben sværmens håndlangere. Kendere af spilserien vil føle sig på grund af de traditionelle, actionfyldte kampe og den adrenalinfyldte iscenesættelse umiddelbart hjemme. Hertil kommer de varierede placeringer og mangfoldigheden af ​​opgaver, der sikrer, at ingen kedsomhed der. Desværre, så fuldbyrdet i akt II, og spillet skifter til Cold, en pause i stilen, som tager et vist tempo af gameplayet. I stedet for at kæmpe gennem slangeniveauet med scriptede begivenheder, sendes den i den åbne verden af ​​Icescapes i dæk, og derefter den rotsandige ørken Vasgar. I princippet får du de primære missionsmål, så du altid kan være orienteret mod den lineære kampagne, men der er adskillige sideopgaver for særlige belønninger. På vej er det med Skiff-skid, som giver mulighed for hurtig rejse mellem de forskellige lokationer. Fordi du ikke behøver at forvente angrebene eller andre uventede begivenheder, og sidemissionerne heller ikke nødvendigvis er spændende, tjener denne nye Pseudo-Open-World snarere sæsonen med fornyelse og tilbyder ingen værdi i spillet.

Helt anderledes er det med en anden innovation: Den flyvende drone Jack. Som er vores konstante følgesvend og støtter os med hans mangfoldige sæt af færdigheder. Han kan i begyndelsen kun udføre simple opgaver, såsom at plukke låse, for os ikke-at-nå objekter og skjulte fjender med hans pulssporing, vi kan udstyre den i løbet af historien, med forskellige tilsætningsstoffer og derfor dens funktioner udvides. Dette er muliggjort af såkaldte komponenter, som findes overalt i spilverdenen. Så vi kan opgradere hans Zapper-stråle, hans helbred øges eller camouflageevnen forbedres. Hertil kommer en række specielle evner, vi har i løbet af kampagnen eller af de allerede nævnte sidemissioner at tjene. Ud fra grundprincippet, som i et rollespil – selvom det kun er i en meget rudimentær Light-Version af det. Ikke desto mindre er den lille Jack vokset mig hurtigt til hjertet, og senest efter at han har reddet mig flere gange og alle ikke ville, savner jeg ham også. Derfor er det også meget rart, at du kan vælge det i samarbejdskampagnen såvel som i en række multiplayer-modes som en spilbar karakter.





Taktisk, varieret, smuk

Hver ny del af en spilserie bringer også for det meste yderligere og modificeret modstander med Gear 5 er ikke meget forskellige. Ud over Elite-versioner af de forskellige fjendetyper, var det hovedsageligt Boss-kampene mod Matriarken, en genetisk modificeret Bersærker, og Warden, med sin double-breaker-Mace kraftige, meget skade, du kan diske op med, de er forblevet i min hukommelse. Ikke helt så farligt, men så meget desto mere irriterende er Swarm, a Flock, en charme af flyvende igler, der kan forvandle hans modstandere til zombier. Det udvidede udvalg af forskellige fjender giver en masse variation, fordi hver enkelt kræver sin helt egen tilgang for at blive besejret. Dette kræver en forlængelse af Arsenal. Hertil kom blandt andet en Railgun, stødgranater eller Kryokanonen nu. Derudover er der nu også de såkaldte relikvievåben. Disse er sjældne versioner af allerede velkendte Gun, med unikke skins og evner under kampagnen af Gear 5 opdaget kan. Selve kampsystemet er ligetil takket være den nyttige fjende AI og nye valgfriheder som væsentligt mere krævende. Så miljøet spiller også en væsentlig rolle, fordi mange af genstande og dele af bygninger nu kan ødelægges. Kedlen som min modstander er i Closer, jeg kan ødelægge velrettede skud for at skolde dem med den varme undslippende damp, eller jeg vil ødelægge den iskolde overflade af en vandmasse og transportere alle disse fjender med et slag til de dødelige, koldt og vådt. Men denne nye funktion giver ikke kun fordele, for det samme gælder selvfølgelig for mit cover: Under beskydning giver dette ikke mere beskyttelse, og jeg er tvunget til at ændre min holdning. Men på trods af alle disse nyskabelser – en taktisk Shooter fra Gear 5 , selvfølgelig stadig ikke, i det mindste sikre en frisk vind i gameplay og variation.

Teknisk set er spillet som sædvanligt baseret på den aktuelle version af Unreal Engine. Præsentationen kan overbevise i hele linjen, især hvad angår grafik. Især det dynamiske lyssystem, de voluminøse eksplosionseffekter, samt de meget detaljerede karaktermodeller med en masse atmosfære. Alt det flimrer er altid fuldstændig glat og uden mærkbare Slowdowns på skærmen. Næsen har en klar front, selvfølgelig PC-versionen. Ikke kun fordi det er begrænset til XBox One X med 60 FPS, men også på grund af meget mere omfattende Options-muligheder, som du kan vælge fra computeren langt mere med, som fra konsollen. De anbefalede systemkrav er meget moderate, og selv på den mindre kraftfulde XBox One så vi ikke noget spil, der påvirkede tab af kvalitet. Gear 5 , faktisk også Cross-Play og Cross-Save på tværs af alle platforme, inklusive de forskellige pc-versioner i Microsoft Store og Steam. Således forbliver det på ranglisten, spil altid fair, har Xbox-spillere mulighed for at deaktivere Cross-Play i, hvis du foretrækker det, kun mod andre konsolspillere til at konkurrere.





Efter kampagnen er forud for spillet

Som spilserien plejede også at byde på Gear 5 , en omfattende multi-player oplevelse. Ud over det kooperative Gameplay af kampagnen kan være live online såvel som offline split-screen med op til tre andre spillere sammen, er opdelt i tre forskellige områder: Versus, Horde og Escape. I Former er der de klassiske 5v5-spil i ni forskellige spiltyper, både nye og klassiske Maps. Hans debut, den nye hurtige arkadetilstand, hvor du spiller med velkendte karakterer, såsom Kait og Marcus, hver med deres egne evner og våbenopgraderinger, fejrer. Selvfølgelig Gears of war 4 , en populær spilvarianter som Team Deathmatch, Dodgeball, King of the Hill og co. en gang til. Co-op-klassikeren Horde, i forsøget sammen af ​​flere bølger af AI-fjender at afvise, er blevet ændret i en direkte sammenligning med forgængeren, fordi også her spiller de individuelle aktive og passive evner en vigtig rolle. Disse samler erfaringspoint, som du kan investere meget i visse bonusser, såsom højere skade. Alle sammen fornuftige og legende, motiverende innovationer, som forbedrer det traditionelle gameplay betydeligt.

Absolute Highlight er multi-player-området i Escape-tilstanden, men bestemt. Dette er en Co-op-variant for tre spillere, der skal arbejde sammen for at ødelægge fjendens bikube indefra. For at plante begyndelsen af ​​et spil med dig er der en bombe, der detonerer efter præcis 60 sekunder, og så oversvømmes hele monsterreden med giftgas. Dit mål nu er at rive dig under konstant tidspres på grund af horderne af fjender og komme til udgangen. Også her spiller de forskellige karakterklasser og deres individuelle evner en vigtig rolle. Selvom i denne spiltilstand, spiller dyderne ved en cover-Shooters, i vid udstrækning kastet over bord – eller måske på grund af det – den nye mode, vidunderlig anderledes og forfriskende og er en fantastisk tilføjelse til hele spiloplevelsen. Den eneste ulempe er, at udvalget af karakterer er meget begrænset, og der er kun fire kort at vælge imellem. Der er en korteditor, som du kan sørge for genopfyldning med, eller som kan være fra fællesskabet.

KONKLUSION

Faktisk ville jeg konkludere nu med en sammenligning med Michael Bays brutale Action blockbusters start - men undskyld Michael, noget som Gear 5 du vil nok aldrig være på lærredet kan fremtrylle. Hvad er eksplosionernes fyrværkeri og de perfekt koreograferede kampsekvenser, med alle dine optiske og akustiske stimuli, kan du muligvis stadig konkurrere, men med hensyn til iscenesættelse og historien fortalt med alle de flerlagede karakterer – siden spiller det nye Gears of War i en helt anden Liga. På trods af den bombastiske Action kan jeg ikke blive ven med mig, som en gammel fan af serien, men med nogle af de nye funktioner, desværre, så absolut, hele Pseudo-Open-World, med dens mange, for det meste irrelevante, i tilføjelse til missioner. Det tager meget tempo ud af spillet og trækker historien unødigt, uden noget spilsystem. I sjette del kan du redde mig fra glæde igen! På trods af disse mindre kritikpunkter er Gear 5 ikke desto mindre, min personlige Action Highlight af året og ikke kun på grund af den førsteklasses kampagne, men også fordi multi-player modes mere end blot en sød tilbehør. Jeg vil gerne fremhæve flugtmissionerne her i "Escape", fordi de vil holde mig beskæftiget for nu, efter afslutningen af ​​kampagnen, bestemt i et stykke tid, især hvis den ene eller den anden kammerat med mig ser til at Gamble over og vi lå sammen på Sofaen i Bikuben til murbrokker.

Hvilket gear 5? Det femte kapitel af koalitionens kampagne mod sværmen, inklusive nye og reviderede spiltilstande.
Platforme: PC, Xbox One
Testet: Xbox One
Udvikler/udgiver: Koalitionen / Microsoft
Frigøre: 10. september 2019
Link: Officiel hjemmeside