Willy Morgan a prokletí Bonetownu v testu

Moderní piráti, ano, je to možné? Willy Morgan a prokletí Bonetownu snaží najít rovnováhu mezi tradiční pirátskou historií a moderním dobrodružstvím! V případě velkých modelů, jako jsou Guybrush a LeChuck, to musí říct mladý Willy – což není snadné ve srovnání s jejich fanoušky.

Piráti a dobrodružství byli vždy úspěšnou a oblíbenou kombinací. Není tedy divu, že vývojáři imaginarylab tento úspěch podporují vzorec. Willy Morgan a prokletí Bonetownu se od začátku prezentuje svými mladistvými protagonisty a Tutoriálem, ve kterém části svého kola a společně staví potřeby spíše na mladé cílové skupině oslovené. Willy je chytrý a hodný Chlapec, který hledá pravdu o Zmizení svého otce, zcela sám... na místě plném pirátů. Tyto však spíše inklinují k zábavným, skutečně nebezpečným.

Od doby, kdy Willyho otec, slavný archeolog Henry Morgan, uplynulo deset let – práce během výzkumu zmizely beze stopy. Mezitím Willy a jeho matka, veškerá naděje opuštěná... ke dni desetiletému výročí zmizení přichází dopis. Autor, Willyho otec je! V tomto varuje svého syna a žádá ho, aby ve stejnou dobu přišel do Bonetownu, jeho vyšetřování pokračuje. Dostatečný důvod k tomu, aby Teenager naskočil na kolo a vydal se do pozadí záhadného incidentu, nyní konečně na zemi. Do Bonetownu, nechvalně známého pirátského města.







Tak barevné, tak barevné, je to tak barevné.

Aby odpovídaly karikaturní grafice, která bude prezentována ve vysokém rozlišení 3D. Poté, co si zvyknete na poněkud rybí pohled, se zaoblenými rohy, bílý, to rád. Ovládání Willy Morgan a prokletí Bonetownu je jednoduchý a většinou intuitivní. Klepněte pravým tlačítkem myši na objekt, klepněte levým tlačítkem myši nebo s ním pracujte. Inventář lze otevřít kolečkem myši a je tradičně umístěn ve spodní části obrazovky. Prostor nabízel pohodlí a funkci, všechny použitelné objekty v pohledu. Není přítomna ani karta, jedná se však o samostatný předmět v inventáři a musí být aktivován pokaždé, když je navíc. Zde by měla fungovat zkratka. Změnu obrazovky lze urychlit dvojitým kliknutím, takže nemusíte pokaždé čekat, až Willy přejde na druhý konec.

Slavíku, slyším tvé klepání... nebo ne.

Takže, zatímco grafika a uživatelské rozhraní vykonávají svědomitě svou práci, jazyková otázka bohužel není tak dobrá. Zejména v případě různých obyvatel Bonetowns jsou vždy znovu, které v případě, kdy byl mikrofon držen příliš daleko. Piráti tak nesrozumitelně mumlají a vy se musíte spolehnout na text na obrazovce. Willymu však není vždy snadné porozumět na cestách. Také hudba působí na pozadí víceméně atmosféricky a mění se podle umístění. Zatímco není žádný nový Opičí ostrov zu je zaokrouhlené, je to dobrá prezentace konzistentního od. Německý překlad je k dispozici, hlasový výstup chybí, ale vzhledem k malému vývojářskému týmu pochopitelný.







Opravdu vtipné?

Jaký je obsah Příběhu a roubíků a/nebo jejich hustota? Pasti jsou hádanky opravdu těžké rozlousknout ořechy, nebo jen Haze? Protože vývojáři poslouchají klasiku Lucas Arts, je toto očekávání o něco vyšší. Odpověď na to je však rozdělena do dvou částí. Hádanky jsou sice příjemně logické, ale většinou jde o tradiční hledání – a kombinační úkoly. Sofistikovanější odborník může být několik hovorů. Existují (alespoň do vynechání, které mě stálo hodně nervů) jen těžko otravné fáze typu „zkouším teď jen naslepo každý objekt, každý objekt“.

Zatímco Willy Morgan a prokletí Bonetownu pokud jde o hádanky, tak docela jako bílá, hra je v příběhu a roubících trochu zpátky na odlehčené straně silnice. Vhodné pro zpočátku oslovené mladé publikum, připomínající historii, ale spíše do románu pro teenagery, a také Gagy jsou neškodné a nikoho nezraňují. Křeček v mikrovlnné troubě, ten se Bonetownu nepoddá, Willy podle matky toto zatím používat nesmí. Ale je tam zmínka o doktoru Fredovi (alespoň v Úspěchech). Když už mluvíme o Achievements, kterých je tak málo, a mezi ně patří také horlivá Investigations. Také tito hráči budou odměněni za to, že zůstanou u „nedůležitých“ předmětů. A kterých je ve hře tak málo. Narážky na fiktivní a skutečné piráty nejsou pouze v případě Willyho otce „Henryho Morgana“, ale pro většinu obyvatel města jsou to pouze potomci kapitána Kidd’s Crew. Tajemství pokladu musíte vyřešit zcela tradičně pomocí mrchožrouta na mapu pokladu. Také se ve hře skrývají různé narážky. Pár zábavných drobností bylo mimo jiné také v některých Marvel’s Avengers v pirátském městě a pohled na různé Portréty ve hře, které odhalí.

ZÁVĚR

Jako samozvaná hra pro fanoušky LucasArts Dobrodružství má Willy Morgan a prokletí Bonetownu je poměrně vysoký cíl. I když to není na úrovni Den chapadla nebo Opičí ostrov is, come Out je rozhodně pěkné malé dobrodružství (trvání hry hledání vkladů cca 5 hodin), které také – ale nejen – pro děti doporučujeme. Li imaginární laboratoř začátek obtíží v technické oblasti, zejména jazykový problém, může opravit, může hladovět příznivce dobrodružství při hledání Curse of Bonetown dělat.

Co je Willy Morgan and the Curse of Bonetown? 3D dobrodružství ukaž a klikni v pirátském prostředí
Platformy: PC
Testováno na: INTEL Classico QuadCore i7-4770K / 32GB RAM, GTX1080 8GB
Vývojář / vydavatel: imaginární laboratoř / Vydavatelství VLG
Uvolnění: 11. srpna 2020
Odkaz: Oficiální webové stránky