Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition v testu

Teď jsi to udělal znovu! Edna a její modrý vycpaný králík Harvey jsou uvolněni z Institutu nového léčení nervů. Daedalic Entertainment – ​​vývojáři herní série Point-and-Click Adventure Deponia (2012-2016) a Šeptaný svět (2009) – s Edna & Harvey: The Breakout – výroční edice své debutové práce , vytrhne se Edna (2008), dobrých deset let po svém původním vydání, u příležitosti Remake wisely. A to je vše: The Adventure nejen graficky předběhl General – což v tomto případě znamená, že pozadí a Sprites byly kompletně překresleny, ale také herní mechanismy prošly úpravou a při této příležitosti s určitým moderním komfortem. funkce. Jak Road Trip dělá v předposlední dekádě, a to i bez nového herního obsahu, dvakrát tolik zábavy.

Kousání nehtů pro pokročilé

Edna je bloßfüßig – v bílé košili s křídly, oblečená, jakmile nás otočíte zpět, znovu a znovu nepříznivé pohledy na její růžové spodní prádlo – zdarma v bílé, polstrované gumové místnosti, vybavené stolem a židlemi. Ale jak se tam ocitla a kde vůbec je to „Tam“? Otázky, otázky. Naštěstí máte vedle sebe stojícího Harveyho: pravý modrý plyšový zajíček s Terry zuby sametovým sklonem k suchému humoru a také souhlasí se všemi těmi předměty, se kterými Edna začíná rozhovor. Ale upovídaný plyšák – já je jen Projev vašeho vlastního podvědomí, může vaší mysli pomoci s jeho tajemnými odkazy z minulosti, ne přímo na skocích. Brzy se však ukáže, že Edna, rebarbora nesnáší kompot, je stejně vášnivá jako televizní vlajková loď z poloviny 80. let ALF, mimozemšťan, nedobrovolný pacient je v léčebně. Totéž vede otec známého z dětství, Dr. Marcell, jehož megalomanství je jistě způsobeno tím, že si ve svém Sanatoriu objednal Portrét sebe sama v řadě s Freudem a Jung musí zavěsit. Navíc se zdá, že Lot je v Sanatoriu líný, což se neodráží v převládajícím tónu, nad kterým se Ednini dozorci starají. Ale tyto záhady sledovat, to je především, polstrovaná cela uniknout. Pečlivým hledáním z toho vzniká odnímatelná západka nohy židle, pomocí které umístíme hřídel klimatizace volně, ale upevněnou mřížkou. Pohled na spouštěcí šrouby v Edně jako výsledek řetězce asociací, který nám umožňuje cestovat spolu s Harveym ve vzpomínkách Edny z raného dětství, abychom se naučili umění sebeosvobození pomocí abgekauterských nehtů. Dvě věci jsou již na začátku velmi jasné: Edna & Harvey: The Breakout – výroční edice šetří ne s abstrusem Humor s bystrým smyslem pro popkulturní odkazy, ale ani vyprávění o složitosti virtuálního dne v rámci žánru Point-and-Click nemá obdoby.







S Ednou a Harveym na útěku

Tímto způsobem jsme pro nás hádankami přes Sanatorium, přilehlé oblasti a Edninu minulost. Na různých místech a v různých časech hledáme ve výřezech 2D obrazovky nové stopy a možnosti interakce, kontrolujeme předměty, sbíráme je a používáme je, a dokonce máme příležitost s vámi mluvit. Obvykle také odpovídáte Edně. Tohle je Harvey, skok, v jeho hlase výpůjčky neživého. Nakonec, takže Edna nyní mluví o objížďkách, nových sama se sebou. Protože, jak jsme již vysvětlili, Harvey je jednoduše vyjádřením vaší představivosti, pomocí níž se rozhovory s ostatními položkami hry dostanou k dvojitému odrazu Ednina podvědomí. Skutečný zrcadlový sál, ale vtipné Abstrusitäten je výsledkem. Výše zmíněné předměty nám ale neposkytují cenné informace, které málokdy přispějí k vyřešení některé z mnoha hádanek, v každém případě však dobře pobaví. Právě jsme na průzkumu sanatoria. To není lineární a dává nám to možnost hledat ve třech různých podlažích a prostorách, jak se dostat ven z budovy. Najdeme tedy například lžíci, Pacienta domu, který se snaží vyhrabat cestu ven především četnými oklikami na pozemcích vnitropodnikového baru. Ale barman chce, aby byli všichni přesvědčeni, aby nám dali to vzácné Dobro. Zdá se, že ne cigarety, ale lžíce jsou v sanatoriu Dr Marcells nejvyhledávanější devizou. Vzhledem k rozlehlosti tajemství a svobody v průzkumu nervové hojení může být instituce jednou – zejména po dlouhých přestávkách v hraní, ztratit přehled. Toto odejde Edna & Harvey: The Breakout – výroční edice , nicméně vždy zpochybňuje to, co je hra duchovním nástupcem klasických Point-and-Click Adventures z 90. let, takže rychlé události jako primární herní prvek stále ještě nejsou součástí žánru.







Jaký rozdíl dělá deset let

Nečekaný zásah Edna vypadne, Daedalská zábava téměř přes noc – alespoň v německy mluvící oblasti – pomohla skvělá viditelnost, poprvé se objevil v roce 2008, a to zejména se dvěma věcmi, proti nimž je třeba bojovat: zastaralá technologie a zastaralá mechanika. Pozadí a skřítci byli ručně nakresleni a poté naskenováni a vybarveni. V případě veškeré projevené kreativity zúčastněných hlav to ve hře mohl vidět její Status jako debutové dílo a hlavně výrazně studovat dokončení projektu. Legion of Bugs, které byly původně odstraněny primárně komunitou, než byly provedené opravy zahrnuty do oficiálního patche, který přidal vývojář. A také ovládání hry pomocí vyjmenovaných sloves ve spodní části obrazovky – založené na raných klasikách Lucas Arts a exkluzivní interakci se shromážděnými předměty v inventáři i mimo něj, bylo těžkopádné a nepříliš intuitivní.

Všechny tyto dětské nemoci byly s Edna & Harvey: The Breakout – výroční edice úspěšně vymýceno. Hra září ve zcela novém vzhledu, všechna pozadí a skřítci byla překreslena a původní 4:3 na formát 16:9. This Shine klame dům a jeho okolí ve značném množství detailů s milujícími, byť redukovanými postavami, stylem a v neposlední řadě Käpt’n Blaubär-Einspieler z program s myší (a malý slon, tolik času potřebuje) pamatuj. Všechno se zdá jako celek a že není vždy okamžitě zřejmé, které věci jsou interaktivními objekty a které jsou pouze součástí textury pozadí. Z tohoto důvodu je velmi vítáno, že vývojáři implementovali funkci pohodlí, objekty mohou interagovat stisknutím mezerníku pro zvýraznění – protože Point-and-Click Adventures konečně nejsou žádné skryté objekty!

Nová grafická nádhera

Přepracování herních mechanismů bylo dobré i pro Point-and-Click Adventure. Zapomeňte na časy ovládání Fade; pravé tlačítko myši nám nyní umožňuje, abychom byli předmětem důkladné úvahy, abychom tak ze strany Edny sdělili, co vidí. Držíme zase levé tlačítko myši, otevře se nyní radiální menu s ikonami, které nahradilo původní ovládání pomocí sloves. O ikonách nabídek můžeme mluvit s lidmi a předměty, různými položkami k použití nebo k opětovnému zaznamenání při jejich kontrole. Na pravém dolním okraji obrazovky se můžeme propojit kliknutím na jednu ze dvou šipkových kláves přes menu pro posun, což má za následek další průběh dobrodružství, nicméně zdlouhavé klikání, intermezzi, protože Edna nekončí nahoru se vším přibitým nebo opraveným s grafikou na pozadí. Stisknutím tlačítka lze také jednoduše otevřít celý inventář a shromážděné položky do úplného průzkumu a přímo vybrat. V inventáři vybraného objektu se pak zobrazí v radiálním menu v horním segmentu smyčky a umožňuje nám, se stejným v rámci herního světa interakci. Vybíráme o Harveym, takže můžeme vyslýchat plyšové zajíčky, abychom jim našli stopy o předmětu nebo osobě. Daedalská zábavaEdna & Harvey: The Breakout – výroční edice navíc pro všechny milovníky originálu původní 4:3 Verze hry Edna vypadne (2008) usadil. Velmi krásná věc! Byl však odstraněn vývojářský komentář Jana „Poki“ Müller-Michaelise, původního autora, ilustrátora, animátora, programátora a autorů hry, jehož diplomová práce je příležitostí ke vzniku Edna vypadne byl. Vhodně zůstává i hudba, která mi rezonuje mezi hudbou Elevator a vtíravějším, hereckým plácáním tam a zpět.













Pacienti v domě

Největší předností hry je stejný Humor, který je ovšem oslavován v bezpočtu dialogů. Setkáváme se tedy s postavami kromě četných popkulturních odkazů, bezpočtu nezapomenutelných a situací. V tomto skóre navrhuje svépomocná skupina pro programátor videoher v týmu Daedalic Entertainment's sebezvěčněný. Jinde se setkáváme s Alumannem, který si dal za úkol držet krok s háčky na kabáty a hledat díry v Chi. Pro ty, kteří chtějí Ednu, což je důvod, proč to dělá, myslete na toto jednoznačné: „Nemůžete běhat s proděravělou Chi. Na konci celého Ying ještě Yang a pak tu máme Fengshui.“ Ve Studiu včelího muže je opět muž ochablý Drát, na kterém závisí generální klíč sanatoria. Zdá se, že útěk byl úspěšný, ale Edna odmítá vzít totéž, aby zničila toto umělecké dílo. Zároveň se cítí z umělecké instalace, nicméně zesměšněná, kvůli závěrům Locka na konci, co vás zase rozzlobí, což z ní nakonec udělá součást uměleckého díla. Hádankový charakter uměleckého díla v bizarní pointě! Harveyovo varování, že hráč nebude mít pro Ednu pochopení, potvrdil Edna slovy: „Pokud tady všemu rozumíte, stejně mu ne, abyste mu pomáhali.“ Vskutku! Tohle není inscenované, jen nesmírně půvabné a napsané, ale má to i málokdy dosaženou situaci Komedie, světlo v roce 2019 a pravděpodobně ještě dlouho bude, navíc pokračuje v nezmenšené míře. Dialogy jsou navíc podané s vážností, která ze mě dělá pravidlo, ne na pacienty sanatoria, ale smát se s nimi, a to s ohledem na podstatu není jednoduché. Tato část je zároveň reprodukována klišé očividně represivní strukturované klinické psychiatrie, čímž je však možné překonat velmi zrádné struktury moci a mezery, které je třeba skrýt.







ZÁVĚR

Daedalská zábava je tam s Edna & Harvey: The Breakout – výroční edice zvládla si už v originále, skvělá prvotina , vytrhne se Edna (v roce 2008) do vysokého lesku Polish. Byly odstraněny dětské nemoci, jako jsou otravné chyby a trochu intuitivního ovládání sloves, a také již zastaralá grafika byla zásadně přepracována: pozadí a skřítci byly překresleny a ve formátu 16:9. Další obsah, který mají vývojáři Výroční vydání , však vynecháno; naopak původní komentář vývojáře byl odstraněn, stejně jako pro mě osobně, vzhledem ke kvalitě zbývajících vylepšení hry, ale také neobtěžující. Humor a design hlavolamů zůstávají na nejvyšší úrovni a tahají mě spolu s mnoha přívětivými postavami kouzlem této nyní více než deset let staré hry, která se nyní neohlíží na svůj věk. Kdo zná originál, může nyní potěšit modernější grafikou a chytlavějším ovládáním; SZO Edna vypadne , ale ještě nehraný, a Point-and-Click Adventures odhaduje, má nyní povinnost přát si dopis Kristovu dítěti.

Co je Edna & Harvey: The Breakout – Anniversary Edition? Remake z roku 2008 se objevil jako první Point-and-Click Adventures od German Studios Daedalic Entertainment
Platformy: PC
Testováno: na PC Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB RAM, AMD Radeon R9 Fury
Vývojář / vydavatel: Daedalic Entertainment/ Daedalic Entertainment
Uvolnění: 04. prosince 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky