Starlink: Battle for Atlas je testován

Sen, který mnozí mají, totiž přenést skutečné předměty do videohry, již existuje, dokud existují videohry. Začalo to nápadně s R.O.B. pro Nintendo Entertainment System a začal vzkvétat se Skylanderem. Ať už Nintendo se svými Amiibo postavičkami, Disney se svou sérií Infinity nebo dokonce LEGO s Dimension, mnozí to zkusili a s minimálně tolika tolika plánovaný úspěch selhal. Všechny tyto série jsou momentálně v kreativní přestávce nebo byly dokonce dokončeny a právě na tomto kolabujícím trhu přichází Ubisoft se svým nejnovějším dílem Starlink: Battle for Atlas za rohem.

Důvody, proč tyto „Hry s hračkami“ již nejsou tak úspěšné, lze pravděpodobně hledat ve dvou věcech: Na jedné straně mají hry vždy tendenci být na nižší úrovni, pokud jde o komplexnost, což také znamená, že cílová skupina je mladší a na druhou stranu masa téměř nezbytných doplňků je tak velká, že se to celé cenově pohybuje v oblasti vysoko nad kapesným rozpočtem. Jedna věc je již odhalena: Starlink: Battle for Atlas zde vyčnívá z davu.

Vítejte v iniciativě Starlink

Vše začíná tím, že se vesmírná loď zřítí na fiktivní budoucí Zemi. Přeživšího mimozemšťana, inteligence roje, najde vědec St. Grand a dostane ochranný oblek a jméno Soudce. S Judge a znalostmi z havarované vesmírné lodi je možné postavit nové vozidlo pro Zemi, Equinox. S pomocí Nova Kern, zdroje energie z vesmírné lodi Judges, je brána zatlačena do sluneční soustavy Atlas. St. Grand tak společně se Judge zkoumá Atlas a proniká stále hlouběji do tajemství těchto světů. Aby urychlil průzkum, vytvoří Starlink Initiative, skupinu lidských pilotů, ale když jsou v sektoru Atlas poprvé v plné síle, aby se setkali s humanoidní mimozemšťankou Shaid, která chce doručit artefakt do St. , jsou náhle napadeni Legií. Piloti Starlinku se snaží odvrátit tento útok svými vesmírnými loděmi, ale Legie jde po St. Grand a jádru Nova Equinox – a podaří se jí je zajmout. Zasažena obrovskou vlnou EMP, vesmírné lodě pilotů a Equinox havarují na planetě Kirite. Jakmile tam budou, musí se Equinox nejprve vrátit do vesmíru, aby osvobodil St. Grand, který je nyní v rukou zlého a tajemného vůdce Legie Graxe.













Noví přátelé, staří nepřátelé!

Legie je rozšířena na planetách systému Atlas, dokonce i na planetě Kirite, která se zpočátku zdá být mírumilovná. Rychle si také uvědomíte, že zatímco váš tým je motivovaný, jste v cizím sektoru bez znalosti životního prostředí a sluneční soustavy, takže je téměř nemožné zachránit St. Grand. Ale naštěstí už Shaida znáte, takže máte přístup k některým zasvěceným informacím a můžete si najít nové přátele v řadách expedičních vědců, kteří vám pomohou prozkoumat nové techniky. Prospektor Group se svými elektronovými rafinériemi je ale také důležitým spojencem při získávání potřebných finančních zdrojů. Vy i sektor však máte i spoustu nepřátel, protože nejen prastarí ochránci Legie pod kontrolou Graxe se obracejí proti všem, ne, jsou tu i protivní psanci, kteří vám chtějí zkomplikovat život. Budete tedy prozkoumávat různé planety Atlasu, osvobodit světy od jejich utlačovatelů, spřátelit se, lépe poznat faunu a budete na stopě velkému tajemství kolem Grax a St. Grand.











Teď to bude skutečné!

Až sem by byl Starlink: Battle for Atlas téměř normální vesmírné dobrodružství s krásnými světy, napínavým příběhem a pořádnou porcí zábavy, ale zastavte se – pořád tu něco se skutečnými hračkami bylo. Přesně tak, protože Starlink: Battle for Atlas vám to umožňuje "teleportovat" kompletní fyzickou vesmírnou loď do hry. Takové vesmírné lodě se vždy skládají z jedné figurky pilota, jednoho trupu, každého levého a jednoho pravého křídla a také jedné zbraně na každém křídle. Alternativně lze křídla také vynechat, tedy kompletní vesmírná loď se skládá maximálně ze šesti dílů. Tyto mohou být kombinované a připojené dle libosti, abyste si z dostupných dílů mohli poskládat svou osobní vysněnou vesmírnou loď podle svého přání. Pozor: Trup a křídla nemají žádné speciální schopnosti, ale piloti a zbraně ano. Tedy každý z bojovníků má speciální speciální útokya se zbraněmi je to ještě složitější: Kromě toho, že existují různé typy jako řízené střely, laserové paprsky, které se musí nabíjet, laserová děla atd., jeden z pěti přiřazených prvků.

Teď budou všichni, kdo už se Games with Toys zabývali, křičet a říkat, tak tady se peníze vytáhnou z vaší kapsy. A ano, můžete si koupit spoustu příslušenství, ale není nutné kupovat nové zbraně nebo vesmírné lodě. Celou hru, jak jsme ji hráli, lze hrát a dokončit pouze se Starter Kit. Ale řekněme hned: Některé věci jsou jednodušší, pokud máte k dispozici ty správné zbraně.

Příjemnou vlastností je také to zbraně a díly vesmírných lodí lze kdykoli vyměnit – to je velmi příjemné zejména v hektickém boji. Pokud se s aktuálním nastavením nemůžete dostat dále, jednoduše vytáhněte současnou zbraň, nasaďte na ni novou a je připravena k použití. V nastavení můžete nastavit pozastavení hry při každém přepnutí, ale to zpomaluje akci a není to nutné.













Jak celá vesmírná loď vstupuje do hry?

Ubisoft navrhla pro tento účel speciální adaptér, který se připevňuje k ovladači – a zde také láká první malé zklamání: Zatímco hráči na Xbox One jej jednoduše připojí k portu na ovladači nebo přepnou, hráči získají speciálně navržený držák JoyCon, hráči na PS4 zůstanou sami. Získáte také držák, který se připojuje k ovladači, ale na rozdíl od ostatních dvou systémů vyžaduje a USB připojení ke konzole, což omezuje vaši svobodu pohybu. Pevně ​​instalovaný kabel je ostatně odpovídajícím způsobem dlouhý a protože nástavec není závislý na ovladači, lze jej skladovat i samostatně a nemusí se vždy nosit s sebou jako u jiných systémů. Jednu věc si všimnete celkem rychle: Velmi detailní modely pilota a vesmírné lodi jsou sice krásné, ale navíc i další závaží na ovladači a znatelné zhoršení ovládání.

Ve všem je trocha hraní rolí

Není žádným tajemstvím, že vaši piloti, vesmírná loď, vaše zbraně a dokonce i Equinox mají svou vlastní úroveň, kterou můžete v průběhu hry vylepšovat nebo vybavovat modifikacemi, které jste vyhráli nebo našli, ale oproti běžným variantám se nemusíte Nemusíte zvyšovat úroveň každé zbraně, každého pilota nebo každé lodi, ale místo toho mít jedna úroveň na jednotku. To znamená, že pokud máte levou zbraň na úrovni 5 a nahradíte ji jinou zbraní, nezačne znovu na úrovni 1, ale má stejný status jako na úrovni 5. Na zbrani jsou přímo namontovány pouze úpravy; ty se však dají kdykoli namontovat na nový nebo jich získáte během hry dost, takže se zde nemusíte bát úzkého hrdla. U lodí a pilotů je situace podobná, takže figurku pilota můžete kdykoli změnit, aniž byste se museli bát nevýhody. Ubisoft přišel s pěknou vychytávkou pro respawn: Vaši vesmírnou loď lze samozřejmě v bitvě zničit. Pokud k tomu dojde, hráč má na výběr, zda jednoduše vzkřísí svou loď v posledním bezpečném bodě, nebo se jednoduše uchytí na jiné vesmírné lodi a pokračuje přímo v boji. Bohužel stále musíte znovu respawnovat zničenou loď, ale to je po vyhrané bitvě mnohem osvobozující, než kdybyste museli po opravě zahájit aktuální bitvu znovu.











Světlá a temná stránka hraček

Hráči si nyní pokládají otázku: Mohu nyní Starlink: Nehrát Battle for Atlas v ručním režimu, nebo spíše musím vždy nosit vesmírné lodě s sebou? Odpověď je ne. Ubisoft přišel s velmi pragmatickým řešením pro všechny verze, jmenovitě možnost digitální hry. Není za tím nic jiného, ​​než že máte díly své vesmírné lodi digitálně dostupné ve své hře a můžete si je pak virtuálně postavit. Jsou tam vtipné věci jako volba orientace křídel nebo orientace zbraní, ale hra bez fyzických doplňků je možná. Existují dva způsoby použití tohoto režimu: První je jednoduchý; Fyzicky jste si koupili součást a jen ji zapojte do své vesmírné lodi – a je k dispozici digitálně. To se musí opakovat v pravidelných intervalech, aby zůstalo aktivní. Případně lze všechny díly zakoupit v čistě digitální verzi; a tady už jsme u temné stránky Starlink: Battle for Atlas, protože opravdu všechny aktualizace musí být zakoupeny za skutečné penízea za velmi vysokou cenu. Takže piloti v jejich figurkové verzi stojí asi 8 €, digitální 4 €; balíčky zbraní, skládající se ze dvou zbraní, stojí 12€ jako skutečné díly, 7€ jako digitální verze; a balíčky vesmírné lodi, sestávající ze zbraně, lodi se dvěma křídly a pilota jako modelu, stojí asi 30 € fyzicky a 15 € jako digitální verze. Ty jsou nyní považovány za jednotlivě ještě ospravedlnitelné ceny, ale pokud člověk chce všechno, dohromady to dá přibližně 350 €, což navíc zatěžuje rozpočet. Kromě toho můžete dělat vše v multiplayeru Koop, ale pokud váš přítel nemá adaptér, získáte zde dalších 20 € navrch.

Kromě toho Ubisoft také zanechal několik možností. Takže vše lze kombinovat, ale není tu žádná vzpomínka jako u postav Skylanderů, takže nemůžete jen vzít úroveň své lodi s sebou ke svým přátelům, abyste je aktivně podpořili. I když je to z hlediska prodejů pochopitelné, stále je to v mnoha ohledech nevyhovující. Bylo by tedy skvělé, kdybyste mohli efektivněji podporovat své přátele a také se společný postup v kampani mohl odrazit ve vašem vlastním postupu. V současné podobě máte prostě společné skóre a vlastní skóre pro jednoho hráče, což je promarněný kooperativní potenciál.







Zmatek ve verzi

Ano, různé verze jsou u takovýchto sérií často dilema a zákazníkovi neusnadňují rozhodování, co koupit. Starlink: Battle for Atlas není výjimkou: Zatímco varianty PS4 a Xbox One jsou téměř totožné (kromě již zmíněného doku), Varianta Switch nabízí některé speciální funkce. Místo Mason's Zenith je tam Arwing od Star Fox a dostanete Fox McCloud jako druhá pilotní postava. Místo toho nemáte tři zbraně jako ostatní verze, ale pouze dvě nástavce na zbraně; na obalu je však již uvedeno, že Arwing má vždy laserové dělo, když nejsou namontovány žádné zbraně. To se dá přirovnat ke třetí zbrani z ostatních balíčků. Ale nejen to, kromě skutečného příběhu, do kterého byla posádka Star Fox integrována, získáte také speciální mise Star Fox, které jsou exkluzivní pro Switch. Pokud si nyní myslíte, že můžete Arwing použít na verzi pro PS4 nebo Xbox One, budete zklamáni, protože tyto verze neuznávají ani pilotní, ani vesmírné části. Dalším zklamáním pro hráče s přepínači je první spuštění, protože to není možné ihned po vybalení, ale vyžaduje stažení 6 GB. Tento postup bohužel není pro hry s přepínači žádnou novinkou, ale přesto celkový obraz zatemňuje.











FAZIT:

Starlink: Battle for Atlas má ve srovnání se svými přímými konkurenty nebo předchůdci jasnou výhodu: Je to hra, která nás skutečně vyzývá, s vysokou složitostí, skvělým příběhem, pěknou grafikou a dobrým zvukem, která by si bez všech triků ráda dobře rozuměla. -nebo-zacházet s vesmírnými loděmi. Nicméně je třeba říci, že vesmírné lodě zasáhly herní instinkt vyzrálejšího publika mnohem lépe, než to dokázala konkurence, a tak jsem chtěl mít po krátké době stále více modelů a pilotů – ostatně také to dělají. dobře ve vitríně a kdo ví, co nás v budoucnu čeká.



Co je Starlink: Battle for Atlas? Střílečka vesmírných lodí pro třetí osobu s otevřeným světem se skutečnými vesmírnými loděmi.
Platformy: PS4, XBox One, Nintendo Switch
Testováno: Playstation 4 / Nintendo Switch
Vývojář / vydavatel: Ubisoft Toronto/Ubisoft
Uvolnění: 28. října 2018
Odkaz: Oficiální webové stránky