Borderlands 3 v testu

Kultovní série je opět zpět, Pohraničí je konečně zpět! Před dlouhými sedmi lety jedna z mých absolutně nejoblíbenějších her – Pohraničí 2 byl vydán. S touto hrou byli vývojáři Software převodovky je totální úspěch. Nejen, že překonali sebe sama, a první odnož série, ne, způsobili revoluci v Loot-Shooter a vydláždili hry jako např. Osud a spol. cesta. Podle toho se očekávalo pokračování příběhu o lovcích trezorů. Ano, bylo tu Pre-Sequel je již oficiálně „třetí“ díl, Fanoušci série, ale bylo jednomyslně rozhodnuto vymazat je z historických knih. Snad ano Pohraničí 3 Pre-Sequel není totéž...

Takže chcete slyšet příběh, co?

Pohraničí 3 je připojen přímo na konec Pohraničí 2 na. Abychom byli přesní, spíše na konec DLC Commander Lilith & the Fight for Sanctuary. Typické pro herní sérii legendárního obchodníka se zbraněmi Markuse nám dává velmi přesné převyprávění předchozích událostí.

Poté, co hrdinný deratizátor z druhého dílu porazil Antagonsiten Handsome Jack, podařilo se je dostat na takzvanou Vault Map. Mapa může ukázat umístění řady komor ve vesmíru. Samozřejmě, netrvalo dlouho a první darebák se vydal na lov artefaktu. Jeden z nich plukovník Hector, bývalý Dahlův voják, který byl v důsledku toho také zodpovědný za zmizení karty.

S novými hráči Tyreen a Troy, dvojčaty Calypso a kultem COV, Children Of the Vault, bylo konečně pro Crimson Raiders v době vašeho Arsenalu narůstat. Na nového deratizátora je nyní nabita naděje skupiny hrdinů, a tím i odpovědnost za zbytek komnat.



Vždy tento streamer…

V průběhu akce hráči předchozích dílů s jistotou opět poznají tu či onu známou tvář. Setkání se starými veterány deratizačních jednotek, jako jsou Tiny Tina nebo Maya, je samozřejmě zahrnuto. Mně osobně to bohužel nestačí. Je zřejmé, že něco tlačí na nostalgii, ale s tak obrovským, a hlavně přes několik částí toho vyvinutého herního světa, může být víc. Kde je Salvador? Což byl před sedmi lety nesporně nejlepší a nejúčinnější Endgame Farmer pro legendární zbraně. Kde je válka, velmi oblíbená komora lovců Společenství? Osobně zastávám názor, že v tomto ohledu by šlo více, pár Audio logů, které nám nemají osvětlit budoucnost našich hrdinů, je bohužel docela pěkných, ale dostačujících.

Dostáváme se tedy k mé, ale i pro většinu ostatních kritiků, k největší výtce hry: The Story. Možná, že moje očekávání byla způsobena dlouhým čekáním až příliš vysokým, nebo Příběhem dvojky Pohraničí do studny. Celkově vzato není zápletka oficiální třetí odnože vlastně vůbec špatná. Vedlejší mise jsou, pravda, z části zajímavější a také hodně brilantní design. Všechny oblasti nesmí být hráčům ponechány skryty, když je pravidelně postrádají na základě dohody, a mezi malé, zábavné akce patří i tato. Historie střílečky má samozřejmě své UPS a Downs, co mi vadí, ale především je to Handsome Jack, podle mého názoru jeden z nejlepších a nejoblíbenějších antagonistů ve videohře. před 7 lety dobyto Pohraničí 2 nejen kvůli jeho inovaci v žánru Shooter by storm, ne, také kvůli jeho okouzlujícímu protivníkovi. I když nejsou určeny proti hráčům Tyreen a Troy, na listu papíru je to zajímavé a věrohodné, bohužel to fungovalo při implementaci Two-so, jak jsem si myslel. Dva streameři jsou spíše otravní než zábavní. Je zřejmé, že hranice mezi zábavným a banálním je velmi úzká, rozhovory s dvojčaty často působí na místě, ale zbytečně. Váš Streamer – existence standardů. Bohužel přenáší do hry, ale ne 1 : 1 – opravdu hanba. Samozřejmě druhý Handsome Jack, nebude to tak rychlé a bylo by to také nespravedlivé vůči vývojářům, protože laťka je hodně vysoko, nicméně mi chybí Anti-hrdina mé oblíbené hry. Vždycky to musí být ty růžové brýle…



Nádherný svět

v Pohraničí 3 nás konečně zavede na jiné planety, než je poněkud pustá Pandora. Zatímco jsme byli v Pre-Pokračování, abychom prozkoumali měsíc Elpis, měnili jsme to jen stěží. Nyní jsou zde kromě Pandory také návštěvy Promethea, Eden-6 a Athenas. Ty se od vašeho návrhu navzájem velmi liší, ale jsou velmi reprezentativní. Váš hrdina není jen na pusté pouštní planetě předchůdce, to najdeme například na technologicky vyspělé planetě, kde se utkala válka dvou velmocí, nebo opět ve světě džungle, který obývají různá zvířata. Na otevřeném světě v Borderlands 3 je vynechal však různé oblasti pro jejich jedinečnost pro Shine.









Osobně miluji Cel-shaded Look of the Pohraničísérie, a jsem proto o to více rád, že to ve třetím díle rozšířené bylo. Titul nyní vypadá ještě více jako komiks než dříve. Přestože osvětlení objektů zůstává ve hře stejné, v přímém srovnání mají modely a textury daleko více detailů. Obecně prošla grafika generální opravou a také pro hru jsou vidět nedůležité prvky, jako je voda. Pouze ke změně z Nvidia na AMD jako partner zajistila podrobnou fyziku částic Borderlands 2, není zastoupen. Současné efekty stále stojí za vidění, ale zdaleka ne tak dynamické jako dříve.

Zůstává pouze jedna otevřená otázka: Jak můžete cestovat z jedné planety na druhou? To je docela jednoduché, s Sanctuary! „Jaká svatyně? Plovoucí město?“ Ne, to by bylo úplně banální. Na rozdíl od in Pohraničí 2 je svatyně, ne plovoucí město, jak se používá náš deratizátor, ale vesmírná loď! Po událostech v Velitelka Lilith & The Fight for Sanctuary, se postaral o Crimson Raiders do nového domova. S mapou umístění Vaultů v zadní části hlavy byla přijata opatření, která vás vede k tomu, že již poměrně brzy Pohraničí 3 souvisí její nový domov. Kromě velmi užitečného dopravního prostředku slouží Sanctuary jako Hub. Tam se člověk setká se svým současným společníkem, má místnost pro posádku, kterou můžete vyzdobit trofejemi, nebo můžete použít trezor, který nahrazuje předměty napříč postavami.

Pohraničí 3 nabízí mnoho z těchto takzvaných „zlepšení kvality života“, a – ve srovnání s předchozími díly série – je život mnohem jednodušší. Automatické vyzvednutí peněz a munice, když otevřete bednu, je jen jednou z věcí, které každý Pohraničíveteráni uvolněný povzdech úlevy může být. Také všechny zapomenuté nebo ztracené zbraně jsou na stanici ve svatyni, kterou sbírám, je to mnohem příjemnější. Všechno by bylo perfektní, kdyby tam byl, ale ne tenhle otravný systém sledování questů. Není možné sledovat více Questů současně. Chcete-li si naplánovat optimální cestu k dřině misí, musíte pracně bojovat z jedné nabídky do druhé a pokaždé, když ji otočíte zpět na mapu, budete muset uchovat Přehled. Patch by byl víc než fajn, v době testování to ale vypadá, že i přes Outcry of the Community s tím, jak by se vývojáři v dohledné době změnili, něco udělejte.

Aspekt hry pro více hráčů Pohraničí 3 padá lépe, než jsem si myslel, a má některé nové možnosti v předchůdcích, bohužel chyběly. Nyní můžete nastavit například pouhým kliknutím myši, ostatní hráči, kteří vás budou doprovázet vaším dobrodružstvím, se automaticky škálovali. Díky tomu je snadné hrát s přáteli, kteří by mohli získat náskok. Existuje také možnost, že se vytvořená kořist vytvoří. Tzn.: Pokud šéf nebo truhla vyplivne vzácnou zbraň, musí se předpokládat, že si už nebudete dělat žádné starosti s prázdnou. To je. jak mohu, zručný Ninja-rabování, zábava této možnosti, další položky wegzuklauen před nosem, samozřejmě, flétny.







Nikdy neměňte běžící systém... i když...?

Mistrovské dílo vývojáře Software převodovky, je přepracovaný Movement System. Kromě některých trochu méně používaných novinek, jako je Smash, který můžete používat Fall, to vypadá, že nový Slide je úplně jiný. Novinkou je možnost klouzat po sprintu po podlaze, což nejen vypadá stylově, ale ve skutečnosti je také velmi praktické. Vzdálenost k protivníkům se tak může rapidně snížit a také další úroveň pokrytí je dosaženo rekordním tempem. Ovládací tlačítko svítí! Obecně řečeno, cítit Pohraničí 3 je stále rychlejší a lepší než jeho předchůdci. Také nové: vytahování na stěnách. A i když to nezní moc, změní to spoustu věcí. K mnoha jinak komplikovaně umístěným místům se proto spěchá.

A pokud ještě nejste přesvědčeni, pak možná nově upravená Gun-Play. Mnoho vývojářů již v minulosti na toto téma sekalo zuby. Svatozář a Osud byly pro mě v tomto ohledu zatím bezkonkurenční. To se však nyní mění s Pohraničí 3. Příjemné a obzvláště intenzivní výbuchy byly rozšířeny v pokračování a nyní se cítí lépe než kdy předtím. Natáčení podle průměrného Soundtracku, který bude doplněn o ještě lepší efekty k malování. Každý výrobce zbraní má jiné zbraně. Ať už je to Maliwan, který většinou funguje velmi technicky, nebo Jacobs, poměrně zastaralý výrobce, jehož střelecká železa se chovají velmi realisticky. Bez ohledu na to, s jakou zbraní hrajete, každý výstřel je zábavný a v kombinaci s přepracovaným Pohybem téměř nepřekonatelný.
Třešnička na dortu v Pohraničí 3 jsou pravděpodobně jeho, mezitím, desítky miliard zbraní – nesčetné variace, ke kterým se přidávají i granáty, štíty a další. Každý už slyšel o současné zbrani s nohama, že? Některé válečné nástroje navíc nabízejí dva různé režimy, mezi kterými si můžete vybrat, jako je například výměna mezi různými jedlými prvky.

Zvláště mě těší, že jsou ve hře zastoupeny některé z legendárních zbraní z Prequelů, které dostanete jen velmi zřídka, nebo bossové. Noví „Legendaries“ mě také dokázali přesvědčit. Ale do Endgame to v každém případě stojí za to, zůstat na Ballu trochu déle. Skutečnost, že vývojáři dropu šance v Pohraničí 3 výrazně zvýšil, je odpovídajícím způsobem jednodušší pro velký úlovek, a ne stokrát stejný šéf pro zabití. Protože herní komunita je, jako vždy, s věcí docela rychlá, existují již někteří průvodci farmou, kteří usnadňují hon na zbraně. Teprve nedávno se však objevily nějaké Hotfixy, které výrazně snížily šance na získání legendární kořisti, nicméně to by mělo zabránit komukoli v Passion of, a tímto cituji kolegu z branže: „looting and lev.., wait minutu. S Lootem můžeš pokračovat, ale bez Úrovní!“







Jen pár vteřin..!

Naprosto správně! Stejně jako v každém jiném dílu série je na nás na začátku hry vybrat si jednu ze čtyř postav. Včetně by Moze, bývalého vojáka toho, co váš Mech v bitvě dokáže vyvolat, Fl4k mistra zvířat a tedy také první třída Pet v Pohraničí, Zane sebevražední vrahové, ale také mnoho užitečných Gadgets digistructen umí, a konečně Amara, siréna, která se dá bít pěstmi. Každá postava má tři stromy dovedností, které můžete rozšířit. Na rozdíl od předchůdce je zde však nyní možnost jeho aktivní schopnosti měnit tzv. Action-Skills, a to přímo, nebo je dokonce nahrazovat. Všechny třídy se hrají docela dobře a v závislosti na typu hry má každá pro hráče své výhody. Zejména v Endgame je důležité investovat každý jednotlivý dovednostní bod, který je užitečný, abyste mohli v kombinaci s použitím zbraní dosáhnout maximálního potenciálu poškození. To bude také potřeba!

Vy Pohraničí 3 po přibližně 30 hodinách hraní a hraní pouze v režimu True Vault Hunter je příběh opět na těžším stupni tvrdosti hazardu. Po skončení herní akce existuje možnost přizpůsobení režimu Mayhem v Sanctuary. Výhody nabídek v tom smyslu, že u vzácných předmětů a nepřátel a bossů jsou vyšší šance na pád, ale také silnější a vytrvalejší.

Tím se dostáváme k mému poslednímu bodu, k soupeřům. Ty už nejsou v normální obtížnosti většinou bohužel jako potrava pro děla, což mi nic nedělá. Kdo to chce mít s režimy Mayhem obzvlášť těžké, každopádně dobré, jen kvůli trochu pitomé AI mě někdy necítím jako bůh, zbraně cítím. V několika případech se nepřátelé nebudou krýt nebo se zbytečně špatně stavět. Stává se to, i když naštěstí jen velmi zřídka, bohužel, ale přece. Co se týká sortimentu, budete dobře obslouženi přiměřeně dobře. Z různých oblastí vyplývá, že existuje větší rozmanitost protivníků. Alespoň vizuálně. Někdy se zdá, že se různé typy nepřátel chovají velmi podobně. Samotné souboje s bossy mají ve srovnání s Pohraničí 2 je mnohem lepší. Tam, kde to bývalo fádní jen kolem střílení, musíte nyní reagovat na různých fázích a pohybových sadách bossů, což je vlastně příjemná hratelnost trochu složitější na dotyk.







ZÁVĚR:

miluji Pohraničí 3. Jasně, je tu pár malých vtípků, které vidím, a samozřejmě, že dějové pády ve třetí větvi jsou také o něco slabší, než se čekalo. Pro mě však neexistuje lepší hra, kterou momentálně tak rád hraji. Nic mě nebaví víc než perfektní sestavení, které má moje třída najít, nebo investovat všechen svůj čas do získání této zatracené zbraně. A to jsem ani nezmínil, jak moc je to zábavné v kooperativním režimu. Pohraničí 3 se zásadně nezměnilo, a to bylo přesně to správné rozhodnutí vývojářů. Jen víc Pohraničí , to je to, co fanoušci série chtěli, a to je to, co dostanete. Více zbraní, více bossů, více vedlejších úkolů a především: Více Bang! Co lepšího si můžete přát než jen stěží, nebo? Takže teď mě omluvte, legendární Strong Westergun se týkal sám sebe.

Jaké Borderlands 3? Drancující střelec boduje svým smyslem pro humor.
Platformy: PC, Mac OS
Testováno: na PC Intel Core i7-6700HQ, 8GB RAM, GeForce GTX 960M
Vývojář / vydavatel: Robot 2K Games / Software pro převodovky
Uvolnění: 13. září 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky