Remnant: From the Ashes in the Test

Existují tyto hry, které máte na Radaru. Protože to někdy vyžaduje malou náhodu nebo dobře umístěnou poznámku v sociální síti důvěry. Ten mě vedl do náruče Zbytek: Z popela. Střílečka z pohledu třetí osoby ve stylu Dark Souls. Toto úžasné setkání zvláštního druhu, lásky, bylo začátkem nenávisti, jakou jsem už dlouho nezažil. Poslední počin Gunslinger Games boduje skvělým artworkem, krásným soundtrackem a velmi zajímavým příběhem, ve kterém se zeleninovým Vetřelcům lidstva roztrhal zadek. The Gamplay je většinou sen, ale pro Solo bojovníka – jako jsem já – někdy trochu nespravedlivé.

Dění?

Zbytek: Z popela nás katapultuje do světa rostlinných interdimenzionálních bytostí, které převzaly. Zdá se, že lidstvo zmizelo z povrchu zemského a jen popínavé rostliny umwucherte ruiny, které šeptají o slávě zašlých časů. Ale zdání klame! Pod rouškou řezání Ticho, vzbuzuje naděje. Blíže proklamovaný vyvolený vstává z popela, poslán zachránit lidstvo.

V případě tohoto hrdiny samozřejmě nejde o nikoho jiného než o naši herní postavu. Typické pro tento žánr, můžeme dovnitř Zbytek: Z popela našeho protahování v editoru vytvořit. Vybíráme si mezi různými možnostmi pro obličej, vlasy a možné vousy, abychom naší postavě dodali požadovaný vnější vzhled. Kromě toho máme k dispozici několik hlasů. Náš Protagonist však v dialozích nemluví, většinou je zvuk až během nebo po boji, slovo.

Jsme s tvorbou hlavní postavy hotovi, vstupujeme do světa Zbytek: Z popela, a samotná plechovka je docela dobrá! Atmosféra je neuvěřitelně ponurá a hrozivá. Nemá chybu, jak se ukazuje! Jakmile máme první kroky za sebou, přinesl nám první strom do kůže! Hybrid rostlina-člověk je vizuálně někde mezi Grootem a něčím, co mohlo pocházet z hlavy Gullierma del Tora, a je přinejmenším tak silný, jako je ošklivý. Není problem! Jsme vybaveni hrdou čepelí, kterou zpracováváme dotvarování dřeva na malé dřevo. Ani vteřinu poté, co jsme převedli naše protivníky hrdiny na zahřívání materiálu, vytáhli jeho (docela nevrlé) bratry za roh a musíme se zakousnout přímo do Trávy. Ukázalo se, že vývojáři chtěli, protože právě zažitý byl pouze tutoriál Zbytek: Z popela a teď to šílenství teprve začíná!







Life.The.Repeat!

Life.The.Repeat! Tato linie není jen skvělým filmem Toma Cuise, ne, je to také žánr, který je základem takzvaného Souls-Like. Podžánr, úroveň obtížnosti je tak zatraceně ostrá, že si ji užijí jen opravdoví masochisté nebo herní legendy. Já – jakkoli jsem skromný – mě vždy viděl někde mezi a těšil jsem se na výzvu toho, co Zbytek: Z popela nabídnout mi je. Takže tuhle tvář nemám, úplně bezmocná, můžu si vybrat mezi třemi třídami, z nichž každá má své vlastní silné stránky. Jako by byl lovec, který interaguje se svou loveckou puškou na dálku nebo nepřáteli přes viditelné zdi. Příznivec má léčivou auru a lupič se svým těžkým brněním ne méně než tank na dvou nohách. Moje volba padá na lovce, protože oceňuji zdravý odstup mezi mnou a protivníkem.

Toulejte se krásnými a náhodně generovanými světy Zbytek: Z popela je neopatrný hráč rychle označen k smrti. Každá šelma, ať je sebemenší, může být v neopatrnosti kamenem úrazu. „Semeno“, jak se neplechy z podivné Dimenze nazývalo, je jen zřídka na cestě samo, věci nutně neusnadňuje. Ale potyčky jsou tak zábavné, že je také dělají. To je vynikající Gunplay. Ovládání je přesné, zpětná vazba na zásah je vynikající a doprovodný zvuk zbraní je solí v polévce, díky které je každé vítězství tak zatraceně uspokojivé. Jiné je to bohužel s krátkým dosahem. Kde člověk klouže s pistolí, hladký jako kotě po poli, je s mečem tak tuhý a neohebný jako Pinocchio ve stáří. Co bylo příčinou mnoha mých nesčetných úmrtí.

Zbytek: Z popela je, jak se neliší od Souls-Like, očekávat těžké – opravdu těžké – ale na rozdíl od jeho skvělého modelu není vždy spravedlivé. Stejně jako sólový hráč je jedním z Zbytek: Z popela , zuby bolí na kousání. Prozkoumejte mapu jako Single Good, (opravdu vzrušující) souboje s bossy jsou docela frustrace. V bitvě o přisluhovačů je toho mnoho, co lze poslat do závodu, bez týmu je téměř nemožné být schopen pana. Také, že světy, kterými se pohybujeme, jsou všechny náhodně generovány. Každý běh je jiný, tohle je a Zbytek: Z popela trochu nepředvídatelnější než ostatní zástupci svého žánru. Bojuji s Časem proti obřímu, širokému meči, přijde mi naproti druhému Čas dům vysoký Cthullhu ze dřeva.

Žehnáme času, kdy jsme se teleportovali do posledního kontrolního bodu, kterého jsme využili, tele, aniž bychom ztratili, jako v Dark Souls, naše zdroje. V boji ukořistěné suroviny, můžete vyrobit základní zbraně a brnění získat nebo posílit. Se získanými zkušenostními body stoupáte na úroveň.







Technicky ne úplně kulatá

Nejdříve: Zbytek: Z popela není AAA hra! A občas se to ukáže. Design of the Monster je úžasně cool, animace věrohodně fungují. Jiné je to s lidskými postavami. Jejich mimika je stěží dostupná, pohyby jsou velmi strnulé a neobratné. Aby bylo zajištěno, že nastavení je spravováno (také v němčině), poslouchal jsem jejich příběhy z pozadí.

Zbytek: Z popela je primárně navržen pro hru pro více hráčů – s až dvěma přáteli po boku můžete jít. Problém je však v tom, že režim pro více hráčů je stále trochu zabugovaný. Když jsem si chtěl na Sezení s přáteli přečíst poznámku, zamrzl můj počítač, takže jsem musel vytáhnout zástrčku, protože jsem ho nemohl vypnout ještě jednou a celé dvakrát! Také pokud máte stále nějaké problémy s hledáním kamarádů, jakmile je soukromá hra nastavena na otevření pro veřejnost. Dokud na vaši stránku nepřidáte dalšího hráče, zabere to spoustu času. Ale to jsou dětské nemoci, které, doufám, brzy pominou.

Překvapil mě skvělý Soundtrack, který zní jako opravdu temné Setting, velmi šetrné k bednám.







ZÁVĚR

Zbytek: Z popela , a musel jsem na našem vztahu trochu zapracovat, ale nakonec jsme to stejně zvládli. Ano, lidé a jejich animace neodpovídají současnému stavu techniky, ale čím více času jsem strávil v jeho světě, tím méně jsem si toho všímal. Také občasné, které mohou mít vážné chyby, které mě stojí nervy. Stále mě má a Zbytek: Z popela v jeho kouzlu. Kombinace Third-Person Shooter a Souls-like prvků funguje perfektně. Skvěle navržený Monster, supertěžké souboje s bossy, stejně jako prozkoumávání náhodně generovaného světa, se rozvinou v multiplayeru a váš plný potenciál. Zbytek: Z popela byla to láska na druhý pohled, ale tahle láska si to zaslouží.

Co je to pozůstatek: z popela?: Střílečka pro třetí osobu s prvky podobnými duším.
Platformy: PC, Playstation 4, Xbox One
Testováno na: PC
Vývojář / vydavatel: Gunfire Games/Perfect World Entertainment
Uvolnění: 20. srpna 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky