Felix Reaper v testu

Na ministerstvu smrti se jako poslušný ponurý Reaper setkáváte s Felixem v různých rozkazech. Vaším skutečným cílem je však najít svou lásku Betty, která pracuje pro ministerstvo života. Proto byla často v říši Smrtelníků, a proto je vaším úkolem jako anděla smrti dávat na ni pozor. K lásce vašeho (ne)života blíž, abyste přišli, musíte dovnitř Felix Smrtník složité puzzle vyřešit, a nemělo by se sluneční světlo přiblížit. Je to překvapivě hodně legrace a vyzařuje z toho kouzlo. Nicméně, ovládání dělá kmotra Beat v kostech, pomlčka přes účet!

První nadpis

3D-Puzzle-Adventure Felix Smrtník je ve spolupráci s Indie Studio Kong Orange a Daedalský Zábava do života. Fráze „ožijte“ v tomto kontextu, téměř legrační. V tom vám lidé k smrti musí pomoci. Můžete to udělat většinou sběrem a umístěním předmětů na místo určení. Kliknutím myši se k vám dostanete na hrací pole, které je rozděleno na čtvercová pole. Slunci se musíte vyhýbat, protože když kostnatá smrt způsobí, že vám ublíží. To je také výzva hry je vytvořit objekty prostřednictvím úrovně, aniž byste museli opustit stín!

Překvapivě, Felix Smrtník není tak bezútěšný, jak se povrchně zdá. Jasné barvy, jednoduchý, ale roztomilý design postav a vtipné vyprávění povzbudí mysl. Felix také není zdravý rozum, protože jeho vášní je tanec. Ačkoli by to mělo ministerstvo zredukovat na minimum, předvádí své pohyby s radostí, zatímco rozkazuje. Na konci každého úkolu přeměna oblasti na taneční parket, kde náš hlavní hrdina opět ukazuje, co umí. V celém tanci na hudbu by samozřejmě nemělo chybět, takže máte jako hráč na výběr z více než 13 různých skladeb. Ty se velmi liší, protože byly externě vyvinuty různými lidmi, takže pro každý vkus je určitě něco. Některé zvuky jsou také v abstraktní rovině, nemůžete očekávat žádné klasické zvuky, které doprovázejí hru a malování. Máte-li melodii, která k vám promlouvá, můžete dostat své rozkazy, kterým se věnujete. To vás provede různými oblastmi, jako jsou města 80. let nebo zasněžené lesy. . Krajina je láskyplně navržena, s vysokým stupněm detailů v prostředí, neočekávejte, že ji najdete. Artstyle však sedí a trochu mi připomíná celostínovanou grafiku Borderlands. V různých oblastech můžete očekávat zábavné výzvy: jednou se budete muset pohybovat kolem pohledu, velké auto, jindy čas, jeptiška v šílenství a shonu.





Au! - Slunce

Každá úroveň Felix Smrtník začíná krátkou cutscénou, ve které poznáte vy, prostředí a situaci. Scéna je u konce, zpevňuje čas a vy budete s dopravním systémem smrti ministerstva, „Televátorem“ na území. Nyní je na vás, abyste vytvořili sympatické tanečníky na místo určení, aniž byste překročili paprsek slunečního světla. Naštěstí máte své sluneční hodiny v ruce zavazadel, pomocí slunečního záření působí pod úhlem 90°. Používáte jej ve špatné pozici, máte plnou nálož slunečního světla a utrpíte „úpal“, pak vaše poslední akce využije zpět. Později můžete odemknout náhled na směr slunce, abyste byli chráněni před Scorch. Kromě toho mohou vaše položky místo daru vám trochu stínu. Co je ještě jednoduché a později se změní, tlakové plošiny a zvýšený počet témat na opravdu náročný hlavolam. Takže nemusíte, ale během zdánlivě nemožných testovacích hodin zoufalství si můžete vyžádat zobrazení dalšího kroku. Zcela bez přemýšlení to zatím nefunguje, zobrazí se vám pouze důležitá pole a kam umístit předměty – ale cesta, jak se tam dostat.

Každá úroveň má také hardcore variantu, která vás přepne na úspěšné dokončení normálních protějšků zdarma. V tomto režimu není žádná pomoc a další překážky, jako jsou větrná pole nebo einzusammelnde mince. To je důvod, proč by ses Felix měl na herním poli pohybovat co nejefektivněji. Bohužel vás ovládání občas sabotuje. Pokud jsou dvě věci vedle sebe, může to mít za následek kliknutí, že váš cíl je obrácený, ale poté umístěn. To je obzvláště nepříjemné, pokud z toho můžete udělat bonusovou výzvu v každé dostupné úrovni. Splňte své typické kategorie: časový limit, Maximální počet vlaků, žádné spálení sluncem, utrpení atd. Samozřejmě za své úsilí dostanete i slušnou mzdu v podobě nových tvrdých pracovních míst. musí Tyto odměny navíc motivují a jsou požehnáním, když vás žízní, na konci příběhu ještě více.

První pokus je jen praxe!

Během svých Playthroughs jsem se snažil dokončit začátek mých rozkazů co nejrychleji a nejpřesněji, ke konci jsem si dal jen čas na prozkoumání okolí – vše pro dokončení dalších výzev. V prvních misích jsem cíle plnil bez větších potíží, později jsem potřeboval Plán, abych měl s novými Limity vůbec nějakou šanci. To-long Superior – restart. Stav po restartu –. Náhodou se sluneční hodiny dříve restartovaly. Proto jsem udělal první pokus v této oblasti a způsob, jak si zapamatovat. Pár telefonátů jsem stejně potřeboval pro své vážné běhy, ale moje námaha by neměla být marná. Mezi tím vším Plánováním a Hledáním ideální cesty, které drží, jsem se zastavil a žasl nad výsledkem. Vidět, jak je Felix stylový podle úrovně tance a práce smrti s Finesse, byla opravdu radost – nechtěl jsem přestat. Brzy nebyly odehrány žádné úrovně, dvě nebo tři další, už bych si přál. Mimochodem, jeho pohyby nevypadají neopodstatněně tak „živě“, které byly vyvinuty s profesionálními tanečníky. Složité kroky byly kromě oblékání, aby zajistily, že budete mít vždy dobrou postavu.





ZÁVĚR

Felix Smrtník se, zejména pro volitelné výzvy, hloubkové myšlení a dobré plánování dopředu, vy, ale malá pomoc je vždy způsob, jak čelit. Některé pasáže jsou však příliš snadné, což trochu snižuje přitažlivost Puzzle Adventures. Přesto mi hra dala pěkně zabrat. Řídit se jednoduše zákonem mě Příběh bavil natolik, že bych rád věděl, jaká budoucnost Felixe přinese. Závěr naznačuje, že můžeme jezdit přes dlc nebo nástupce příležitostí dostat s Betty a Felixem naše dobrodružství na maximum. Pokud jde o to, jestli Betty cvičila, doufám, tanec, jinak by pro mě byly vaše segmenty mnohem méně zajímavé. Sečteno a podtrženo, měl jsem s hrou dvě velmi zábavná odpoledne. Pro normální hrací dobu pouhých šest hodin, je Felix Smrtník , i když docela drahé, nicméně pokud rádi řešíte hádanky, všechny doplňkové úkoly a posla smrti, tak šťastný tanec vypadá jako já, vkládá své peníze s Felix Smrtník je určitě dobrý.

Hostující článek od Nino Puffa

Co je Felix the Reaper? 3D-Shadow-manipulace Puzzle-Adventure
Platformy: PC/Mac, PS4, XBox One, Nintendo Switch
Testováno: na PC, procesor Intel(R) Core(TM) i7-8750H @ 2,20 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 1060
Vývojář / vydavatel: Kong Software / Daedalic Entertainment
Uvolnění:17. října 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky