Darksiders Genesis v testu

Teď je to devět let Vigil Games, Apokalyptický jezdec byl podle motta: „Lepší dobře ukradený, než špatně vyrobený sám.“ na lidstvo rozpoutané. Darksiders byl titul, který jsem až do chvíle, kdy krátce před vydáním nebyl na obrazovce, měl svou hratelností, brilantním příběhem a úžasným artworkem ze židle. Úspěch jeho nástupce, Darksiders 2 nelze připojit. Death byl jako hlavní hrdina zatraceně cool ponožky, také hratelnost byla radost, ale z hlediska příběhu byla trochu úzká kolem boků. Zda Darksiders Genesis tady rock zase může?

Nebe a peklo. Jako dvě strany téže mince, k oběma frakcím pro Eons nepřátelské. Počet obětí tohoto věčného konfliktu je Legie, význam za tím je pochybný. Mezi říší andělů a démonů je říše Božího nedávného stvoření, lidí na zemi. Kromě toho je Ohnivá rada jednoduchou instancí, předepsanou zákonem rovnováhy. Zatímco nebe a peklo bojovalo o nadvládu nad lidmi, nařídilo stavu Rady příměří. Aby lidstvo mohlo prosperovat v míru. Zajistěte, aby byl pakt dodržován a tři království respektovala zákony Rady, které nazývají jezdci: Smrt, Válka, Zuřivost a Svár – poslední z Nephilimů, prastaré rasy, která jménem Čtyřka zničila. samotné Rady. Stále z Traumatu bratrovraždy, vytažený, Was and Strife se svěřeným úkolem, kvůli králi démonů Lucifer plánuje zlověstný a hrozí, že naruší rovnováhu. Je to rozšířit pás peklem a ukončit to.

Jdi do pekla

Na první pohled se zdá Darksiders Genesis kvůli jeho nové perspektivě a domnělému zaměření na mechaniku Hack & slash jako do očí bijícího klonu Diablo. Při bližším zkoumání se však ukazuje, že ano Darksiders Genesis jako překvapivě nezávislý a je také ze všech předchozích nástupců titulu, který vychází z herního pocitu nejvíce z prvních Darksiders připomíná. Protože ačkoli jsou to hordy pekla, poprvé v sérii, z izometrického hlediska, démoni, rohy jdou, erwatende hon za stále silnějším vybavením. Je ve formě jader bytostí – o tom později – stále přítomná, ale je příjemná na pozadí a je spíše příjemným aspektem hry.

V jeho srdci je Darksiders Genesis je klasická akční adventura staré školy. Budeme prozkoumávat kobky, řešit hádanky a zvládnout menší skákací výzvy, které. To poslední se mi ukázalo jako jedna z mála věcí, která změnami provedenými ve změně pohledu, nevýhodou zkušených. Mnohdy je těžké přesně posoudit, jak kůl nebo plošina ve vesmíru skáče, bohužel, dost často vedle, to, co si občas lehce zoufale přečtu. O to lépe souboje fungují. Na tom můžeme jezdit sami nebo nejlépe v Co-op režimu. Buď proklouzne kamarádovi v obchodě nebo online, v kůži jezdce, a můžete Darksiders Genesis ve společné zkušenosti. Z mé strany mě baví akční dobrodružství, nejraději jsem sám, a proto jsem většinu času sólo na dráze jezdce přeměněn.









Jádro věci

Výše zmíněné bojuje v Darksiders Genesis, jsou velmi dynamické a design, díky rozdílným povahám obou jezdců, velmi pestrý. Strife je pistolník, ze své podstaty je vtipálek, který upravoval své nepřátele, obvykle na dálku. Jeho dva kanóny a několik různých typů munice, které má k dispozici. Velká část z toho se odemkne v průběhu příběhu. Samozřejmě má i různé magické speciální útoky. Je tedy schopen vytvořit klon sebe sama, nepřátel na krátkou dobu a způsobovat poškození a odvádět pozornost od svého pána. Byl hrdinou prvních her, je nelítostný bojovník na blízko a používá démonickou opozici vůči kontaktu celého těla. Vrhne se do mas, nechá Čepel vystřelit ze země, může trpět, jeho kůže ztvrdne, aby zabránila vážnému poškození, a jako prostředek k řešení konfliktů použil nejlépe svůj meč, pojídače chaosu. Samozřejmě existují i ​​in Darksiders Genesis opět brutální Finisher, který je potomkem pekla na zmáčknutí tlačítka, obzvlášť velkolepý konec. I když se při akci na obrazovce rozjede opravdový ruch, málokdy ztratíte přehled a díky přesnému ovládání pomocí ovladače většinou navrch, i když člověk cestuje sám. Stisknutím tlačítka můžete kdykoli snadno přepínat mezi dvěma jezdci a jejich příslušnými silnými stránkami.

Abychom mohli naši oponenti ne s holými kalhotami, a proti, najdeme v Darksiders Genesis všechny druhy zajímavých nástrojů, které náš Progress usnadňují. Vzhledem k tomu, že tzv. monster jádra by byla kupř. Ty odhazují poražení přisluhovači a my, vytvoření v boji, dáváme praktické bonusy. Ty sahají od vylepšených hodnot, jako je útok a zdraví, na magické efekty, například lávová dráha k vyhnutí se srážce, až po asistenci v boji pekelným psem. V zásadě u Monstru platí: Čím silnější, tím lepší uzel, může spadnout. Systém, který mě udrží i bez brnění na tyči.

Krásná Apokalypsa

Mé nadšení hodné vyjádření, mohu jen tučně a kurzívou na papír: Miluji umělecký styl Darksiders Genesis! Od první části jsem komiksový svět a postavy v něm propadnou. Barvy, vzhled, vkus – to Darksiders -vesmír dýchá osobností a je vizuálně implementován bezchybně. Cutscény jsou skvěle vykreslené, dialogy dobře napsané a reproduktory výborné. Příběh bohužel není tak silný jako debut, ale přišel mi zajímavější než ty z Darksiders 2. Toto jsou hrdinové ze Strife a byli za to dlužni, protože díky svým protikladům představují velmi skvělý tým, který mohou reprezentovat.











ZÁVĚR

Mohl bys Darksiders Genesis s kritickým pohledem očí. Jednak proto, že série už nikdy nebyla tak silná jako první díl, jednak proto, že se jedná o nejnovější populární herní trendy typu „Best-of se těší pověsti, že jsou vždy“. Darksiders Rok 2010 byl směsí Zelda a Bůh války. Pokračování a ďábel může plakat s Loot-spiral a Open World. Třetí část – v té době považována za mrtvou franšízu, pilně sloužila Temné duše. Taky Darksiders Genesis zdálo se být na počátku této tradice, která bude následovat a Diablo-klon, ale jen na první pohled! Na druhém se ukazuje, že je to navzdory Iso-perspektivě jako klasická akční adventura a nejlepší díl série od r. Darksiders 1. Co-op režim dobře zapadá do akce. I Solo dobrodruzi si přijdou na své. Souboje jsou dynamické a silné, obecně fungují mnohem lépe, než jsem čekal. Jen namáhavé skákací pasáže jí trochu vadily, ale byly naštěstí omezené. I když příběh nebyl tak silný jako v prvním díle, bavil jsem se u něj. Darksiders Genesis je rozhodně krok správným směrem a může jich přijít více. Možná, že Cliffhanger, který je vyřešen od roku 2010, je v místnosti, Ano v určitém okamžiku. Moc v to doufám!

Co je Genesis Darksiders? Akční adventura z pohledu Iso.
Platformy: PC,
Testováno: PC – 8jádrový procesor AMD Ryzen 7 3700 X, 16 GB RAM, Radeon RX Vega
Vývojář / vydavatel: Vzducholoď Syndicate/THQ Nordic
Uvolnění: 5. prosince 2019
Odkaz: Oficiální webové stránky