El suïcidi de Rachel Foster a la prova curta

Simuladors de caminar, un gènere no del tot indiscutible: per què? Els crítics t'acusen de minimalisme lúdic i de la jugabilitat més rudimentària. I ja que en principi tens el dret! No obstant això, als meus ulls, aquest enfocament és una manera de mecanismes de joc és una força absoluta. I per això vull sortir de l'armari per a mi en aquest moment, igual que un apassionat Fan d'aquest tipus de jocs! Perquè títols com ara El que queda d'Edith Finsh o vigilància de foc han demostrat l'increïble succió que pot produir-se, si s'adopten des d'un joc frippery i en els focus més essencials i fonamentals: l'atmosfera, la història i els personatges. Aquest gènere ha posat en contacte increïblement històries immersives. També es El suïcidi de Rachel Foster una experiència així?

Nicole, una jove adulta de mitjans dels anys 20, mira enrere en un passat difícil i està perseguida pels records d'un tràgic esdeveniment a casa. Deu anys abans, havia implicat el seu pare, l'astrofísic Leonard McGrath, en una relació amb una Rachel Foster, de 16 anys. La relació va acabar amb el suïcidi del Menor. A causa dels dubtes de les decisions del pare, així com del seu creixent interès pels fenòmens sobrenaturals, són susceptibles que Rachel i la seva mare prenguin el vol. De fet, la Nicole esperava poder seguir els esdeveniments passats darrere teu, però com que els teus pares han mort, té l'hotel, que vas heretar quan es diu casa teva. El valor de l'estimació de l'edifici antic, ella torna de mala gana a les parets esquerdades dels dies dels vostres fills i no marxarà a causa d'una tempesta de neu tan ràpid.

Traces del passat

Un vell hotel abandonat. Una terrible tempesta de neu i un personatge principal traumatitzat. Això em ve però conegut! De fet, em va recordar El suïcidi de Rachel Foster sobre el seu estat d'ànim tremendament al Klasisker de Kubrick Brillant. L'hotel era, amb els seus passadissos esgarrifosos i les seves habitacions abandonades, els testimonis de dies passats i millors s'omplien de punts meus. Té un aspecte fantàstic i funciona increïblement atmosfèric.

Com en la majoria de representants del gènere dels simuladors de marxa, explorem des d'una perspectiva en primera persona, l'entorn, i no una immersió cada cop més profunda en la història, de la manera en què és absolutament original i una mica previsible, però amb Nicole i Irving, dos dels personatges principals a bord, que pot ser una gran oferta de profunditat de personatge. Irving és un agent de FEMA, una autoritat de gestió de desastres. Representa l'única connexió de Nicole amb el món exterior. Per telèfon, els Dos intercanvien idees i reflexionen sobre els esdeveniments i els pensaments de Nicole. Els diàlegs entre els dos estan ben escrits i interpretats. Malauradament, les opcions de resposta resulten ser més il·lusions que realitat, perquè totes les respostes porten al mateix resultat.

Pel que fa a la jugabilitat per entrar-hi El suïcidi de Rachel Foster, amb trencaclosques molt senzills de fer. A més, trobareu diversos objectes que podríeu utilitzar en teoria, però a la pràctica, amb prou feines un propòsit.











CONCLUSIÓ

En les gairebé tres hores de joc va ser capaç El suïcidi de Rachel Foster força servitud, però mai va aconseguir la fascinació de El que queda d'Edith Finch. La història és, si en algunes petites coses, com ho fa, ben escrit, i no té por, ni tan sols els temes més difícils d'abordar. A més, els protagonistes han de demostrar-se com a personatges forts, però pel gran salt que em faltava és una mica de creativitat i empatia. El suïcidi de Rachel Foster Sens dubte, no és el millor joc d'aquest tipus, però els fans del gènere poden donar-li un cop d'ull i no es penediran.

Què és El suïcidi de Rachel Foster? A Walking Simulator, que gira al voltant d'una història familiar tràgica.
Plataformes: PC, Xbox, PS4
Provat a: Intel Core i5-6500, 8 GB de RAM, Radeon RX Vega
Desenvolupador/editor: One O One Games/Daedalic Entertainment
Alliberament: 17 de febrer de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial