Els colons - Jugat

Qui té una certa afició pels jocs d'estratègia, no pot ajudar, com en algun moment una vegada en contacte amb Els colons venir. No importa si es tracta de la versió original, l'Amiga va ser un dels molts ports o seqüeles, que al llarg de més de 25 anys ha donat. Probablement no hi hagi cap Genrefan que mai hagi vist el bullici salvatge dels nombrosos petits colons a la seva pantalla i que no sigui igual de la complexitat del joc encantat. Després d'una llarga espera, anunciada per Ubisoft l'any passat, un reinici de Els colons-sèrie. Per a això van prendre i després també Volker al següent nivell, el pare del petit mascle al vaixell, que era principalment la comunitat acèrrim. Després del bastant exitós Anno 1800, també les expectatives del nou joc d'estratègia de construcció de ciutats d'Ubisoft, per descomptat, van augmentar significativament.

Ens van permetre provar a la gamescom un primer Alpha jugable, aterrarem a una illa nova: un paradís verd, ple de boscos i altres matèries primeres. El nostre vaixell, que hem arribat a l'illa, serveix d'ara endavant com una mena de seu. D'ell els nous colons, així com els homes de proveïment de camp per al nostre exèrcit. Al nostre nou assentament el mateix pot estar ocupat: transportista per córrer sense tasca, i, els artesans busquen feina i els militars vetllen pel bullici salvatge. Un cop construïm els primers edificis entra una mica d'ordre en l'aparent caos. El transportista per portar els materials de construcció a les obres on, un cop acabat, els artesans es traslladen per començar immediatament amb la seva feina. La primera esmena, en comparació directa amb les parts anteriors, t'adones al cap de poc temps. Les cases no només hi són per donar una llar als colons o perquè hi atraguin més colons, sinó també per als àpats dels treballadors responsables. És a dir, els artesans només treballen amb eficàcia sempre que se'ls proporcionin aliments. Un altre aspecte destacat és el nivell de detall col·locat pels desenvolupadors, perquè aquest va assolir cotes sense precedents. Aquesta diversitat visualment bella s'ha implementat, encara que d'una manera purament lúdica que no és necessària. Un exemple d'això. Podeu ampliar els edificis residencials objectiu tan a prop que podreu descobrir tota una habitació decorada i admirar, tot i que és una porta senzilla, el joc no hauria fet cap mal. No obstant això, en el cas d'un interior s'ha fet definitiu. Qualsevol matèria primera o material és visible, és a dir, si el vostre centenar d'arbres anomeneu les tribus pròpies, tants al vostre assentament són visibles amb precisió. El mateix passa amb la Flora i la Fauna, tots els recursos que es poden veure amb força claredat, des del gran avet, fins als petits conillets i tot estava molt animat de meravella. Els recursos, per descomptat, també es poden explotar per: Caiguda als seus molts arbres per plantar o matar massa animals, de manera que els extermineu.









Tot a l'Antic?

Fins a aquest punt, algú podria estar temptat de dir que la nova part és un clàssic Els colons està, però, lluny d'això, i una visió superficial de tot el joc. Cuinar sol als apartaments no és un simple cuiner. Els residents a Els colons Necessita els ingredients per als plats, dels respectius productors per obtenir, que després condueix a llargues rutes de transport, així com a un gran retard en la cadena de producció pot provocar. Hi ha parades del mercat, recullen la mercaderia del productor i més a prop de les cases per vendre, fent-los més ràpids a les seves matèries primeres. Però això és només una petita visió de la complexitat de l'integrat, no només en l'arbre tecnològic es va treballar molt de desenvolupament, sinó que també s'ha invertit una mica de treball en la jugabilitat per fer aquest aspecte nou i fresc. Aquest canvi afectarà els militars. Tot i que no és possible controlar en un joc d'estratègia en temps real soldats individuals, però s'ha d'assignar un camp a les unitats d'homes, de manera que mana sobre tot el grup. Una altra esmena es refereix a la possibilitat que els seus territoris enemics prenguin la llauna. Es manté la versió coneguda d'aplicar aquest exèrcit, però s'ha afegit una nova opció: La presa de possessió a causa d'una glòria més gran. Amb aquest propòsit, podeu entrenar un campió, que està competint en tornejos, de manera que les vostres habilitats com a líder a les parets. Si ho heu completat amb èxit i els residents contraris estan més convençuts que els seus actuals governants, aleshores us correran. Prens, per tant, la zona sense lluitar. Aquesta via és tediosa, però l'avantatge és que després podeu utilitzar tota la infraestructura dels Terres annexos, perquè tots els edificis que teniu en el vostre poder no es destrueixen com en el cas de la variant militar. Una tercera possibilitat és integrar-se, però aquí està embolicat en Silenci místic, ja que això podria semblar, però místic podria ser una pista important.





També durant més temps es cuidarà la diversió, perquè a més de la campanya, amb reptes especials, els experts, està dirigida específicament al Gènere, també serà una manera Sandbox del joc. Això pretén oferir, a través del seu editor de mapes, infinites possibilitats a l'aspecte de l'illa. Parlant del mapa: això només mostrarà sucós, perquè una altra topografia es basarà aproximadament en la vegetació del Brasil, i també ja es va anunciar un tercer tema, però encara no quina serà. Els rumors diuen que és un paisatge d'hivern.

CONCLUSIÓ

Tot i que només tinc una versió alfa de Els colons de jugar estava permès, es podia veure molt bé on anirà el viatge. La influència dels colons Creator Volker al següent nivell, t'adones molt clarament, perquè se sent com quan un torna després d'un llarg viatge de tornada a la seva estimada pàtria. Molt és familiar, gairebé res sembla inadequat o desagradable, i tanmateix és d'alguna manera nou. Els errors menors i els textos que faltaven encara estaven a l'agenda, però fins i tot aquests van embrutar la diversió del joc d'alguna manera. Estic segur que els fans de la sèrie de jocs amb la nova Els colons dels seus diners arribaran i que la nova part també els jugadors frescos poden guanyar. L'única mosca a la pomada: segons les poques hores que ja s'han acabat de jugar a les quals ja voleu jugar ara, haureu d'esperar, però fins l'any que ve, perquè Blue Byte (ara Ubisoft Düsseldorf) té previst el llançament fins al 2020.