Snack World: caça del tresor - Or a la prova

Benvingut al Snack World, un món de fantasia que, a més de monstres i màgia, ofereix fins i tot coses agradables de la vida moderna, com ara telèfons intel·ligents i supermercats. Com indica el títol, gira molt al voltant del menjar. El poble es diu Croquetta, Monster the to fight castany or gos de col, es diu Snacks i els habitants tenen noms culinaris com bag of wind, Carbonara o Tartar.

Per què no n'he sentit mai a parlar?

La marca de Snack World és una anomenada Franquícia Multimèdia. És a dir, es troba, almenys al mercat nacional asiàtic, en una gran varietat de canals digitals i analògics distribuïts en paral·lel: en forma de diversos videojocs, manga, anime CGI i, per descomptat, molt important, com a sèrie de joguines. El repte al mercat nacional: només hi ha jocs en aquest vídeo.

La sèrie de joguines col·leccionables? Planificat, però mai realitzat. El Manga? Mostra fallida, una primera banda que apareix a mitjans del 2020. El CGI-Anime: no traduït a l'anglès i només en alguns països (però no, per exemple a Àustria) als serveis de streaming disponibles en anglès. I, finalment, els videojocs: hi va haver al Japó el 2017, un joc 3DS que es va portar en un Form 2018 ampliat al Switch, mentre que Corea del Sud va aconseguir un MMO per a telèfons intel·ligents. La resta del món va haver d'esperar fins ara i arribar amb la versió actual ara en una variant revisada del port Switch.

El canvi principal, a més de la traducció a: Al Japó, 3DS i Switch funcionen en combinació amb el conjunt de joguines, clauers col·leccionables en forma d'armes i monstres. Similar a com Amiibo & co. s'instal·len en aquests xips NFC, per la qual cosa es pot acceptar el subjecte respectiu/els monstres del joc. Com que el mercat occidental no està disponible, s'ha suprimit, aquesta característica simplement. En comptes d'això, podeu jugar un cop al dia per a una roda de la fortuna i bona sort *potser* un dels objectes de col·lecció per guanyar.

Difícil segons alguns de l'entrada creuada en el joc caurà. Anime, Manga & Co. gira al voltant del clàssic trio d'herois: un heroi jove sense experiència però valent, una bruixa de mal geni, però (presumiblement) de bon cor i, per descomptat, una potència bondadosa, però senzilla. Els tòpics també es faran d'una altra manera, segueix creixent amb força: enamorat de l'heroi a la princesa del país, per desgràcia, un mocoso mimat, i el seu pare, el rei, embolicat al teu dit. El rei vol dir bé, però com he dit sota el polze de la seva filla. I, per descomptat, hi ha un mal / en realitat, vilans ridículs, que van interpretar al jove heroi malvat. I així successivament, etc. PP... però realment no importa' perquè generem començar el joc amb un personatge completament propi, que es reuneix amb els protagonistes esmentats, encara que de tant en tant, però en realitat no tenen gaire cosa. fer amb ells.

















Història: Dieta. Dungeon Crawler: tarifa estàndard

La història és més aviat plana, però intenta almenys guanyar punts amb l'autoironia i l'humor. Fes... de vegades. La crema hidratant és la princesa d'un pop necessita estar sota molt esforç físic "produït" o que els "oarlocks Dschinnis" per al seu "complement Rumba" siguin famosos, alguns divertint-se, altres potser menys.

Però arribem al cor real del joc, el Dungeon Crawl. En la mesura que es coneix la tarifa estàndard, encara que en alguns casos amb noms diferents: pocions de cura, els perfums tenen efectes d'estat a curt termini. Les diferents armes (Jaras) tenen diferents velocitats i tenen diferents patrons d'atac. Cada arma també té dos atacs especials aleatoris, fins a dos poders addicionals aleatoris, i la conclusió finalment pot ser que "assassí" és particularment eficaç contra certs tipus de monstres/aperitius. Ningú ha de recordar ara, però, quines són les destrals contra les criatures de la natura i/o quina espasa contra els morts va ser més efectiva. I també si l'Eichkater com a guerrer o no, com el meló emmascarat (resposta: no) no cal memoritzar-lo. Vostè contra l'oponent, l'atacant, una arma més eficaç en el clauer Jara, això s'indica en conseqüència, i amb la pressió del botó de l'espatlla parpellejarà ràpidament canviarà a l'arma més eficaç.

Es juga sol o fora, i en línia amb un màxim de tres amics més. Guanyeu-ne de tant en tant un PNJ i també el monstre (aperitius) pot estar al nostre grup, si us ofereix una oportunitat de foto de Snackie (Selfie + Snack...). Aquests es poden utilitzar després com a berenar grupal i ens acompanyaran a partir d'ara com a company de NPC, inclosa l'etapa d'ascens, quan l'utilitzem amb especial freqüència. Alternativament, podeu utilitzar però també com a berenar de butxaca. Mitjans: De tant en tant i durant un curt període de temps podem transformar-nos en l'aperitiu adequat, i totes les seves habilitats per utilitzar. Només per a les batalles de caps sovint significa l'erupció.

Un cop més, d'acord, ja n'hi ha prou

Les tasques en si, encara que en una Història i a més de les tasques per separat, en realitat sempre són les mateixes: La princesa mimada, el rei o un dels altres residents de Croquetta ens demana ajuda. Després recorrem els mapes d'àrea predefinits (bosc, desert, etc.) o per un Dungeon generat aleatòriament. Molest: la càmera només pot estar dins d'un angle de 90 graus fix. Entre el nivell A i la sortida, fem X enemics, recollim Y peces de Z i/o derrotem un determinat cap.

Malauradament, l'àlbum amb varietat, extremadament. Després d'unes quantes hores, va ser innombrables vegades a la mateixa zona de bosc i al desert a la carretera i ha generat -de vegades millor, de vegades pitjor- els Dungeons aleatòriament almenys x vegades de dalt a baix.











La recompensa al nostre esforç: ingredients!

No només les àrees a reciclar en les pròpies missions són excessivament, fins i tot el sistema de saqueig del joc, obligant pràcticament a repetir missions específiques “voluntàriament”. Al final de cada missió, normalment es fa en cinc a 15 minuts, agitant, segons el rendiment del servei, un nombre diferent de cofres del tresor. Cadascun d'ells pot contenir per endavant el premi principal de la Missió, en la majoria dels casos, però només hi ha més ingredients per al nostre inventari.

D'aquests ingredients que recopileu al joc al llarg d'innombrables. Podeu deixar el vostre número de schirren però no confondreu-vos. En realitat, gairebé tots els ingredients que pertanyen només a una categoria de material o color en particular. "Bobines rovellades" i "RAM d'alta tecnologia" són, per exemple, a l'àrea d'alta tecnologia, el "Bolet verd" i la "melmelada verda de menta" ofereixen: sorpresa! - el color verd. Per què necessitem això?

Tot i que les armes, escuts i pocions, trobats, guanyats o comprats, es poden permetre als barrets i també es fabriquen peces de vestir. El sistema és molt senzill, només necessites la recepta adequada i els ingredients adequats. Voleu pintar, per exemple, una gorra de llana, només necessiteu una bandera, una unitat de cotó, dues unitats d'alçada i tres unitats de blanc. Fet!

De la mateixa manera, la millora d'armes, escuts i pocions funciona. Variants realment millors de les variants bàsiques d'espasa, escut, destral i altres. es poden trobar al joc són rars. Al menú "" es pot combinar amb Reforçar, som, però, dos objectes del mateix tipus amb uns quants ingredients i llavors obtindreu una versió nova millor i més forta.









Maluc i de moda: menys calories de joc de rol

Pertànyer a un Dungeon Crawler real també inclou elements de joc de rol, és clar. El nostre personatge té set valors de caràcter: bellesa, força, saviesa, etc., però només es pot augmentar en 5 nivells, i cada nivell correspon a una bonificació específica, una mica arbitraria. El nivell d'inspiració 1, per exemple, augmenta la rata d'impacte crític, la saviesa al nivell 2 de la resistència contra el tipus de dany de la foscor, i sobretot la gent bella està ben preparada contra el vent millor (Tres temps Taft?).

L'equip ofereix petites bonificacions sorprenentment diferents per atacar, defensar, etc. Qui pot treballar per a una princesa real, però també mira en conseqüència. Periòdicament se'ns informa de quina marca, color i estil es troba actualment "en". Qui es vesteix en conseqüència, obté una bonificació a la possibilitat de trobar tresors especialment rars. Pràcticament, això pot atraure el joc com un botó tan bé com sigui possible i, de fet, l'equipament gastat (ús de l'equip) i el que veuen els altres (amb l'armadura amb detalls retallats) són diferents.

CONCLUSIÓ

Snack World probablement seria més interessant si no només donés el videojoc a les nostres Latituds. Així, d'alguna manera, falta l'afecció emocional al món del joc i als seus habitants. Algunes de les limitacions (paraula clau: càmera, àrees de repetició del final) s'adonen que també és el port d'un títol portàtil. En general, Dungeon Crawler sòlid, però no realment emocionant, està ple d'autoironia, intentant de vegades una mica massa desesperadament per ser divertit.

What Snack World: caça del tresor: l'or és? Un entretingut Dungeon Crawler.
Provat: Versió 1.0 a Nintendo Switch
Desenvolupador/editor: NIVELL-5 / Nintendo
Alliberament: 14 de febrer de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial