Rock of Ages 3: Make-and-Break – Jugat

"I ara per alguna cosa completament diferent". Almenys a la vista de la resta del panorama del joc, perquè, al cap i a la fi, ho és Rock of Ages 3: Make and Break – que és el 2 de juny d'enguany, ha d'aparèixer – la tercera entrada de la sèrie, una bola de pedra, la història roda i tots els rodets cap avall, que no és prou ràpida llauna de lluç. A un ritme frenètic, anem rodant per les diferents rutes fins al castell enemic per enfonsar-nos a les portes, aixafar objectius per guanyar punts o tan aviat com sigui possible -i intactes- per arribar a la meta i de camí, gairebé. rotllos, tota mena de malifetes sota l'arquitectura de la gent local per infligir.

Però ara, per una vegada, sincerament, qui també és una propietat en una esfera es pot vendre a la pista? I, a més, a - a , el Circ Volador de Monty Python , que recorda l'estil de les animacions Cut-Out que contenia la gent Roca de les edats 3: Fer i trencar, i si aquest error constantment per al petó a la mà per venir. Tanmateix, ells i les seves cases no solen ser el focus principal del paper de la bola de demolició.

En Nemo m'ha encegat

A la Central, elements fonamentals de la jugabilitat, però divertit tutorial realitzat per nosaltres. El mateix ens explica la història del Nemo original. Correctament, no el petit pallasso ni el peix anemona de Pixar, sinó la llista d'Odisseu grec, Polifem, el fill d'un sol ull de Posidó ric, una espina a l'ull, és el personatge principal del tutorial. El protagonista de l'Odissea d'Homer en una forma lleugerament modificada de la nova prova èpica heroica antiga: qui té el dany no s'ha de preocupar pel ridícul, sobretot si el dany va ser ensenyat per Odisseu. A l'extrem dels braços, el Cíclope queda encegat, però també una burla dels seus companys d'un sol ull esdevé, després de tot, afirma, però persistent a ser de qualsevol encegat estat. Però amb què té a veure això Rock of Ages 3: Make and Break fer?







Defensa de la torre i destrucció de la porta

Durant la campanya, enrotllem les roques rodones o altres objectes enrotllables, en el sentit més veritable de la paraula, per la història, o ens tractem en diversos moments històrics, fins i tot amb pedra. Així és en el primer Nivell de la campanya, que serveix de Tutorial, per escapar de la cova de Polifem, en la qual han perdut Odisseu i els seus companys. Per fer rodar aquest extrem, tenim una enorme madeixa d'ovelles contra aquelles roques, per mitjà de la qual els tunels es mengen a la seva Habitatge de pedra. Després d'unes quantes rondes de violents xocs amb les roques a rebentar les mateixes, ja podem sortir corrents de la cova.

Tanmateix, també es troba Polifem, com en la plantilla èpica d'Homer Rock of Ages 3: Make and Break no és tan fàcil de vèncer. Ara està intentant, al seu torn, amb els cops de pilota apuntats que s'interposen en el camí de l'Escape. Aquí, també, els desenvolupadors s'han pres algunes llibertats narratives: Polifem ataca qualsevol flota, però el nostre campament al peu d'una muntanya. Per evitar que les deixalles expressades destrossin la porta del nostre campament, necessitem Polifem, respectivament, les seves boles de pedra, tot tipus d'obstacles en el camí. A l'estil del gènere Tower Defense, també augmentarà l'ampli ventall d'edificis i equipaments de què disposem per a aquesta finalitat, amb treballadors que reben, en el transcurs de la campanya. Amb parets, aturem les bales, almenys durant una estona, perquè gran part de la resistència no es pot oferir els blocs abans que estiguin del mateix trencats. Bigues de fusta giratòries, la roca al seu torn servirà per llençar trossos fora del cotxe i per portar en el cas ideal, a l'avenc.







El vil Mammon

Però tot això costa diners. Amb aquest propòsit, es dispersen als mapes una i altra vegada les mines des de les quals els nostres homes - utilitzant un tipus específic d'edifici - muntanyes d'or. De i fins a caure, gràcies als déus, també sacs d'or abombats del cel, vam recollir gràcies al nostre costós mur de defensa de construir. Llavors, Polifem fa rodar al llarg de les pedres del camí, en una sèrie d'eixos. Tan bon punt els raigs d'energia de les roques, edificis a causa de col·lisions amb la defensa o xoc, s'enfonsen igual a la pols i no representen cap amenaça per a la nostra porta i més. A més, mentre la roca ja roda, podem treballar en la nostra alineació de Defensa al llarg del recorregut. Única limitació: els camps amb una infraestructura ja malmesa es poden construir una vegada i es van trencar ara. Això també vol dir que hem de ser intel·ligents per construir, ja que d'altra manera no hem desenvolupat, com a molt tard, després de la segona ronda de grans pegats dels vessants de l'enemic, i el mateix, per tant, joc fàcil. A més, hem de prestar atenció a, a més de la disminució dels recursos d'or que podem utilitzar de cada sistema de defensa, només un cert nombre de peces. Per destruir una vegada que l'oponent ha començat les instal·lacions, podem, però, noves, fins a un nombre màxim de reserves d'or suficients, sempre que la modernització. Hem sobreviscut a totes les onades que podem fer a la nostra nau amb la pols. Si no fos per la us ara zürnende pare dels ciclops.

Una mescla explosiva

Ja es troba a la versió prèvia de Rock of Ages 3: Make and Break discreció quant a la varietat de modes de joc que esperem per a nosaltres a la campanya acabada. A més de la Roda de les portes del castell, i la defensa del seu propi muntatge abans de pre-rodar la Roca és la mateixa, és la Forma de la Contrarellotge (contrarellotge): Aquí és una bomba el més ràpid possible i en qualsevol cas. abans d'explotar, per maniobrar cap a la porteria. No hem de parar atenció només al tren majoritàriament sense vies que serpenteja en les corbes més boniques que tenim davant, sinó al mateix temps als diferents equips de setge, que estan bloquejant el camí i nosaltres ens endinsem a l'abisme. , quin és el cost del temps important.

En una cursa d'obstacles, hem d'afirmar-nos contra la IA i contra la mateixa els rols de meta. Com a Humpty Dumpty, dels Lewis Carolls Les aventures d'Alícia al país de les meravelles (Alicia al país de les meravelles) conegut Ou antropomòrfic, és mai “just”, sense perjudici de l'objectiu a assolir. Igual que amb els ous, però, els mateixos no només tenen una maniobra de rotllo és força inadequat, sinó que també són extremadament fràgils. Humpty es va reduir Dumpty tres vegades en el seu rovell és el mateix s'ha anat tres vegades a trencar, o el temps ha expirat, has de repetir el nivell.







Fabricant de marbre 3

Però també per Rock of Ages 3: Make and Break és a dir, quin altre representant de models competitius, la caça de Highscore i les curses de cara a cara estan dissenyades, s'aplica el següent: El joc et manté en la lluita contra la IA en límits estrets. Roca de les edats 3: Fer i trencar viu des de competitius els uns contra els altres rodets amb jugadors humans. Tant si es tracta de l'aposta dels millors temps, en els rols de pendent per establir o les portes del castell enemic per enfonsar-se, alhora que ajusta l'esforç a l'accés de l'oponent a una porta del castell; sempre, el joc és divertit amb la implicació humana. Per aquest motiu, n'hi ha Rock of Ages 3: fer i trencar, a més de la campanya, la possibilitat de rastrejar la comunitat, o altres jugadors, pistes fetes per elles mateixes disponibles per fer. Similar al de Nintendo Mario Maker sembla ser el límit del possible l'arribada a l'ús de l'editor, principalment en la imaginació de la comunitat per existir. No obstant això, això ha de ser en primer lloc, ja que el present, actualment, a efectes de prova, publicat en línia, s'estén de primers passos molt senzills. Aquesta és una voluntat en línia al joc acabat, a més, hi ha disponible un mode multijugador per a quatre jugadors i fins i tot un mode de pantalla dividida local per a dos jugadors.

Paranys de les terres baixes

El control de l'editor és principalment amb el ratolí i el teclat fora de la mà, però també el propietari exclusiu dels Gamepads no s'ha de desesperar. Tots dos perifèrics abans fins i tot tenen els seus respectius inconvenients també. Tot i que és evident que no és més agradable utilitzar el Gamepad els pendents més diversos i tenir un accés tan exitós a la fortalesa de l'enemic o a la línia de gol, només cal que utilitzeu el xamfrà de Tower Defense més fàcil amb el ratolí; sobretot si la defensa s'ha de construir ràpidament en el fragor de la batalla, ja que l'oponent ja està, en el sentit més veritable de la paraula, per tirar endavant.







CONCLUSIÓ

Rock of Ages 3: Make-and-Break Sens dubte, és un joc per a gustos refinats i, sobretot, per als amics a la recerca competitiva de puntuacions altes, l'alegria de cada corba i la zona de setge, estudiant meticulosament cada segon possible per salvar-lo, o amb el major swing contra la porta de l'enemic per esclatar. . Tant amb ritmes com amb instruments de rock barrejaven la música clàssica i l'estil gràfic i es basen en la situació absurda Comèdia i una posada en escena irònica d'esdeveniments i personatges històrics. El Tutorial demostra que això pot tenir èxit en l'entreteniment. Si la selecció ja gran a l'editor de rutes, finalment, a les possibilitats de, per exemple, a Súper Mario Maker enfocament, i per tant, la Motivació de la Comunitat per un període més llarg de temps és alta es pot mantenir, a causa del mateix serà l'èxit de Rock of Ages 3: Make-and-Break - depenen: ha de ser el programa de llançament. De totes maneres, tinc curiositat pel que deixen els desenvolupadors fins al llançament del segon de juny, així que pensa-ho tot.

Què és Rock of Ages 3: Make and Break? Una barreja de Tower Defense i enllaços de curses d'obstacles a la recerca competitiva de puntuacions més altes.
Plataformes: PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch
Provat: Compilació 89361 (Beta) a PC Intel Core i5-6600K, 4x 3,5 GHz, 16 GB de RAM, AMD Radeon R9 Fury
Desenvolupador/editor: ACE Team, el robot mico gegant/mode Jocs, 3goo
Alliberament: 02 de juny de 2020
Enllaç: Pàgina web oficial