Final Fantasy VIII remasteritzat a la prova

Fa uns 20 anys, des de llavors Final Fantasy VIII, originàriament a PS One, va néixer la llum del món, i mentre la majoria dels seus col·legues mentrestant, des de fa temps que d'una forma o una altra a les consoles actuals aconseguien haver tingut, va ser la vuitena sèrie ramificada molt tranquil·la. Amb FFVIII remasteritzat canviar, i també podem utilitzar la història sobre Squall, Rino i companys. en una versió millorada de la generació actual.

De bruixes i SeeDs

Primer de tot, primer de tot: Final Fantasy VIII Remastered fa que el nom sigui tot l'honor, i pel que fa al contingut, gairebé al cent per cent de l'Original de 1999: comences el joc com Squall, que és a l'escola militar, Balamb Garden, els seus últims exàmens a la botiga SeeD d'un mercenari. unitat de forces especials amb habilitats màgiques. Dit i fet, i després de les primeres hores de joc perquè ets com a SeeD acabat de fer i t'envien a la teva primera missió, que et porta directament a les complicades maquinacions al voltant de les bruixes, el teu propi passat i fins i tot el viatge en el temps. . Qualsevol que hagi jugat al joc, sap a què vull dir, i qui, per primera vegada al FFVIIIel món va, és que a hores d'ara ni tan sols sigui més gespoilert.

Aspecte HD (?)

La funció més sorprenent Final Fantasy VIII Remastered és l'aspecte actualitzat dels models de personatges que es van pixelar a l'hora del rendiment gràfic de PS One al món detallat de la generació actual que ens ha de mostrar ara, per primera vegada, l'home més bonic de la bola de graduació de SeeD. Descansa en pau, Meme, no ens penedirem en aquest moment, de veritat. Els bonics models revisats es limiten no només a la vostra festa real, sinó també a personatges secundaris com ara el Dr. Kadowaki, el pot arribar a la infermeria just al principi del joc, o el Director de Cid, el cap del Jardí Balamb. Tots ells irradien aspectes frescos que podrien haver vingut fàcilment de jocs i detalls moderns sense un present final.

No obstant això, s'han revisat els fons menys estimats: si es compara amb la versió original o el port de PC (no modificat) que s'adona que aquí també es va reparar en primer lloc, els entorns estàtics i renderitzats són més suaus ara. , especialment en comparació amb els nous models de personatges en HD, tot sembla una mica borrós. A causa d'això podria ser el simple fet que els actius originals ja no estaven disponibles, per tant, almenys una especulació persistent. Sigui quin sigui el motiu, aquí sorgeix la pregunta de si potser no ho hauria estat encara millor, les maquetes no potencien tant el contrast entre personatges i fons per desarmar-ho.

Igual que els entorns, es comporta igual amb els FMV i les escenes de tall prestades prèviament: aquí també es van conservar les seqüències originals i només es van suavitzar, a diferència dels motius de la revisió més baixa aquí, però no en negatiu, ja que tot sembla ser almenys homogeni.











Característiques modernes

Els gràfics del joc van ser, en part més, en part menys revisats, però què hi ha més de nou a Final Fantasy VIII Remastered? A més de les actualitzacions visuals de la nova versió, també es van afegir algunes funcions addicionals, o gairebé, trucs, per tenir l'experiència d'adaptar-se una mica a l'estàndard el 2019: mitjançant la pressió dels pals o els botons d'espatlla, de manera que una varietat de les noves funcions no s'activen, hi havia a l'original: tres vegades la velocitat, que accelera tant els vostres moviments al mapa com a les ciutats, però també totes les baralles i escenes amb guió, pot funcionar un Buff en combat, que et dóna més salut i augmenta les oportunitats límit, així com la possibilitat de totes les trobades aleatòries, mitjançant una simple pressió d'un botó per des - o reactivar, si només explores l'entorn o en la intimitat de A per B córrer com.

Si bé la funció d'acceleració em podia revelar com la més pura benedicció (paraules clau: dibuixar encanteris i triple tríada), i la trobada aleatòria, i era molt pràctica (estació de recerca submarina...), vaig sentir la funció Buff per a mi, personalment, un una mica massa com fer trampes, però, per descomptat, tot és qüestió de gustos. Segur que aquestes noves característiques fan que el joc sigui tècnicament, però alguna cosa en els títols més antics, fins i tot per als nous jugadors, i els aspectes més mal envellits que atrapen per experts: animacions lentes i la necessitat de dibuixar una mica de llarg/molt inquietant.

Petits passos enrere

A més de totes les actualitzacions, també hi ha dos valors petits, però tanmateix, de passos enrere esmentats en comparació amb la versió original, la commoció del tipus de portabilitat: en primer lloc, el fet que el Remaster renunciï a qualsevol funció de Rumble hi hauria. . Just quan lluites amb Squalls Gunblade, la vibració Feedback em troba una mica a faltar, tot i que això prové més del meu costum, com un veritable punt negatiu per al joc.

Una mica inquietant, el control ara limitat a l'eix, però, és: tot i que podríeu estirar-vos a la versió original de PS One, gràcies al pal analògic que flueix realment girs de 360 ​​graus, ha de fer aquesta versió amb un control de quatre eixos. - o dit d'una altra manera: els teus personatges només poden girar en vuit direccions predeterminades i moure's. Gràcies al sistema de combat per torns que s'ha seleccionat per a les escaramusses sense importància, mentre s'explora els paisatges i just quan s'intenta aconseguir que determinats NPC s'abordin (per exemple, per a un joc de cartes Triple Triad) o una de les Revistes ocultes, Això fa, però, malauradament, de vegades per a moments més curts, "Oh-si us plau, vinga-ja".









Ben envellit?

Finalment, per descomptat, encara una pregunta, sobretot els d'interès és que Final Fantasy VIII No fa ja 20 anys, han jugat, i és, per tant, sense les ulleres de color rosa i veure: Què tan bo és el joc realment envellit? I la resposta és: sorprenentment bé. El sistema de combat, que es basa en el fet, per derrotar a una criatura especial (referida a G. F.) i després unir-se als personatges, i després, al seu torn, amb l'ajuda de la màgia, en Slots, per HP, força, defensa i més lloc, era aleshores, com ara, complex i divertit. L'aspecte originalment més molest d'això, el parcialment tediós de Pull of Spells per emparellar-se amb aquests, llavors, es mitigarà bé amb la funció d'acceleració.

La raó principal Final Fantasy VIII Remastered (un cop més) per jugar, però la seva història escenificada amb amor, vista a través dels ulls d'un dels actors de personatges més simpàtics, el FFLa sèrie fins ara ha vist, fins i tot si el personatge principal Squall al principi, potser actes no tan acceptables socialment.

CONCLUSIÓ:

Molt, molt temps que hem esperat, FFVIII , fins i tot a les consoles actuals, jugar a: ha valgut la pena? Depèn del que espereu aquí: en part, l'edat del títol fa que, per descomptat, es noti; després de tot, hem de fer-ho amb un Remaster i no amb un Remake, i qualsevol que compri el joc amb l'esperança de trobar-lo completament. nova experiència en comparació amb l'oferta original, es sentirà decebut. Qui és un dels millors Final Fantasy de la sèrie, però, només en una presentació millorada i va incloure unes quantes noves funcions de joc (a la generació actual) de jocs i, finalment, obtenir-ne una experiència aquí, però, és clarament la millor versió del joc per fer, i hauria de fer-ho, en tot cas, encara que en algun moment (control, Rumble, fons) una mica millorat seria can.

Què és Final Fantsy VIII Remastered? Visualment, la versió revisada de la generació actual del popular clàssic RPG amb algunes funcions noves
Plataformes: PS4, XBox One, Nintendo Switch, PC
Provat: Versió PS4
Desenvolupador/editor: Square Enix
Alliberament: 3 de setembre de 2019
Enllaç: Pàgina web oficial