The Settlers – грали

Хто має певну прихильність до стратегічних ігор, не може допомогти, оскільки в якийсь момент одного разу зіткнувся з Переселенці приходити. Незалежно від того, чи це оригінальна версія для Amiga, це був один із багатьох портів чи продовжень, які виникли протягом понад 25 років. Напевно, немає жодного жанрера, який ніколи не бачив на своєму екрані дику метушню безлічі маленьких поселенців і не був зачарований рівною складністю гри. Після довгого очікування, анонсованого Ubisoft минулого року, перезавантаження Поселенці-серії. Для цього вони взяли, а потім також Волкера наступного рівня, батька маленького самця до човна, який був в основному завзятою спільнотою. Після досить успішної Anno 1800 очікування від нової містобудівної стратегії від Ubisoft, звичайно, значно зросли.

На gamescom нам дозволили випробувати першу альфа-версію, в яку можна грати, і ми збираємося висадитися на новому острові — зеленому раю, повному лісів та іншої сировини. Наш корабель, ми досягли острова, служить віднині як своєрідний штаб. З нього нові поселенці, а також польові люди для нашого війська. У нашому новому поселенні теж може бути зайнято: перевізник бігає без завдання, а ремісники шукають роботу, а військові охороняють шалену метушню. Щойно ми будуємо перші будівлі, у очевидному Хаосі приходить трохи порядку. Перевізник, який доставляє будівельні матеріали на будівельні майданчики, куди після завершення переїжджають ремісники, щоб негайно розпочати вашу роботу. Першу поправку, у прямому порівнянні з попередніми частинами, ви розумієте через короткий час. Будинки призначені не лише для того, щоб дати поселенцям дім або залучити більше поселенців, а й для харчування відповідальних працівників. Тобто ремісники працюють ефективно лише доти, доки вони забезпечені харчуванням. Ще однією особливістю є рівень деталізації розробників, оскільки він досяг безпрецедентних висот. Це візуально красиве розмаїття було реалізовано, хоча це не обов’язково в ігровій формі. Приклад цього. Ви можете наближати цільові житлові будинки настільки близько, що ви можете відкрити цілу прикрашену кімнату та помилуватися, хоча це прості двері, гра не зашкодила б. Однак у випадку з інтер'єром зробили остаточний. Видно будь-яку сировину чи матеріали, тобто якщо ваше сто дерево називає племенами ваших власних, то так багато у вашому поселенні точно видно. Те саме стосується флори та фауни, усі ресурси ви можете бачити досить чітко, від великої ялинки до маленьких зайчиків, і все було чудово анімовано. Ресурси, звичайно, також можна використовувати для того, щоб: падає їй багато дерев, щоб садити або вбивати занадто багато тварин, щоб ви їх винищили.









Усе по-старому?

До цього моменту можна було б спокуситися сказати, що нова частина є класикою Переселенці це, однак, далеко не так, і поверхневий погляд на всю гру. Самостійно готувати їжу в квартирах – це не просто кухар. Мешканці в Переселенці потрібні інгредієнти для страв від відповідних виробників, що потім призводить до довгих транспортних маршрутів, а також до великих затримок у виробничому ланцюжку. Є ринкові кіоски, забирайте товари від виробника і ближче до будинків, щоб продати, роблячи їх швидше до їх сировини. Але це лише невелике уявлення про складність інтегрованого, не тільки в дереві технологій було вкладено багато розробок, він також вкладав певну роботу в ігровий процес, щоб створити цей новий і свіжий вигляд. Така зміна торкнеться армії. Хоча в стратегічній грі в реальному часі неможливо керувати окремими солдатами, але ви повинні призначити поле для чоловічих підрозділів, щоб вони командували всією групою. Ще одна поправка стосується можливості захопити ваші ворожі території. Добре відома версія застосування цієї армії залишилася, але була додана нова опція: Захоплення завдяки вищій славі. З цією метою ви можете навчити Чемпіона, який бере участь у турнірах, щоб ваші навички лідера до стін. Якщо ви завершили це успішно, а жителі противника переконані більше, ніж їхні нинішні правителі, тоді вони біжать до вас. Отже, ви берете територію без бою. Цей спосіб утомливий, але перевага полягає в тому, що ви можете використовувати всю інфраструктуру приєднаних теренів, тому що всі будівлі у вашому розпорядженні не знищуються, як у випадку з військовим варіантом. Третя можливість полягає в інтеграції, але тут вона оповита містичною Тишею, як це може виглядати, але містика може бути важливою підказкою.





Також буде подбати про довшу розвагу, тому що на додаток до кампанії, зі спеціальними проблемами, експерти, спрямовані саме на жанр, це також буде режим пісочниці гри. Це має на меті надати безмежні можливості для вигляду острова через редактор карт. Говорячи про мапу: це буде лише соковито, тому що інша топографія приблизно базуватиметься на рослинності Бразилії, а також третю тему вже було оголошено, але ще не те, якою вона буде. Подейкують, щось на зразок зимового пейзажу.

ВИСНОВОК

Хоча я маю лише альфа-версію Переселенці с грати було дозволено, ви могли добре бачити, куди піде подорож. Вплив поселенців Creator Volker наступного рівня ви усвідомлюєте дуже чітко, тому що таке відчуття, як коли людина повертається після довгої подорожі на свою улюблену батьківщину. Багато чого знайомого, навряд чи щось здається недоречним чи відвертим, і все ж це якось нове. Незначні помилки та відсутні тексти все ще були на порядку денному, але навіть вони будь-яким чином погіршували задоволення від гри. Я впевнений, що шанувальники ігрової серії з новим Переселенці своїх грошей прийдуть і що нова частина також свіжі гравці можуть виграти. Єдина ложка дьогтя: згідно з кількома вже завершеними годинами гри, у яку ви хочете грати вже зараз, доведеться почекати, але до наступного року, тому що Blue Byte (тепер Ubisoft Düsseldorf) планує випуск до 2020 року.