Snack World: пошук скарбів – золото в тесті

Ласкаво просимо до Snack World, світу фантазій, який, крім монстрів і магії, пропонує навіть приємні речі сучасного життя, такі як смартфони та супермаркети. Як випливає з назви, багато в чому обертається навколо їжі. Місто називають Croquetta, Monster the to fight каштановий або капустяний пес – воно називається Snacks, а жителі мають кулінарні назви, як-от мішок вітру, Carbonara або Tartar.

Чому я ніколи про це не чув?

Бренд Snack World – це так звана мультимедійна франшиза. Тобто це – принаймні на внутрішньому азійському ринку – на широкому спектрі цифрових і аналогових каналів, які паралельно поширюються: у формі кількох відеоігор, манги, CGI-аніме та – звичайно, дуже важливо – як серія іграшок. Завдання на внутрішньому ринку: У цьому відео лише гра.

Серія колекційних іграшок? Запланований, але так і не реалізований. Манга? Невдалий показ, перший Band з’явиться десь у середині 2020 року. CGI-аніме: перекладено не англійською мовою, і лише в кількох країнах (але не, наприклад, в Австрії) у потокових службах доступно англійською мовою. І, нарешті, відеоігри: у 2017 році в Японії була гра 3DS, яка була перенесена в розширеній формі 2018 на Switch, тоді як Південна Корея отримала MMO для смартфонів. Решту світу довелося почекати дотепер і отримати поточну версію тепер у переглянутому варіанті порту Switch.

Основна зміна, крім перекладу на: в Японії 3DS і Switch працюють у поєднанні з набором іграшок, колекційними брелоками у формі зброї та монстрів. Подібно до того, як Amiibo & co. встановлюються в ці мікросхеми NFC, завдяки чому відповідний суб’єкт / монстри можуть бути прийняті в грі. Оскільки західний ринок недоступний, цю функцію було видалено просто. Натомість ви можете раз на день зіграти в ворожку з колесом долі та удачі *можливо*, щоб виграти один із колекційних об’єктів.

Складний згідно з деякими перехресний вхід в гру впаде. Аніме, манга тощо крутиться навколо класичного тріо героїв: недосвідченого, але сміливого молодого героя, запальної, але (мабуть) добросердої чарівниці і, звісно, ​​добродушного, але простого влада. Кліше також буде упаковано в іншому випадку, продовжує сильно зростати: закоханий у Героя в Принцесу країни – на жаль, розпещений Нахабник, і її батько, король, обвив твій палець. Король має намір добре, але, як я сказав, під великим пальцем його дочки. І, звичайно, є злі / власне, смішні лиходії, які зіграли злого юного героя. І так далі тощо. PP … але це насправді не має значення, тому що ми генеруємо, щоб почати гру з абсолютно власним персонажем, який зустрічається з вищезгаданими героями, хоча час від часу, але насправді не має багато робити з ними.

















Сюжет: Дієта. Dungeon Crawler: стандартний тариф

Історія досить плоска, але намагається принаймні набрати бали самоіронією та гумором. Робіть … іноді. Зволожуючий крем — це принцеса восьминога, яка потребує великої кількості фізичних зусиль, щоб «виробити» або що «весла Dschinnis» для вашого «доповнення Румба» відомі, одні користуються задоволенням, інші, можливо, менше.

Але ми підходимо до самого серця гри, Dungeon crawl. Наскільки відомі стандартні тарифи, хоча в деяких випадках і з іншими назвами: лікувальні зілля, парфуми мають короткочасний статусний ефект. Різна зброя (Jaras) має різні швидкості та різні схеми атаки. Кожна зброя також має дві рандомізовані спеціальні атаки, до двох випадкових додаткових сил, і, нарешті, можна зробити висновок, що «вбивця» особливо ефективний проти певних типів монстрів/Снеків. Зараз нікому не потрібно згадувати, але яка сокира проти створінь природи та/або який меч проти нежиті був ефективнішим. А також чи Айчкатер як воїн, як диня в масці (відповідь: ні), не потрібно запам’ятовувати. Ви проти супротивника, атакуючого, більш ефективна зброя на брелоку Jara, це вказується відповідно, і після натискання кнопки на плечі блимає швидка зміна на ефективнішу зброю.

У неї можна грати поодинці або в режимі онлайн з трьома іншими друзями. Прибуток, який час від часу отримує від NPC, а також Монстр (Закуски) може бути в нашій групі, якщо пропонується можливість фотографувати закуску (Селфі + Закуска…). Потім їх можна використовувати як групову закуску і відтепер супроводжувати нас як компаньйона NPC, включаючи етап підйому, коли ми використовуємо його особливо часто. Крім того, ви можете використовувати але також як кишеньковий перекус. Засоби: час від часу і на короткий проміжок часу ми можемо перетворити себе на відповідного Снека та використовувати всі його навички. Просто для босів битви часто означають висип.

Знову, знову, добре, цього достатньо

Самі завдання, незважаючи на те, що вони складаються в Історії та на додаток до завдань окремо, насправді завжди однакові: розпещена принцеса, король або хтось із інших жителів Крокетти просить нас про допомогу. Потім ми пробігаємо заздалегідь визначені карти місцевості (ліс, пустеля тощо) або випадково згенероване підземелля. Дратує: камера може бути лише в межах фіксованого кута 90 градусів. Між рівнем A і вихідним результатом ми робимо X ворогів, збираємо Y частин Z і/або перемагаємо певного боса.

На жаль, альбом різноманітний, надзвичайно. Через кілька годин він був незліченну кількість разів у тій самій місцевості в лісі та в пустелі на дорозі, і мав – іноді краще, іноді гірше – випадково згенеровані підземелля принаймні x разів від верху до низу.











Нагорода за наші зусилля: інгредієнти!

Мало того, що в самих місіях надмірно переробляються області, навіть система грабунку в грі, що змушує практично повторювати певні місії «добровільно». Наприкінці кожної місії (зазвичай виконується від п’яти до 15 хвилин) розмахуйте, залежно від виконання послуги, різною кількістю скринь зі скарбами. Кожна з них може містити заздалегідь відомий головний приз Місії, у більшості випадків, але для нашого інвентарю просто більше інгредієнтів.

З цих інгредієнтів ви збираєте в грі протягом незліченної кількості. Ви можете дозволити своєму ширрену номер, але не плутати вас. Насправді майже кожен інгредієнт відноситься до певної категорії матеріалу або кольору. «Іржаві котушки» і «високотехнологічна оперативна пам’ять» — це обидва, наприклад, у сфері високих технологій, «Зелений гриб» і «м’ятно-зелене варення» викликають – Сюрприз! – зелений колір. Навіщо нам це?

У той час як зброю, щити та зілля, знайдені, виграні або куплені, можна дозволити навіть виготовляти головні убори та одяг. Система дуже проста, вам потрібен лише відповідний рецепт і потрібні інгредієнти. Ви хочете помайструвати, наприклад, вовняну шапку, вам потрібен лише прапор, одиниця бавовни, дві одиниці висоти та три одиниці білого. Готово!

Так само працює вдосконалення зброї, щитів і зілля. Дійсно кращі варіанти базових варіантів меча, щита, сокири тощо. можна зустріти в грі рідко. У меню «» можна об’єднати Reinforce, однак ми є двома об’єктами одного типу з кількома інгредієнтами, і тоді ви отримаєте кращу та сильнішу нову версію.









Модний і модний: менше калорій для рольових ігор

Щоб належати до справжнього Dungeon Crawler, звичайно, також є елементи рольової гри. Наш персонаж має сім значень характеру — краса, сила, мудрість тощо, — але його можна збільшити лише на 5 рівнів, і кожен рівень відповідає певному, дещо довільному бонусу. Натхнення Рівень 1, наприклад, збільшує критичний удар щура, мудрість на Рівні 2 опору проти темряви типу шкоди, а особливо красиві люди добре підготовлені проти Вітру краще (Три погоди Тафт?).

Обладнання пропонує невеликі напрочуд різні бонуси для атаки, захисту тощо. Кому дозволено працювати на справжню принцесу, але й виглядати відповідно. Регулярно ми отримуємо інформацію про те, який бренд, колір і стиль зараз «в моді». Хто одягається відповідно, той отримує бонус до шансу знайти особливо рідкісні скарби. Практично це може привабити гру як натискання кнопки якомога краще, і, насправді, зношене спорядження (використання спорядження) і те, що бачать інші (з вирізаною бронею з деталями), відрізняються.

ВИСНОВОК

Snack World, напевно, був би цікавішим, якби він не давав відеоігри лише в наших широтах. Тож емоційної прив’язаності до ігрового світу та його мешканців якось відсутня. Деякі з обмежень (ключове слово: камера, повторювані області кінця) усвідомлюють, що це також порт із назви портативного пристрою. Загалом солідний, але не дуже захоплюючий Dungeon Crawler сповнений самоіронії, іноді надто відчайдушно намагаючись бути смішним.

Що таке Snack World: treasure hunting – Gold? Розважальний Dungeon Crawler.
Перевірено: Версія 1.0 на Nintendo Switch
Розробник / Видавець: РІВЕНЬ-5 / Nintendo
випуск: 14 лютого 2020 р
Посилання: Офіційний веб-сайт