Хижак: мисливські угіддя в тесті

Все це виглядало так добре: міцний, майже ніби створений для відеоігор. Студія, яка також має досвід цільового жанру асиметричних багатокористувацьких ігор, наприклад із дружньою до фанатів взаємодією з культовими франшизами. А Двигун, який можна розглядати як «бездоганний», означає. Але, зрештою, є Хижак: мисливські угіддя , але тільки середня, гра стала.

так, Хижак: мисливські угіддя для шанувальників Мисливця за прибульцями буде справжнє свято. У густих зелених джунглях ви будете стрибати, як всемогутній Яутья верхівки дерев, робить відчайдушну жертву ногам, страх, який ви можете побачити на тепловому огляді шолома, буквально, з великою кількістю тактичних майстерність після гріхопадіння, тільки щоб матеріалізувати їх одну за одною з гігантським списом до списа, з плазмовими гарматами є квазіатом, і відірвати останній, щоб насолодитися хребтом від тіла. І якщо це піде не так, ви починаєте зворотний відлік для самознищення, і повертаєтеся, сміючись, весь у рожевому тумані та попелі, не можете зробити це досить швидко. Завжди супроводжується чудовим атмосферним звуком і супроводжується багатьма шанобливими капелюшниками оригінального фільму 80-х років.

Звучить фантастично, правда? Заковика: хоча все це може статися, і шанувальники, безумовно, є одним або іншим почуттям причини, так багато слабких місць у ігровому дизайні, загалом, для максимально середнього загального зображення. Наприклад, оскільки «загальна картина» насправді дуже мала: на момент запуску є лише три карти і, отже, місії, усі гени надзвичайно загальні та не пропонують жодних основних моментів. Місія солдатів полягає в основному кожен раз, щоб досягти певної частини карти, щоб утримувати на комп’ютері чи іншому об’єкті протягом певного періоду часу кнопку дії натиснуто, і олень, потім до наступної точки шляху. Тут ви знову і знову стикаєтеся з солдатами NPC, яких можна приблизно розділити на важких, снайперських і звичайних піших солдатів. Бути справді небезпечним для вас, але ніколи – ви надто бідні, щоб захищати, і просто дурні. Але насправді вони також не повинні бути ані розумними, ані небезпечними. Зрештою, їхня фактична функція, як і місії, сама по собі полягає в тому, що ви на качках, Хижаки підіймаються. Він (або «вона»; про це пізніше), зрештою, це те, чого ви повинні боятися. Принаймні в теорії…









Навчання в процесі роботи

Сумна правда полягає в тому, що зеленокровний мисливець часто вбиває набагато легше, ніж було б йому бути гідним. Балансування було очевидно на його шкоду. Уже з точки зору кривої навчання: під час гри як солдата, щоб залишатися з його перспективою Его, загальна зброя та шляхові точки майже неминучі Разом (недбало втрачена можливість, розробник, вимагати час від часу, розділити річ зробила б це набагато більш захоплюючим) не дивно, що швидко добре рука йде, гра як Predator значно більше акліматизації. Він керує автомобілем від 3-ї особи, щоб імітувати огляд – це хороший засіб для його кращого сприйняття, і ви здебільшого будете без конкретних шляхових точок та іншої допомоги. Лише через різні точки входу, які вибираються солдатами на кожній карті, це залежить від вашої інтуїції та вдалого поводження зі здібностями вашої жертви. А також саму атаку треба добре вивчити. Ви неправильно розрахували запаси енергії і, отже, змушені передчасно замаскуватися, або просто стрибнути в середину чисто в команді з чотирьох членів і спробувати в безладному рукопашному бою удачі, зазвичай ви помираєте швидше, ніж можете сказати: «У мене немає часу». кровоточити.". Хижак у грі аж ніяк не настільки потужний і небезпечний, яким він повинен бути. Його атаки занадто слабкі, щоб бути неефективними, щоб бути камуфляжем. Крім того, солдати можуть залишити в певних точках на Картах померлих членів команди, щоб оживити – що настільки ж несправедливо, як це звучить.

Йому потрібно багато вправ, щоб поширювати як Хижак, страх і жах. Проблема: Єдиний спосіб отримати цей досвід — ігри проти інших геймерів. Незважаючи на те, що елементарний підручник пояснює вам контроль і рух все ще досить хороший, використання рук занадто коротке. Таким чином, зустрічі з «першими хижаками» часто є дещо ненавмисною комедією. Наприклад, якщо це дзижчить, як Eichkatzerl, щоб зламати дерево вгору та вниз (червоні позначки для вас показують можливі шляхи, він не буде автоматично стрибати з дерева на дерево або вздовж підйому – що завжди працює ідеально), лише впасти з його плече гармата в Нічого стріляє вам перед ногами.

Ви хочете відчути справді захоплюючі поєдинки, ви повинні потрапити на ігрове поле, яке вже має великий досвід. Не тільки тому, що всі просто краще знають, що робити – наприклад, як солдат, обтирати брудом через інфрачервону камеру Хижака-невидимку (гарне підморгування до фільму-оригінал), – а й тому, що солдати і Тоді Predator може скористатися перевагами кожного, що вже є в системі класу та обладнання гри, оскільки ви розблокували відповідні речі.

Факти за цим: солдати пропонують чотири класи (штурмовий, розвідник, розвідники та прихильники), Хижак — три (боєць, розвідник, берсерк). Там вони відрізняються не тільки зовні, але і особистими якостями, такими як швидкість і здоров'я, а також наявним обладнанням. Хоча відмінності в Хижаку, чесно кажучи, незначні, їх слід змішувати з людською командою. Однак ви можете просто не бути ні тим, ні іншим із самого початку, вибирати всі класи, але у вас є доступ до всього обладнання, предметів або переваг, які ви можете вибрати, наприклад. Поки що це відомо і добре: підвищення рівня робить багатокористувацькі ігри сенсом у багатьох аспектах: мотивація, пошук партнерів тощо. Тут, у випадку Хижак: мисливські угіддя але проблема полягає в тому, що ви можете бути численними, іноді мимоволі смішними, і рідко, якщо взагалі взагалі, задовільними Збігами для роботи до того, як через деякий час все почне охолоджуватися, щоб бути ... якщо так довго.

До того часу ви, безсумнівно, уже розблокуєте численні лутбокс – так, вони є. Але палата: Ніяких мікротранзакцій не видно. Вміст коробок був би, але, напевно, вже надто нудний. Вони включають без винятку оптичні функції для вашої зброї чи персонажів. Як солдатів, так і Хижака можна налаштувати різними способами. У випадку з мисливцем на інопланетян не тільки стать, але також броня, шкіра або Predlocks (ПРЕДатор DreadLOCKS … розумієте? Чудовий.) за формою та кольором.









Ти один потворний лох!

Щодо технічної сторони всього цього, розробники вибрали Unreal Engine в останній версії. Що може піти не так? Дещо, як показує. Не тільки зовнішність Хижак: мисливські угіддя від початку до кінця трохи вражаючого (рівні, моделі персонажів, текстури… що завгодно), час від часу він має також спливаючі вікна та падіння частоти кадрів, щоб боротися. Також у запиті kolission були, принаймні на час, неприємні проблеми (листя відбивало постріли з плечової гармати).

Те, що було зіпсовано з графікою, але леді та панове Illfonic з Америки, із Sound up: абсолютно «на місці». Особливо звукові ефекти Хижака ідеально підходять і ідеально відповідають настрою «Я в кіно». Від звуку прицілу, стрільби з плечової гармати до його холонідної крові та крику Рівня всієї зали, якщо він заживає… все підходить.

Щоб з перших рук насолодитися звуками Predator Sounds: не дивно, що потік на Play as a Predator особливо великий, доступні місця є, але тепер утричі рідше, ніж як солдат. але відразу після запуску в Matchmaking мені довелося чекати півгодини, щоб зіграти в гру як Predator. Як солдат я часто стояв кілька хвилин перед екраном меню в очікуванні гри. Але тим часом це було покращено, що розробники внесли, щоб швидко внести зміни в Matchmaking і скоротити час очікування. Оскільки це розвивається далі, якщо розрив між досвідченими та новими гравцями стає глибшим, але потрібно показати, звичайно, лише час. Тепер залишається тільки сподіватися, що у розробників є Погляд на те, щоб під час гри Матч пройшов без наслідків. Це трапляється досить часто, що замість запланованих 4 проти 1 пар матчів приходить лише з трьома або двома солдатами. Якщо хтось вибирається з неї, як тільки він лягає на землю, то у народної команди, як правило, шансів немає.







Висновок

О, як би я радо написав тепер, що прокляття поганого Predator Verso ftungen нарешті розірвано; що Хижак: мисливські угіддя це хороша гра, яку фанати повинні придбати. Але я не можу. Для мізерного масштабу, шкода, що технологія недороблена, балансування. Так, у грі є свої моменти. Так, і мені було весело мчати трохи нервово крізь джунглі, тому що я точно побачив за п’ять секунд до «всіх» цих характерних мерехтінь у верхівках дерев. Але в підсумку численні дизайнерські помилки і недосконалості весело надто часто ламаються. Шкода.

Що таке Predator: Hunting Grounds? Асиметричний багатокористувацький шутер з ліцензією Predator.
Платформи: PS4, ПК
Перевірено на: PS4 Pro
Розробник: Illfonic
Видавець
: Sony
Звільнення: 24 квітня 2020
Посилання: Офіційний веб-сайт