Епілог: Hollow Knight

Отже, Hollow Knight був випущений у лютому 2017 року, знадобилося чимало знань. Однак через два роки гра з її чудовим звуком, власноруч намальованим художнім стилем і цікавою сумішшю Metroidvania та соулу, як стихія, створила місце в серцях багатьох геймерів. Ось чому тут ви можете озирнутися на найбільшу таємницю останніх кількох років.

2D Metroidvania від австралійської інді-студії Team Cherry мала до випуску рекомендацію лише серед знавців. Оскільки майже в той же час вийшли, наприклад, розміри секторів Подих дикої природи, Горизонт, Зеро, Світанок, Обитель зла 7 , і більше титулів AAA, пішли Hollow Knight, щоб щось зробити. Однак з часом почалися розмови про гру раунду і найпізніше, після Hollow Knight для консолей була випущена, репутація гри була виправлена ​​як обов’язкова до гри. Але чому має Hollow Knight справді така гарна репутація?

Життя жуків

Сеттінг покинутого королівства жуків - це вже щось нове. Коротка початкова послідовність, ваш лицар-жук на шляху до колишнього гнізда Царства Спасителя, одразу після цього ви можете контролювати його самостійно. Короткий підручник, завершений на шляху до першого міста та вашого майбутнього Хабу, безлюдної пустки лайнових ротів, яка знаходиться в процесі гри, але завжди жвава. Просто ще один жук під час вашого першого прибуття, щоб попередити вас перед тим, як спуститися в руїни. Однак ти тут.

У деяких сферах розробники Dark Souls надихають, включно з тим, як передається історія гри. Це служить вам Hollow Knight на срібній таці, але ховаючи її за руйнівними стінами, описом предметів або в діалогах із розпорошеними мешканцями гнізда Спасителя. Незважаючи на те, що іноді вони відсутні, історія дуже глибока і водночас дає простір для інтерпретації. Пам'ятник в Hollow Knights у місті сліз, Колізей дурнів на кордоні Королівства та всіяна трупами безодня, яку ваш персонаж моторошно схожий побачити, — усе це шматочки пазла, щоб повільно сформувати загальну картину. Тут ви не зовсім самі, на місці ще є кілька тих, хто вижив із колишньої імперії комах. NPB (жуки, які не можна грати), розповідають вам історії, продають товари та просять про послугу. Тут також показує а Холлоу КнігУвага до деталей: наприкінці лінії квестів персонаж просить покінчити зі своїм життям, оскільки він не має сенсу в цьому. Ви можете піти на його благання, зворушує вас, однак ви можете знайти його пізніше в іншому місці знову. Там він знайшов друга і новий сенс життя і хотів би подякувати вам за те, що ви відхилили його прохання.



Літай, як метелик, Жай, як бджола

Звичайно, ви можете Hollow Knight з більшою кількістю очок, ніж у Plot, наприклад, з його бойовою системою: ваше терпіння та швидка реакція є ключовими. Я проводжу паралель до Темні душі, тому що з достатньою кількістю навичок у багажі ви можете перемогти кожного Боса, навіть без покращень. Кожен ворог має засвоїти свій шаблон атаки, це й використовувати перевагу здебільшого призводить до успіху. Для атаки у вас є кілька варіантів. Натисканням кнопки ваш цвях розгойдується в обраному напрямку, при цьому і ви, і ваш супротивник будете трохи відкинуті назад. Цей цвях є єдиною зброєю, яку можна використовувати в грі, але ви можете покращити його, якщо знайдете коваля і вам знадобиться банка, заощадивши гроші. Крім того, вивчаються ваші різні бойові навички, наприклад заряджений удар. На додаток до вашої зброї, ви також можете використовувати магію, так що ви можете отримати в ході гри, до 4 атакуючих заклинань, з яких ви також можете зробити покращену версію для отримання.

Використання цього заклинання, однак, має межу, тому що для того, щоб використовувати їх, ваша душа. Це заробляється шкодою супротивникам або в гарячому джерелі для відновлення. Окрім магії, ваша душа потребує Лікування, тримайте трохи в Резерві.
Крім того, елементи спорядження, особливо так звані чари, відіграють важливу роль: чари дають вам усі ручні навички, починаючи від відображення вашого положення на карті, швидшого зцілення, до трансформації ваших заклинань. Завдяки цій різноманітності ви можете налаштувати персонажа на свій власний стиль гри, оскільки ви можете отримати відповідні чари різних комбо-бонусів. Кожен амулет вимагає базових курсів, яких ви можете отримати в процесі гри до одинадцяти. Однак у вас також є можливість спорядити більше амулетів, оскільки ваша база — це, проте, у боях подвійна шкода. Слідкуйте за тим, щоб судинні та маскові частини відкриті: ви можете знайти їх достатньо, збільшити планку життя та посудину душі. І нарешті, ви можете зробити свій бар здоров’я на паркових лавках, які розкидані по всьому Спасовому гніздечку. Ці лави також служать точками зберігання, з яких ваша пригода може початися, якщо ви все-таки помрете. Як і в душі, ви повинні потім пройти шлях до свого втраченого Добра, щоб відновити, але в більшості випадків ви досягли своєї мети з другої спроби швидше та з більшим здоров’ям. Ви знову і знову зазнаєте невдач перед босом, чи цей процес швидкий у рази, що нервує – ця гра є веселим вторгненням, але є винятком із правил.

Безумовно, босом найвидовищнішого і водночас найдокучливішого розділу гри є битви. Ваше розчарування накопичується, коли вам виповнюється 25. Босу не вдається очистити, але ви можете очікувати більше, ніж особиста слава після важкої перемоги. Хореографія та дизайн босів плавні та атмосферні, а світ гри робить його ще більш правдоподібним. Особливо тут Саундтрек може знову сяяти, тому що боси зробили все можливе: що сильніший ворог, то потужніший і драматичніший звук. Ви перемогли дуже складного супротивника в гарячій битві з рівномірною оркестровою музикою у фоновому режимі, ви майже трохи розчаровані, тому що боротьба закінчилася. (На щастя, ви можете битися пізніше, все знову)



Подорож не закінчиться

Світ Hollow Knight створений просто фантастично. Кришталеві обличчя, павуки, печери, каналізація – кожна зона зберігає результат взаємодії складної компонування, художній стиль гри, повний, задокументований дизайн і чудовий музичний супровід із власним індивідуальним шармом, однак це не занадто далекий від меланхолійного настрою Спаського гнізда. Якщо ви зараз замріяно крокуєте дощовим містом сліз, чи наважуєтеся повний дискомфорт у темному глибокому гнізді – кожна місцевість затягує вас своєю атмосферою нового чару. Ви досліджуєте основні сфери досвідченого, чекаєте кількох, іноді дуже добре прихованих для вас секретів. Ви не завжди знайдете класичні винагороди, такі як гроші або оновлення, але також інформацію про ігровий світ ви можете лише прочитати, чи є у вас правильний амулет. Однак це радше щось для людей, які не можуть натішитися цікавою історією королівства блудних жуків, як я

У численних печерах Королівства спочатку я відчував трохи стресу, було надто багато шляхів для дослідження, боротьби з багатьма ворогами та уникнення багатьох пасток. Однак це почуття швидко зникло з наступних причин: По-перше, навряд чи існує неправильний шлях. То тут, то там я опинявся в тупику, але часто Power Up чекав мене там як компенсація. Противники були шматком пирога, коли я звик до моделей атак і було знайдено кілька покращень; Пасажі платформи закликали мене сюди, і, тим не менш, більшість з них впоралися з невеликою практикою. Невдовзі всі області були відкриті, більшість босів переможено, і історія добігала кінця, але я не хотів йти. Кінематографічна верхова японська верхова їзда, найкращі японські інсценовані бої, навіть більше любовно створеного світу, який можна досліджувати, або просто сидіти та слухати музику – все, чим я хотів насолоджуватися ще трохи. Добре, що команда Cherry не була з моменту випуску слабиною.

Після випуску багато чого сталося

Зараз є 4 великі оновлення вмісту для Hollow Knight, в консолі порти включені. Перший прийшов Приховані мрії і доставив 2 нових босів, нову станцію швидкої подорожі та портал швидкої подорожі, який можна розмістити. Потім слідував Трупа Грімм і приніс нові чари, нових персонажів і нову лінію квестів, з одним із найкращих боїв у грі. По-третє, був Кров життя серії. Завдяки цьому оновленню Hollow Knight отримав останні штрихи у вигляді балансування ворогів і виправлень. Також було введено маркери на карті, щоб ваші особливі місця знову були. Нещодавно ми отримали богошукач Оновлення, як завжди, з найкращим у нових областях, новими персонажами, новою лінією квестів, новим режимом гри та босами – цього разу також старими! Безумовно, найскладніший виклик Hollow Knight прихований тут. Режим Bossrush, ви повинні перемогти всіх доступних босів у грі, і кілька нових фігур - можете повірити, це справжнє випробування. Але яка нагорода підійде за перевірку навичок сильного удару – можливо, новий кінець? А ще краще два!



ВИСНОВОК

Hollow Knight це класична Metroidvania: ви відкриваєте здібності в нових областях для пересування, ви билися з босами та збирали речі. Він не робить нічого дійсно нового, але робить це дуже багато. Бойову систему легко освоїти, але я мав багато можливостей для вдосконалення. Бої швидкі та сповнені ефектів, проблем із продуктивністю чи затримок введення, але я ніколи. Різноманітний ігровий світ, іноді витягую і слухаю мелодії. Я можу лише сказати, що я кожну секунду з моїм маленьким лицарем-жуком насолоджувався, і зводив мене з розуму далі Hollow Knight: Silksong ранок Трохи прикро, я думаю, що для всіх блоків залишається кінцівка, яка створює Bossrush або не має достатньо часу для тривалого тренування. Тривалість гри становить близько 20 годин, включаючи 30 годин для всіх предметів колекціонування (з Godseeker більше в дорозі), пропозиції Hollow Knight дуже багато контенту за нижчою ціною. Якщо ваша Metroidvanias подобається, і грайливий виклик, не боїться, ви повинні отримати доступ до кожного випадку.

Гостьова стаття Ніно Пафф

Що таке Hollow Knight? Metroidvania з душевними елементами
Платформи: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Перевірено: Nintendo Switch
Розробник / Видавець: Команда Вишня
випуск: 24 лютого 2017
Посилання: Офіційний веб-сайт