Death Stranding (ПК) у короткому тесті

Death Stranding, перша велика назва від Хідео Кодзіми після його відходу з Konami. Гра, яка почалася вже на PlayStation, викликала у мене дуже суперечливі почуття. По-перше, я знайшов науково-фантастичну апокаліптичну історію з нотками езотерики дуже цікавою та захоплюючою. Світ, який знаходиться десь між світом живих і мертвих, також був дуже захоплюючим. З іншого боку, ігровий процес, який висвітлює термін «Симулятор ходьби» на новий рівень, був там. Гравці на ПК можуть 14 липня 2020 року побачити цю оригінальну роботу та з нетерпінням чекати різноманітних технічних функцій.

Після того, як вибух гігантського масштабу розірвав цивілізацію на шматки, а світ живих змішався з царством мертвих, США опинились у руїнах. Колись Сполучені Штати Америки роздробилися на окремі поселення, менш вижили. Зелені пейзажі постапокаліпсису переслідують духи дому покійного. GDs (the Stranded stuff), як люди називають тих духовних істот, які полюють на все, життя продовжується. Мертвому живу душу дістати, зробити ще нищівніші вибухи по всій країні, такі ж удари по землі. Щоб мати можливість між окремими поселеннями дещо схоже на торгівлю та обмін інформацією, вони залежать від лікування. Завдяки немовлятам Bridge Messenger може бачити GD і уникати їх. Одним із них є Джеймс Портер Бріджес, Death Stranding це його історія.

І я хочу пройти 500 миль…

З точки зору ігрового процесу, все залишається в порівнянні зі старою версією PS4. Наше завдання — здійснити кілька поставок між вузлами та об’єднати США хіральною мережею. На нашому шляху підкорювати природу, GDs Dodge і добре балансують перевезений вантаж, щоб уникнути падінь і, як наслідок, пошкодження вантажу. Death Stranding У своєму геймплеї це дуже нетрадиційна гра, і, на відміну від мого колеги Роланда в його тесті, я ніколи не захоплювався особливостями ігрової механіки, оскільки я ставив це на великі відстані, а не відчував себе нудним. Мені дуже прикро, тому що сюжет і сеттинг ігор мені здалися досить захоплюючими. Був би Death Stranding фільм чи комікс, я б відзначив це. Але як гра вона мене переконала менше.

Версія для ПК Dead Stranding , звичайно, поставляється з цілим рядом нових технічних функцій. Таким чином, він забезпечує можливу частоту повторення зображення значно більше 60 FPS. На максимальних налаштуваннях візуально красива гра вже на PS4 має інші дивовижні деталі, не потребуючи занадто великого обладнання. Я зміг на своєму комп’ютері (див. інформаційне вікно) на максимальних деталях у роздільній здатності 2K грати без ковзання дуже часто в 60 кадрів на секунду. Шкода, що Death Stranding у параметрах пропонується багато можливостей, оптимальна продуктивність на доступному апаратному забезпеченні.



ВИСНОВОК

Навіть більше, ніж більшість Ігор Смерть, крутість , особливо з: справа смаку. Питання про те, чи зможе гравець ходити, захоплюючись нетрадиційним ігровим процесом: від однієї точки до іншої — природа й баланс не піддаються. Якщо ви дозволите це, можете розвинути це, безсумнівно, буде медитативний Undertow, однак мені це не вдалося. Хоча треба сказати, що зустрічі з GD були дуже добре зрежисовані і там піднялося напруга. Порт для ПК є чистим, тому це також найкрасивіша версія Смерть застрягла. Хто на PS4 ще не грав, і зацікавлений у експериментальному досвіді, можливо, захоче отримати доступ.

Що таке Death Standing? Експериментальна пригодницька гра з Openworld.
Платформи: ПК, PS4
Перевірено на: Intel Core i5-6500, 8GB RAM, Radeon RX Vega
Розробник / Видавець: Kojima Production/505 ігор
випуск: 14 липня 2020 р
Посилання: Офіційний веб-сайт